文/GameForce
在上世紀九十年代,很多老玩家都聽過這樣一個傳說:“畢業(yè)當天,如果在操場上那顆大樹下,女生向自己喜歡的男生告白,那么這對情侶將得到永遠的幸福?!?/p>
這顆樹叫做“傳說之樹”,而這段故事,就是我們今天要聊的主題——游戲史上的里程碑作品,科樂美的經典游戲《心跳回憶》。
《心跳回憶》最早于1994年5月在PCE主機發(fā)售,是世界上首部面向全年齡的戀愛養(yǎng)成游戲,其鼓勵玩家積極向上的世界觀,開創(chuàng)了此類游戲全新的玩法,與后期的HGAME徹底劃清界限。
游戲的背景設定在虛構的光輝高中,這里的“傳說之樹”故事吸引了主角和眾多女生,你在游戲中將有三年的時間,通過合理分配學習、社團活動、聯(lián)系、約會等內容,使自己獲得成長,并通過與女生的相處,最終獲得因人而異的不同告白結局。
本作采用了簡單易上手的回合制操作,主界面就是自己房間的書桌,每個上學日的夜晚和休息日的白天,你可以進行下一步的行動計劃,執(zhí)行內容包括文科學習、理科學習、藝術學習、運動練習、整理容姿、電話約會、休息存檔等,另外主角還有一位好友死黨早乙女好雄,專門打探女生的各種情報。
玩家首先要提升自己的各方面數(shù)值,滿足一定條件后就會陸續(xù)認識各位女生,隨后通過校門遇見、約會邀請、鼓勵活動、各種節(jié)日等事件,使得女生對主角的好感度逐步提升,如果長期不理睬某位女生,或者和女生在一起時有太多錯誤選項,則會引發(fā)炸彈,會使所有女生對主角的好感度大幅下降,所以玩家要盡量避免認識過多的女生,千萬不要成為“花心大蘿卜”,否則就會炸彈不斷,最后竹籃打水一場空。
除了日常指令之外,外出約會可以說是整個游戲最重要的環(huán)節(jié),場所包括了公園、購物街、美術館、動物園、體育館、電影院等,除了有機會提升好感度外,各種豐富的事件頗有玩冒險RPG的感覺,這也導致游戲的劇情分支有一千多種,每位玩家每次開始玩都能有獨一無二的體驗。
《心跳回憶》最吸引人的,莫過于令人印象深刻的各位女生,整個游戲中有機會和主角告白的共有13位,每個人都有著鮮明的性格特色,充分喚起了玩家學生時代的經典回憶。
藤崎詩織,作為游戲封面人物,被設定成頭號女主角,和主角是青梅竹馬,也是游戲開始后必然會結識的女生,學習體育各項幾乎全部優(yōu)秀,約會時會想起和玩家小時候的點點滴滴,不過最終告白對玩家的要求極高,可以說是整個游戲最難的挑戰(zhàn)。這種各方面均趨于完美的女生,也許會給玩家?guī)砻撾x現(xiàn)實的感覺,所以在科樂美官方角色投票中,藤崎詩織僅排在第三位,但是因為游戲的巨大成功,毫無爭議地成為整個系列的代表人物,也是游戲史上最成功的虛擬偶像之一。
美樹原愛,藤崎詩織的好閨蜜,膽小內向的嬌小型女生,喜歡小動物,家有一只名叫“諾克”的小狗,沒有喜歡的社團活動,游戲中必然會結識,性格敏感最容易出現(xiàn)炸彈,被譽為“傳說樹下的嘆息之墻”,玩家對其基本抱著敬而遠之的態(tài)度。
如月未緒,戴眼鏡的學霸女生,尤其喜歡文科,圖書館等學習場所是她的最愛,玩家提升文科數(shù)值到一定階段就會結識,重要事件包括和主角籌劃舞臺劇《羅密歐與朱麗葉》、去看電影被故事感動流淚等,在最后告白時會摘下眼鏡,展現(xiàn)更為迷人的一面。
紐緒結奈,特立獨行的科學型女生,喜歡理科學習和研究,經常做一些奇怪的實驗,玩家提升理科數(shù)值到一定階段就會結識,重要事件包括和主角到郊外麥田怪圈調查,遇到外星人的飛碟入侵,組裝戰(zhàn)斗機器人保衛(wèi)地球,這樣的角色設定和現(xiàn)實差別較大,算是本作中最具特色的女生。
清川望,短頭發(fā)的運動型女生,喜歡跑步和游泳,說話語氣比較像男生,玩家提升運動數(shù)值到一定階段就會結識,重要事件包括玩保齡球脫手擊中主角等,值得一提的是,玩家如果用同一存檔連續(xù)讓清川望告白,那么她將以長發(fā)形象出現(xiàn)。
虹野沙希,光輝高中運動社團的經理,喜歡足球和棒球,對于運動型男生情有獨鐘,并且擅長做料理便當給主角吃,重要事件包括游泳溺水被主角人工呼吸等,性格積極向上且善解人意的她,在官方角色投票中排在首位,被玩家公認是最適合“賢妻良母”的女生。
片桐彩子,性格開朗擅長藝術,說話經常夾帶英語,喜歡繪畫和音樂,但是不擅長運動,尤其怕水,游戲中玩家會遇到她逃避游泳課,以及勉強到海邊約會不愿下水等事件,我在首次玩《心跳回憶》時,在沒有看任何攻略的條件下,完全憑直覺最終告白的就是她,據說很多玩家都是如此,可見其人氣頗高,在官方角色投票中排在第二位。
古式由加利,出身名門的千金小姐,具有良好的修養(yǎng),說話時經常使用敬語,說話緩慢具有“天然呆”特點,對身為企業(yè)家的父親非常敬重,經常有類似“我爸說如何如何”的話語,最喜歡的運動是網球,重要事件有去水族館被海豚濺一身水、泡溫泉被意外發(fā)現(xiàn)等,到了后期你還能收到她親手編織的毛衣,堪稱游戲中的暖心一幕。
朝日奈夕子,貪玩成性不愛學習的女生,喜歡追逐流行事物,和古式由加利和早乙女好雄是好友,笑臉背后同樣有著一顆纖細的心,她會在情人節(jié)到來的前夜通宵排隊,花光所有積蓄買限量版巧克力,讓你感受到她對感情的單純追求。
鏡魅羅,御姐式的高傲冰美人,對自己的身材和外貌有著絕對信心,校園內追求者甚多以致于有了“親衛(wèi)隊”,然而在高貴的外表下卻有著一顆孤獨的內心,初中時代的失戀經歷使得她對美貌有著極致的追求,同時家里條件不好,有6個弟弟需要照顧。
早乙女優(yōu)美,早乙女好雄的妹妹,游戲進行到第二年時會固定登場,性格活潑好動,喜歡看職業(yè)摔跤比賽,孩子氣十足,不過不喜歡別人拿她當孩子,我在游戲中都是盡量躲著她,因為和美樹原愛一樣都是炸彈狂人。
館林見晴,神秘的女生,開學典禮當天對主角一見鐘情,從此開始暗戀主角,在校園中她會假裝不小心碰撞主角,而當你與其她女生約會時,她會扮裝成樹袋熊暗中監(jiān)視,玩家并不能主動聯(lián)系她,如果最后沒有達到任何女生的條件,她才會出現(xiàn)和你告白,算是游戲中較難完成的一個結局。
伊集院麗,光輝高中理事長的孫女,大財團的繼承人,家族里有著奇特的規(guī)章,女孩子在高中畢業(yè)之前必須以男裝示人,每年情人節(jié)可以收到一卡車女生送來的巧克力,喜歡挖苦諷刺主角,你只有給她打電話達到68次以上,才有可能最后得到她的告白,這也是她在游戲中首次以女生造型出現(xiàn)。
《心跳回憶》中這13位女生,共同的特點就是外表性格之下,都有著隱藏不為人知的一面,玩家在熟悉她們的過程中會產生發(fā)自內心的認同感,整個游戲中所有的事件,都是為了強化女生的人設,各種約會和對話也主要是讓玩家能夠更準確地捕捉女生內心,而在此之前傳統(tǒng)的戀愛游戲,往往是單線故事劇情,玩家可以自由選擇的內容很少,整體感覺像是加入了少量互動的動畫電影,科樂美精心設計的游戲系統(tǒng),讓玩家的代入感大大提升,從根本上拉開了與同類產品的差距。
本作在PCE版首次推出后,首先移植到PS主機,被眾多日系玩家所接受,隨后以PS版為基礎又移植到SFC、SS、PC、GBC平臺,其中SFC和GBC受機能限制有明顯縮水,去掉了真人語音,PS、SS、PC這三個版本都有獨占內容,由于PS版出現(xiàn)較早,所以整體上流行度最高。
1998年,臺灣游戲代理商華義國際獲得了科樂美中文游戲代理權,隨后與當時國內知名的雜志《大眾軟件》合作,在1999年推出了《心跳回憶》簡體中文PC版,在發(fā)行手段上采用了取巧的“買攻略手冊附帶正版游戲”的擦邊球形式,以書報攤為主要渠道,取得了20萬套的不俗銷量,包括我在內的眾多國內玩家才真正接觸并普及這款經典游戲。
《心跳回憶》眾多角色的巨大魅力,帶來了大量的衍生作品,前面提到官方角色投票,前三位的虹野沙希、片桐彩子、藤崎詩織,科樂美分別推出了以這三人為主角的三部外傳:《虹色青春》、《彩之愛歌》、《旅立之詩》,玩家可以在傳統(tǒng)的故事劇情游戲中,發(fā)掘人物更細致的內心世界,同時加入了大量過場動畫,三部總容量達到了5CD,甚至遠遠超過了本篇。此外科樂美還推出了對戰(zhàn)方塊、知識問答、人物資料、動畫OVA、原聲OST等產品,短時間內就讓這個IP成為王牌。
《心跳回憶》后續(xù)推出了多部續(xù)作,盡管硬件水平的提升,讓后續(xù)作品有了更加出色的畫面音樂表現(xiàn),但是整體口碑和流行程度都不如最初的1代,這種感覺就像熟悉的連續(xù)劇換了全部演員重拍。時隔多年,如今的戀愛養(yǎng)成類游戲層出不窮,但我相信肯定有很多玩家和我一樣,還是無法忘記當年在那棵樹下對你告白的女生。
-END-
關注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
模擬經營
343MB
休閑益智
52.76MB
飛行射擊
75MB
150.45MB
57.6MB
84.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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心跳回憶攻略(世上首款全年齡戀愛養(yǎng)成游戲,那棵“傳說之樹”下的《心跳回憶》)
文/GameForce
在上世紀九十年代,很多老玩家都聽過這樣一個傳說:“畢業(yè)當天,如果在操場上那顆大樹下,女生向自己喜歡的男生告白,那么這對情侶將得到永遠的幸福?!?/p>
這顆樹叫做“傳說之樹”,而這段故事,就是我們今天要聊的主題——游戲史上的里程碑作品,科樂美的經典游戲《心跳回憶》。
《心跳回憶》最早于1994年5月在PCE主機發(fā)售,是世界上首部面向全年齡的戀愛養(yǎng)成游戲,其鼓勵玩家積極向上的世界觀,開創(chuàng)了此類游戲全新的玩法,與后期的HGAME徹底劃清界限。
游戲的背景設定在虛構的光輝高中,這里的“傳說之樹”故事吸引了主角和眾多女生,你在游戲中將有三年的時間,通過合理分配學習、社團活動、聯(lián)系、約會等內容,使自己獲得成長,并通過與女生的相處,最終獲得因人而異的不同告白結局。
本作采用了簡單易上手的回合制操作,主界面就是自己房間的書桌,每個上學日的夜晚和休息日的白天,你可以進行下一步的行動計劃,執(zhí)行內容包括文科學習、理科學習、藝術學習、運動練習、整理容姿、電話約會、休息存檔等,另外主角還有一位好友死黨早乙女好雄,專門打探女生的各種情報。
玩家首先要提升自己的各方面數(shù)值,滿足一定條件后就會陸續(xù)認識各位女生,隨后通過校門遇見、約會邀請、鼓勵活動、各種節(jié)日等事件,使得女生對主角的好感度逐步提升,如果長期不理睬某位女生,或者和女生在一起時有太多錯誤選項,則會引發(fā)炸彈,會使所有女生對主角的好感度大幅下降,所以玩家要盡量避免認識過多的女生,千萬不要成為“花心大蘿卜”,否則就會炸彈不斷,最后竹籃打水一場空。
除了日常指令之外,外出約會可以說是整個游戲最重要的環(huán)節(jié),場所包括了公園、購物街、美術館、動物園、體育館、電影院等,除了有機會提升好感度外,各種豐富的事件頗有玩冒險RPG的感覺,這也導致游戲的劇情分支有一千多種,每位玩家每次開始玩都能有獨一無二的體驗。
《心跳回憶》最吸引人的,莫過于令人印象深刻的各位女生,整個游戲中有機會和主角告白的共有13位,每個人都有著鮮明的性格特色,充分喚起了玩家學生時代的經典回憶。
藤崎詩織,作為游戲封面人物,被設定成頭號女主角,和主角是青梅竹馬,也是游戲開始后必然會結識的女生,學習體育各項幾乎全部優(yōu)秀,約會時會想起和玩家小時候的點點滴滴,不過最終告白對玩家的要求極高,可以說是整個游戲最難的挑戰(zhàn)。這種各方面均趨于完美的女生,也許會給玩家?guī)砻撾x現(xiàn)實的感覺,所以在科樂美官方角色投票中,藤崎詩織僅排在第三位,但是因為游戲的巨大成功,毫無爭議地成為整個系列的代表人物,也是游戲史上最成功的虛擬偶像之一。
美樹原愛,藤崎詩織的好閨蜜,膽小內向的嬌小型女生,喜歡小動物,家有一只名叫“諾克”的小狗,沒有喜歡的社團活動,游戲中必然會結識,性格敏感最容易出現(xiàn)炸彈,被譽為“傳說樹下的嘆息之墻”,玩家對其基本抱著敬而遠之的態(tài)度。
如月未緒,戴眼鏡的學霸女生,尤其喜歡文科,圖書館等學習場所是她的最愛,玩家提升文科數(shù)值到一定階段就會結識,重要事件包括和主角籌劃舞臺劇《羅密歐與朱麗葉》、去看電影被故事感動流淚等,在最后告白時會摘下眼鏡,展現(xiàn)更為迷人的一面。
紐緒結奈,特立獨行的科學型女生,喜歡理科學習和研究,經常做一些奇怪的實驗,玩家提升理科數(shù)值到一定階段就會結識,重要事件包括和主角到郊外麥田怪圈調查,遇到外星人的飛碟入侵,組裝戰(zhàn)斗機器人保衛(wèi)地球,這樣的角色設定和現(xiàn)實差別較大,算是本作中最具特色的女生。
清川望,短頭發(fā)的運動型女生,喜歡跑步和游泳,說話語氣比較像男生,玩家提升運動數(shù)值到一定階段就會結識,重要事件包括玩保齡球脫手擊中主角等,值得一提的是,玩家如果用同一存檔連續(xù)讓清川望告白,那么她將以長發(fā)形象出現(xiàn)。
虹野沙希,光輝高中運動社團的經理,喜歡足球和棒球,對于運動型男生情有獨鐘,并且擅長做料理便當給主角吃,重要事件包括游泳溺水被主角人工呼吸等,性格積極向上且善解人意的她,在官方角色投票中排在首位,被玩家公認是最適合“賢妻良母”的女生。
片桐彩子,性格開朗擅長藝術,說話經常夾帶英語,喜歡繪畫和音樂,但是不擅長運動,尤其怕水,游戲中玩家會遇到她逃避游泳課,以及勉強到海邊約會不愿下水等事件,我在首次玩《心跳回憶》時,在沒有看任何攻略的條件下,完全憑直覺最終告白的就是她,據說很多玩家都是如此,可見其人氣頗高,在官方角色投票中排在第二位。
古式由加利,出身名門的千金小姐,具有良好的修養(yǎng),說話時經常使用敬語,說話緩慢具有“天然呆”特點,對身為企業(yè)家的父親非常敬重,經常有類似“我爸說如何如何”的話語,最喜歡的運動是網球,重要事件有去水族館被海豚濺一身水、泡溫泉被意外發(fā)現(xiàn)等,到了后期你還能收到她親手編織的毛衣,堪稱游戲中的暖心一幕。
朝日奈夕子,貪玩成性不愛學習的女生,喜歡追逐流行事物,和古式由加利和早乙女好雄是好友,笑臉背后同樣有著一顆纖細的心,她會在情人節(jié)到來的前夜通宵排隊,花光所有積蓄買限量版巧克力,讓你感受到她對感情的單純追求。
鏡魅羅,御姐式的高傲冰美人,對自己的身材和外貌有著絕對信心,校園內追求者甚多以致于有了“親衛(wèi)隊”,然而在高貴的外表下卻有著一顆孤獨的內心,初中時代的失戀經歷使得她對美貌有著極致的追求,同時家里條件不好,有6個弟弟需要照顧。
早乙女優(yōu)美,早乙女好雄的妹妹,游戲進行到第二年時會固定登場,性格活潑好動,喜歡看職業(yè)摔跤比賽,孩子氣十足,不過不喜歡別人拿她當孩子,我在游戲中都是盡量躲著她,因為和美樹原愛一樣都是炸彈狂人。
館林見晴,神秘的女生,開學典禮當天對主角一見鐘情,從此開始暗戀主角,在校園中她會假裝不小心碰撞主角,而當你與其她女生約會時,她會扮裝成樹袋熊暗中監(jiān)視,玩家并不能主動聯(lián)系她,如果最后沒有達到任何女生的條件,她才會出現(xiàn)和你告白,算是游戲中較難完成的一個結局。
伊集院麗,光輝高中理事長的孫女,大財團的繼承人,家族里有著奇特的規(guī)章,女孩子在高中畢業(yè)之前必須以男裝示人,每年情人節(jié)可以收到一卡車女生送來的巧克力,喜歡挖苦諷刺主角,你只有給她打電話達到68次以上,才有可能最后得到她的告白,這也是她在游戲中首次以女生造型出現(xiàn)。
《心跳回憶》中這13位女生,共同的特點就是外表性格之下,都有著隱藏不為人知的一面,玩家在熟悉她們的過程中會產生發(fā)自內心的認同感,整個游戲中所有的事件,都是為了強化女生的人設,各種約會和對話也主要是讓玩家能夠更準確地捕捉女生內心,而在此之前傳統(tǒng)的戀愛游戲,往往是單線故事劇情,玩家可以自由選擇的內容很少,整體感覺像是加入了少量互動的動畫電影,科樂美精心設計的游戲系統(tǒng),讓玩家的代入感大大提升,從根本上拉開了與同類產品的差距。
本作在PCE版首次推出后,首先移植到PS主機,被眾多日系玩家所接受,隨后以PS版為基礎又移植到SFC、SS、PC、GBC平臺,其中SFC和GBC受機能限制有明顯縮水,去掉了真人語音,PS、SS、PC這三個版本都有獨占內容,由于PS版出現(xiàn)較早,所以整體上流行度最高。
1998年,臺灣游戲代理商華義國際獲得了科樂美中文游戲代理權,隨后與當時國內知名的雜志《大眾軟件》合作,在1999年推出了《心跳回憶》簡體中文PC版,在發(fā)行手段上采用了取巧的“買攻略手冊附帶正版游戲”的擦邊球形式,以書報攤為主要渠道,取得了20萬套的不俗銷量,包括我在內的眾多國內玩家才真正接觸并普及這款經典游戲。
《心跳回憶》眾多角色的巨大魅力,帶來了大量的衍生作品,前面提到官方角色投票,前三位的虹野沙希、片桐彩子、藤崎詩織,科樂美分別推出了以這三人為主角的三部外傳:《虹色青春》、《彩之愛歌》、《旅立之詩》,玩家可以在傳統(tǒng)的故事劇情游戲中,發(fā)掘人物更細致的內心世界,同時加入了大量過場動畫,三部總容量達到了5CD,甚至遠遠超過了本篇。此外科樂美還推出了對戰(zhàn)方塊、知識問答、人物資料、動畫OVA、原聲OST等產品,短時間內就讓這個IP成為王牌。
《心跳回憶》后續(xù)推出了多部續(xù)作,盡管硬件水平的提升,讓后續(xù)作品有了更加出色的畫面音樂表現(xiàn),但是整體口碑和流行程度都不如最初的1代,這種感覺就像熟悉的連續(xù)劇換了全部演員重拍。時隔多年,如今的戀愛養(yǎng)成類游戲層出不窮,但我相信肯定有很多玩家和我一樣,還是無法忘記當年在那棵樹下對你告白的女生。
-END-
關注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
模擬經營
343MB
休閑益智
52.76MB
飛行射擊
75MB
休閑益智
150.45MB
飛行射擊
57.6MB
休閑益智
84.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB