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魔獸世界:8.0防騎與狂戰(zhàn)2V2競技場組合 防騎2400分段視角攻略

時間:2023-10-19 15:11:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

大家好我是十區(qū)遠古海灘聯(lián)盟圣騎四千要你命,這個賽季2v2競技場主打防騎,主打組合狂暴防騎,浩劫防騎。第一次發(fā)攻略帖可能會有理解不到位地方,希望各位大大多提出建議共同交流。

首先老慣例貼圖放等級,目前匹配2480左右。

魔獸世界:8.0防騎與狂戰(zhàn)2V2競技場組合 防騎2400分段視角攻略

天賦選擇

魔獸世界:8.0防騎與狂戰(zhàn)2V2競技場組合 防騎2400分段視角攻略

各層的天賦選擇

第一層

理論常駐 神圣之盾,這個天賦在全程被打的時候防御收益很高,同時提供不錯的傷害。

同層可替換 祝福之錘 (轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘) 帥就完事兒了 不被打的時候增加傷害的選擇。

多面防御對傷害和生存的提升不明顯,不推薦

第二層

常駐 十字軍審判 配合第三層制裁之拳刷裁可以達到理論上恐怖的30秒裁(甚至更短),實際上在30-35秒之間。點出這個天賦就意味著你的審判很多時候成為了循環(huán)優(yōu)先級第一的技能。

同層剩下兩個競爭力太差不推薦

第三層

常駐 制裁之拳 不解釋

備選 盲目之光 應對很強的雙DPS時候可以考慮,如賊法用來給自己拆火

第四層

常駐 騎手 配合PVP天賦的鋼馬很爽

備選 破咒祝福 打法刀隊伍 暗X 鳥X 法X 或者賊法都可以出,規(guī)避關(guān)鍵爆發(fā)或者保護戰(zhàn)士進行爆發(fā)

第五層

守護者之手 不要問,問就是把自己當奶騎

第六層

常駐 圣潔之地 配合我最喜歡的PVP天賦神圣之地能起到及其風騷的風箏效果,風箏近戰(zhàn)不是夢

其他同層天賦缺乏競爭力

第七層

常駐 正義保護者 一場狂防平均時長(3-5分鐘)的戰(zhàn)斗可能會使用20-30次盾擊,幾乎可以刷出一個翅膀。記住盾擊不需要目標不占GCD,缺一口奶或者缺翅膀時候可以空打

備選 熾天使 用了之后傷害爆發(fā)期間漲幅相當高,追求刺激只打一波(2分鐘以下的戰(zhàn)斗)可以嘗試。不建議新手防騎使用,需要大量練習和隊友配合

總體評價 正義保護者在持久戰(zhàn)中優(yōu)于熾天使

PVP徽章選擇

徽章選擇及其靈活,我的種族是人類所以在面對特定組合時候可以選擇冷酷追殺(例如戰(zhàn)僧、戰(zhàn)騎)

適者生存(被動章) 面對獵X、DHX,甚至法X都可以使用

其他時間選擇主動章

PVP天賦選擇

常駐 被遺忘的女王護衛(wèi)、美德之盾

被遺忘的女王護衛(wèi) (大叔)多一張底牌,持續(xù)輸出的資本。但是注意召喚出來的大叔本身會被恐懼、被暈,一但被控制是無法發(fā)揮作用的

美德之盾 狂防組合造成巨大壓力的核心之一(另一部分是狂暴的爆發(fā)傷害還有30秒雙錘)

技能說明并沒有寫沉默多長時間,我大膽的說3秒,等打臉

可選天賦

神圣之地(奉獻解誘捕)>=榮耀戰(zhàn)馬(鋼馬不受控制)>純潔審判(審判回血)>=圣光守護(圣閃減傷)>神圣職責(減犧牲保護CD)

基本上就是優(yōu)先級判斷,打冰法隊伍出神圣之地,帶賊的隊伍可以嘗試鋼馬,上坐騎到中場開鋼馬可能有奇效,同時鋼馬也可以撞飛治療,相當于多一個控,刀鋒山、新贊達拉地圖都挺好用

特質(zhì)裝選擇

由于不打團本,低保也開得不好?;咀非蟛坏絻?yōu)秀的特質(zhì)裝,沒錯就是M老2的頭

個人意見是 第一件艾澤里特血脈裝大于一切,不穿血脈和穿一件的區(qū)別極大,甚至碾壓40個裝等。穿多件的收益有遞減,但具體差距在競技場環(huán)境下很難計算,暫且就憑直覺講個結(jié)論,有高裝等血脈裝應該無腦穿

帶血脈裝備的特質(zhì)選擇

最外環(huán)

除光明堡壘(個人認為防御向第一特質(zhì))、戰(zhàn)場精準(輸出第一特質(zhì))外選擇通用,都有的推薦點至少一個光明堡壘

中環(huán)

防御向 艾澤里特血脈>>正在趕來(全能加速)>=鮮血虹吸(精通吸血)>=閃光庇護所(加血加護甲)>急速閃避特質(zhì)>其他T奶特質(zhì)

輸出向 聽從我的召喚>大地鏈接>其他特質(zhì)

不建議出輸出向特質(zhì),輸出再高防騎還能打死奶?

內(nèi)環(huán)

艾澤里特強固>=回聲防護>壯士烈馬(減馬CD)>遠行者>其他 傻了吧唧的 特質(zhì)

屬性選擇

力量>=全能>=精通>急速>暴擊

力量高奶的多打的疼,全能同理,精通大大提升在奉獻內(nèi)的硬度

不知道怎么選擇裝備可以嘗試10個裝等以上裝等優(yōu)先,5裝等內(nèi)可以調(diào)綠字

個人的屬性圖如下

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具體組合的思路

對于這個組合,戰(zhàn)士是劍,防騎是盾。防騎的意義在于吸收傷害保護隊友,控制敵人。作為一個盾,盾都被打爛了還怎么保護隊友,防騎的自保也相當重要。

我就只簡單的講講GCD的循環(huán)和技能交換的思路。

先說一下防騎的底牌

圣盾術(shù)5分鐘CD 8秒無敵(由于同層天賦原因不可能點出減CD)

保護\破咒祝福 5分鐘CD持續(xù)10秒 保護免疫物理傷害和物理控制,但法師、薩滿、DH、牧師、血精靈 都能驅(qū)。破咒驅(qū)散不了但是只免疫魔法和魔法控制(類似綠罩)不能解除物理控制如風暴錘和致盲

女王護衛(wèi) 3分鐘CD 大叔 免疫10秒傷害,但是本體會被控,一旦被控制就失去效果。

犧牲祝福 2分鐘CD 吸收隊友30%收到的傷害持續(xù)12秒 破羊破恐免傷神技,但同時也可能被雙A殘

熾熱防御者 2分鐘CD 個人減傷20%持續(xù)8秒,持續(xù)時下一次可能殺死你的攻擊反而會治療你20%的最大生命值(我從來不會嘗試去觸發(fā)這個技能的第二段效果)

復仇之怒 2分鐘CD 持續(xù)20秒,使你的輸出、治療、暴擊提高20%(個人認為這并不是一個輸出技能而是強大的防御向回血技能,翅膀內(nèi)卡CD使用守護者之手同時打盾擊刷CD可以做到一個翅膀內(nèi)3守護者之手,我殘血暴過10W)

制裁之拳 1分鐘CD 不遞減暈6秒 可以通過刷裁天賦減少到接近30秒CD,進攻和防守一體的技能,會被治療驅(qū)散所以我只裁對面奶

徽章 2分鐘CD 解除全部控制

可以供交換的長CD底牌就這些,如何使用這些底牌去做交換就是需要考慮的問題了。

一般來說的概念是用短CD的技能去交換長CD的大招、比如你45秒CD的美德飛盾+制裁去要對面的長CD減傷\章,對面交爆發(fā)盡量用更短CD的技能如奉獻,騎馬,美德盾,守護者之手去交換(當然也有做不到的時候),預判對方的爆發(fā)傷害提前給出減傷\龜柱子都是可選項

具體講幾個難打的例子

戰(zhàn)薩 兩種形態(tài)的戰(zhàn)士壓力都很足,一般都是打防騎,建議出奉獻解誘捕風箏,自由和馬捏好,不被纏\不開爆發(fā)不交。別像我一樣被根基擋裁 這個真的看緣分我都等了幾個GCD再裁還是會被預判到mmp

出什么圖騰拆什么(除了地墻),先打一波薩滿試試水平\天賦,變狼回血+減傷的很頭疼,其他都能打死。

如果變狼回血,帶戰(zhàn)士卡SM視角找殺點,逼迫薩滿變?nèi)诵嗡⒀?。在抑制很高沒章的情況下zs被錘可以考慮保護解錘。高分不好打的組合,低分組合破綻很多,經(jīng)常一兩個裁就要出大量技能。

戰(zhàn)僧 幾周以前2000分左右奇多,僧脫控跑遠就能抬滿。不強追可以打戰(zhàn),ZS打點怒氣留自由馬一波一波打就ok。

奶僧奇脆無比,仙鶴交減傷。鋼馬可以把僧撞出平心環(huán),有擊殺點可以交章給戰(zhàn)士保護來進攻,面對戰(zhàn)吼打磨最好的辦法是犧牲和熾熱防御者減傷,打磨過后再抬血

法德\牧 一個字 龜 出柱子我是狗 打法師,出奉獻解減速還要記得取消自由。把自己當奶騎玩,有裁裁牧師,有奶刷戰(zhàn)士,冰脈交犧牲,牧師\德進柱子就抽。

慫到高抑制了底牌還留的多機會就很大,也是一波一波打。破咒交換冰脈,自由交換冰環(huán),美德沉默可以用來打斷羊,或者冰脈爆發(fā)。自由不交冰環(huán)的結(jié)果就是和戰(zhàn)士一起罰站

DH組合 帶防騎猛打防騎,因為隊友抱怨DH閃避太高打不滿傷害,帶奶猛打奶。先錘再制裁才不會被反轉(zhuǎn),壓力很大,不想被雙線可以帶DH回去繞柱,盾擊覆蓋好變身不漏背他打不過你的。大叔交換4分鐘變身,眼棱變身可以打斷然后奉獻卡柱子走。

賊X 賊騎賊薩壓力都很大,沒見過敏銳和狂徒,打刺殺的關(guān)鍵在于帶賊離開對面治療視角,卡到視角可以裁來減輕壓力,神圣之地非常好用,同DH盾擊覆蓋毒驅(qū)好打到半血叫zs回來轉(zhuǎn)火有奇效。 賊的爆發(fā)真的很高,仇殺砸消失打你可以考慮用保護交換。

鋼馬可能有奇效,中場騎鋼馬有可能直接撞出盜賊 血賺

生存獵X 生存獵爆發(fā)真的爆炸,看好身上的毒,5層一定要驅(qū)。壓力很大的組合,極大的治療壓力和輸出壓力之下要注意捏好翅膀,無敵保護大叔都不能翻盤。在不吃控的情況下再開翅膀,可以無敵開翅膀刷。盡量不浪費傷害和追人技能壓獵人,可以轉(zhuǎn)一波試試水但一般打不死

野X 先打治療試試水,荊棘術(shù)選擇性打。野德也非常脆,減傷CD很長。強烈建議狂暴猛虎滿dot用保護清,最好是開保護的瞬間擋個撕咬血賺無比(擋撕咬的時機在于看德打空能量之后的1-2個GCD),建議帶野德位置然后盡量不讀條刷血,被打斷血虧 曾經(jīng)被著名野德玩家雙纏罰站還不敢讀條刷血

也見過咕薩、暗薩、術(shù)薩這些組合,無腦分壓防騎去找薩滿麻煩 你把打斷按鍵扣掉高分奶薩能自己玩一年 還有記得打圖騰,別起手裁容易被根基。

然后再說下GCD循環(huán)

GCD思考在這個版本非常重要,由于守護者之手、翅膀、美德之盾、制裁、大叔、圣盾術(shù)、保護都占用GCD,在打技能的時候需要更加注意。很多時候防騎的失誤就出現(xiàn)在銜接控制技能不夠完美,或者是差一個GCD給不出保護\大叔\自由導致隊友噴血或者直接變成尸體,然后你一打二秀翻全場。為了避免這樣的操作出現(xiàn),建議熟悉一個基礎的防騎起手循環(huán)(前面提到的試試水組合),

即 制裁–審判盾擊(同時釋放)–奉獻 –(制裁)–審判–(急速夠在此處穿插一個正義之錘)–美德之盾–飛盾–然后按照優(yōu)先級打輸出技能。

在面對治療壓力極大的情況下(例如仇殺+黑天使、戰(zhàn)吼+仙鶴、咕咕化身之類),你要催眠自己把自己變成一個奶騎,通過卡CD使用守護者之手并且使用無GCD的盾擊來給友方\自己抬血,同時還應該交出減傷底牌。注意的點在于先開翅膀再抬血

TIPS

1.在進攻時記住你是一個奶騎,在防守時記住你是一個DPS。進攻的同時要考慮對面的進攻。預留GCD抬血\減傷,騎馬\犧牲破控,奉獻減速帶位置。防守時要注意自己的進攻技能CD,美德盾CD好了沒,制裁多久刷好,也不要一味防守。

2.不著急打飛盾,尤其是在美德盾cd要轉(zhuǎn)好的時候。很多時候追不到人了手賤按個飛盾結(jié)果反而刷不出來。

3.鋼馬不會被控

4.審判的傷害最高

5.奉獻持續(xù)12秒 但CD只有4秒,防騎精通減傷只有在奉獻里才有

6.%90再斷條,不確定能不能斷先讓隊友斷或者直接不要打斷,留住打斷的威脅更大

7.要用宏,手點抬血走不遠的

由于最近在玩DH小號打22,和基友吃了很多組狂防、DH防,所以預定更新1800以下的經(jīng)驗

狂防在低分上不了分的關(guān)鍵是進攻打得不好,控制鏈和傷害壓力給的不夠足,練習手法/更新裝備/交流是解決問題的可選方案

另外,外服大佬Rextroy也發(fā)了狂防22的視頻,天賦選擇審判回血以及祝?;匮?放棄了風險減速和解除誘捕來提高治療量),來應對高傷組合的思路值得借鑒。在國服環(huán)境使用之后再更新,是我膨脹了的錯覺還是真的歐服2500匹不算強

最重要的是很多時候你需要作出自己的判斷,要交流這波能不能打,有沒有技能,不是無腦莽治療

交換什么技能用來進攻,用多長CD的技能進行交換,傷害有沒有泄到出現(xiàn)擊殺點,這些都需要練習和思考。

出場之后的思考很重要,上分的時間點也很重要,苦練自然強