1.如果是沒(méi)有其他狩獵游戲經(jīng)驗(yàn)直接上手的話,一般玩家發(fā)展中武器選擇的沿革一般是步槍→弓箭(手槍)→手槍(弓箭)。小生是用了200個(gè)小時(shí)步槍之后轉(zhuǎn)練弓箭,300小時(shí)后逐漸使用手槍獵殺小型目標(biāo)+百米內(nèi)硬目標(biāo)格殺。所以個(gè)人覺(jué)得成熟的獵人后期的標(biāo)配是一把7mm步槍+2-3把手槍+70磅弓,根據(jù)需要分配裝備欄,小生現(xiàn)在的原則是百米之外用步槍,百米內(nèi)的重要目標(biāo)/狐貍之類用手槍,獸群目標(biāo)用弓箭,因?yàn)樾∩娘L(fēng)格是穩(wěn)健(賤)和務(wù)實(shí)(猥瑣),在最合適的距離使用最合適的武器,不強(qiáng)迫也沒(méi)本事使用某種武器達(dá)到某種極限的射擊(步槍400+狙除外)。
1.1沒(méi)有哨子,沒(méi)有技能,一把趁手的步槍是新手成長(zhǎng)的第一步,小生的步槍選擇是初始槍→.270→7mm→.338,沒(méi)有為了存錢而跳過(guò),小生也不推薦刻意為了存錢而跳過(guò)某些口徑,因?yàn)槌跗诳趶郊词钦x,不熟悉彈道和技能不足槍口不穩(wěn)定的情況下一槍打趴下獵物獲取金錢和經(jīng)驗(yàn)才是王道只要不亂開(kāi)狩獵建筑和亂買東西以及槍法不是特別差,更換步槍的錢是足夠的。尤其是.270不要去跳過(guò),同為2級(jí)。.270入手后真的會(huì)讓人輕松很多。
所以很長(zhǎng)一段時(shí)間小生的背包里一直背著3把步槍。當(dāng)然實(shí)在想在關(guān)鍵點(diǎn)上更換其他的裝備而存錢的話,如果在不購(gòu)入西伯利亞DLC的情況下我建議先不買.338,一個(gè)是因?yàn)?38的彈道太鬼畜,一個(gè)因?yàn)槌俗匦芡鈹z政王足夠應(yīng)付其他目標(biāo)了,對(duì),包括駝鹿,無(wú)論多遠(yuǎn)請(qǐng)直接打胸椎。本吧已經(jīng)有技術(shù)貼論證了攝政王的可靠性,所以不加以論述。223這把槍更不推薦這槍真不是給新手用的,另小目標(biāo)的話小手槍更適用。
所以武器加點(diǎn)的時(shí)候請(qǐng)毫不猶豫先的加滿所有被動(dòng)技能,這些技能都是其他武器都能通用的。(本人加點(diǎn)的原則是所有主動(dòng)技能都不加,先加通用技能,后加專屬能)
有爭(zhēng)議的地方是,本人沒(méi)有加主動(dòng)技能歸零
(在近,中,遠(yuǎn)距離上調(diào)整彈著點(diǎn)),但加了被動(dòng)技能聚焦
(機(jī)瞄時(shí)屏氣稍微拉近視野距離),因?yàn)楸救耸褂霉挥脝吾樏榫撸毷謽尩臅r(shí)候會(huì)用機(jī)瞄過(guò)度到紅眼,另外個(gè)人覺(jué)得習(xí)慣了彈道后憑借感覺(jué)其實(shí)能夠在有效范圍內(nèi)擊中目標(biāo)(這里提一下小生個(gè)人在加武器和技能時(shí)的原則:能夠憑借手感克服的項(xiàng)目,不去浪費(fèi)技能點(diǎn))
當(dāng)然雖然沒(méi)用過(guò),但是小生是承認(rèn)歸零是個(gè)很有幫助的技能,不過(guò)因?yàn)樾∩脑瓌t不愿去浪費(fèi)2點(diǎn)技能點(diǎn)在主動(dòng)技能上。歸零技能請(qǐng)?jiān)斠?jiàn)貼吧大佬的帖子,聚焦技能請(qǐng)參見(jiàn)弓箭大佬的帖子,然后根據(jù)需要選取。個(gè)人建議是使用弓箭或手槍之前不點(diǎn)聚焦,手殘人士點(diǎn)歸滿零
正版技能滿技能各22點(diǎn),狩獵技能有些捉襟見(jiàn)肘,不過(guò)武器技能稍微寬裕能夠加到大部分想要的技能,但也不是能夠加到所有有用的技能,所以也要合理分配。
而個(gè)人建議向弓箭發(fā)展的時(shí)間點(diǎn)是點(diǎn)滿步槍技能,并點(diǎn)出降低灌木間可見(jiàn)度技能之后,并且賣出一定的哨子之后。因?yàn)檫@時(shí)候相對(duì)已經(jīng)比較熟悉這個(gè)游戲有了一定的手感和技能鋪墊,同時(shí)剛上手弓箭的時(shí)候挫折感真的會(huì)不小。
1.2 因?yàn)樾芦C人大部分都是抱著步槍闖天下,所以技能加點(diǎn)請(qǐng)毫不猶豫的加追蹤,至少前5個(gè)點(diǎn)里3點(diǎn)加一技能
,2點(diǎn)加出血量剩余
對(duì)找不找得到獵物,判斷值不值得追下去,是質(zhì)的飛躍。本人是毫不猶豫的加滿了目前的點(diǎn)數(shù)之后才逐漸點(diǎn)埋伏。一句話,前期點(diǎn)追蹤,后期轉(zhuǎn)埋伏
埋伏獵的核心是哨子
,而點(diǎn)埋伏第6點(diǎn)才能點(diǎn)出哨子給你一個(gè)質(zhì)的提升,而遺憾的是前5點(diǎn)對(duì)大部分玩家在前期都是沒(méi)有任何作用,后期也是可有可無(wú)。這游戲其實(shí)沒(méi)有明確的追蹤和埋伏的區(qū)別,大部分時(shí)候都是在野外狹路相逢,區(qū)別是沒(méi)有弓箭,配合哨子用步槍能打多少算多少,打完能追就追;有弓箭找個(gè)有力的地形配合哨子能殺完的絕對(duì)不放過(guò)。
小生認(rèn)為降低行走聲音
,降低灌木叢中可見(jiàn)度點(diǎn)
來(lái)之后才是轉(zhuǎn)點(diǎn)埋伏的時(shí)間點(diǎn)。同時(shí)精確定位叫聲的技能前期就毫不猶豫的點(diǎn)滿把,個(gè)人感覺(jué)有前期有沒(méi)有真的很不一樣,到了后期感覺(jué)沒(méi)必要洗掉就是。
爭(zhēng)議的是雨天可見(jiàn)性要不要點(diǎn)滿
,小生目前已經(jīng)把加生命的這一點(diǎn)加到了降低霧天可見(jiàn)性,因?yàn)橄啾戎律娴臎](méi)有用,不加被牛撞第3下剩絲血,加了被牛撞3下剩四分之一血,但都熬不過(guò)第四下撞擊。如果前期沒(méi)有閑錢買繃帶,暫且點(diǎn)一個(gè),后期洗掉就是。心率加速平緩必點(diǎn)
,畢竟不經(jīng)常跑也要經(jīng)常屏息狙擊。
4級(jí)技能都不推薦點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)了就點(diǎn)不出埋伏的第3等級(jí)技能了,反之亦然。不過(guò)聽(tīng)說(shuō)威嚇技能很好用。
1.3小生認(rèn)為手槍的技能對(duì)步槍是個(gè)很好的支持,所以個(gè)人在玩步槍的時(shí)候雖然沒(méi)有練手槍,還是先點(diǎn)了手槍技能,比如跑動(dòng)填彈真神技。
比較爭(zhēng)議的是為了得到快速裝彈技能(原本3點(diǎn)點(diǎn)滿了,后來(lái)為了上快肩洗掉了一點(diǎn))小生點(diǎn)了兩個(gè)無(wú)關(guān)痛的技能(其中一個(gè)還是違背本人加點(diǎn)原則的主動(dòng)技能)不過(guò)7mm和.338這些單發(fā)式步槍有了快速裝彈的話其實(shí)射速不比270這些有彈匣的慢,還能通過(guò)上彈間隙觀察獵物走向。后面沒(méi)有徹底洗掉的原因是他對(duì)弓箭也有加成,就是射完一箭又放上去的那個(gè)過(guò)程,射牛牛的時(shí)候很有用,就算愚鈍如小生,也能徹底驚動(dòng)牛群前射倒3-4頭。
1.4前期手持步槍闖天下,需要的是相對(duì)較為寬闊的視野,所以新手推薦在美洲圖,那里樹(shù)少大平原多。而且初始的兩個(gè)免費(fèi)哨子,咩咩能吸引黑白兩種鹿,這兩種種群相對(duì)多,散戶也多。傻狍子一般3只一群,但是更多是獨(dú)行,數(shù)量比不上黑白尾。
比較推薦的是經(jīng)常在湖邊晃悠。小生在萌新期間比較喜歡上瞭望塔狙擊。美洲的瞭望塔和歐洲的不同,不少瞭望塔下面視野及其開(kāi)闊,而且就在湖邊,上去了就不想下來(lái)了,當(dāng)然撿尸體比較麻煩,需要活用標(biāo)記和坐標(biāo)點(diǎn),當(dāng)然還要學(xué)會(huì)看壓力區(qū),根據(jù)其形狀判斷獵物中槍的大致地點(diǎn)。從上往下打可以多嘗試正面打脊背,秒殺幾率比較大前期沒(méi)有各種哨子在這些地方能也能打很多獵物。
不過(guò)不要因?yàn)槿卞X就不買哨子,能買了立馬買,裝備齊了可以快點(diǎn)用上弓箭
2.步槍之后下一個(gè)使用的武器,小生個(gè)人認(rèn)為弓箭比較妥當(dāng),因?yàn)槭謽尣⒉荒芙o你帶來(lái)多少變化,但是弓箭可以。擊中后的即死率,以及較低的驚動(dòng)范圍,還有獵物受驚后平復(fù)的速度,配合上仿生哨使你有了滅群的能力,與其說(shuō)是質(zhì)的飛躍不如說(shuō)是打開(kāi)了新世界的大門(mén)。就算沒(méi)有埋伏獵的哨子技能,狩獵效率也是非??捎^的。
2.1弓的技能基本是不通用的,但是一旦上手的話就推薦如小生這般給上8個(gè)技能點(diǎn),只要射術(shù)不差,8成的獵物中箭即躺。小生的弓箭水平僅限于用單針瞄具射40米(35米)內(nèi)獵物,怎么射也只能和你說(shuō)射出去是個(gè)拋物線,25米內(nèi)壓低準(zhǔn)星,35-40稍抬準(zhǔn)星,不要射頭和脖子。弓箭具體如何上手,相關(guān)要點(diǎn),以及3針5針瞄具的進(jìn)階使用教程請(qǐng)見(jiàn)吧內(nèi)大佬帖子。在入手70磅弓和紅箭之前盡量不要招惹駝鹿和牛。
2.2很多弓獵喜歡打完所有獵物,看著滿地的尸體才心滿意足的去撿,小生目前的經(jīng)驗(yàn)是最好邊打邊撿。第一防止因?yàn)榈降撰C物太多撿不了獵物的巴哥發(fā)生;第二減少腳印,幫助判斷獸群的剩余數(shù)量。
順帶提一句,獸群往往會(huì)有負(fù)責(zé)警戒的拖后哨兵,所以最好看到遠(yuǎn)處受驚的獸群陸陸續(xù)續(xù)返回時(shí)再擊殺拖后的家伙。
2.3用弓的時(shí)候基本慢慢把埋伏獵點(diǎn)起來(lái)了。小生覺(jué)得埋伏技能也就三個(gè)技能有用
如圖所示。哨子不加贅述。發(fā)現(xiàn)技能對(duì)捕獵狐貍和狼這些在草堆里只聞其聲的家伙堪稱神技。其他知識(shí)作為錦上添花或者干脆是為了點(diǎn)出高級(jí)哨子的墊腳石。
2.4如果說(shuō)手槍技能服務(wù)于步槍,那么霰彈槍技能是對(duì)弓箭的補(bǔ)強(qiáng)。小生看來(lái)弓箭出手進(jìn)入射擊狀態(tài)分兩個(gè)步驟(射出第一發(fā)后)第一步上彈,第二步晃晃悠悠開(kāi)鏡,使得開(kāi)弓過(guò)程很慢很冗長(zhǎng),尤其是這個(gè)開(kāi)鏡的動(dòng)作(手槍步槍到是無(wú)所謂)??旒?/p>
點(diǎn)滿后就是颯的一下開(kāi)鏡,干凈利落,使得30內(nèi)面對(duì)野牛的戰(zhàn)爭(zhēng)沖鋒,以往被撞到后射出變?yōu)閺娜萆涑霾⒂休^小空間回避,這一下是生與死的區(qū)別哦。個(gè)人打下來(lái)感覺(jué)快速開(kāi)鏡比快速裝填對(duì)弓的增益更顯著,所以前兩天洗了一下點(diǎn)滿了快肩。
另霰彈的減小后坐力也是很有用的通用技能,如果想專精步槍的話可以點(diǎn)上,小生腦補(bǔ)了一下有這技能是可以用杠桿步槍教駝鹿做鹿的。
小生轉(zhuǎn)型弓箭后的感覺(jué)是,不要覺(jué)得早期點(diǎn)了追蹤很浪費(fèi),一旦上手弓箭,升級(jí)的速度是飛一樣的,而沒(méi)有前期步槍打下的基礎(chǔ),弓箭有點(diǎn)難上手的。
PS. 正版的話滿級(jí)的武器技能點(diǎn)是22點(diǎn),也許你已經(jīng)注意到小生的武器點(diǎn)是8+5+3+8,小生在看過(guò)董事長(zhǎng)的視頻后直接88元入手的,也沒(méi)用修改也沒(méi)有去刻意刷,通過(guò)正常渠道意外獲得了兩點(diǎn)技能點(diǎn),于是欣然接受了,請(qǐng)勿苛責(zé)。
3.之前說(shuō)到,因?yàn)槭謽尣荒茉谇?/p>
期給獵手帶去質(zhì)的改變,所以小生在300小時(shí)后才慢慢使用手槍的,目的是用,357硬頭彈獵狐貍和狼,還有西伯利亞的貓和麝。因?yàn)槠渚雀?,威力足,等?jí)低,目前主要用于100米內(nèi)重要(獨(dú)行)目標(biāo)的一擊擊殺(都是前期放過(guò)那么多鉆石的坑)?!?/p>
另外雖然精度很高,基于獵殺效率的考量,面對(duì)獸群,請(qǐng)果斷掏出弓箭。
4.霰彈槍小生沒(méi)有涉獵,因?yàn)楸嘲挪幌乱徊揭还祸睆?,另外尚無(wú)情趣練霰彈。
5.對(duì)于地圖的選擇,個(gè)人反復(fù)體驗(yàn)之后的感覺(jué)是:美洲圖新手上路→俄羅斯大殺四方(瘋狂狙擊)→歐洲圖為所欲為。
最后分享一個(gè)有用的技巧,當(dāng)處于完全上分口面對(duì)獵物,判斷好獵物大致區(qū)域后,請(qǐng)一邊吹哨一邊根據(jù)情況側(cè)向移動(dòng),使得風(fēng)向偏離獵物向你走來(lái)的方向。除了等級(jí)很高的獵物(還有大部分熊)會(huì)立馬聞風(fēng)而逃,大部分獵物聞到你的反應(yīng)一般是在原地警告,或者小步跑離開(kāi),然后被哨子引回后不斷重復(fù)這個(gè)過(guò)程,所以你可以理解為獵物在下風(fēng)口時(shí)是在某個(gè)安全距離外徘徊,所以一旦風(fēng)向偏離聞不到你時(shí)都會(huì)被引出啦來(lái),小生經(jīng)??恳苿?dòng)扭轉(zhuǎn)風(fēng)向的不利來(lái)屠群(罪過(guò)罪過(guò),善哉善哉)
休閑益智
75.53MB
動(dòng)作格斗
56.7MB
飛行射擊
36.1MB
75.01MB
79.58MB
49.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
獵人荒野的呼喚新手入門(mén)技能及武器選擇推薦
1.如果是沒(méi)有其他狩獵游戲經(jīng)驗(yàn)直接上手的話,一般玩家發(fā)展中武器選擇的沿革一般是步槍→弓箭(手槍)→手槍(弓箭)。小生是用了200個(gè)小時(shí)步槍之后轉(zhuǎn)練弓箭,300小時(shí)后逐漸使用手槍獵殺小型目標(biāo)+百米內(nèi)硬目標(biāo)格殺。所以個(gè)人覺(jué)得成熟的獵人后期的標(biāo)配是一把7mm步槍+2-3把手槍+70磅弓,根據(jù)需要分配裝備欄,小生現(xiàn)在的原則是百米之外用步槍,百米內(nèi)的重要目標(biāo)/狐貍之類用手槍,獸群目標(biāo)用弓箭,因?yàn)樾∩娘L(fēng)格是穩(wěn)健(賤)和務(wù)實(shí)(猥瑣),在最合適的距離使用最合適的武器,不強(qiáng)迫也沒(méi)本事使用某種武器達(dá)到某種極限的射擊(步槍400+狙除外)。
1.1沒(méi)有哨子,沒(méi)有技能,一把趁手的步槍是新手成長(zhǎng)的第一步,小生的步槍選擇是初始槍→.270→7mm→.338,沒(méi)有為了存錢而跳過(guò),小生也不推薦刻意為了存錢而跳過(guò)某些口徑,因?yàn)槌跗诳趶郊词钦x,不熟悉彈道和技能不足槍口不穩(wěn)定的情況下一槍打趴下獵物獲取金錢和經(jīng)驗(yàn)才是王道只要不亂開(kāi)狩獵建筑和亂買東西以及槍法不是特別差,更換步槍的錢是足夠的。尤其是.270不要去跳過(guò),同為2級(jí)。.270入手后真的會(huì)讓人輕松很多。
所以很長(zhǎng)一段時(shí)間小生的背包里一直背著3把步槍。當(dāng)然實(shí)在想在關(guān)鍵點(diǎn)上更換其他的裝備而存錢的話,如果在不購(gòu)入西伯利亞DLC的情況下我建議先不買.338,一個(gè)是因?yàn)?38的彈道太鬼畜,一個(gè)因?yàn)槌俗匦芡鈹z政王足夠應(yīng)付其他目標(biāo)了,對(duì),包括駝鹿,無(wú)論多遠(yuǎn)請(qǐng)直接打胸椎。本吧已經(jīng)有技術(shù)貼論證了攝政王的可靠性,所以不加以論述。223這把槍更不推薦這槍真不是給新手用的,另小目標(biāo)的話小手槍更適用。
所以武器加點(diǎn)的時(shí)候請(qǐng)毫不猶豫先的加滿所有被動(dòng)技能,這些技能都是其他武器都能通用的。(本人加點(diǎn)的原則是所有主動(dòng)技能都不加,先加通用技能,后加專屬能)
有爭(zhēng)議的地方是,本人沒(méi)有加主動(dòng)技能歸零
(在近,中,遠(yuǎn)距離上調(diào)整彈著點(diǎn)),但加了被動(dòng)技能聚焦
(機(jī)瞄時(shí)屏氣稍微拉近視野距離),因?yàn)楸救耸褂霉挥脝吾樏榫撸毷謽尩臅r(shí)候會(huì)用機(jī)瞄過(guò)度到紅眼,另外個(gè)人覺(jué)得習(xí)慣了彈道后憑借感覺(jué)其實(shí)能夠在有效范圍內(nèi)擊中目標(biāo)(這里提一下小生個(gè)人在加武器和技能時(shí)的原則:能夠憑借手感克服的項(xiàng)目,不去浪費(fèi)技能點(diǎn))
當(dāng)然雖然沒(méi)用過(guò),但是小生是承認(rèn)歸零是個(gè)很有幫助的技能,不過(guò)因?yàn)樾∩脑瓌t不愿去浪費(fèi)2點(diǎn)技能點(diǎn)在主動(dòng)技能上。歸零技能請(qǐng)?jiān)斠?jiàn)貼吧大佬的帖子,聚焦技能請(qǐng)參見(jiàn)弓箭大佬的帖子,然后根據(jù)需要選取。個(gè)人建議是使用弓箭或手槍之前不點(diǎn)聚焦,手殘人士點(diǎn)歸滿零
正版技能滿技能各22點(diǎn),狩獵技能有些捉襟見(jiàn)肘,不過(guò)武器技能稍微寬裕能夠加到大部分想要的技能,但也不是能夠加到所有有用的技能,所以也要合理分配。
而個(gè)人建議向弓箭發(fā)展的時(shí)間點(diǎn)是點(diǎn)滿步槍技能,并點(diǎn)出降低灌木間可見(jiàn)度技能之后,并且賣出一定的哨子之后。因?yàn)檫@時(shí)候相對(duì)已經(jīng)比較熟悉這個(gè)游戲有了一定的手感和技能鋪墊,同時(shí)剛上手弓箭的時(shí)候挫折感真的會(huì)不小。
1.2 因?yàn)樾芦C人大部分都是抱著步槍闖天下,所以技能加點(diǎn)請(qǐng)毫不猶豫的加追蹤,至少前5個(gè)點(diǎn)里3點(diǎn)加一技能
,2點(diǎn)加出血量剩余
對(duì)找不找得到獵物,判斷值不值得追下去,是質(zhì)的飛躍。本人是毫不猶豫的加滿了目前的點(diǎn)數(shù)之后才逐漸點(diǎn)埋伏。一句話,前期點(diǎn)追蹤,后期轉(zhuǎn)埋伏
埋伏獵的核心是哨子
,而點(diǎn)埋伏第6點(diǎn)才能點(diǎn)出哨子給你一個(gè)質(zhì)的提升,而遺憾的是前5點(diǎn)對(duì)大部分玩家在前期都是沒(méi)有任何作用,后期也是可有可無(wú)。這游戲其實(shí)沒(méi)有明確的追蹤和埋伏的區(qū)別,大部分時(shí)候都是在野外狹路相逢,區(qū)別是沒(méi)有弓箭,配合哨子用步槍能打多少算多少,打完能追就追;有弓箭找個(gè)有力的地形配合哨子能殺完的絕對(duì)不放過(guò)。
小生認(rèn)為降低行走聲音
,降低灌木叢中可見(jiàn)度點(diǎn)
來(lái)之后才是轉(zhuǎn)點(diǎn)埋伏的時(shí)間點(diǎn)。同時(shí)精確定位叫聲的技能前期就毫不猶豫的點(diǎn)滿把,個(gè)人感覺(jué)有前期有沒(méi)有真的很不一樣,到了后期感覺(jué)沒(méi)必要洗掉就是。
爭(zhēng)議的是雨天可見(jiàn)性要不要點(diǎn)滿
,小生目前已經(jīng)把加生命的這一點(diǎn)加到了降低霧天可見(jiàn)性,因?yàn)橄啾戎律娴臎](méi)有用,不加被牛撞第3下剩絲血,加了被牛撞3下剩四分之一血,但都熬不過(guò)第四下撞擊。如果前期沒(méi)有閑錢買繃帶,暫且點(diǎn)一個(gè),后期洗掉就是。心率加速平緩必點(diǎn)
,畢竟不經(jīng)常跑也要經(jīng)常屏息狙擊。
4級(jí)技能都不推薦點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)了就點(diǎn)不出埋伏的第3等級(jí)技能了,反之亦然。不過(guò)聽(tīng)說(shuō)威嚇技能很好用。
1.3小生認(rèn)為手槍的技能對(duì)步槍是個(gè)很好的支持,所以個(gè)人在玩步槍的時(shí)候雖然沒(méi)有練手槍,還是先點(diǎn)了手槍技能,比如跑動(dòng)填彈真神技。
比較爭(zhēng)議的是為了得到快速裝彈技能(原本3點(diǎn)點(diǎn)滿了,后來(lái)為了上快肩洗掉了一點(diǎn))小生點(diǎn)了兩個(gè)無(wú)關(guān)痛的技能(其中一個(gè)還是違背本人加點(diǎn)原則的主動(dòng)技能)不過(guò)7mm和.338這些單發(fā)式步槍有了快速裝彈的話其實(shí)射速不比270這些有彈匣的慢,還能通過(guò)上彈間隙觀察獵物走向。后面沒(méi)有徹底洗掉的原因是他對(duì)弓箭也有加成,就是射完一箭又放上去的那個(gè)過(guò)程,射牛牛的時(shí)候很有用,就算愚鈍如小生,也能徹底驚動(dòng)牛群前射倒3-4頭。
1.4前期手持步槍闖天下,需要的是相對(duì)較為寬闊的視野,所以新手推薦在美洲圖,那里樹(shù)少大平原多。而且初始的兩個(gè)免費(fèi)哨子,咩咩能吸引黑白兩種鹿,這兩種種群相對(duì)多,散戶也多。傻狍子一般3只一群,但是更多是獨(dú)行,數(shù)量比不上黑白尾。
比較推薦的是經(jīng)常在湖邊晃悠。小生在萌新期間比較喜歡上瞭望塔狙擊。美洲的瞭望塔和歐洲的不同,不少瞭望塔下面視野及其開(kāi)闊,而且就在湖邊,上去了就不想下來(lái)了,當(dāng)然撿尸體比較麻煩,需要活用標(biāo)記和坐標(biāo)點(diǎn),當(dāng)然還要學(xué)會(huì)看壓力區(qū),根據(jù)其形狀判斷獵物中槍的大致地點(diǎn)。從上往下打可以多嘗試正面打脊背,秒殺幾率比較大前期沒(méi)有各種哨子在這些地方能也能打很多獵物。
不過(guò)不要因?yàn)槿卞X就不買哨子,能買了立馬買,裝備齊了可以快點(diǎn)用上弓箭
2.步槍之后下一個(gè)使用的武器,小生個(gè)人認(rèn)為弓箭比較妥當(dāng),因?yàn)槭謽尣⒉荒芙o你帶來(lái)多少變化,但是弓箭可以。擊中后的即死率,以及較低的驚動(dòng)范圍,還有獵物受驚后平復(fù)的速度,配合上仿生哨使你有了滅群的能力,與其說(shuō)是質(zhì)的飛躍不如說(shuō)是打開(kāi)了新世界的大門(mén)。就算沒(méi)有埋伏獵的哨子技能,狩獵效率也是非??捎^的。
2.1弓的技能基本是不通用的,但是一旦上手的話就推薦如小生這般給上8個(gè)技能點(diǎn),只要射術(shù)不差,8成的獵物中箭即躺。小生的弓箭水平僅限于用單針瞄具射40米(35米)內(nèi)獵物,怎么射也只能和你說(shuō)射出去是個(gè)拋物線,25米內(nèi)壓低準(zhǔn)星,35-40稍抬準(zhǔn)星,不要射頭和脖子。弓箭具體如何上手,相關(guān)要點(diǎn),以及3針5針瞄具的進(jìn)階使用教程請(qǐng)見(jiàn)吧內(nèi)大佬帖子。在入手70磅弓和紅箭之前盡量不要招惹駝鹿和牛。
2.2很多弓獵喜歡打完所有獵物,看著滿地的尸體才心滿意足的去撿,小生目前的經(jīng)驗(yàn)是最好邊打邊撿。第一防止因?yàn)榈降撰C物太多撿不了獵物的巴哥發(fā)生;第二減少腳印,幫助判斷獸群的剩余數(shù)量。
順帶提一句,獸群往往會(huì)有負(fù)責(zé)警戒的拖后哨兵,所以最好看到遠(yuǎn)處受驚的獸群陸陸續(xù)續(xù)返回時(shí)再擊殺拖后的家伙。
2.3用弓的時(shí)候基本慢慢把埋伏獵點(diǎn)起來(lái)了。小生覺(jué)得埋伏技能也就三個(gè)技能有用
如圖所示。哨子不加贅述。發(fā)現(xiàn)技能對(duì)捕獵狐貍和狼這些在草堆里只聞其聲的家伙堪稱神技。其他知識(shí)作為錦上添花或者干脆是為了點(diǎn)出高級(jí)哨子的墊腳石。
2.4如果說(shuō)手槍技能服務(wù)于步槍,那么霰彈槍技能是對(duì)弓箭的補(bǔ)強(qiáng)。小生看來(lái)弓箭出手進(jìn)入射擊狀態(tài)分兩個(gè)步驟(射出第一發(fā)后)第一步上彈,第二步晃晃悠悠開(kāi)鏡,使得開(kāi)弓過(guò)程很慢很冗長(zhǎng),尤其是這個(gè)開(kāi)鏡的動(dòng)作(手槍步槍到是無(wú)所謂)??旒?/p>
點(diǎn)滿后就是颯的一下開(kāi)鏡,干凈利落,使得30內(nèi)面對(duì)野牛的戰(zhàn)爭(zhēng)沖鋒,以往被撞到后射出變?yōu)閺娜萆涑霾⒂休^小空間回避,這一下是生與死的區(qū)別哦。個(gè)人打下來(lái)感覺(jué)快速開(kāi)鏡比快速裝填對(duì)弓的增益更顯著,所以前兩天洗了一下點(diǎn)滿了快肩。
另霰彈的減小后坐力也是很有用的通用技能,如果想專精步槍的話可以點(diǎn)上,小生腦補(bǔ)了一下有這技能是可以用杠桿步槍教駝鹿做鹿的。
小生轉(zhuǎn)型弓箭后的感覺(jué)是,不要覺(jué)得早期點(diǎn)了追蹤很浪費(fèi),一旦上手弓箭,升級(jí)的速度是飛一樣的,而沒(méi)有前期步槍打下的基礎(chǔ),弓箭有點(diǎn)難上手的。
PS. 正版的話滿級(jí)的武器技能點(diǎn)是22點(diǎn),也許你已經(jīng)注意到小生的武器點(diǎn)是8+5+3+8,小生在看過(guò)董事長(zhǎng)的視頻后直接88元入手的,也沒(méi)用修改也沒(méi)有去刻意刷,通過(guò)正常渠道意外獲得了兩點(diǎn)技能點(diǎn),于是欣然接受了,請(qǐng)勿苛責(zé)。
3.之前說(shuō)到,因?yàn)槭謽尣荒茉谇?/p>
期給獵手帶去質(zhì)的改變,所以小生在300小時(shí)后才慢慢使用手槍的,目的是用,357硬頭彈獵狐貍和狼,還有西伯利亞的貓和麝。因?yàn)槠渚雀?,威力足,等?jí)低,目前主要用于100米內(nèi)重要(獨(dú)行)目標(biāo)的一擊擊殺(都是前期放過(guò)那么多鉆石的坑)?!?/p>
另外雖然精度很高,基于獵殺效率的考量,面對(duì)獸群,請(qǐng)果斷掏出弓箭。
4.霰彈槍小生沒(méi)有涉獵,因?yàn)楸嘲挪幌乱徊揭还祸睆?,另外尚無(wú)情趣練霰彈。
5.對(duì)于地圖的選擇,個(gè)人反復(fù)體驗(yàn)之后的感覺(jué)是:美洲圖新手上路→俄羅斯大殺四方(瘋狂狙擊)→歐洲圖為所欲為。
最后分享一個(gè)有用的技巧,當(dāng)處于完全上分口面對(duì)獵物,判斷好獵物大致區(qū)域后,請(qǐng)一邊吹哨一邊根據(jù)情況側(cè)向移動(dòng),使得風(fēng)向偏離獵物向你走來(lái)的方向。除了等級(jí)很高的獵物(還有大部分熊)會(huì)立馬聞風(fēng)而逃,大部分獵物聞到你的反應(yīng)一般是在原地警告,或者小步跑離開(kāi),然后被哨子引回后不斷重復(fù)這個(gè)過(guò)程,所以你可以理解為獵物在下風(fēng)口時(shí)是在某個(gè)安全距離外徘徊,所以一旦風(fēng)向偏離聞不到你時(shí)都會(huì)被引出啦來(lái),小生經(jīng)??恳苿?dòng)扭轉(zhuǎn)風(fēng)向的不利來(lái)屠群(罪過(guò)罪過(guò),善哉善哉)
休閑益智
75.53MB
動(dòng)作格斗
56.7MB
飛行射擊
36.1MB
休閑益智
75.01MB
休閑益智
79.58MB
休閑益智
49.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB