一:12世紀(jì)-風(fēng)云際會(huì)
1100年至1199年的這一段期間被稱為12世紀(jì)。12世紀(jì)的歐洲正處于中世紀(jì)的末期,歐洲的城堡時(shí)代來(lái)臨。一支含及朝圣者和教派信徒的三萬(wàn)大軍由君士坦丁堡橫越到小亞細(xì)亞,最終由東征西歐的貴族建立了十字軍諸國(guó),其中以耶路撒冷國(guó)王富爾克一世、安提阿君主雷蒙為代表。并與塞爾柱西部諸侯國(guó)一起成為拜占庭帝國(guó)收復(fù)舊土的心腹大患…………
而在亞洲大陸,中原地區(qū)淮水以南是南宋王朝,與金朝東沿淮水(今淮河),西以大散關(guān)為界,西邊與西夏和大理為界。金帝國(guó)盛極一時(shí),而一度瀕臨亡國(guó)的大宋也在南方站穩(wěn)腳跟建立了南宋,與此同時(shí)西面的西遼與西夏都相繼進(jìn)入全面建國(guó)階段。在歷史上的1279年,厓山海戰(zhàn)爆發(fā),南宋滅亡…………
那么你會(huì)活在這個(gè)世紀(jì)的哪一個(gè)角落?歷史是否會(huì)重演?而你又將何去何從!
12個(gè)國(guó)家陣營(yíng):
大宋帝國(guó)
大金帝國(guó)
西夏帝國(guó)
西遼帝國(guó)
蒙古諸部
花刺子模王朝
大塞爾柱王朝
法蒂瑪哈里發(fā)國(guó)
拜占庭帝國(guó)
基輔羅斯公國(guó)
匈牙利王國(guó)
十字軍諸國(guó)
特色
一、獨(dú)特的招募模式!
1.農(nóng)村兵種,玩家必須是該國(guó)領(lǐng)主,才能在該國(guó)村子募兵
2.特殊兵種:必須和領(lǐng)主的關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值之后方可交換
二、原創(chuàng)騎射AI增強(qiáng)!
這是異界行者制作的AI增強(qiáng),算是目前最給力的戰(zhàn)團(tuán)騎射AI。弓騎兵在野戰(zhàn)時(shí)會(huì)使用此智能AI(此AI作用于玩家和所有NPC領(lǐng)主)
在命令弓騎沖鋒后,會(huì)到達(dá)至有效射擊距離開始射擊敵軍,等敵軍沖鋒后會(huì)自動(dòng)后撤并不間斷的騎射。后撤時(shí)會(huì)形成半圓形陣型,最后分為兩撥進(jìn)行騎射。
三、關(guān)隘系統(tǒng)!
此功能相當(dāng)于領(lǐng)土意識(shí),也是一個(gè)戰(zhàn)略縱深作用。
在每個(gè)國(guó)家相交匯的通道處會(huì)有一座關(guān)隘,相當(dāng)于城堡,只有攻下后才能讓后續(xù)的大部隊(duì)深入敵后(20人以下的小部隊(duì)不會(huì)收此限制)
四、糧食系統(tǒng)!
每個(gè)NPC領(lǐng)主出征非本國(guó)領(lǐng)土?xí)r,都會(huì)帶7天的干糧。(玩家則是按自己背包里的食物算)
如果7天以后沒有回到本土補(bǔ)給會(huì)斷糧,在大地圖上顯示冒煙的現(xiàn)象,然后之后一段時(shí)間會(huì)不斷有逃兵出現(xiàn),知道滅亡,滅亡后以戰(zhàn)敗換算,一定時(shí)間后在自己的城堡刷出來(lái)
五、叛軍系統(tǒng)!
開局各個(gè)國(guó)家會(huì)有叛軍,之后叛軍也會(huì)攻擊城市
六、功勛系統(tǒng)!
玩家在作戰(zhàn)時(shí),會(huì)按照敵我數(shù)量比例等條件獲得一定的功勛,玩家必須在雇傭兵模式下獲取1000功勛才能加入國(guó)家。
七、官職系統(tǒng)!
初級(jí)官職靠功勛獲取,中高級(jí)官職在功勛的前提下要和同國(guó)家的其他領(lǐng)主平均好感度有關(guān)系(也就說(shuō)你的有政治上的盟友)
八、跑商系統(tǒng)!
根據(jù)歷史作出的跑商系統(tǒng),玩家可以在游戲中購(gòu)買當(dāng)?shù)氐奶厣唐愤M(jìn)行售賣。
這些商品在一些地方購(gòu)買非常的便宜但可以高價(jià)買到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的鐵和工具、大宋的絲綢生絲、中亞的鹽和燃料等等……
九、NPC游蕩模式!
那些NPC英雄并非都在酒館,想要完全招募請(qǐng)滿世界尋找他們!
十、丟盔卸甲功能!
戰(zhàn)爭(zhēng)中逃跑的士兵會(huì)丟盔棄甲,玩家游戲戰(zhàn)斗中可以按K鍵丟掉所有裝備(戰(zhàn)斗中受多次攻擊的時(shí)候有幾率會(huì)被打掉部分裝備)
十一、換兵系統(tǒng)!
玩家和名將關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值以后可以和名將借兵(作弊加關(guān)系會(huì)引發(fā)不可預(yù)知的后果)
十二、探馬系統(tǒng)!
當(dāng)玩家是大宋領(lǐng)主時(shí),買藍(lán)色馬鞍的駿馬放在玩家的物品包里,招兵的時(shí)候就會(huì)隨機(jī)招募到探馬
二:領(lǐng)軍者
內(nèi)容
開局游戲設(shè)定
1、16NPC同時(shí)出現(xiàn)在初始酒館:玩家在選定出生地的時(shí)候,16個(gè)NPC會(huì)集中在該城鎮(zhèn)的酒館里。當(dāng)然數(shù)天后會(huì)隨機(jī)移動(dòng),所以開局最好想辦法盡快籌足資金。
2、增加是否加入強(qiáng)盜英雄的設(shè)定,在以往版本是強(qiáng)制加入的。6個(gè)國(guó)家定期會(huì)出現(xiàn)一個(gè)有姓名的強(qiáng)盜英雄,此時(shí)所有該類型強(qiáng)盜會(huì)緊密聚集在該英雄身邊,形成龐大的集團(tuán)軍。而該國(guó)家某個(gè)城鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長(zhǎng)會(huì)在對(duì)話時(shí)自動(dòng)提出懸賞任務(wù),要求玩家擊敗強(qiáng)盜英雄。強(qiáng)盜英雄被擊敗后不會(huì)被抓,過一段時(shí)間會(huì)重新出現(xiàn)。強(qiáng)盜英雄任務(wù)有大量資金和經(jīng)驗(yàn),并且會(huì)在該國(guó)所有地區(qū)聲望上升,并且會(huì)有大量戰(zhàn)利品。
3、游戲開局角色背景自動(dòng)設(shè)置背景為男-沒落貴族后裔-貴族扈從-騎士扈從-私人恩怨,玩家可以根據(jù)自己的喜好做出調(diào)相應(yīng)調(diào)整。
NPC功能強(qiáng)化
1、NPC增加道具欄,并有自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品選項(xiàng),玩家可以選擇NPC自己升級(jí)裝備的偏好,如不選,默認(rèn)為保持現(xiàn)狀;同時(shí)戰(zhàn)利品按NPC在隊(duì)伍中的隊(duì)列先后被NPC放置于道具欄。在扎營(yíng)與戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)都可以選擇NPC拾取物品的價(jià)格下限,以及裝備升級(jí)偏好。
2、玩家可以選擇關(guān)閉NPC抱怨,當(dāng)然,也可以在NPC要求離隊(duì)的時(shí)候威脅將其絞死……
3、增加NPC自動(dòng)出售物品選項(xiàng),玩家進(jìn)入村莊和城鎮(zhèn)之后可以自動(dòng)出售物品,可以調(diào)整自動(dòng)出售物品的價(jià)格上限。當(dāng)前版本商品,書籍,食物不會(huì)被出售。
4、戰(zhàn)斗前的菜單里增加一個(gè)戰(zhàn)前設(shè)定選項(xiàng):可以決定從玩家和NPC里選擇一個(gè)指揮官來(lái)作戰(zhàn),這樣再大型會(huì)戰(zhàn)中主角重傷之后就不必?zé)o奈地看著自己的兵坐鎮(zhèn)指揮了。
5、可以向旅行者打聽各種情報(bào),書籍商人的位置,贖金經(jīng)紀(jì)人的位置等。
互動(dòng)信息強(qiáng)化
1、可以查看領(lǐng)主和部隊(duì)單位身上的裝備以及個(gè)人能力,但不能交換。
2、可以把自己的士兵送給領(lǐng)主(非敵對(duì)陣營(yíng)就行)。
3、從城鎮(zhèn)或者村子的菜單里可以直接會(huì)見鎮(zhèn)長(zhǎng),村長(zhǎng)或者其他商人。
4、野外部隊(duì)也會(huì)像王國(guó)英雄部隊(duì)一樣在一定距離內(nèi)相互增援,并直接加入戰(zhàn)斗。
5、領(lǐng)主的財(cái)富很少的情況下,招募到的士兵質(zhì)量比原版還要差,但是招募到的人數(shù)多。
6、城鎮(zhèn)城堡不會(huì)賣掉俘虜換取贖金,俘虜會(huì)慢慢逃跑變成亂軍。
7、野外小部隊(duì)會(huì)自動(dòng)合并(最大人數(shù)與玩家的等級(jí)有關(guān))。
8、領(lǐng)主受封領(lǐng)地的時(shí)候,會(huì)直接獲得那個(gè)封地的稅收。僅限受封的時(shí)候,以后還是要自己去收。
管理功能強(qiáng)化
1、可以在營(yíng)地菜單里改變陣營(yíng)顏色,換旗幟和自定義旗幟。
2、自動(dòng)收稅(每周一次),并匯集起來(lái)一并加到玩家的錢里,玩家不用到自己的各個(gè)領(lǐng)地一一征收了。
技能
屬性及技能修改
1、負(fù)重(或稱累贅度)會(huì)影響騎術(shù),強(qiáng)弓和騎射技能,罐頭不是萬(wàn)能的,一身好的鎧甲要犧牲很多東西。
2、提高了領(lǐng)主和國(guó)王的向?qū)Ъ寄艿牡燃?jí)(2~6級(jí)不等)。
3、玩家的說(shuō)服力可以減少招募俘虜時(shí)士氣的損失。
4、NPC的俘虜管理技能能增加玩家部隊(duì)的俘虜上限。
5、部分技能的上限上調(diào)到15(為了平衡,一些能到15的技能,也只維持10封頂)。
6、每成功說(shuō)服俘虜加入達(dá)到50次(次數(shù),非個(gè)數(shù)),說(shuō)服力提高1點(diǎn),最多獎(jiǎng)勵(lì)5次。
7、向?qū)У男Ч臑槊考?jí)增加 6% 的移動(dòng)速度,對(duì)玩家及所有的領(lǐng)主部隊(duì)有效。
物品數(shù)據(jù)修改
1、設(shè)置3個(gè)隱藏的寶箱,分別在杰爾喀拉,提哈和日瓦車則,其中有黑色鎧甲全套,庫(kù)吉特鎧甲全套和仿日本戰(zhàn)國(guó)鎧甲(奇形甲)一套,以及有野太刀(奇形長(zhǎng)刀),太刀(奇形刀),肋差(奇形短刀),長(zhǎng)柄錘等武器。
2、所有帶前綴的裝備都加了注釋,解釋前綴的效果。
3、降低了戰(zhàn)馬和軍用馬的防御,降低了讀書速度,箭和弩箭的重量翻倍。
新增NPC及單位
1、神秘商人
酒館里隨機(jī)刷出的NPC,按基礎(chǔ)價(jià)格隨機(jī)出售所有類型裝備。按Ctrl和右鍵購(gòu)買到物品欄并結(jié)束交易后可以查看,隨機(jī)出現(xiàn)詞綴,類似暗黑2的賭博。玩家可以在碰到商人之后先存檔,然后通過反復(fù)讀檔刷新物品類型。
2、游俠及游俠大師阿凡提斯
隨機(jī)出現(xiàn)在酒館,可以向玩家提供游俠雇傭服務(wù)。
3、游俠
領(lǐng)軍者特有單位,可以自行調(diào)配其裝備,分為男女兩種??梢愿鶕?jù)環(huán)境充當(dāng)任何類型兵種,雖然單項(xiàng)能力不如一些專業(yè)兵種,但是全能的高適應(yīng)性以及可自行搭配裝備的設(shè)定,加上自帶裝備的質(zhì)量在所有兵種里鮮有匹敵,相對(duì)于當(dāng)前版本設(shè)定的雇傭金,性價(jià)比在中立單位里相當(dāng)之高。
玩家除了通過游俠大師招募游俠單位,還可以通過中立單位在部隊(duì)列表里對(duì)話,將其轉(zhuǎn)變成游俠。
兵種升級(jí)調(diào)整
1、兵種升級(jí)樹的大調(diào)整,見游戲里:報(bào)告→各國(guó)兵種升級(jí)樹。
斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德都增加了一個(gè)貴族青年的兵種。只有貴族青年才能升級(jí)到騎兵,乃至騎士(或馬穆魯克)。騎兵升級(jí)路線獨(dú)立于步兵和射手升級(jí)路線,這3個(gè)國(guó)家的新兵只能升級(jí)到步兵或者射手。
雇傭兵升級(jí)樹也調(diào)整了,也是騎兵升級(jí)路線獨(dú)立于步兵和射手。部分雇傭兵的等級(jí)調(diào)整了。
強(qiáng)盜首領(lǐng)也可以升級(jí)成各國(guó)的正規(guī)軍。
2.各國(guó)招募士兵的模板調(diào)整。領(lǐng)主招募士兵不再有3種或者2種偏好。但領(lǐng)主招募士兵的模板還是和城鎮(zhèn)城堡招募士兵的模板獨(dú)立。城鎮(zhèn)城堡偏向于招募射手,而領(lǐng)主部隊(duì)偏向于招募步兵和騎兵;斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德的領(lǐng)主必招募貴族青年,但數(shù)量極少。城鎮(zhèn)也有很小的幾率招募到貴族青年作為守軍。
三:光明與黑暗
數(shù)百年的戰(zhàn)亂,再次喚醒了沉睡的惡魔,或許人們心中的希望已然耗盡,但卡拉迪亞正在等待新英雄的降臨。沒有人注意到你的出現(xiàn),你只是禪達(dá)酒館里一個(gè)被惡夢(mèng)驚醒的傭兵,一柄鐵劍,一身布衣。路被濃霧遮蔽,霧里似乎有為你而死的朋友,也有等待了數(shù)百年的宿敵。期待,恐懼,你仍要繼續(xù)前行。路的盡頭,是卡拉迪亞的未來(lái)。
騎馬與砍殺典藏MOD:光明與黑暗——卡拉迪亞的英雄傳說(shuō),移植戰(zhàn)團(tuán),再續(xù)前作??ɡ蟻喆箨?,各國(guó)爭(zhēng)雄,烽煙四起,人心淪喪,長(zhǎng)夜再臨。戰(zhàn)爭(zhēng)、宿命、友誼、愛情,鐵與火,血與淚,光與暗的碰撞,善與惡的對(duì)決。
王道、霸道、阿修羅道,選擇的人,是你。令人熱血激蕩的冷兵器戰(zhàn)場(chǎng)、壯麗的英雄史詩(shī),光與暗不同的道路由你選擇。豐富的過場(chǎng)動(dòng)畫、支線任務(wù)和情節(jié),個(gè)性鮮明的NPC對(duì)白和互動(dòng);數(shù)量繁多的武器盔甲、獨(dú)具神力的極品裝備,各具特色的道具和寶物;各種晶石道具,與裝備熔合打造出自己的極品武具。
全新的戰(zhàn)斗和指揮界面,多種華麗的戰(zhàn)斗技能;戰(zhàn)場(chǎng)陣型,分隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),兵種統(tǒng)率力,部隊(duì)武裝配置、指揮系統(tǒng),各種作戰(zhàn)策略任你發(fā)揮;陷阱、擾敵、挑撥,各種部隊(duì)策略運(yùn)籌帷幄;數(shù)十種新馬匹。馬匹、馬甲的裝配組合系統(tǒng),DIY自己的愛駒;海戰(zhàn)。海上迂回、接舷,完全不同的戰(zhàn)斗感受;全新的地下城探險(xiǎn)、不同尋常的戰(zhàn)斗模式。潛行、背刺,巨魔、不死族,各種稀有物品和寶物,都在等待你的挑戰(zhàn)和探索;競(jìng)速賽馬,馬術(shù)、射術(shù)競(jìng)技,以及多個(gè)有趣的小游戲;眾多新功能、細(xì)節(jié)調(diào)整
四:風(fēng)云三國(guó)
如題,就是關(guān)于三國(guó)的故事
賽車競(jìng)速
80.2MB
飛行射擊
122.22MB
休閑益智
17.12MB
12.8MB
模擬經(jīng)營(yíng)
114.11MB
52MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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騎馬與砍殺攻略(游戲必備模組技巧)
一:12世紀(jì)-風(fēng)云際會(huì)
1100年至1199年的這一段期間被稱為12世紀(jì)。12世紀(jì)的歐洲正處于中世紀(jì)的末期,歐洲的城堡時(shí)代來(lái)臨。一支含及朝圣者和教派信徒的三萬(wàn)大軍由君士坦丁堡橫越到小亞細(xì)亞,最終由東征西歐的貴族建立了十字軍諸國(guó),其中以耶路撒冷國(guó)王富爾克一世、安提阿君主雷蒙為代表。并與塞爾柱西部諸侯國(guó)一起成為拜占庭帝國(guó)收復(fù)舊土的心腹大患…………
而在亞洲大陸,中原地區(qū)淮水以南是南宋王朝,與金朝東沿淮水(今淮河),西以大散關(guān)為界,西邊與西夏和大理為界。金帝國(guó)盛極一時(shí),而一度瀕臨亡國(guó)的大宋也在南方站穩(wěn)腳跟建立了南宋,與此同時(shí)西面的西遼與西夏都相繼進(jìn)入全面建國(guó)階段。在歷史上的1279年,厓山海戰(zhàn)爆發(fā),南宋滅亡…………
那么你會(huì)活在這個(gè)世紀(jì)的哪一個(gè)角落?歷史是否會(huì)重演?而你又將何去何從!
12個(gè)國(guó)家陣營(yíng):
大宋帝國(guó)
大金帝國(guó)
西夏帝國(guó)
西遼帝國(guó)
蒙古諸部
花刺子模王朝
大塞爾柱王朝
法蒂瑪哈里發(fā)國(guó)
拜占庭帝國(guó)
基輔羅斯公國(guó)
匈牙利王國(guó)
十字軍諸國(guó)
特色
一、獨(dú)特的招募模式!
1.農(nóng)村兵種,玩家必須是該國(guó)領(lǐng)主,才能在該國(guó)村子募兵
2.特殊兵種:必須和領(lǐng)主的關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值之后方可交換
二、原創(chuàng)騎射AI增強(qiáng)!
這是異界行者制作的AI增強(qiáng),算是目前最給力的戰(zhàn)團(tuán)騎射AI。弓騎兵在野戰(zhàn)時(shí)會(huì)使用此智能AI(此AI作用于玩家和所有NPC領(lǐng)主)
在命令弓騎沖鋒后,會(huì)到達(dá)至有效射擊距離開始射擊敵軍,等敵軍沖鋒后會(huì)自動(dòng)后撤并不間斷的騎射。后撤時(shí)會(huì)形成半圓形陣型,最后分為兩撥進(jìn)行騎射。
三、關(guān)隘系統(tǒng)!
此功能相當(dāng)于領(lǐng)土意識(shí),也是一個(gè)戰(zhàn)略縱深作用。
在每個(gè)國(guó)家相交匯的通道處會(huì)有一座關(guān)隘,相當(dāng)于城堡,只有攻下后才能讓后續(xù)的大部隊(duì)深入敵后(20人以下的小部隊(duì)不會(huì)收此限制)
四、糧食系統(tǒng)!
每個(gè)NPC領(lǐng)主出征非本國(guó)領(lǐng)土?xí)r,都會(huì)帶7天的干糧。(玩家則是按自己背包里的食物算)
如果7天以后沒有回到本土補(bǔ)給會(huì)斷糧,在大地圖上顯示冒煙的現(xiàn)象,然后之后一段時(shí)間會(huì)不斷有逃兵出現(xiàn),知道滅亡,滅亡后以戰(zhàn)敗換算,一定時(shí)間后在自己的城堡刷出來(lái)
五、叛軍系統(tǒng)!
開局各個(gè)國(guó)家會(huì)有叛軍,之后叛軍也會(huì)攻擊城市
六、功勛系統(tǒng)!
玩家在作戰(zhàn)時(shí),會(huì)按照敵我數(shù)量比例等條件獲得一定的功勛,玩家必須在雇傭兵模式下獲取1000功勛才能加入國(guó)家。
七、官職系統(tǒng)!
初級(jí)官職靠功勛獲取,中高級(jí)官職在功勛的前提下要和同國(guó)家的其他領(lǐng)主平均好感度有關(guān)系(也就說(shuō)你的有政治上的盟友)
八、跑商系統(tǒng)!
根據(jù)歷史作出的跑商系統(tǒng),玩家可以在游戲中購(gòu)買當(dāng)?shù)氐奶厣唐愤M(jìn)行售賣。
這些商品在一些地方購(gòu)買非常的便宜但可以高價(jià)買到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的鐵和工具、大宋的絲綢生絲、中亞的鹽和燃料等等……
九、NPC游蕩模式!
那些NPC英雄并非都在酒館,想要完全招募請(qǐng)滿世界尋找他們!
十、丟盔卸甲功能!
戰(zhàn)爭(zhēng)中逃跑的士兵會(huì)丟盔棄甲,玩家游戲戰(zhàn)斗中可以按K鍵丟掉所有裝備(戰(zhàn)斗中受多次攻擊的時(shí)候有幾率會(huì)被打掉部分裝備)
十一、換兵系統(tǒng)!
玩家和名將關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值以后可以和名將借兵(作弊加關(guān)系會(huì)引發(fā)不可預(yù)知的后果)
十二、探馬系統(tǒng)!
當(dāng)玩家是大宋領(lǐng)主時(shí),買藍(lán)色馬鞍的駿馬放在玩家的物品包里,招兵的時(shí)候就會(huì)隨機(jī)招募到探馬
二:領(lǐng)軍者
內(nèi)容
開局游戲設(shè)定
1、16NPC同時(shí)出現(xiàn)在初始酒館:玩家在選定出生地的時(shí)候,16個(gè)NPC會(huì)集中在該城鎮(zhèn)的酒館里。當(dāng)然數(shù)天后會(huì)隨機(jī)移動(dòng),所以開局最好想辦法盡快籌足資金。
2、增加是否加入強(qiáng)盜英雄的設(shè)定,在以往版本是強(qiáng)制加入的。6個(gè)國(guó)家定期會(huì)出現(xiàn)一個(gè)有姓名的強(qiáng)盜英雄,此時(shí)所有該類型強(qiáng)盜會(huì)緊密聚集在該英雄身邊,形成龐大的集團(tuán)軍。而該國(guó)家某個(gè)城鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長(zhǎng)會(huì)在對(duì)話時(shí)自動(dòng)提出懸賞任務(wù),要求玩家擊敗強(qiáng)盜英雄。強(qiáng)盜英雄被擊敗后不會(huì)被抓,過一段時(shí)間會(huì)重新出現(xiàn)。強(qiáng)盜英雄任務(wù)有大量資金和經(jīng)驗(yàn),并且會(huì)在該國(guó)所有地區(qū)聲望上升,并且會(huì)有大量戰(zhàn)利品。
3、游戲開局角色背景自動(dòng)設(shè)置背景為男-沒落貴族后裔-貴族扈從-騎士扈從-私人恩怨,玩家可以根據(jù)自己的喜好做出調(diào)相應(yīng)調(diào)整。
NPC功能強(qiáng)化
1、NPC增加道具欄,并有自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品選項(xiàng),玩家可以選擇NPC自己升級(jí)裝備的偏好,如不選,默認(rèn)為保持現(xiàn)狀;同時(shí)戰(zhàn)利品按NPC在隊(duì)伍中的隊(duì)列先后被NPC放置于道具欄。在扎營(yíng)與戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)都可以選擇NPC拾取物品的價(jià)格下限,以及裝備升級(jí)偏好。
2、玩家可以選擇關(guān)閉NPC抱怨,當(dāng)然,也可以在NPC要求離隊(duì)的時(shí)候威脅將其絞死……
3、增加NPC自動(dòng)出售物品選項(xiàng),玩家進(jìn)入村莊和城鎮(zhèn)之后可以自動(dòng)出售物品,可以調(diào)整自動(dòng)出售物品的價(jià)格上限。當(dāng)前版本商品,書籍,食物不會(huì)被出售。
4、戰(zhàn)斗前的菜單里增加一個(gè)戰(zhàn)前設(shè)定選項(xiàng):可以決定從玩家和NPC里選擇一個(gè)指揮官來(lái)作戰(zhàn),這樣再大型會(huì)戰(zhàn)中主角重傷之后就不必?zé)o奈地看著自己的兵坐鎮(zhèn)指揮了。
5、可以向旅行者打聽各種情報(bào),書籍商人的位置,贖金經(jīng)紀(jì)人的位置等。
互動(dòng)信息強(qiáng)化
1、可以查看領(lǐng)主和部隊(duì)單位身上的裝備以及個(gè)人能力,但不能交換。
2、可以把自己的士兵送給領(lǐng)主(非敵對(duì)陣營(yíng)就行)。
3、從城鎮(zhèn)或者村子的菜單里可以直接會(huì)見鎮(zhèn)長(zhǎng),村長(zhǎng)或者其他商人。
4、野外部隊(duì)也會(huì)像王國(guó)英雄部隊(duì)一樣在一定距離內(nèi)相互增援,并直接加入戰(zhàn)斗。
5、領(lǐng)主的財(cái)富很少的情況下,招募到的士兵質(zhì)量比原版還要差,但是招募到的人數(shù)多。
6、城鎮(zhèn)城堡不會(huì)賣掉俘虜換取贖金,俘虜會(huì)慢慢逃跑變成亂軍。
7、野外小部隊(duì)會(huì)自動(dòng)合并(最大人數(shù)與玩家的等級(jí)有關(guān))。
8、領(lǐng)主受封領(lǐng)地的時(shí)候,會(huì)直接獲得那個(gè)封地的稅收。僅限受封的時(shí)候,以后還是要自己去收。
管理功能強(qiáng)化
1、可以在營(yíng)地菜單里改變陣營(yíng)顏色,換旗幟和自定義旗幟。
2、自動(dòng)收稅(每周一次),并匯集起來(lái)一并加到玩家的錢里,玩家不用到自己的各個(gè)領(lǐng)地一一征收了。
技能
屬性及技能修改
1、負(fù)重(或稱累贅度)會(huì)影響騎術(shù),強(qiáng)弓和騎射技能,罐頭不是萬(wàn)能的,一身好的鎧甲要犧牲很多東西。
2、提高了領(lǐng)主和國(guó)王的向?qū)Ъ寄艿牡燃?jí)(2~6級(jí)不等)。
3、玩家的說(shuō)服力可以減少招募俘虜時(shí)士氣的損失。
4、NPC的俘虜管理技能能增加玩家部隊(duì)的俘虜上限。
5、部分技能的上限上調(diào)到15(為了平衡,一些能到15的技能,也只維持10封頂)。
6、每成功說(shuō)服俘虜加入達(dá)到50次(次數(shù),非個(gè)數(shù)),說(shuō)服力提高1點(diǎn),最多獎(jiǎng)勵(lì)5次。
7、向?qū)У男Ч臑槊考?jí)增加 6% 的移動(dòng)速度,對(duì)玩家及所有的領(lǐng)主部隊(duì)有效。
物品數(shù)據(jù)修改
1、設(shè)置3個(gè)隱藏的寶箱,分別在杰爾喀拉,提哈和日瓦車則,其中有黑色鎧甲全套,庫(kù)吉特鎧甲全套和仿日本戰(zhàn)國(guó)鎧甲(奇形甲)一套,以及有野太刀(奇形長(zhǎng)刀),太刀(奇形刀),肋差(奇形短刀),長(zhǎng)柄錘等武器。
2、所有帶前綴的裝備都加了注釋,解釋前綴的效果。
3、降低了戰(zhàn)馬和軍用馬的防御,降低了讀書速度,箭和弩箭的重量翻倍。
新增NPC及單位
1、神秘商人
酒館里隨機(jī)刷出的NPC,按基礎(chǔ)價(jià)格隨機(jī)出售所有類型裝備。按Ctrl和右鍵購(gòu)買到物品欄并結(jié)束交易后可以查看,隨機(jī)出現(xiàn)詞綴,類似暗黑2的賭博。玩家可以在碰到商人之后先存檔,然后通過反復(fù)讀檔刷新物品類型。
2、游俠及游俠大師阿凡提斯
隨機(jī)出現(xiàn)在酒館,可以向玩家提供游俠雇傭服務(wù)。
3、游俠
領(lǐng)軍者特有單位,可以自行調(diào)配其裝備,分為男女兩種??梢愿鶕?jù)環(huán)境充當(dāng)任何類型兵種,雖然單項(xiàng)能力不如一些專業(yè)兵種,但是全能的高適應(yīng)性以及可自行搭配裝備的設(shè)定,加上自帶裝備的質(zhì)量在所有兵種里鮮有匹敵,相對(duì)于當(dāng)前版本設(shè)定的雇傭金,性價(jià)比在中立單位里相當(dāng)之高。
玩家除了通過游俠大師招募游俠單位,還可以通過中立單位在部隊(duì)列表里對(duì)話,將其轉(zhuǎn)變成游俠。
兵種升級(jí)調(diào)整
1、兵種升級(jí)樹的大調(diào)整,見游戲里:報(bào)告→各國(guó)兵種升級(jí)樹。
斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德都增加了一個(gè)貴族青年的兵種。只有貴族青年才能升級(jí)到騎兵,乃至騎士(或馬穆魯克)。騎兵升級(jí)路線獨(dú)立于步兵和射手升級(jí)路線,這3個(gè)國(guó)家的新兵只能升級(jí)到步兵或者射手。
雇傭兵升級(jí)樹也調(diào)整了,也是騎兵升級(jí)路線獨(dú)立于步兵和射手。部分雇傭兵的等級(jí)調(diào)整了。
強(qiáng)盜首領(lǐng)也可以升級(jí)成各國(guó)的正規(guī)軍。
2.各國(guó)招募士兵的模板調(diào)整。領(lǐng)主招募士兵不再有3種或者2種偏好。但領(lǐng)主招募士兵的模板還是和城鎮(zhèn)城堡招募士兵的模板獨(dú)立。城鎮(zhèn)城堡偏向于招募射手,而領(lǐng)主部隊(duì)偏向于招募步兵和騎兵;斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德的領(lǐng)主必招募貴族青年,但數(shù)量極少。城鎮(zhèn)也有很小的幾率招募到貴族青年作為守軍。
三:光明與黑暗
內(nèi)容
數(shù)百年的戰(zhàn)亂,再次喚醒了沉睡的惡魔,或許人們心中的希望已然耗盡,但卡拉迪亞正在等待新英雄的降臨。沒有人注意到你的出現(xiàn),你只是禪達(dá)酒館里一個(gè)被惡夢(mèng)驚醒的傭兵,一柄鐵劍,一身布衣。路被濃霧遮蔽,霧里似乎有為你而死的朋友,也有等待了數(shù)百年的宿敵。期待,恐懼,你仍要繼續(xù)前行。路的盡頭,是卡拉迪亞的未來(lái)。
騎馬與砍殺典藏MOD:光明與黑暗——卡拉迪亞的英雄傳說(shuō),移植戰(zhàn)團(tuán),再續(xù)前作??ɡ蟻喆箨?,各國(guó)爭(zhēng)雄,烽煙四起,人心淪喪,長(zhǎng)夜再臨。戰(zhàn)爭(zhēng)、宿命、友誼、愛情,鐵與火,血與淚,光與暗的碰撞,善與惡的對(duì)決。
王道、霸道、阿修羅道,選擇的人,是你。令人熱血激蕩的冷兵器戰(zhàn)場(chǎng)、壯麗的英雄史詩(shī),光與暗不同的道路由你選擇。豐富的過場(chǎng)動(dòng)畫、支線任務(wù)和情節(jié),個(gè)性鮮明的NPC對(duì)白和互動(dòng);數(shù)量繁多的武器盔甲、獨(dú)具神力的極品裝備,各具特色的道具和寶物;各種晶石道具,與裝備熔合打造出自己的極品武具。
全新的戰(zhàn)斗和指揮界面,多種華麗的戰(zhàn)斗技能;戰(zhàn)場(chǎng)陣型,分隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),兵種統(tǒng)率力,部隊(duì)武裝配置、指揮系統(tǒng),各種作戰(zhàn)策略任你發(fā)揮;陷阱、擾敵、挑撥,各種部隊(duì)策略運(yùn)籌帷幄;數(shù)十種新馬匹。馬匹、馬甲的裝配組合系統(tǒng),DIY自己的愛駒;海戰(zhàn)。海上迂回、接舷,完全不同的戰(zhàn)斗感受;全新的地下城探險(xiǎn)、不同尋常的戰(zhàn)斗模式。潛行、背刺,巨魔、不死族,各種稀有物品和寶物,都在等待你的挑戰(zhàn)和探索;競(jìng)速賽馬,馬術(shù)、射術(shù)競(jìng)技,以及多個(gè)有趣的小游戲;眾多新功能、細(xì)節(jié)調(diào)整
四:風(fēng)云三國(guó)
如題,就是關(guān)于三國(guó)的故事
賽車競(jìng)速
80.2MB
飛行射擊
122.22MB
休閑益智
17.12MB
休閑益智
12.8MB
模擬經(jīng)營(yíng)
114.11MB
休閑益智
52MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB