今天我們進(jìn)行海濱小鎮(zhèn)的講解,這次來(lái)著重探討一下守衛(wèi)者的防守套路。
首先我們來(lái)看一下守衛(wèi)者的小地圖視角,在小地圖上我們很直觀看到突擊者的出生點(diǎn)A區(qū)和B區(qū)之間。由于兩個(gè)點(diǎn)位的距離相隔十分遙遠(yuǎn),所以守衛(wèi)者不得不分人防守,在這張地圖上可以說(shuō)是守衛(wèi)者十分劣勢(shì)的。對(duì)于突擊者進(jìn)攻路線的偵查以及守衛(wèi)者的回防速度將成為守衛(wèi)者能否勝利的重要因素。
守衛(wèi)者A區(qū)的防守
守衛(wèi)者在A區(qū)防守通常為常規(guī)的2-1-2站位,也就是2名守衛(wèi)者在A平臺(tái)后點(diǎn)進(jìn)行防守,這張的站位可以兼顧A、B區(qū)和中門,突擊者在任何方向的滲透都可以第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)。不夠缺點(diǎn)就是每個(gè)點(diǎn)位的防守人員都相對(duì)較少,一般很難防御住突擊者的5人快攻。
另一種站位方式有一些偏賭防性質(zhì)的3-1-1站位,這張的防守A區(qū)可謂滴水不漏,如果是突擊者的5人RUSH A區(qū)守衛(wèi)者也是能有一戰(zhàn)之力的,而且B區(qū)回防的隊(duì)員可以根據(jù)隊(duì)友的報(bào)點(diǎn)進(jìn)行偷人。當(dāng)然缺陷就是B區(qū)的防守非常薄弱,一旦賭錯(cuò)進(jìn)攻路線就會(huì)十分尷尬。
我們以NSL季后賽中AE對(duì)陣盛世永樂(lè)的比賽為例,看看AE在擔(dān)任守衛(wèi)者時(shí)是如何進(jìn)行防守的。
首先是3-1-1的3人A平臺(tái)防守,一名狙擊在A小箱后卡住A大,而另外兩名隊(duì)員則防守A小。值得注意的是A平臺(tái)后點(diǎn)的隊(duì)員,在這個(gè)點(diǎn)位是一個(gè)非常好的陰點(diǎn),從小道摸上來(lái)的突擊者無(wú)法第一視角發(fā)現(xiàn)這里的守衛(wèi)者。在之前的比賽中我們也能經(jīng)??吹接惺匦l(wèi)者在這里偷人滅隊(duì)。
我們來(lái)看另一種前頂式的防守,AE的兩名隊(duì)員直接在A門前雙架防守,這樣的好處是可以打?qū)κ忠粋€(gè)出其不意。如果突擊者選擇RUSH A小道,兩名守衛(wèi)者的繞后防守速度也會(huì)很快。
總之,A區(qū)的防守方式多樣,不過(guò)最穩(wěn)妥的方法還是在A平臺(tái)后點(diǎn)架狙,一個(gè)好的狙擊手對(duì)于A點(diǎn)的防守可以說(shuō)非常的重要。當(dāng)然一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)手進(jìn)攻A區(qū)而且沒(méi)有轉(zhuǎn)點(diǎn)的意圖后,B點(diǎn)的隊(duì)員要迅速回防。
守衛(wèi)者B區(qū)的防守
相比于A區(qū)的守衛(wèi)者重防,B區(qū)的防守相對(duì)比較簡(jiǎn)單,由于在B區(qū)的卡點(diǎn)點(diǎn)位很多,而且突擊者進(jìn)攻B區(qū)的路線都比較尷尬,一般守衛(wèi)者只放1、2名隊(duì)員防守。
我們?cè)贜SL季后賽中AE對(duì)陣盛世永樂(lè)的同一場(chǎng)比賽,看看AE對(duì)于B區(qū)的防守情況。
盛世永樂(lè)在一波佯攻B區(qū)之后,選擇4人從B通進(jìn)攻。此時(shí)守衛(wèi)者選擇在B箱后進(jìn)行卡點(diǎn),這里的箱子是不可穿透的,因此在騷擾拖時(shí)間上,這個(gè)點(diǎn)位還是比較合適的。
隨后中路的隊(duì)友迅速回防,雙方展開(kāi)激烈的拼搶,不過(guò)在這里我們看到槍法對(duì)于防守的重要性,守衛(wèi)者在2人防守的情況下成功2V4守下的B區(qū)。
在隊(duì)友的回防支援下,最后的兩名突擊者也被悉數(shù)打掉。AE成功防守住了這一波對(duì)B區(qū)的進(jìn)攻。
總結(jié)
由于A點(diǎn)的進(jìn)攻路線很多,大部分守衛(wèi)者都會(huì)選擇著重防守A區(qū),在不了解對(duì)手進(jìn)攻線路的情況下,在后點(diǎn)的穩(wěn)健卡點(diǎn)最為穩(wěn)妥。而B(niǎo)區(qū)由于點(diǎn)位眾多,還是相對(duì)比較容易進(jìn)行防守的,不過(guò)在B區(qū)由于地形相對(duì)狹窄,如果步槍手的槍法兇悍將對(duì)防守成功大有幫助的。
飛行射擊
117.92MB
賽車競(jìng)速
50.6MB
卡牌策略
792.46MB
角色扮演
81.17MB
116.64MB
動(dòng)作格斗
72.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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逆戰(zhàn)攻略 爆破戰(zhàn)海濱小鎮(zhèn)守衛(wèi)者防守策略
今天我們進(jìn)行海濱小鎮(zhèn)的講解,這次來(lái)著重探討一下守衛(wèi)者的防守套路。
首先我們來(lái)看一下守衛(wèi)者的小地圖視角,在小地圖上我們很直觀看到突擊者的出生點(diǎn)A區(qū)和B區(qū)之間。由于兩個(gè)點(diǎn)位的距離相隔十分遙遠(yuǎn),所以守衛(wèi)者不得不分人防守,在這張地圖上可以說(shuō)是守衛(wèi)者十分劣勢(shì)的。對(duì)于突擊者進(jìn)攻路線的偵查以及守衛(wèi)者的回防速度將成為守衛(wèi)者能否勝利的重要因素。
守衛(wèi)者A區(qū)的防守
守衛(wèi)者在A區(qū)防守通常為常規(guī)的2-1-2站位,也就是2名守衛(wèi)者在A平臺(tái)后點(diǎn)進(jìn)行防守,這張的站位可以兼顧A、B區(qū)和中門,突擊者在任何方向的滲透都可以第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)。不夠缺點(diǎn)就是每個(gè)點(diǎn)位的防守人員都相對(duì)較少,一般很難防御住突擊者的5人快攻。
另一種站位方式有一些偏賭防性質(zhì)的3-1-1站位,這張的防守A區(qū)可謂滴水不漏,如果是突擊者的5人RUSH A區(qū)守衛(wèi)者也是能有一戰(zhàn)之力的,而且B區(qū)回防的隊(duì)員可以根據(jù)隊(duì)友的報(bào)點(diǎn)進(jìn)行偷人。當(dāng)然缺陷就是B區(qū)的防守非常薄弱,一旦賭錯(cuò)進(jìn)攻路線就會(huì)十分尷尬。
我們以NSL季后賽中AE對(duì)陣盛世永樂(lè)的比賽為例,看看AE在擔(dān)任守衛(wèi)者時(shí)是如何進(jìn)行防守的。
首先是3-1-1的3人A平臺(tái)防守,一名狙擊在A小箱后卡住A大,而另外兩名隊(duì)員則防守A小。值得注意的是A平臺(tái)后點(diǎn)的隊(duì)員,在這個(gè)點(diǎn)位是一個(gè)非常好的陰點(diǎn),從小道摸上來(lái)的突擊者無(wú)法第一視角發(fā)現(xiàn)這里的守衛(wèi)者。在之前的比賽中我們也能經(jīng)??吹接惺匦l(wèi)者在這里偷人滅隊(duì)。
我們來(lái)看另一種前頂式的防守,AE的兩名隊(duì)員直接在A門前雙架防守,這樣的好處是可以打?qū)κ忠粋€(gè)出其不意。如果突擊者選擇RUSH A小道,兩名守衛(wèi)者的繞后防守速度也會(huì)很快。
總之,A區(qū)的防守方式多樣,不過(guò)最穩(wěn)妥的方法還是在A平臺(tái)后點(diǎn)架狙,一個(gè)好的狙擊手對(duì)于A點(diǎn)的防守可以說(shuō)非常的重要。當(dāng)然一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)手進(jìn)攻A區(qū)而且沒(méi)有轉(zhuǎn)點(diǎn)的意圖后,B點(diǎn)的隊(duì)員要迅速回防。
守衛(wèi)者B區(qū)的防守
相比于A區(qū)的守衛(wèi)者重防,B區(qū)的防守相對(duì)比較簡(jiǎn)單,由于在B區(qū)的卡點(diǎn)點(diǎn)位很多,而且突擊者進(jìn)攻B區(qū)的路線都比較尷尬,一般守衛(wèi)者只放1、2名隊(duì)員防守。
我們?cè)贜SL季后賽中AE對(duì)陣盛世永樂(lè)的同一場(chǎng)比賽,看看AE對(duì)于B區(qū)的防守情況。
盛世永樂(lè)在一波佯攻B區(qū)之后,選擇4人從B通進(jìn)攻。此時(shí)守衛(wèi)者選擇在B箱后進(jìn)行卡點(diǎn),這里的箱子是不可穿透的,因此在騷擾拖時(shí)間上,這個(gè)點(diǎn)位還是比較合適的。
隨后中路的隊(duì)友迅速回防,雙方展開(kāi)激烈的拼搶,不過(guò)在這里我們看到槍法對(duì)于防守的重要性,守衛(wèi)者在2人防守的情況下成功2V4守下的B區(qū)。
在隊(duì)友的回防支援下,最后的兩名突擊者也被悉數(shù)打掉。AE成功防守住了這一波對(duì)B區(qū)的進(jìn)攻。
總結(jié)
由于A點(diǎn)的進(jìn)攻路線很多,大部分守衛(wèi)者都會(huì)選擇著重防守A區(qū),在不了解對(duì)手進(jìn)攻線路的情況下,在后點(diǎn)的穩(wěn)健卡點(diǎn)最為穩(wěn)妥。而B(niǎo)區(qū)由于點(diǎn)位眾多,還是相對(duì)比較容易進(jìn)行防守的,不過(guò)在B區(qū)由于地形相對(duì)狹窄,如果步槍手的槍法兇悍將對(duì)防守成功大有幫助的。
飛行射擊
117.92MB
賽車競(jìng)速
50.6MB
卡牌策略
792.46MB
角色扮演
81.17MB
飛行射擊
116.64MB
動(dòng)作格斗
72.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
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角色扮演 | 500MB
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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