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怪物獵人OL重生的大作 MHO很是吸引玩家

時(shí)間:2023-10-17 19:41:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

《怪物獵人Online》在原汁原味繼承系列經(jīng)典畫面風(fēng)格、爽快打擊手感等元素基礎(chǔ)上,全新CE3引擎也帶來世界頂級(jí)光影特效和動(dòng)作效果,是一款次世代動(dòng)作類網(wǎng)絡(luò)游戲。今天小編就給玩家?guī)淼墓治铽C人Online最新的攻略!

不管是狩獵的,還是科普的,都喜歡看,一開始聽到ol消息的時(shí)候得知是騰訊買了版權(quán)開發(fā),那時(shí)候我也開玩笑的想著黃金武器什么的,然后滿懷期待的等了許久,終于在之前充了個(gè)10塊錢藍(lán)鉆獲得了二服的資格,開始了我的第一次獵人之旅。

怪物獵人OL重生的大作 MHO很是吸引玩家

對(duì)于ol的看法,畫面很滿意了,不管他跟宣傳的差別有多大,目前的極限畫質(zhì)讓我已經(jīng)滿意了,我想著或許很多老獵人都是沖著畫面和對(duì)于內(nèi)容的好奇來的吧,雖然現(xiàn)在的爆血特效已經(jīng)被和諧了很多,但是刀疤還有,看著自己狩獵的怪物倒下的時(shí)候,再看看它身上的刀疤真的很有成就感。

以游戲性的方面來說,坦白來講我覺得怪物獵人就是個(gè)刷刷刷的游戲,為了素材和裝備來讓自己變得更強(qiáng),我朋友是玩過怪物獵人系列的,他說更希望加入怪物疲倦和怪物亂入系統(tǒng),來讓狩獵變得更加刺激,我也希望騰訊這么做,既然這個(gè)游戲是個(gè)刷刷的游戲,那就應(yīng)該讓刷變得更加有意義和樂趣。

怪物難度方面,我覺得ol是肯定低了,但我覺得也可以接受,至少讓像我這種新人玩家有個(gè)緩沖期,不過除了試煉,挑戰(zhàn)難度我覺得對(duì)于相應(yīng)等級(jí)的新人還是有點(diǎn)難辦的。

收費(fèi)情況,現(xiàn)在還在測(cè)試,也不知道后續(xù)會(huì)出什么樣的東西來,目前來說也只有vip算得上值得買的東西吧?反正現(xiàn)在測(cè)試也會(huì)送獵幣給你去商場(chǎng)逛一圈。

BGM方面不多說,我很喜歡。

游戲環(huán)境大家也知道,這是ol,也是騰訊游戲,所以宣傳力度肯定不會(huì)少。

我覺得這游戲,你真的得去叫一兩個(gè)朋友來跟你一起玩,那樣真的會(huì)讓狩獵變得更加有趣,應(yīng)該去享受游戲,如果被游戲惹煩了,那我感覺就是被游戲玩了,這是我自己的看法。

總體來說我對(duì)于ol這游戲的印象目前來說還算不壞,或許是因?yàn)槲胰鄙偻孢^怪物獵人系列的情感,因?yàn)槲抑话阉?dāng)做一個(gè)游戲來玩。