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風(fēng)暴英雄阿塔尼斯新手攻略 技能和天賦加點(diǎn)

時(shí)間:2023-10-01 08:25:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:3

最新的英雄,最新的攻略。今天小編給大家?guī)?lái)的就是大主教阿塔尼斯的新手指引,包括了技能的介紹,天賦的選擇以及簡(jiǎn)單的打法。

風(fēng)暴英雄阿塔尼斯新手攻略 技能和天賦加點(diǎn)

阿塔尼斯英雄特點(diǎn)

大主教就是大主教,充滿著領(lǐng)袖的氣質(zhì),出場(chǎng)就要當(dāng)核心,需要隊(duì)友補(bǔ)控制、補(bǔ)肉盾和貼身奶媽。說(shuō)白了,就是非常依賴隊(duì)友……

定位半肉半輸出,迄今為止最能將雪球效應(yīng)發(fā)揮到至極的英雄,順風(fēng)局里他不僅輸出能力爆表,護(hù)盾過(guò)載的特質(zhì)也讓他變得堅(jiān)不可屈。

上面夸的是阿塔尼斯在合適的陣容、局勢(shì)順利的情況下。然而在陣容不理想、局勢(shì)糟糕的情況下,他的短板也將被暴露無(wú)疑:

切不到人:腿短,易被風(fēng)箏至死,普攻刷新護(hù)盾CD的設(shè)計(jì)固然強(qiáng)大,但前提是你要能切到目標(biāo)。二段Q的返回設(shè)定也導(dǎo)致他追人追不上,逃跑逃不掉。唯有一個(gè)E能用于追殺留人,卻因彈道距離和速度問(wèn)題變得及其不穩(wěn)定。

怕控制、怕高爆發(fā):同上,控制和高爆發(fā)不會(huì)給你刷新護(hù)盾CD的機(jī)會(huì)。

太靠后期:凱子之后又一個(gè)“請(qǐng)活到16級(jí)的男人”。唯一一個(gè)能讓你近身切人的天賦卻在遙遠(yuǎn)的16級(jí)。

阿塔尼斯技能介紹

護(hù)盾過(guò)載(特質(zhì))

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大主教吸收傷害和生存的資本,后期有“三連擊”和“意志之力”的支持,只要不被限制和秒殺,快速刷新CD的護(hù)盾會(huì)令你堅(jiān)挺的一B!

如果逃生無(wú)望,那就開(kāi)啟雙刃(W)剛到死吧。

利刃沖刺(Q)

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尷尬的二段返回特點(diǎn),讓你追人追不上,逃跑逃不掉。更多用于收割、清線和規(guī)避技能。

注意這個(gè)技能的釋放過(guò)程不是不可阻擋的,用來(lái)AOE耗血前,請(qǐng)三思!最好的建議是留在手里,等待時(shí)機(jī)用于躲避技能或者補(bǔ)刀。

雙刃(W)

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輸出和刷盾的主要手段,16級(jí)點(diǎn)出狂熱沖鋒后讓該技能、甚至整個(gè)英雄都產(chǎn)生飛躍性的質(zhì)變。

類似薩爾的風(fēng)怒(E),開(kāi)啟雙刃會(huì)重置攻擊間隔(立即發(fā)動(dòng)攻擊),近身時(shí)平A再接W能快速打出3-4下普攻。

相位棱鏡(E)

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射程短、速度慢導(dǎo)致E的命中率非常低,而且不能通過(guò)天賦來(lái)改善。

用于先手進(jìn)攻的可能性不高,而且會(huì)導(dǎo)致自己的位置十分危險(xiǎn)。更多被當(dāng)作追殺、集火、保后排的過(guò)肩摔來(lái)用(迪亞波羅的E)。

位移很可能導(dǎo)致隊(duì)友的技能落空,所以釋放時(shí)機(jī)和隊(duì)友的默契程度很重要。

注意:E不會(huì)把城墻里面的敵人拉出來(lái),但是會(huì)把你自己拉進(jìn)去哦~

壓制脈沖(R1)

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大范圍致盲,降低敵人的輸出能力。能有效針對(duì)敵方多普攻的陣容,再配上麗麗和喬漢娜,還讓不讓人玩了…

團(tuán)戰(zhàn)中千鈞一發(fā)的情況下釋放最佳,起手就放的話敵人很可能會(huì)選擇后撤。

注意這是個(gè)全圖技能,時(shí)刻留意小地圖支援隊(duì)友,這個(gè)技能足夠打破小規(guī)模戰(zhàn)斗的平衡,或者掩護(hù)隊(duì)友逃生。

凈化光束(R2)

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持續(xù)傷害爆炸,只可惜光束的移動(dòng)速度太慢,沒(méi)有隊(duì)友提供控制的話一般英雄都能逃離范圍,這時(shí)候光束只能發(fā)揮出逼迫走位和干擾的效果。(看到那個(gè)正在釋放惡靈的巫醫(yī)沒(méi)有?)

團(tuán)戰(zhàn)中用來(lái)限制后排輸出,或者集火前排。光束落下的時(shí)候至少能給目標(biāo)造成1秒左右的傷害,用來(lái)補(bǔ)刀的成功率也是非常高的。

同樣是個(gè)全圖技能,時(shí)刻留意著小地圖的戰(zhàn)斗,及時(shí)支援隊(duì)友。

光束還能夠打開(kāi)視野,追蹤隱身單位。

阿塔尼斯天賦推薦

輸出型加點(diǎn):

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純輸出加點(diǎn),兼?zhèn)銩OE和單體突進(jìn);致命迅捷+太陽(yáng)能靈刃不僅躲技能利索,還具備高效的AOE和補(bǔ)刀能力。后期三連擊+狂熱沖鋒+意志之力的搭配能突進(jìn)、輸出高,刷盾也快速。

優(yōu)勢(shì)局或生存壓力不大的情況下20級(jí)可以點(diǎn)出時(shí)空利刃。

生存型加點(diǎn):

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點(diǎn)出相位壁壘和壓制脈沖,同時(shí)降低自己和團(tuán)隊(duì)的生存壓力。采用圣堂武士的狂熱+靈能協(xié)同刷盾的套路,渡過(guò)疲軟的前期,16級(jí)同樣要點(diǎn)出狂熱沖鋒這個(gè)唯一的突進(jìn)天賦。

對(duì)面陣容若以普攻輸出為主,20級(jí)可點(diǎn)軌道轟炸加以針對(duì)。

阿塔尼斯天賦解析

第一層(1級(jí))

凱達(dá)琳共振:不推薦,落空后依然有6秒的CD,目標(biāo)也早該逃之夭夭了。

反應(yīng)招架:生存天賦,常規(guī)的選擇,對(duì)面有高普攻輸出英雄時(shí)尤為重要。

業(yè)余對(duì)手:打野型天賦,對(duì)某些地圖機(jī)制的爭(zhēng)奪和防守都能提供一定價(jià)值,比如永恒戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)鉆頭、水元素之類的召喚物也有明顯的克制。

老練的射手:一般情況下不推薦,本來(lái)就是一個(gè)靠后期的英雄,點(diǎn)出這個(gè)的話更加拖節(jié)奏,而且缺乏逃生和回血能力,并不適合長(zhǎng)期占線。

第二層(4級(jí))

護(hù)盾充能器:設(shè)計(jì)很矛盾的天賦,而且能夠生效的機(jī)會(huì)不多。不推薦。

致命迅捷:明顯增加補(bǔ)刀or躲避技能的成功率。高速移動(dòng)也不易被控制技定住。

時(shí)空涌動(dòng):攻速同時(shí)增加傷害和刷盾的效率,只可惜E的利用率和成功率都不高。

圣堂武士的狂熱:?jiǎn)为?dú)天賦的作用意義較小,建議搭配7級(jí)的靈能協(xié)同來(lái)刷盾。

第三層(7級(jí))

折躍惡感:追殺時(shí)能E中話基本可以拿到人頭了,這個(gè)天賦略有畫(huà)蛇添足。

太陽(yáng)能靈刃:強(qiáng)化后的兩段Q能造成可觀的傷害力,增強(qiáng)AOE傷害、清線和補(bǔ)刀。

靈能協(xié)同:Q刷盾能提高不少生存能力,特別是結(jié)合4級(jí)天賦圣堂武士的狂熱,但也存在著隱患;比如為了快速刷盾,你可能會(huì)往人群里Q,結(jié)果被眼疾手快的烏瑟爾E在了里面…

一鼓作氣:相比太陽(yáng)能靈刃,一鼓作氣則偏向于單體輸出,更適合單挑。

第四層(10級(jí))

大招選擇前文技能分析一欄已有提及。

第五層(13級(jí))

相位壁壘:用于對(duì)抗法系陣容,生存壓力大時(shí)推薦。

三連擊:攻守兼?zhèn)?,增?qiáng)傷害力和刷盾速度。

重力漩渦:能制造一定的攪場(chǎng)效果,破壞敵對(duì)陣型,但實(shí)用程度很低。

盛燃之怒:不推薦,論傷害力完全沒(méi)有三連擊靠譜。

第六層(16級(jí))

護(hù)盾噴涌:看似很美好,但是舍棄沖鋒后你將不能突進(jìn)切人,不能有效刷盾,最終被人風(fēng)箏至死。

狂熱沖鋒:幾乎是必須的天賦,能夠突臉近身才有輸出刷盾的可能。地位相當(dāng)于當(dāng)年凱子的點(diǎn)燃,給人一種終于熬出頭的感覺(jué)。

泰坦殺手:對(duì)面三四個(gè)近戰(zhàn)時(shí),在考慮吧…

靈能創(chuàng)傷:同泰坦殺手,沒(méi)有沖鋒意味著你只能打到前排。

第七層(20級(jí))

軌道轟炸:一道壓制脈沖是為了緩解團(tuán)隊(duì)生存壓力,點(diǎn)出兩道就是專門(mén)針對(duì)某些普攻角色了。當(dāng)對(duì)面以平A輸出為主時(shí)強(qiáng)力推薦。

目標(biāo)滅除:利用得當(dāng)?shù)脑捰袝?huì)奇效,整體沒(méi)有意志之力和時(shí)空利刃穩(wěn)妥。

意志之力:大主教后期成型的關(guān)鍵天賦:三連擊+狂熱沖鋒+意志之力,沖鋒3刀便能刷18秒的護(hù)盾CD。

時(shí)空利刃:強(qiáng)化傷害和粘人能力,順風(fēng)滾雪球or生存無(wú)壓力時(shí)可選。

以上就是大主教阿塔尼斯的全部攻略了。更多相關(guān)資訊請(qǐng)隨時(shí)鎖定兔玩網(wǎng)風(fēng)暴英雄專區(qū)。