zvz開(kāi)局大方向來(lái)說(shuō)也就是2種,9D和12D開(kāi)局。
1,9D→BS→OV→6-8小狗→不采氣→2base→采氣,再補(bǔ)農(nóng)民,升級(jí)2級(jí)基地,
2:24 6狗, 3:40 基地好,3:30-3:50升級(jí)基地或速度,4:35-4:55 LAIR基地好或速度好,
根據(jù)情況考慮補(bǔ)農(nóng)民的數(shù)量和狗的數(shù)量。開(kāi)局占了便宜的話后面就很好打了,打斷下對(duì)手節(jié)奏,占點(diǎn)便宜,對(duì)方?jīng)]防守好就要吃很大的虧,你后面再打贏對(duì)手就不難了。
2,9D→BS→OV→6-8小狗→不采氣→直接2礦,這樣的打法,狗要給對(duì)手一定壓力比較好,就怕,不小心被對(duì)手暴狗沖了,礦還沒(méi)采那就GG了,控制狗的數(shù)量比較重要,渡過(guò)開(kāi)始那段危險(xiǎn)期,很早可以2gas,自然拿下對(duì)手就不是很難。
3,9D→BS→OV→6-8小狗,同時(shí)采氣,升級(jí)狗速,再看情況是否暴狗,然后可以轉(zhuǎn)為1和2的打法,這樣開(kāi)局,有速度的狗,多跳下狗可以更有機(jī)會(huì)殺對(duì)手農(nóng)民和拖時(shí)間,對(duì)于狗的控制比較有信心的話,這樣打?qū)?duì)方壓力也蠻大的。
2:24 6狗,3:16-3:30(GAS早晚)速度好,3:30先升級(jí),3:40再開(kāi)副基地,4:40 2本好,5:00副基地好,或者3:14秒副基地,4:30副基地好,3:40升級(jí),4:45 2本好。
4,9D→BS→OV→6-8小狗同時(shí)采氣,不升級(jí)狗速,直接嚇嚇對(duì)手,讓對(duì)方升狗速,你直接2基地,最多出狗在家好好守住不讓對(duì)手進(jìn)來(lái),這樣開(kāi)局可以2基地比對(duì)手更快,農(nóng)民也不比對(duì)手少,因?yàn)?,你出了狗就可以直接補(bǔ)農(nóng)民,對(duì)手一般要多出不少狗,節(jié)奏打亂下就會(huì)亂點(diǎn)點(diǎn)。
2:24 6狗,3:50基地好,3:30-3:50升級(jí)基地或速度,4:35-4:55 LAIR基地好或速度好,
5,9D→2基地→BS→升級(jí)狗速,暴狗。這樣的開(kāi)局往往會(huì)給對(duì)手一個(gè)驚喜-_-!~,能在很早的時(shí)間出不少狗,給12D→BS開(kāi)局準(zhǔn)備不足的人很容易就被暴狗沖死,這個(gè)開(kāi)局大家遇到的肯定少,值得注意一下。
2:34基地好,3:00地堡好,3:00-3:12秒 8-10狗 (何時(shí)房子先后),最快4:05速度好,基地最快4:30升級(jí)好,
科技可以慢點(diǎn),溜狗出去偷襲,先基地,再速度,或不升級(jí)速度,穩(wěn)扎穩(wěn)打,
6,9D→BE→BV→BS,這樣先升級(jí)1攻再狗速再直接暴狗的打法,使用在開(kāi)口很開(kāi)闊的地圖上比較好用,聯(lián)賽比賽的map AZA這個(gè)圖就是典型,采200gas升級(jí)狗速,不補(bǔ)農(nóng)民2-3基地暴狗很容易沖死對(duì)手的,Requiem也可以考慮這樣打,從上沖下也占優(yōu)勢(shì)的。BE好,造BV,卡好位,12D造BS,房子看好來(lái)路,狗來(lái)補(bǔ)SUNKE。第一時(shí)間造2基地,盡量補(bǔ)農(nóng)民,看對(duì)手科技快蟲(chóng)子少則第一時(shí)間補(bǔ)3基地,狗加地堡一撥流,科技慢看蟲(chóng)子多不多,選擇一撥流或慢慢打。
12DBE BS出龍來(lái)不及,1攻好,龍還沒(méi)出來(lái),必須家里補(bǔ)地堡,很難擋。
7,9D→OV→到了200直接BS可以補(bǔ)3農(nóng)民,再bh BE,BS一好,剛好3個(gè)卵出6狗,6狗過(guò)去不升狗速,直接內(nèi)或外2基地,補(bǔ)農(nóng)民,升級(jí)2級(jí)基地。這樣的開(kāi)局不怕9D,出狗也蠻快,可以嚇嚇對(duì)方的同時(shí)比9D經(jīng)濟(jì)更好,這也是我比較喜歡的一種開(kāi)局。
2:36 6狗,3:40基地好,3:30-3:50升級(jí)基地或速度,4:35-4:55 LAIR基地好或速度好
9D開(kāi)局基本就是這些了,只是簡(jiǎn)單分析下開(kāi)局,具體后面怎么打,對(duì)手的開(kāi)局不同,也不同的變化,怎么把握時(shí)機(jī)還得多去實(shí)戰(zhàn)獲取經(jīng)驗(yàn)才行。
1,12D→BS→BE→內(nèi)2基地→升級(jí)2級(jí)基地,這是zvz用的應(yīng)該是最多也是最最常見(jiàn)的一種開(kāi)局,只是有幾個(gè)小的細(xì)節(jié)很變化,可以先2基地再升級(jí)基地或先升級(jí)基地再做第2個(gè)基地,還有是先出狗再升級(jí)基地還是先補(bǔ)農(nóng)民再升級(jí)基地。這幾種變化也要針對(duì)對(duì)手的打法而變化,遇到快狗肯定是先狗了,OV一般這時(shí)候都可以知道對(duì)手大概在那,不是快狗一般先補(bǔ)2農(nóng)民,如果看到了對(duì)手還可以根據(jù)對(duì)手出什么再考慮是否多補(bǔ)農(nóng)民,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)重比較中庸的開(kāi)局,不會(huì)占什么便宜也不會(huì)吃什么虧。
標(biāo)準(zhǔn)12D BSBHBE,2:50-3:006-8狗,3:34副基地好,3:10升級(jí)基地,4:15-4:35左右 2本或速度好
標(biāo)準(zhǔn)12D BEBSBH 2:50-3:006-8狗,3:45副基地好,3:45-4:03速度或2本好
中意的12D,看遠(yuǎn)近選擇11D還是12D,選擇內(nèi),外雙,選擇先速度還是2本,
2,12D→內(nèi)2基地→BS→BE→升級(jí)狗速,出12條狗,如果可以給對(duì)手打擊不小的話可以一直出狗,2級(jí)基地慢點(diǎn)升也沒(méi)關(guān)系,狗一直出,對(duì)手飛龍塔好了如果出飛龍的話基本就是死,最多出幾自殺殺你房子,一是沒(méi)錢(qián),二是2-3條龍對(duì)于大堆的狗根本沒(méi)用。
發(fā)3:04基地和血池一起好,3:24 8狗,4:08-4:28速度好或2本好,
3,12D→內(nèi)2基地→BS→BE→不升狗速,出12狗,升級(jí)2級(jí)基地,只嚇對(duì)手,然后補(bǔ)半天農(nóng)民,這個(gè)算比較中性的打法,經(jīng)濟(jì)兵力把握都還比較穩(wěn)重,對(duì)方2級(jí)基地快還是要多點(diǎn)狗給對(duì)方壓力,但是這樣飛龍也不會(huì)比對(duì)手慢多少的。
大 3:04基地和血池一起好,3:24 8狗,4:08-4:28速度好或2本好
4,12D→內(nèi)2基地→BS→BE→不升狗速,出8狗,直接就補(bǔ)農(nóng)民,升級(jí)2基地,發(fā)展下經(jīng)濟(jì)再暴狗,這是讓對(duì)方以為會(huì)很早暴狗,很針對(duì)你的打法的時(shí)候給對(duì)方一個(gè)小變化,嚇嚇對(duì)方的目的到了,盡量早的發(fā)展經(jīng)濟(jì)也不錯(cuò)。
5,12D→BS→BE晚點(diǎn)→不升狗速,出6狗,直接2礦。這樣的開(kāi)局比9D再2礦出狗慢點(diǎn),但是經(jīng)濟(jì)更好,后續(xù)力更強(qiáng),關(guān)鍵就是不要被對(duì)手暴狗沖掉,在氣更多的時(shí)候撞對(duì)方幾個(gè)房子以氣礦換水晶礦可以拖拖對(duì)手飛龍成量的時(shí)間。先2基地好的話,可以第一時(shí)間升級(jí)飛龍的攻防,同時(shí),自殺去對(duì)方家里能殺點(diǎn)飛龍殺點(diǎn)飛龍,家里也要小心被狗沖掉。氣更多,攻防快,基本就沒(méi)什么問(wèn)題拿下對(duì)手了。
6,單GAS地圖,12D BE BH BS,3:10副基地好,4:30 2本和速度都好
簡(jiǎn)單的分析了下zvz的一些開(kāi)局,再往后面變化還是有好多的,出自殺還是飛龍,占礦的時(shí)機(jī),補(bǔ)農(nóng)民的時(shí)機(jī),OV的擺放,應(yīng)該在外面還是里面,飛龍應(yīng)該如何騷擾,什么時(shí)候應(yīng)該打的穩(wěn),升攻防的時(shí)機(jī),占第三礦的時(shí)機(jī),根據(jù)對(duì)手的開(kāi)局相應(yīng)的變化,如果詳詳細(xì)細(xì)全都說(shuō)下,估計(jì)篇幅太大,沒(méi)人會(huì)有精力去看完。zvz很重要的是攻防,但是也不能早升,要不開(kāi)始就被壓制就難打了,飛龍數(shù)量相對(duì)少了不少,有攻防也是沒(méi)用的。還有很重要的就是控制狗的數(shù)量和補(bǔ)農(nóng)民的時(shí)機(jī),打不下對(duì)手還出不少狗,那樣就沒(méi)什么效果還讓自己經(jīng)濟(jì)落后對(duì)方,狗占優(yōu)勢(shì)卻守在家不用上這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)給對(duì)方壓力也會(huì)錯(cuò)失時(shí)機(jī),不打算靠狗給對(duì)方壓力,那就把狗數(shù)量控制在比對(duì)方少一點(diǎn)的基礎(chǔ)上多補(bǔ)點(diǎn)農(nóng)民,zvz對(duì)戰(zhàn)中把握好狗和農(nóng)民的數(shù)量也就是控制好經(jīng)濟(jì)更合理自然也有占優(yōu)勢(shì)了。優(yōu)勢(shì)不等于勝勢(shì),這就是星際的魅力,打到中間也是千變?nèi)f化,優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)轉(zhuǎn)換很快,看你時(shí)機(jī)把握能力了,靠戰(zhàn)術(shù)和開(kāi)局能占不少優(yōu)勢(shì)的話,何樂(lè)而不為呢?
zvz對(duì)戰(zhàn)不象tvt那樣運(yùn)輸機(jī)到處穿梭,到處封鎖。pvp那樣暴兵,騷擾。zvz在于狡詐,有時(shí)候占不小劣勢(shì),打你的時(shí)候,偷偷跑進(jìn)4-5條狗就把局勢(shì)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了;zvz又是打的精巧,對(duì)于最脆弱的種族,一個(gè)不小心控制,兵就受到很大損失;zvz也有穩(wěn)重,占優(yōu)勢(shì)的時(shí)候防守好穩(wěn)步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)不讓對(duì)方有騷擾的機(jī)會(huì)就可以獲得勝利;zvz局勢(shì)變化轉(zhuǎn)換最快,局勢(shì)轉(zhuǎn)換也最快,剛覺(jué)得這方占優(yōu)勢(shì),馬上形勢(shì)又突變,局勢(shì)跌蕩起伏,叫人過(guò)癮;zvz節(jié)奏最快的對(duì)戰(zhàn),往往讓人有窒息緊張的感覺(jué)。
休閑益智
111.66MB
49.3MB
887.24MB
飛行射擊
37.52MB
79.7MMB
30MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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「星際爭(zhēng)霸」蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)常見(jiàn)的2種開(kāi)局講解
zvz開(kāi)局大方向來(lái)說(shuō)也就是2種,9D和12D開(kāi)局。
先分析下9D開(kāi)局:
1,9D→BS→OV→6-8小狗→不采氣→2base→采氣,再補(bǔ)農(nóng)民,升級(jí)2級(jí)基地,
2:24 6狗, 3:40 基地好,3:30-3:50升級(jí)基地或速度,4:35-4:55 LAIR基地好或速度好,
根據(jù)情況考慮補(bǔ)農(nóng)民的數(shù)量和狗的數(shù)量。開(kāi)局占了便宜的話后面就很好打了,打斷下對(duì)手節(jié)奏,占點(diǎn)便宜,對(duì)方?jīng)]防守好就要吃很大的虧,你后面再打贏對(duì)手就不難了。
2,9D→BS→OV→6-8小狗→不采氣→直接2礦,這樣的打法,狗要給對(duì)手一定壓力比較好,就怕,不小心被對(duì)手暴狗沖了,礦還沒(méi)采那就GG了,控制狗的數(shù)量比較重要,渡過(guò)開(kāi)始那段危險(xiǎn)期,很早可以2gas,自然拿下對(duì)手就不是很難。
3,9D→BS→OV→6-8小狗,同時(shí)采氣,升級(jí)狗速,再看情況是否暴狗,然后可以轉(zhuǎn)為1和2的打法,這樣開(kāi)局,有速度的狗,多跳下狗可以更有機(jī)會(huì)殺對(duì)手農(nóng)民和拖時(shí)間,對(duì)于狗的控制比較有信心的話,這樣打?qū)?duì)方壓力也蠻大的。
2:24 6狗,3:16-3:30(GAS早晚)速度好,3:30先升級(jí),3:40再開(kāi)副基地,4:40 2本好,5:00副基地好,或者3:14秒副基地,4:30副基地好,3:40升級(jí),4:45 2本好。
4,9D→BS→OV→6-8小狗同時(shí)采氣,不升級(jí)狗速,直接嚇嚇對(duì)手,讓對(duì)方升狗速,你直接2基地,最多出狗在家好好守住不讓對(duì)手進(jìn)來(lái),這樣開(kāi)局可以2基地比對(duì)手更快,農(nóng)民也不比對(duì)手少,因?yàn)?,你出了狗就可以直接補(bǔ)農(nóng)民,對(duì)手一般要多出不少狗,節(jié)奏打亂下就會(huì)亂點(diǎn)點(diǎn)。
2:24 6狗,3:50基地好,3:30-3:50升級(jí)基地或速度,4:35-4:55 LAIR基地好或速度好,
5,9D→2基地→BS→升級(jí)狗速,暴狗。這樣的開(kāi)局往往會(huì)給對(duì)手一個(gè)驚喜-_-!~,能在很早的時(shí)間出不少狗,給12D→BS開(kāi)局準(zhǔn)備不足的人很容易就被暴狗沖死,這個(gè)開(kāi)局大家遇到的肯定少,值得注意一下。
2:34基地好,3:00地堡好,3:00-3:12秒 8-10狗 (何時(shí)房子先后),最快4:05速度好,基地最快4:30升級(jí)好,
科技可以慢點(diǎn),溜狗出去偷襲,先基地,再速度,或不升級(jí)速度,穩(wěn)扎穩(wěn)打,
6,9D→BE→BV→BS,這樣先升級(jí)1攻再狗速再直接暴狗的打法,使用在開(kāi)口很開(kāi)闊的地圖上比較好用,聯(lián)賽比賽的map AZA這個(gè)圖就是典型,采200gas升級(jí)狗速,不補(bǔ)農(nóng)民2-3基地暴狗很容易沖死對(duì)手的,Requiem也可以考慮這樣打,從上沖下也占優(yōu)勢(shì)的。BE好,造BV,卡好位,12D造BS,房子看好來(lái)路,狗來(lái)補(bǔ)SUNKE。第一時(shí)間造2基地,盡量補(bǔ)農(nóng)民,看對(duì)手科技快蟲(chóng)子少則第一時(shí)間補(bǔ)3基地,狗加地堡一撥流,科技慢看蟲(chóng)子多不多,選擇一撥流或慢慢打。
12DBE BS出龍來(lái)不及,1攻好,龍還沒(méi)出來(lái),必須家里補(bǔ)地堡,很難擋。
7,9D→OV→到了200直接BS可以補(bǔ)3農(nóng)民,再bh BE,BS一好,剛好3個(gè)卵出6狗,6狗過(guò)去不升狗速,直接內(nèi)或外2基地,補(bǔ)農(nóng)民,升級(jí)2級(jí)基地。這樣的開(kāi)局不怕9D,出狗也蠻快,可以嚇嚇對(duì)方的同時(shí)比9D經(jīng)濟(jì)更好,這也是我比較喜歡的一種開(kāi)局。
2:36 6狗,3:40基地好,3:30-3:50升級(jí)基地或速度,4:35-4:55 LAIR基地好或速度好
9D開(kāi)局基本就是這些了,只是簡(jiǎn)單分析下開(kāi)局,具體后面怎么打,對(duì)手的開(kāi)局不同,也不同的變化,怎么把握時(shí)機(jī)還得多去實(shí)戰(zhàn)獲取經(jīng)驗(yàn)才行。
那現(xiàn)在分析下另一種用的可能更多點(diǎn)的12D開(kāi)局:
1,12D→BS→BE→內(nèi)2基地→升級(jí)2級(jí)基地,這是zvz用的應(yīng)該是最多也是最最常見(jiàn)的一種開(kāi)局,只是有幾個(gè)小的細(xì)節(jié)很變化,可以先2基地再升級(jí)基地或先升級(jí)基地再做第2個(gè)基地,還有是先出狗再升級(jí)基地還是先補(bǔ)農(nóng)民再升級(jí)基地。這幾種變化也要針對(duì)對(duì)手的打法而變化,遇到快狗肯定是先狗了,OV一般這時(shí)候都可以知道對(duì)手大概在那,不是快狗一般先補(bǔ)2農(nóng)民,如果看到了對(duì)手還可以根據(jù)對(duì)手出什么再考慮是否多補(bǔ)農(nóng)民,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)重比較中庸的開(kāi)局,不會(huì)占什么便宜也不會(huì)吃什么虧。
標(biāo)準(zhǔn)12D BSBHBE,2:50-3:006-8狗,3:34副基地好,3:10升級(jí)基地,4:15-4:35左右 2本或速度好
標(biāo)準(zhǔn)12D BEBSBH 2:50-3:006-8狗,3:45副基地好,3:45-4:03速度或2本好
中意的12D,看遠(yuǎn)近選擇11D還是12D,選擇內(nèi),外雙,選擇先速度還是2本,
2,12D→內(nèi)2基地→BS→BE→升級(jí)狗速,出12條狗,如果可以給對(duì)手打擊不小的話可以一直出狗,2級(jí)基地慢點(diǎn)升也沒(méi)關(guān)系,狗一直出,對(duì)手飛龍塔好了如果出飛龍的話基本就是死,最多出幾自殺殺你房子,一是沒(méi)錢(qián),二是2-3條龍對(duì)于大堆的狗根本沒(méi)用。
發(fā)3:04基地和血池一起好,3:24 8狗,4:08-4:28速度好或2本好,
3,12D→內(nèi)2基地→BS→BE→不升狗速,出12狗,升級(jí)2級(jí)基地,只嚇對(duì)手,然后補(bǔ)半天農(nóng)民,這個(gè)算比較中性的打法,經(jīng)濟(jì)兵力把握都還比較穩(wěn)重,對(duì)方2級(jí)基地快還是要多點(diǎn)狗給對(duì)方壓力,但是這樣飛龍也不會(huì)比對(duì)手慢多少的。
大 3:04基地和血池一起好,3:24 8狗,4:08-4:28速度好或2本好
4,12D→內(nèi)2基地→BS→BE→不升狗速,出8狗,直接就補(bǔ)農(nóng)民,升級(jí)2基地,發(fā)展下經(jīng)濟(jì)再暴狗,這是讓對(duì)方以為會(huì)很早暴狗,很針對(duì)你的打法的時(shí)候給對(duì)方一個(gè)小變化,嚇嚇對(duì)方的目的到了,盡量早的發(fā)展經(jīng)濟(jì)也不錯(cuò)。
5,12D→BS→BE晚點(diǎn)→不升狗速,出6狗,直接2礦。這樣的開(kāi)局比9D再2礦出狗慢點(diǎn),但是經(jīng)濟(jì)更好,后續(xù)力更強(qiáng),關(guān)鍵就是不要被對(duì)手暴狗沖掉,在氣更多的時(shí)候撞對(duì)方幾個(gè)房子以氣礦換水晶礦可以拖拖對(duì)手飛龍成量的時(shí)間。先2基地好的話,可以第一時(shí)間升級(jí)飛龍的攻防,同時(shí),自殺去對(duì)方家里能殺點(diǎn)飛龍殺點(diǎn)飛龍,家里也要小心被狗沖掉。氣更多,攻防快,基本就沒(méi)什么問(wèn)題拿下對(duì)手了。
6,單GAS地圖,12D BE BH BS,3:10副基地好,4:30 2本和速度都好
簡(jiǎn)單的分析了下zvz的一些開(kāi)局,再往后面變化還是有好多的,出自殺還是飛龍,占礦的時(shí)機(jī),補(bǔ)農(nóng)民的時(shí)機(jī),OV的擺放,應(yīng)該在外面還是里面,飛龍應(yīng)該如何騷擾,什么時(shí)候應(yīng)該打的穩(wěn),升攻防的時(shí)機(jī),占第三礦的時(shí)機(jī),根據(jù)對(duì)手的開(kāi)局相應(yīng)的變化,如果詳詳細(xì)細(xì)全都說(shuō)下,估計(jì)篇幅太大,沒(méi)人會(huì)有精力去看完。zvz很重要的是攻防,但是也不能早升,要不開(kāi)始就被壓制就難打了,飛龍數(shù)量相對(duì)少了不少,有攻防也是沒(méi)用的。還有很重要的就是控制狗的數(shù)量和補(bǔ)農(nóng)民的時(shí)機(jī),打不下對(duì)手還出不少狗,那樣就沒(méi)什么效果還讓自己經(jīng)濟(jì)落后對(duì)方,狗占優(yōu)勢(shì)卻守在家不用上這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)給對(duì)方壓力也會(huì)錯(cuò)失時(shí)機(jī),不打算靠狗給對(duì)方壓力,那就把狗數(shù)量控制在比對(duì)方少一點(diǎn)的基礎(chǔ)上多補(bǔ)點(diǎn)農(nóng)民,zvz對(duì)戰(zhàn)中把握好狗和農(nóng)民的數(shù)量也就是控制好經(jīng)濟(jì)更合理自然也有占優(yōu)勢(shì)了。優(yōu)勢(shì)不等于勝勢(shì),這就是星際的魅力,打到中間也是千變?nèi)f化,優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)轉(zhuǎn)換很快,看你時(shí)機(jī)把握能力了,靠戰(zhàn)術(shù)和開(kāi)局能占不少優(yōu)勢(shì)的話,何樂(lè)而不為呢?
zvz對(duì)戰(zhàn)不象tvt那樣運(yùn)輸機(jī)到處穿梭,到處封鎖。pvp那樣暴兵,騷擾。zvz在于狡詐,有時(shí)候占不小劣勢(shì),打你的時(shí)候,偷偷跑進(jìn)4-5條狗就把局勢(shì)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了;zvz又是打的精巧,對(duì)于最脆弱的種族,一個(gè)不小心控制,兵就受到很大損失;zvz也有穩(wěn)重,占優(yōu)勢(shì)的時(shí)候防守好穩(wěn)步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)不讓對(duì)方有騷擾的機(jī)會(huì)就可以獲得勝利;zvz局勢(shì)變化轉(zhuǎn)換最快,局勢(shì)轉(zhuǎn)換也最快,剛覺(jué)得這方占優(yōu)勢(shì),馬上形勢(shì)又突變,局勢(shì)跌蕩起伏,叫人過(guò)癮;zvz節(jié)奏最快的對(duì)戰(zhàn),往往讓人有窒息緊張的感覺(jué)。
休閑益智
111.66MB
休閑益智
49.3MB
休閑益智
887.24MB
飛行射擊
37.52MB
休閑益智
79.7MMB
休閑益智
30MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB