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劍與遠(yuǎn)征光盾篇:耀光陣營核心 一盾走天下 百搭的萬金油盧修斯

時間:2023-10-19 15:11:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

劍與遠(yuǎn)征耀光帝國系列英雄綜評的第二位英雄,我們來談?wù)劰舛鼙R修斯,為什么沒把他放在第一篇內(nèi)容呢?其實984G十方(筆者)對于瑟恩是有一點私心的,作為前10章的核心英雄,瑟恩給筆者的印象太深了,只要秀起來便是天下無敵,直到推圖乏力并且無計可施,而改變這一切情況的原因則是因為抽到了光盾之后。

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“我是侍奉圣光之人,圣光即我心之所向”

盧修斯的劇情并無太多可以說的內(nèi)容,總結(jié)下來就是耀光帝國與蠻血部族的恩怨實在是太深了,此前提到的瑟恩與小獅子的恩怨是一點,盧修斯真正成為圣光騎士也是因為蠻血部族,有興趣的朋友可以去仔細(xì)看看劇情,筆者就不再贅述了。

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技能分析

大招圣光護(hù)體除了可以加盾還可以回血,這是盧修斯與所有前排不同的關(guān)鍵,前期加盾沒有回血的時候盧修斯還并不出眾,一旦開始可以回血之后,無論是推圖還是在異界迷宮獲得治療效果提升BUFF之后都體現(xiàn)出了重要價值,可以說光盾的強(qiáng)勢就因為這個盾,導(dǎo)致PVP中能破盾的英雄因他開始熱門。

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神圣打擊,每次擊倒對手便會獲得8秒的20%減傷,越打越硬說的就是光盾了;治愈之光,作用就是單獨回血和加防5秒,對于全陣容的持續(xù)作戰(zhàn)能力的提升肉眼可見,讓前排可以再扛,讓后排可以瞬間抬回血線;圣光之盾,作用除了減傷之外,就是增加回能,絲血開盾然后自己再抬一手,滿血歸來的光盾就是這么令人“討厭”。專屬技能“神圣洗禮”作為Debuff技能,其實沒什么好說的,因為作用經(jīng)常感覺不到。在后期一秒就能決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的情況中或許有奇效,但是由于一場戰(zhàn)斗中雙方互秒用時極短,光盾的專屬技能實在有點不夠看。

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英雄定位

作為一個前排坦克來說,光盾對于全隊的加成能力在劍與遠(yuǎn)征的前排之中是數(shù)一數(shù)二的,雖然隨著章節(jié)深入,光盾經(jīng)常會被打硬直、經(jīng)常連盾都開不出來、經(jīng)常被三下秒掉,但是作為各類任務(wù)中的萬金油,圍繞他來制定戰(zhàn)術(shù)從來不會讓人失望。如果你發(fā)現(xiàn)光盾乏力了,要么就是你對他不夠重視、沒有提升到極致;要么就是你真的打到了當(dāng)前陣容的極限,那么近期就掛機(jī)好了。

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陣容搭配

不管是耀光全陣容還是與其他陣營混搭,光盾開出之后就等于全體得到了減傷與回復(fù)加持。不管是配合女仆無限開大,還是配合商人快速開大,光盾的玩法還有可開發(fā)的空間,在全耀光陣容之中,光盾由于額外加持可以提升自身“硬度”,作為一個能坦能恢復(fù)的英雄,足以應(yīng)付多數(shù)戰(zhàn)斗場景。在混搭陣容中,只需要一個商人羅萬就能實現(xiàn)自己價值,即使是一個“紫+”程度的光盾,憑借特殊的陣容和站位仍可以在13章之后發(fā)光發(fā)熱,真不愧是光三寶的核心。

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綜合評價

劍與遠(yuǎn)征耀光帝國的核心其實就是光盾,保證全隊更安全從容的輸出是光盾最大的存在意義,而一專多能英雄數(shù)量決定了大家推圖的進(jìn)度,能扛、能恢復(fù)還能打的英雄只有光盾一個,如果大家組合出一個五人都能輸出、能扛、能恢復(fù)的隊伍,將會是怎樣一個效果?這樣的陣容組合思路在劍與遠(yuǎn)征中被證明在PVE中是很有效的,而在PVP中,正是由于光盾的流行,“棺材”與骨弓才開始被大家放在了陣容之中,不得不說光盾的存在感真的是很足。

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