《部落沖突》平民玩家最快成長攻略,快速發(fā)展,讓您贊不絕口
《部落沖突》這款游戲具有獨特的吸引力,即使玩家來來往往,該游戲依然可以繼續(xù)保持在熱門手游排行榜中的前列。 初學者玩家攻略總是一個備受關(guān)注的話題,因為初學者玩家不斷涌入。 今天和大家分享的是老百姓玩家的升級攻略,相信也會給很多價格相當?shù)偷耐婕規(guī)韱l(fā)和幫助的作用。
寶石:
盡量儲存寶石,老百姓玩家要知道收集寶石購買工人。 因為最好的工人有五個人,所以第一個能用的只有兩個人。 如果多名工人沒有跟進升級,你打的資源再多,也沒地方用。
按理說,在幾乎不用寶石的情況下,到8冊中后期左右,清除障礙物,上次大師杯積累的獎金,可以發(fā)放5名工人。
計算好利潤:
打資源要計算自己的收益和成本,打資源要計算自己的收益和成本。
技術(shù):
優(yōu)先升級實驗室科技,強大的兵種才是戰(zhàn)勝對手的直接途徑。 很多初學者玩家會優(yōu)先升級自己的防御性建筑,其實這是錯誤的。 村子被攻擊,敵人掠奪的資源只有25%左右,自己可以在13小時的護盾時間內(nèi)多次掠奪。 因此,被敵人攻擊一次的損失可以忽略不計。
攻擊:
關(guān)于攻擊,主要以迫擊炮的位置為中心決定攻擊方向,如果內(nèi)置迫擊炮的話,就會向遠離迫擊炮的方向攻擊,國王會根據(jù)情況吸引迫擊炮的火力。 如果外置迫擊炮的話,會從迫擊炮的方向勉強逼近。
所謂外置,是指拆了墻馬上就能開槍,還是丟下一座建筑物再開槍。 當然,迫擊炮背后沒有大王錘的情況。 具體情況取決于大家的隨機應(yīng)變。 )打資源要計算自己的收益和成本,搜索對手一次,對戰(zhàn)得到的資源是賺還是虧,玩家自己要有基本的估計。 明確自身攻擊的性價比,才是獲得足夠發(fā)展資源的前提。 )
防御:
關(guān)于防御,迫擊炮和大王錘優(yōu)先,但一級迫擊炮就足夠了。 之后沒有4本可以讓迫擊炮和5級錘上升的全防衛(wèi)。 和強上升5級王一樣。 一點升級的優(yōu)先順序,應(yīng)該是幾發(fā)就能殺死弓箭和黃毛的計算吧。 4級弓塔必須優(yōu)先,是因為打8級弓箭可以減少一發(fā)。 那大概是這個理由。
模擬經(jīng)營
32.7MB
休閑益智
86MB
66.8MB
動作格斗
MB
17.12MB
卡牌策略
534MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《部落沖突》平民玩家最快成長攻略,快速發(fā)展,讓您贊不絕口
《部落沖突》平民玩家最快成長攻略,快速發(fā)展,讓您贊不絕口
《部落沖突》這款游戲具有獨特的吸引力,即使玩家來來往往,該游戲依然可以繼續(xù)保持在熱門手游排行榜中的前列。 初學者玩家攻略總是一個備受關(guān)注的話題,因為初學者玩家不斷涌入。 今天和大家分享的是老百姓玩家的升級攻略,相信也會給很多價格相當?shù)偷耐婕規(guī)韱l(fā)和幫助的作用。
寶石:
盡量儲存寶石,老百姓玩家要知道收集寶石購買工人。 因為最好的工人有五個人,所以第一個能用的只有兩個人。 如果多名工人沒有跟進升級,你打的資源再多,也沒地方用。
按理說,在幾乎不用寶石的情況下,到8冊中后期左右,清除障礙物,上次大師杯積累的獎金,可以發(fā)放5名工人。
計算好利潤:
打資源要計算自己的收益和成本,打資源要計算自己的收益和成本。
技術(shù):
優(yōu)先升級實驗室科技,強大的兵種才是戰(zhàn)勝對手的直接途徑。 很多初學者玩家會優(yōu)先升級自己的防御性建筑,其實這是錯誤的。 村子被攻擊,敵人掠奪的資源只有25%左右,自己可以在13小時的護盾時間內(nèi)多次掠奪。 因此,被敵人攻擊一次的損失可以忽略不計。
攻擊:
關(guān)于攻擊,主要以迫擊炮的位置為中心決定攻擊方向,如果內(nèi)置迫擊炮的話,就會向遠離迫擊炮的方向攻擊,國王會根據(jù)情況吸引迫擊炮的火力。 如果外置迫擊炮的話,會從迫擊炮的方向勉強逼近。
所謂外置,是指拆了墻馬上就能開槍,還是丟下一座建筑物再開槍。 當然,迫擊炮背后沒有大王錘的情況。 具體情況取決于大家的隨機應(yīng)變。 )打資源要計算自己的收益和成本,搜索對手一次,對戰(zhàn)得到的資源是賺還是虧,玩家自己要有基本的估計。 明確自身攻擊的性價比,才是獲得足夠發(fā)展資源的前提。 )
防御:
關(guān)于防御,迫擊炮和大王錘優(yōu)先,但一級迫擊炮就足夠了。 之后沒有4本可以讓迫擊炮和5級錘上升的全防衛(wèi)。 和強上升5級王一樣。 一點升級的優(yōu)先順序,應(yīng)該是幾發(fā)就能殺死弓箭和黃毛的計算吧。 4級弓塔必須優(yōu)先,是因為打8級弓箭可以減少一發(fā)。 那大概是這個理由。
模擬經(jīng)營
32.7MB
休閑益智
86MB
休閑益智
66.8MB
動作格斗
MB
休閑益智
17.12MB
卡牌策略
534MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB