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暗黑2死靈法師 攻略(游戲必備技巧)

時(shí)間:2023-09-23 16:42:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:6

作者:秋仲琉璃子不語(yǔ)

觀(guān)前提示:

本文較長(zhǎng),閱讀花費(fèi)時(shí)間在20-30分鐘左右,適合0基礎(chǔ)玩家觀(guān)看,如果你是暗黑2老玩家,那可能對(duì)你幫助很小。本文的技能/裝備選擇均為作者個(gè)人理解,非常主觀(guān)。

本文使用的部分技能/裝備翻譯文本為暗黑2重置A測(cè)期間提取出的簡(jiǎn)體版本,可能會(huì)出現(xiàn)部分技能/裝備的翻譯和大家常用的不一致,請(qǐng)以技能/裝備的實(shí)際效果為準(zhǔn),我也會(huì)盡量注明常見(jiàn)的其他名稱(chēng)。
大部分裝備/技能截圖選用舊版/A測(cè)版本,等正式版上線(xiàn)再更新。

目錄
前言
純召特點(diǎn)技能點(diǎn)法
隊(duì)伍構(gòu)成

實(shí)戰(zhàn)操作
裝備選擇
傭兵/傭兵裝備選擇
升級(jí)區(qū)域/怪物
MF場(chǎng)景
結(jié)尾

前言
死靈法師的純召喚玩法(后文均以“純召”簡(jiǎn)稱(chēng))是暗黑2這款游戲最適合新人入門(mén)的玩法。它是一個(gè)裝備要求較低的法系玩法,輸出卻主要依賴(lài)小弟們的物理傷害,但同時(shí)有有著物理類(lèi)玩法沒(méi)有的安全性和低操作,本文將為你帶來(lái)純召的0基礎(chǔ)入門(mén)教學(xué)。

純召特點(diǎn)
1、非常安全,操作簡(jiǎn)單
純召死靈輸出主體為召喚骷髏和雇傭兵,本體游離在戰(zhàn)場(chǎng)外,又因?yàn)榧狱c(diǎn)的方式有較高的血量,可以說(shuō)是對(duì)新人最友好的開(kāi)荒玩法。同時(shí)這一玩法對(duì)玩家的要求只有釋放詛咒調(diào)節(jié)戰(zhàn)場(chǎng)、尸爆清理群怪、釋放傳送調(diào)節(jié)召喚物位置三個(gè),操作壓力幾乎沒(méi)有,體驗(yàn)非常安逸。
2、法系變種,裝備好湊
純召死靈本質(zhì)上是一個(gè)法系玩法,任何提升技能等級(jí)的裝備/護(hù)身符都能顯著提升純召的強(qiáng)度。但同時(shí)純召并不急需常規(guī)法系玩法需要堆積到“上檔”的施法速度、藍(lán)量上限、回藍(lán)速率,換句話(huà)說(shuō)就是裝備和變量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰帶裸體通地獄”。
3、法系玩法,物理為主
純召死靈作為法系玩法的變種,輸出的主要來(lái)源卻大部分是小弟們物理類(lèi)傷害,本身又有傷害加深這一技能(減少怪物物抗100%,可以破除游戲大部分物理免疫效果),所以前期遇見(jiàn)的任何怪物都能打,不會(huì)和常規(guī)的法系一樣遇見(jiàn)免疫怪就沒(méi)有傷害了。

4、高難有壓力,推圖效率低(缺點(diǎn))
在普通和噩夢(mèng)難度,純召死靈可以輕松實(shí)現(xiàn)傭兵殺怪產(chǎn)尸體,尸體召骷髏尸爆清場(chǎng)的良性循環(huán)。而到了地獄難度后,傭兵裝備不夠好的純召很容易陷入傭兵產(chǎn)尸慢,骷髏尸爆都缺資源的惡性循環(huán),召喚物數(shù)量多了之后輸出分散又會(huì)讓推圖效率變低(下面會(huì)提解決手段,但治標(biāo)不治本),基本上在通關(guān)地獄之后只能刷牛場(chǎng)、皮叔(A5紅門(mén)固定精英)和A1地穴三個(gè)地方,而且打得也都不算快。

技能點(diǎn)法

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


各個(gè)技能的功能都在前文有詳細(xì)描述,所以這里根據(jù)等級(jí)來(lái)詳細(xì)說(shuō)一下技能的加點(diǎn)。注意這一加點(diǎn)只針對(duì)單人0基礎(chǔ)開(kāi)荒且非常主觀(guān),如果是組隊(duì)或者遺產(chǎn)開(kāi)荒的話(huà)可以忽視順序,按照上圖的優(yōu)先級(jí)點(diǎn)就好。
1級(jí)建亞馬遜小號(hào),把職業(yè)附送的標(biāo)槍通過(guò)共享倉(cāng)庫(kù)存起來(lái),一般來(lái)說(shuō)要存2-3把,覺(jué)得不夠就存4把。
接著出門(mén)標(biāo)槍殺怪升級(jí),注意是丟標(biāo)槍不是用標(biāo)槍戳怪。
單機(jī)可以開(kāi)高PP(在聊天框輸入/players X X代表數(shù)字,從1到8,分別是單人到8人的難度和經(jīng)驗(yàn)掉落),前期標(biāo)槍哪怕是8PP怪物也能效率擊殺,戰(zhàn)網(wǎng)的話(huà)可以找多人房間,當(dāng)然一個(gè)人練級(jí)也沒(méi)問(wèn)題。
2級(jí)有一點(diǎn)技能點(diǎn)了,這里先學(xué)傷害加深,它同樣可以增幅丟標(biāo)槍的傷害。
3-5級(jí)升級(jí)復(fù)生骷髏,點(diǎn)到3級(jí)。
6級(jí)學(xué)習(xí)一級(jí)土魔。
6-11級(jí)技能點(diǎn)優(yōu)先投入骷髏精通(支配骷髏),12級(jí)學(xué)習(xí)1級(jí)魔像精通(支配魔像)。
這里說(shuō)一下為什么前期3級(jí)骷髏復(fù)生后優(yōu)先點(diǎn)骷髏精通(支配骷髏),主要原因是我們?cè)诘诙粫?huì)經(jīng)歷【蛆蟲(chóng)洞窟】和【神秘避難所】?jī)蓮埖貓D,這兩個(gè)區(qū)域有非常多的狹窄地形,怪物在這里是一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi),如果你不想頻繁的解散召喚物重新召喚的話(huà),多加骷髏精通提高單只骷髏的傷害會(huì)是不錯(cuò)的選擇。

當(dāng)然你也可以選擇解散骷髏和魔像靠米山戳過(guò)去,這個(gè)階段米山有武器的話(huà)輸出應(yīng)該比骷髏高。

12-23級(jí)開(kāi)始補(bǔ)骷髏復(fù)生等級(jí),這時(shí)候應(yīng)該還在普通難度,所以尸爆、微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引這四個(gè)技能可以先不點(diǎn),因?yàn)槭狼爸每梢允∠?點(diǎn)技能點(diǎn),但在21-22需要把衰老前置的兩個(gè)詛咒(削弱和恐懼)點(diǎn)出來(lái)。23級(jí)技能點(diǎn)留著,等到24級(jí)把衰老和召喚抗性(召喚抵抗)都點(diǎn)出來(lái),有了這兩個(gè)技能再去挑戰(zhàn)A4的迪亞波羅,否則很可能花光A1的尸體都打不過(guò)。

24級(jí)時(shí)技能分配如下圖(額外獲取邪惡洞窟1點(diǎn)、下水道技能書(shū)1點(diǎn)、衣卒爾2點(diǎn)共4點(diǎn)額外技能點(diǎn))

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骷髏復(fù)生前三級(jí)每級(jí)+1骷髏數(shù)量,之后每升3級(jí)+1骷髏數(shù)量。14級(jí)骷髏復(fù)生能提供6只骷髏且正好處于等級(jí)分界線(xiàn),只要你武器帶有骷髏復(fù)生等級(jí)提升,就能召喚7只。

如果實(shí)在打不過(guò)大菠蘿,就去阿卡拉處拿邪惡洞窟的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)洗點(diǎn),然后點(diǎn)牙和骨矛,土魔和骨墻,用土魔骨墻聚怪,骨矛扎死。。。這樣就是純法系的玩法了,會(huì)非常缺藍(lán),失去了我們安逸通關(guān)的目的,個(gè)人是不推薦的~

24級(jí)-32級(jí),花2點(diǎn)技能點(diǎn)出牙和尸爆,點(diǎn)滿(mǎn)骷髏復(fù)生(有做噩夢(mèng)A1/A2提供技能支線(xiàn)的話(huà)30級(jí)就可以點(diǎn)滿(mǎn)了)。
之后優(yōu)先骷髏精通(骷髏支配),但要把微暗靈視和迷惑(迷亂)兩個(gè)技能點(diǎn)出來(lái),如果覺(jué)得自己詛咒切換不熟練就不點(diǎn)吸引,這時(shí)候我們不是在刷牛就是已經(jīng)到噩夢(mèng)了,這幾個(gè)詛咒在戰(zhàn)斗中對(duì)遠(yuǎn)程怪直接放,骷髏和傭兵近身它們了再切換成傷害加深就好了。

在升滿(mǎn)骷髏精通(骷髏支配)的路上,如果感覺(jué)殺BOSS太慢,可以把鮮血魔像、鋼鐵魔像、骷髏法師三個(gè)前置技能點(diǎn)一下,然后升1級(jí)的重生(復(fù)生怪物),按照前文描述的方法召喚大笨獸協(xié)助處理BOSS。

點(diǎn)重生的情況下升滿(mǎn)骷髏精通(骷髏支配)需要人物48-50級(jí),之后的技能點(diǎn)就用來(lái)點(diǎn)你黏土魔像和尸爆就好了,升級(jí)黏土魔像可以提升它的血量和減速效果,升級(jí)尸爆可以提升爆炸范圍,由于這時(shí)候肯定在噩夢(mèng)階段,會(huì)有一點(diǎn)輸出壓力,所以推薦在土魔能扛住的情況下盡量?jī)?yōu)先尸爆。

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不考慮地獄A4衣卒爾任務(wù),按照尸爆土魔各自到10級(jí),需要角色65級(jí),這時(shí)我們的技能體系已經(jīng)基本成型了(如上圖)。

考慮做完地獄A4衣卒爾任務(wù),尸爆土魔加滿(mǎn),需要角色82級(jí),這時(shí)我們的技能體系已經(jīng)完全成型,之后升級(jí)獲取的技能點(diǎn)可以根據(jù)個(gè)人喜好處理,我一般會(huì)點(diǎn)一下魔像精通(支配魔像)。

補(bǔ)充:可以選擇的技能:詛咒類(lèi)的各種詛咒,以及鐵魔(鐵魔的說(shuō)明在下面)

隊(duì)伍構(gòu)成
純召死靈的隊(duì)伍由召喚物、雇傭兵和死靈法師三者構(gòu)成。召喚物主要是骷髏和土魔,后期會(huì)包括一些復(fù)生的怪物。除此之外,雇傭兵也是隊(duì)伍的重要組成部分。
而在這些小弟之外,死靈法師還擁有以各種詛咒調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)的能力,同時(shí)在怪物密集時(shí)還可以利用尸爆進(jìn)行大范圍輸出。

一、雇傭兵

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雇傭兵主要的任務(wù)是制造尸體、提供光環(huán)、攻堅(jiān)精英和BOSS。雇傭兵的輸出是純召輸出最重要的一環(huán),在純召死靈的隊(duì)伍中通常會(huì)雇傭A2的傭兵(這類(lèi)傭兵俗稱(chēng)米山,下文以此代替),米山擁有可以強(qiáng)化骷髏們的光環(huán)效果,同時(shí)還擔(dān)任了隊(duì)伍內(nèi)最高的單點(diǎn)傷害。

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重置版的傭兵光環(huán)可以在雇傭時(shí)查看,普通難度選擇提供祝福瞄準(zhǔn)光環(huán)的進(jìn)攻米山,到噩夢(mèng)之后換成力量光環(huán)(增加物理傷害)的進(jìn)攻米山。噩夢(mèng)米山的力量光環(huán)對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的提升非常大,所以一般噩夢(mèng)才是純召騰飛的開(kāi)始。

二、骷髏

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骷髏的召喚需要尸體,所以在每場(chǎng)游戲的開(kāi)始階段,我們要盡可能選擇游戲中較為簡(jiǎn)單的地圖(比如A1的冰冷之原),讓傭兵來(lái)制造尸體,招滿(mǎn)之后在回城去戰(zhàn)斗地圖——如果你已經(jīng)完成了第五幕解救安雅的支線(xiàn)任務(wù),就可以直接從安雅身邊的紅門(mén)進(jìn)尼拉塞克神殿外面,那里會(huì)有一堆僵尸,每局游戲初次見(jiàn)面以尸體狀態(tài)偽裝,可以在他們爬起來(lái)之前利用這些尸體直接召喚骷髏。
骷髏們的主要任務(wù)是輔助輸出和充當(dāng)肉盾,開(kāi)荒到中后期我們會(huì)擁有最少8只骷髏,這些骷髏集中起來(lái)的傷害可以超過(guò)米山,但骷髏本身容易分散,所以它們更多時(shí)候以肉盾和輔助輸出的形式存在,而在BOSS戰(zhàn)階段它們集火的輸出甚至可以超過(guò)米山。
注意,骷髏的屬性在召喚時(shí)決定,如果你要頻繁切換主副手的話(huà),記得在人物面板骷髏技能等級(jí)最高的時(shí)候召喚它們。

三、黏土魔像(下文簡(jiǎn)稱(chēng)土魔)和鋼鐵魔像(下文簡(jiǎn)稱(chēng)鐵魔)

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土魔的主要任務(wù)是控場(chǎng),被土魔攻擊的敵人會(huì)受到減速。前期等級(jí)低的時(shí)候土魔很脆容易死,死了就花費(fèi)法力召喚就好。
在一些情況下,土魔還可以配合攻擊反噬詛咒來(lái)處理一些難纏的近戰(zhàn)敵人,比如普通難度下的督瑞爾,就可以使用不停施加詛咒和召喚土魔作為肉盾來(lái)無(wú)傷擊殺,畢竟召喚它只需要法力。

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鐵魔的召喚需要消耗一件金屬物品,作為代價(jià)鐵魔可以繼承這個(gè)裝備的一些屬性。對(duì)于一些符文之語(yǔ)(比如后面提到的“眼光”和“驕傲”)拿它們制作還可以讓鐵魔繼承這些符文之語(yǔ)的光環(huán)。
由于鐵魔土魔只能同時(shí)存在一只,所以點(diǎn)鐵魔時(shí)更多在游戲中后期,為了多一個(gè)有效光環(huán),大部分情況都是眼光(提供回藍(lán)光環(huán)),土豪會(huì)用驕傲(提供增傷光環(huán))。

四、復(fù)生怪物

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純召死靈隊(duì)伍中的復(fù)生怪物通常只有大笨獸(愚笨魔、血腹獸, 巨錘, 烏達(dá)爾獸)一種,不管它們叫啥,模型是固定的。它們?cè)陉?duì)伍中的任務(wù)是加快擊殺BOSS和精英的速度。這種怪物在攻擊時(shí)有概率觸發(fā)壓碎性打擊(通常稱(chēng)為CB)效果,觸發(fā)后會(huì)直接按照怪物當(dāng)前生命值百分比扣血(對(duì)普通怪物1/4,對(duì)精英類(lèi)敵人1/8,傷害基于1人難度血量,多人難度下效果會(huì)變?nèi)酰?,由于?fù)生存在我們可以召喚復(fù)數(shù)的大笨獸,利用它們可以輕易將怪物血量壓低,然后讓骷髏和傭兵收尾。
此怪物常出沒(méi)于A2皇室監(jiān)牢、A3憎恨大廳和A4火焰之河。

補(bǔ)充:傳送對(duì)小弟的集中效果

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我們使用傳送技能和傳送門(mén)時(shí),所有的小弟(召喚物和雇傭兵)都將以模型和人物重疊的形式聚團(tuán)出現(xiàn)在落點(diǎn),如果此時(shí)它們攻擊范圍內(nèi)有敵人存在,小弟們就不會(huì)移動(dòng)散開(kāi),而是保持聚團(tuán)狀態(tài)攻擊敵人,可以利用這個(gè)方式來(lái)達(dá)成“集火目標(biāo)”的效果。
后期小弟數(shù)量過(guò)多打BOSS會(huì)互相擠開(kāi)導(dǎo)致一部分小弟打不到BOSS,也可以用這個(gè)方法來(lái)解決。
傳送技能需要聚氣傳送仗或者謎團(tuán)符文之語(yǔ),前者容易獲取,下文有詳細(xì)說(shuō)明,后者就只能靠努(bao)力(gan)了。

五、死靈法師:尸爆

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尸爆的實(shí)際效果是根據(jù)怪物尸體的最大生命值對(duì)周?chē)治镌斐蓚?,由于升?jí)只加范圍,所以前期稍微點(diǎn)幾點(diǎn)夠用就好,在骷髏類(lèi)技能點(diǎn)滿(mǎn)之后可以和土魔混著加,如果土魔怎么都不死就優(yōu)先尸爆,反之點(diǎn)土魔。

尸爆在死靈的戰(zhàn)斗中通常是在召喚物擊殺怪物制造尸體之后使用,可以有效的清理集群敵人,只要尸體數(shù)量夠多甚至可以只靠尸爆技能本身清理怪堆。

圍繞這一技能死靈有純炸的刷牛玩法,大體思路就是利用傭兵制造尸體,然后靠高級(jí)尸爆在牛場(chǎng)進(jìn)行連環(huán)爆破,和亞馬遜的閃電之怒玩法都是非常爽的刷牛方式。

尸爆傷害為普通怪物對(duì)應(yīng)級(jí)別的基礎(chǔ)平均生命值的60~100% (1.13c調(diào)整為70~120%) ,與游戲人數(shù)無(wú)關(guān),且不能被格擋,其中50%物理傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?/strong>,這意味著難度越高尸爆的傷害就越低,越需要大量的尸體。

減少怪物火抗詞條也可以提升尸爆傷害,但增加火焰?zhèn)υ~條和增加火焰技能等級(jí)的詞條均無(wú)法加成尸爆。

給怪物掛上傷害加深后尸爆可以達(dá)到最大傷害。

六、死靈法師:詛咒

死靈的詛咒類(lèi)型很多,有用的不少,這里按照使用頻率介紹
1)傷害加深

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這一技能2級(jí)就可以學(xué)到,是純召最常用的詛咒技能,效果實(shí)際上是降低怪物100%物抗,對(duì)主要輸出為物理方式的純召而言提升巨大,因?yàn)樯?jí)不加效果只加范圍和持續(xù)時(shí)間,所以只點(diǎn)1級(jí),可以多丟幾次提高覆蓋。

游戲難度到噩夢(mèng)和地獄后,有些怪物會(huì)帶有“物理免疫”詞綴,大部分這類(lèi)怪物都可以利用傷害加深進(jìn)行“破除免疫”,讓它們可以受到物理傷害。
對(duì)0物抗的怪物釋放可以讓怪物物抗變成-100%,此時(shí)怪物收到物理傷害翻倍。
即使破除了物理免疫,怪物依舊會(huì)有較高的物理抗性,原因是暗黑2的“破免”技能在破除免疫時(shí)只按照1/5計(jì)算,傷害加深這里實(shí)際上只是讓物抗超過(guò)100%的怪物降低了20%物抗,怪物本身還有著超過(guò)80%的抗性,所以就算破免了依舊打的很慢。

由于尸爆是物理火焰混合傷害,所以傷害加深可以增幅尸爆。

2)衰老

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這一技能需要24級(jí)才能學(xué)到,前置有傷害加深、削弱和恐懼三個(gè),效果是降低怪物50%速度(包括攻速和移速,但不能減慢飛行道具的速度)、50%物抗和50%傷害。由于升級(jí)只加持續(xù)時(shí)間,所以只點(diǎn)1級(jí),需要頻繁丟以提高覆蓋。
通常情況下這一技能都是用來(lái)處理危險(xiǎn)的怪物、難纏的精英和BOSS,配合土魔可以讓怪物動(dòng)作極度緩慢,大幅提升安全性。不過(guò)由于降低物抗效果只有傷害加深的一半,所以在增傷力度上不如前者。

3)微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引
這三個(gè)技能用途類(lèi)似,都是用來(lái)處理危險(xiǎn)怪物,所以放一起說(shuō)。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


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首先是微暗靈視,這一技能可以讓降低怪物的視野,針對(duì)遠(yuǎn)程怪物釋放,會(huì)導(dǎo)致它們失去目標(biāo)呆在原地。

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接著是迷惑(迷亂),這一技能前置微暗靈視,效果是讓怪物陷入混亂狀態(tài),不分?jǐn)澄夜糇罱膯挝弧?strong>對(duì)集群敵人更好用
。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


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最后是吸引,這一技能前置迷亂,效果是強(qiáng)制一個(gè)怪物將目標(biāo)從死靈更換為其他怪物。

這三個(gè)技能都不能對(duì)暗金怪物和頭目生效。除迷亂外,都會(huì)被傷害加深和衰老覆蓋。此外,迷惑(迷亂)和吸引都有很強(qiáng)的聚怪效果,被掛上詛咒的怪物甚至可以吸引視野之外的怪物來(lái)打它們,在牛場(chǎng)特別好用。

4)傷害反噬/鐵處女

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


這一技能效果是讓近戰(zhàn)怪物在攻擊后受到基于此次攻擊傷害物理反傷,對(duì)死靈來(lái)說(shuō)用處很少,大部分情況下都不如傷害加深,但可以利用這個(gè)技能配合土魔來(lái)無(wú)傷擊殺近戰(zhàn)類(lèi)怪物,比如第二幕的關(guān)底BOSS督瑞爾、遠(yuǎn)古之路的野蠻人。

5)偷取生命和降低抗性(降低抵抗)
這兩個(gè)技能純召不點(diǎn),但組隊(duì)用途很大,所以稍微提一下。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


偷取生命這一詛咒可以讓玩家攻擊怪物時(shí)按照50%的比例治療自身,對(duì)物理類(lèi)職業(yè)來(lái)說(shuō)幫助很大,和這些職業(yè)組隊(duì)時(shí)偶爾需要。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


降低抗性(降低抵抗)可以降低怪物的毒、火、電、冰4系抗性,可以極大增幅法系職業(yè),和這些職業(yè)組隊(duì)時(shí)經(jīng)常需要。

6)削弱和恐懼

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)

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這兩個(gè)技能都是衰老的前置技能,必須點(diǎn)了才能解鎖衰老,其中削弱只能減傷效果被衰老完爆,恐懼也不如前面提過(guò)的三個(gè)技能處理危險(xiǎn)怪物時(shí)好用,還會(huì)讓怪堆分散不利于尸爆輸出,所以絕大多數(shù)情況是不用的。

屬性加點(diǎn)
純召的屬性加點(diǎn)基本遵循血牛法,即力量足夠穿上裝備,剩下絕大部分屬性點(diǎn)都投入活力(體力)中,來(lái)獲得較高的耐力和生命值。在學(xué)習(xí)尸爆之后可以適當(dāng)點(diǎn)一些精力,撐一下藍(lán)量。

這里說(shuō)一下暗黑2各個(gè)屬性點(diǎn)代表的功能:
力量可以提升角色的物理傷害,但除了少部分玩法大家都是力量點(diǎn)到夠穿裝備為止。
敏捷可以提升防御力、格擋幾率、攻擊準(zhǔn)確率。部分玩法需要依靠這個(gè)穿裝備。敏捷提供的格擋幾率和等級(jí)有關(guān),上限是75%。
活力(體力)可以提升人物的血上限(1點(diǎn)活力=2點(diǎn)生命值)、耐力上限(跑步用的那個(gè),后期不用管前期喝體力藥)。
精力可以提升到人物的魔法值上限(1點(diǎn)精力=2點(diǎn)魔法值)。因?yàn)榉浅0踩?,所以純召玩法在擁有符文之語(yǔ)“精神”之前可以適當(dāng)點(diǎn)一下精力,有了撐藍(lán)的裝備之后就可以不點(diǎn)了,后續(xù)還可以洗點(diǎn)換成其他的屬性。

操作技巧
如果你詳細(xì)看完了上面的內(nèi)容,那你應(yīng)該已經(jīng)了解了純召的戰(zhàn)斗模式,接下來(lái)要說(shuō)的是純召的操作技巧。

一、應(yīng)對(duì)普通小怪和怪堆
帶齊小弟(骷髏、土魔、米山)直接掛傷害加深,然后看著小弟們毆打怪物就好,死靈法師本身不要上前線(xiàn),在安全處遠(yuǎn)程對(duì)怪物釋放傷害加深就好了,前期裝備差的時(shí)候傷害技能范圍小持續(xù)時(shí)間短,要多丟,怪頭上掛的沒(méi)了及時(shí)補(bǔ)。
如果怪物密集成堆,就在召喚物打死怪物后利用怪物的尸體釋放尸爆,注意選中的尸體附近要有敵人,前期尸爆范圍小效果不明顯,到了中后期技能等級(jí)上來(lái)了就可以一片一片的清空怪堆。

二、應(yīng)對(duì)危險(xiǎn)怪物
對(duì)于死靈法師來(lái)說(shuō),只要自身牢記遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗一線(xiàn)的準(zhǔn)則,危險(xiǎn)的怪物就只有遠(yuǎn)程怪,包括不限于弓箭手、骷髏法師、薄暮之魂(俗稱(chēng)電鬼),尤其是到了噩夢(mèng)地獄抗性下降后,被大量怪物集火很可能出現(xiàn)被秒殺的情況,這時(shí)候就要利用到之前提過(guò)的微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引三個(gè)詛咒了,直接對(duì)遠(yuǎn)程怪物釋放詛咒(通常是迷亂),就可以讓它們的目標(biāo)從死靈更換為其他單位。
地獄遇見(jiàn)電鬼建議新手直接退出游戲。

三、應(yīng)對(duì)高血量精英和首領(lǐng)
核心是土魔衰老雙減速,大幅降低怪物輸出,然后直接讓召喚物圍殺即可,想要打得快的話(huà)就利用復(fù)生出來(lái)帶有CB效果的大笨獸(前文提過(guò))來(lái)快速削減精英/boss血量,達(dá)到快速擊殺的目的。
具體操作為:見(jiàn)面丟衰老,然后在精英/BOSS腳下召喚土魔,雙重減速后召喚物和雇傭兵會(huì)貼上去攻擊怪物,這時(shí)候觀(guān)察一下圍攻情況,如果有較多的小弟因?yàn)榭ㄎ粺o(wú)法輸出到怪物,就對(duì)著怪物腳底釋放一次傳送,這樣可以達(dá)成集火的效果。

裝備選擇
在開(kāi)始進(jìn)行裝備選擇的講解之前,我們需要了解刷商店符文之語(yǔ)的基礎(chǔ)知識(shí)。

首先是刷商店,純召的主副手武器可以在A1和A3買(mǎi)到。通過(guò)前往野外再回城的方式可以刷新商店物品列表。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)

上圖是純召在游戲前期可以獲得的最好武器,自帶3級(jí)復(fù)生骷髏和3級(jí)骷髏精通的法杖,在A1的阿卡拉處就可以買(mǎi)到。
推薦攢一定數(shù)量的金幣(5萬(wàn)左右)后用1級(jí)小號(hào)刷,因?yàn)樯痰瓿鍪鄣难b備帶有的技能和人物等級(jí)有關(guān),1級(jí)小號(hào)可以買(mǎi)到的法杖可能帶的技能最少,最容易刷出上圖的法杖。
一般情況下不追求極限,只要技能相加大于等于4就可以用了。
戰(zhàn)網(wǎng)可以通過(guò)建密碼房大號(hào)丟錢(qián)小號(hào)拾取的方式轉(zhuǎn)移金幣,單機(jī)版也可以通過(guò)共享儲(chǔ)物箱來(lái)轉(zhuǎn)移裝備,小號(hào)拿去賣(mài)錢(qián)。

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傳送的妙用前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,上圖是一般作為純召副手的充能(聚氣)傳送仗,裝備之后即使是死靈也可以使用法師的傳送技能,當(dāng)然這是有代價(jià)的,充能消耗之后只能通過(guò)鐵匠修理和赫拉迪克方塊配方(武器+符文9號(hào)“歐特”+任意碎裂寶石)進(jìn)行修復(fù)。以金幣計(jì)算的話(huà)每次傳送需要消耗2200左右金幣,可以說(shuō)是非常昂貴的道具了。

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刷傳送仗一般在普通第三幕刷,有一個(gè)小技巧:盡量在24級(jí)之前去刷,因?yàn)閹С淠埽ň蹥猓﹤魉驮~條的武器最低也要24級(jí),此時(shí)由于等級(jí)不夠,你看見(jiàn)的傳送仗肯定是紅色背景的,可以大量減少搜尋時(shí)間。

刷商店需要錢(qián),這里提供一個(gè)利用碎裂寶石賺錢(qián)的方法:
在商店購(gòu)買(mǎi)(打的時(shí)候注意撿)價(jià)格較低的藍(lán)色法杖/權(quán)杖等可能帶有角色技能的裝備。

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使用3碎裂寶石+藍(lán)色裝備生成同種藍(lán)色裝備的方式,制作帶有死靈、法師、圣騎士職業(yè)技能的藍(lán)色武器。這些武器通常能在商店賣(mài)出不錯(cuò)的價(jià)格。

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接著是符文之語(yǔ),游戲中我們可以通過(guò)將符文按照固定順序鑲嵌進(jìn)特定的帶孔白色裝備(通常稱(chēng)它們?yōu)榈撞模﹣?lái)制作符文之語(yǔ),制成的符文之語(yǔ)除了帶有符文本身的效果、底材的基礎(chǔ)屬性外,還會(huì)額外附帶一些強(qiáng)大的屬性。更詳細(xì)的介紹可以參考這個(gè)頁(yè)面
基礎(chǔ)的符文可以通過(guò)擊殺女伯爵獲得,這一精英位于黑色荒地遺忘之塔的第五層,在單人難度每次擊殺幾乎都會(huì)給我們符文,不同難度掉落的符文也不一樣:
普通難度: 最高8號(hào) 拉爾
噩夢(mèng)難度:最高18號(hào) 科(16號(hào)以上幾率很低)
地獄難度:最高28號(hào) 羅(24號(hào)以上幾率很低)

符文之語(yǔ)需要的底材為白色裝備,如果是給雇傭兵用的話(huà),無(wú)形的屬性會(huì)更好一些,原因是無(wú)形的底材會(huì)在基礎(chǔ)的攻擊/防御上超過(guò)正常底材,裝備的要求也更低一些,當(dāng)然代價(jià)就是這些裝備不能通過(guò)修理來(lái)回復(fù)耐久,不過(guò)雇傭兵身上的裝備是不會(huì)消耗耐久的,所以同種底材無(wú)形優(yōu)先。
每一幕通關(guān)之后的牛場(chǎng)都是刷底材的好去處,牛場(chǎng)相關(guān)知識(shí)見(jiàn)后文。

接下來(lái)就是具體的裝備配置了,作為一個(gè)法系職業(yè),純召的裝備遵循優(yōu)先技能,其次抗性,之后施法的順序。

一、初期配置
開(kāi)荒初期我們的裝備比較缺乏,但死靈在開(kāi)荒階段表現(xiàn)優(yōu)秀,下面給出可以讓你通關(guān)地獄的裝備參考。

頭部

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符文之語(yǔ)“知識(shí)”,底材為不限類(lèi)型的二孔頭,配方為【9號(hào)“歐特”+12號(hào)“索爾”】
全技能、電抗、殺怪回藍(lán)(EK)都是死靈喜歡的詞條,不過(guò)做知識(shí)需要12號(hào),第一個(gè)12號(hào)一般給傭兵做眼光,第二個(gè)才做知識(shí)。

衣服

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符文之語(yǔ)“隱秘”,底材為不限類(lèi)型的二孔衣服,配方為【7號(hào)“塔爾”+5號(hào)“愛(ài)斯“】
高速施法(FCR)、法力回復(fù)這兩個(gè)詞條對(duì)身為法系的純召幫助很大,25高跑能提高死靈緊缺的機(jī)動(dòng)性,這件符文之語(yǔ)可以穿到通關(guān)地獄(或者是刷到更好的裝備)。
普通難度其他的符文之語(yǔ)都可以不做,但隱秘最好優(yōu)先做出來(lái),刷女伯爵可以獲得5號(hào)和7號(hào),2孔衣服可以在商店買(mǎi)到。

武器

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前文提到的技能法杖,或者符文之語(yǔ)“精神”,底材通常為4孔的水晶劍/闊劍/長(zhǎng)劍,配方為【7號(hào)“塔爾”+10號(hào)“書(shū)爾”+9號(hào)“歐特”+11號(hào)“安姆”】


單純講究傷害,精神對(duì)死靈的提升并沒(méi)有3骷髏3精通的法杖強(qiáng),但這一裝備還提供了高速施法(FCR)、活力(體力)、法力值等法系需求的詞條,在綜合性上會(huì)更強(qiáng)一些。
這一符文之語(yǔ)還能制作一個(gè)盾牌版本,但死靈能拿的4孔盾是統(tǒng)治者大盾,這個(gè)底材要到地獄才能出,而且需求156點(diǎn)力量,所以前期不考慮。

盾牌:死靈的專(zhuān)屬頭骨類(lèi)副手,只要是加上文提到的核心類(lèi)技能就行(骷髏、骷髏精通、尸爆這三個(gè)技能優(yōu)先)
副手:前文提及的充能(聚氣)傳送仗。

腰帶:任意+3排腰帶,力量需求越低越好。
項(xiàng)鏈/手套/戒指:帶有的抗性總和越高越好,單抗按照閃電>火焰>冰霜>毒素的順序。
鞋子:優(yōu)先選擇+更快跑速/步行的鞋子,純召機(jī)動(dòng)性很差大部分時(shí)間都靠走。地獄難度一切以抗性?xún)?yōu)先。

二、成型配置
能夠通關(guān)之后,純召可以刷一下牛場(chǎng)獲取底材,也可以刷一刷暴躁外皮(俗稱(chēng)皮叔,擊殺暴躁外皮的行為稱(chēng)為KP,下文同),以及墨菲斯托(俗稱(chēng)勞模,擊殺墨菲斯托的行為稱(chēng)為KM,下文同)來(lái)幫自己獲取一些實(shí)用的暗金裝備。戰(zhàn)網(wǎng)還可以通過(guò)交易份方式以物易物。當(dāng)然最效率的方式還是在純召通關(guān)之后建立一個(gè)法師來(lái)高效刷裝備。

頭盔

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諧角之冠,俗稱(chēng)軍帽、綠帽子。
可以在A5任務(wù)打孔鑲嵌完美的黃寶石或8號(hào)“拉爾”或22號(hào)“烏姆”

衣服

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蝮蛇法師之皮(蛇魔法師之皮),俗稱(chēng)蛇皮(可用公式18號(hào)“科”+20號(hào)“藍(lán)姆”+完美的鉆石升級(jí)以提高防御力,非必須),打孔鑲嵌完美的黃寶石或8號(hào)“拉爾”或22號(hào)“烏姆”
這邊是鑲黃寶石還是22號(hào)取決于你的總體抗性,如果抗性夠了就鑲黃寶石,不然就鑲8號(hào)或者22號(hào),鑲8號(hào)的原因是死靈可能會(huì)帶精神盾,它會(huì)提供電冰毒3抗但是缺火抗

武器

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死靈專(zhuān)屬暗金李?yuàn)W瑞克的臂骨,又稱(chēng)自殺仗,因?yàn)檫@武器施法的骨牢會(huì)把玩家給圍起來(lái)。。。
比精神多加了3級(jí)的骷髏和精通,加起來(lái)多了6級(jí)技能,而且前面說(shuō)過(guò)純召不太需要快速施法,所以降低一些也無(wú)傷大雅。這一裝備可以在噩夢(mèng)墨菲斯托(簡(jiǎn)稱(chēng)勞模,下同)處掉落。

副手:前文提及的充能(聚氣)傳送仗。

盾牌

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死靈專(zhuān)屬暗金侏儒(魔胎),或者前面提過(guò)的精神盾,和李?yuàn)W瑞克的臂骨一樣,這一暗金也能在噩夢(mèng)勞模處掉落。

腰帶

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蜘蛛之網(wǎng)(蜘蛛網(wǎng)紋),又名技能腰,又加技能又加快速施法的腰帶法系職業(yè)都愛(ài),純召也不例外。

手套

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塔格奧之爪,不追求快速施法也不想要詛咒等級(jí)的話(huà)可以換成別的高抗性手套。

鞋子

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考慮刷裝備選戰(zhàn)爭(zhēng)旅者,否則選骨髓行走
戒指

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喬丹之石(也叫soj)/布爾凱索的婚戒,這是游戲中唯二加技能的戒指,喬丹更好一些。
項(xiàng)鏈:+2死靈技能的黃項(xiàng)鏈/+3召喚技能的藍(lán)項(xiàng)鏈/馬拉的萬(wàn)花筒(暗金項(xiàng)鏈,提供2技能和30全抗)

物品欄護(hù)身符:如果是戰(zhàn)網(wǎng)的話(huà),可以通過(guò)交易方式拿到+3死靈法師技能的地獄火炬和+1召喚類(lèi)技能的大護(hù)身符,屬性不太好的那種通常不貴,但是可以帶來(lái)巨大提升。毀滅小護(hù)身符則通常都比較貴,不強(qiáng)求。其他各種加生命/法力/抗性/力量/高跑的護(hù)身符有什么帶什么

傭兵和裝備選擇
純召的傭兵選擇非常固定,普通難度選第二幕進(jìn)攻傭兵(光環(huán)為額外準(zhǔn)確),噩夢(mèng)第二幕之后換成噩夢(mèng)難度的進(jìn)攻槍兵(光環(huán)為額外傷害)。

到了噩夢(mèng)之后進(jìn)攻米山可以提供力量光環(huán),這個(gè)光環(huán)可以大幅增加小弟們的傷害,而且到了噩夢(mèng)和地獄之后骷髏會(huì)得到難度補(bǔ)正,坦度提升,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)純召噩夢(mèng)通關(guān)甚至比普通都輕松。

一、武器
野蠻長(zhǎng)柄——眼光(洞察)符文之語(yǔ)——無(wú)限符文之語(yǔ)
米山一般拿長(zhǎng)柄類(lèi)武器,前期時(shí)推薦用下圖所示的【野蠻】長(zhǎng)柄武器。

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這類(lèi)武器制作需要赫拉迪克方塊,配方為波形刃+腰帶+鉆石+長(zhǎng)棍 合成之后可以得到固定帶有野蠻前綴的長(zhǎng)柄武器,表現(xiàn)在具體詞綴上就是固定帶有一個(gè)極高+傷害%的長(zhǎng)柄武器。
這類(lèi)武器制作時(shí)隨機(jī)生成,有可能是普通級(jí)別也可能是擴(kuò)展級(jí)別,米山最低也要19級(jí)才能拿上普通的野蠻長(zhǎng)柄,而擴(kuò)展級(jí)別的野蠻長(zhǎng)柄米山能帶上的時(shí)候我們往往都刷出眼光了。

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有了4孔長(zhǎng)柄武器底材之后,就可以著手制作符文之語(yǔ)眼光(洞察)了,這符文之語(yǔ)對(duì)米山和死靈來(lái)說(shuō)都是質(zhì)變,對(duì)米山來(lái)說(shuō)眼光(洞察)提供的致命攻擊(亞馬遜技能,效果為一定概率攻擊造成雙倍傷害,1級(jí)幾率16%,6級(jí)幾率46%)和額外強(qiáng)化傷害能讓他的對(duì)單傷害達(dá)到峰值,對(duì)死靈來(lái)說(shuō)這眼光(洞察)提供的冥思光環(huán)(圣騎士技能,17級(jí)提升法力回復(fù)700%)可以大幅提升回藍(lán)速度,讓死靈可以一直尸爆一直爽了。

眼光(洞察)的配方為【8號(hào)“拉爾”+3號(hào)“特爾”+7號(hào)“塔爾”+12號(hào)“索爾”】,開(kāi)荒時(shí)和知識(shí)都需要12號(hào),優(yōu)先眼光。
根據(jù)底材的不同,眼光(洞察)符文之語(yǔ)的傷害也不同,這一符文之語(yǔ)很“便宜”,只需要刷噩夢(mèng)女伯爵就可以輕松湊齊,所以對(duì)純召來(lái)說(shuō),開(kāi)荒階段有很長(zhǎng)一段時(shí)間米山的武器都會(huì)是它,區(qū)別在于底材,能有擴(kuò)展級(jí)底材的眼光就已經(jīng)足夠通關(guān)地獄了,后期的精英底材有的對(duì)等級(jí)要求較高有的對(duì)力量/敏捷要求較高。

需要注意的是,純召不太看重眼光(洞察)的冥思光環(huán)的等級(jí),更看重致命攻擊等級(jí),畢竟米山才是我們的大哥,所以當(dāng)你獲得好底材而又制作出了變量特別差的眼光(洞察)時(shí),可以用15號(hào)“海爾”+1回城卷軸的魔盒配方把孔內(nèi)的符文洗掉重新鑲嵌。

天然4孔的底材比較難找,所以一般我們都是用赫拉迪克方塊公式打孔或者任務(wù)打孔來(lái)獲取4孔底材。
公式打孔指的是【8號(hào)“拉爾”+ 11號(hào)“安姆”+ 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類(lèi)型帶孔武器】這一公式,這一方法可以不限次使用,但不能對(duì)有詞綴白色裝備(超強(qiáng)、損壞、劣質(zhì))使用。
任務(wù)打孔指的是完成第五幕支線(xiàn)拯救野蠻人任務(wù)后,在拉蘇處可以給裝備打孔,這一方法可以給超強(qiáng)裝備打孔,但打出來(lái)的孔固定是物品最大數(shù)量,所以要做眼光的話(huà)一般都是前期拿普通底材去打孔,擴(kuò)展和精英底材要么天然4孔要么公式打孔。

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符文之語(yǔ)“無(wú)限”配方【30號(hào)“貝”+23號(hào)“馬爾”+30號(hào)“貝”+24號(hào)“伊思特”】是后期米山彩虹考慮攜帶會(huì)帶的武器,相比眼光(洞察)它的基礎(chǔ)傷害更高,還有CB詞綴,最重要的是自帶的定罪(審判)光環(huán),這是圣騎士的技能,可以讓附近怪物的防御力和抗性大幅度下降(12級(jí)減少怪物83%防御和85%全抗),減少防御可以讓骷髏和傭兵更容易擊中敵人,減少抗性則可以顯著提升死靈的尸爆傷害。

前期過(guò)渡頭盔/衣服
雖然按shift+腰帶對(duì)應(yīng)位置可以給米山喝藥,但開(kāi)荒期米山還是有可能會(huì)死,這里給出可以提升米山生存率的兩個(gè)赫拉迪克方塊公式。

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吸血頭盔:【8號(hào)“拉爾”+ 1 完紅紫寶石 + 頭盔 = 自帶吸血和生命值詞綴的頭盔】

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吸血衣服:【10號(hào)“圖爾”+ 1 完紅寶石 + 圣殿騎士鎧 = 自帶吸血和生命值詞綴的鎧甲】
注意頭盔和衣服都必須是上圖所示的物品種類(lèi),其他類(lèi)型的裝備無(wú)法使用這一公式。

有了吸血之后,米山就可以在攻擊怪物的時(shí)候?yàn)樽约夯貜?fù)生命值,從而提升自己的安全性。

頭盔
吸血頭——盜賊王冠/巖石制動(dòng)器/吸血鬼的凝視/塔拉夏頭等過(guò)渡暗金——安達(dá)利爾的面貌——鰻魚(yú)頭
純召死靈米山的頭盔部位一般都要承擔(dān)提供偷取生命詞綴的功能,除了前文提到過(guò)的吸血頭外,還有一些不錯(cuò)的暗金裝備可以用來(lái)過(guò)渡。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)

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上面三張圖片給出的是前期死靈米山過(guò)渡用的幾件暗金,它們要么有著不錯(cuò)的減傷效果,要么有著吸血和攻速。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


如果你想要更強(qiáng)的BOSS擊殺效率,也可以給米山帶威廉的威容,它可以讓米山獲得35%CB,這樣就算米沒(méi)有大笨獸也能效率殺BOSS了——當(dāng)然,這樣一來(lái)米山的安全性就會(huì)降低了。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


塔拉夏套裝的頭部也是可選項(xiàng)目之一。

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安達(dá)莉爾的的儀容(俗稱(chēng)安頭)是純召米山的終極配置之一,并不是我們的目標(biāo)。這件裝備有攻速有吸血有生命有力量還有技能提升(可以提升米山的光環(huán)和戳刺等級(jí)),唯一的缺點(diǎn)就是-30%火抗,但也可以通過(guò)調(diào)整其他部位的裝備或者是鑲嵌符文來(lái)解決。

衣服
吸血衣——符文之語(yǔ)“背信”——符文之語(yǔ)“剛毅”(堅(jiān)定)

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背信(背叛)的配方如上圖所示,底材推薦選精英級(jí)別的3孔盔甲,除了20號(hào)外都可以在噩夢(mèng)女伯爵處獲取。它提供的攻速可以讓米山打出更多的輸出,5%概率觸發(fā)的能量消解是刺客的技能,觸發(fā)后可以提升米山的元素抗性和能量抗性(15級(jí)能量消解觸發(fā)后提升60抗性和15%物理抗性)

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剛毅是純召米山的終極配置,配方見(jiàn)上圖,底材盡量用無(wú)形精英級(jí)別。相比背信,剛毅的有更高的傷害全抗防御,還能在米山挨打時(shí)20%幾率觸發(fā)寒冰裝甲,這是法師的技能,15級(jí)可以提升米山100%的防御力。

升級(jí)區(qū)域/怪物
由于機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),純召一般不會(huì)采用大部分職業(yè)選擇的擊殺第五幕最終BOSS巴爾(俗稱(chēng)KB,巴爾BOSS戰(zhàn)前會(huì)召喚5波精英,給的經(jīng)驗(yàn)非常多)來(lái)練級(jí),而是會(huì)選擇擊殺固定精英和刷牛場(chǎng)的方式練級(jí)。

固定精英:矯正者與皮叔

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矯正者是A5第一個(gè)傳送點(diǎn)冰凍高地往上走后固定會(huì)遇見(jiàn)的一組精英,因?yàn)榫嚯x傳送點(diǎn)非常近,比較適合死靈這種沒(méi)有機(jī)動(dòng)性的職業(yè)刷。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


打完矯正者之后還可以往回走,下面就是督軍山克和他的部隊(duì),這里打起來(lái)會(huì)麻煩一點(diǎn),因?yàn)閷?duì)方的小弟也很多,但尸爆很爽,所以值得。

從零開(kāi)始暗黑2:死靈法師“純召”玩法入門(mén)


在完成第五幕任務(wù)拯救安雅后,她會(huì)給你開(kāi)啟一道傳送門(mén),通完尼拉賽克的神廟。
進(jìn)門(mén)之后會(huì)先看見(jiàn)一地尸體,可以利用它們來(lái)快速召喚骷髏。

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在往前走,就會(huì)碰見(jiàn)暴躁外皮了,一般打完它就走,不進(jìn)下一層。一般把這種行為稱(chēng)作KP。

純刷精英可以按照KP,冰冷之原先矯正者后督軍山克的順序進(jìn)行,戰(zhàn)網(wǎng)建房間比較麻煩,所以盡量在一個(gè)房間多刷怪。

牛場(chǎng)
在完成A1支線(xiàn)任務(wù)后石塊曠野通完崔斯特姆的傳送門(mén)會(huì)永久打開(kāi),我們可以進(jìn)入其中,在左上角懷特的尸體處找到懷特之腿。

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擊殺對(duì)應(yīng)難度的巴爾之后,把懷特的腿和回城書(shū)放入赫拉迪姆魔盒進(jìn)行轉(zhuǎn)換,就可以開(kāi)啟奶牛關(guān)的大門(mén)了。

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奶牛關(guān)里自然全是奶牛了,這里除了練級(jí)外還可以掉落游戲中所有符文之語(yǔ)底材和所有符文,死靈的尸爆很適合在這里進(jìn)行戰(zhàn)斗。
需要注意的是,原版的牛場(chǎng)在擊殺奶牛王之后就無(wú)法開(kāi)啟了,不過(guò)重置版修改了這一設(shè)定,可以無(wú)限殺牛王了。

后期MF場(chǎng)景
由于機(jī)動(dòng)性的緣故,純召死靈的刷圖效率不高,雖然幾乎所有圖都能打,但打的太慢也不行,所以如果你不準(zhǔn)備練一個(gè)法師刷裝備的話(huà),建議用純召刷牛場(chǎng)和地穴。
牛場(chǎng)前面已經(jīng)提過(guò)了,這里說(shuō)一下地穴在哪和為什么刷地穴。

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地穴(深坑)位于泰摩高地,可以從外側(cè)回廊傳送點(diǎn)往回沿著道路走來(lái)尋找。

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地穴的怪物只有沉淪魔、骷髏、羅格三種,密度較大實(shí)力很弱,對(duì)死靈來(lái)說(shuō)造成威脅。幾乎沒(méi)有威脅。

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刷地穴的原因除了安全外,還在于它的場(chǎng)景等級(jí)為85,可以掉落游戲中幾乎所有你需要的裝備和符文,第二層還有一個(gè)固定箱子,每次來(lái)還可以體驗(yàn)一下開(kāi)箱的快樂(lè)。

開(kāi)荒小知識(shí)
1、可以通過(guò)開(kāi)局建立亞馬遜人物利用共享箱子白嫖標(biāo)槍?zhuān)捌跇?biāo)槍的傷害非常高,最少也能讓你升到6級(jí)。2級(jí)先點(diǎn)傷害加深,丟標(biāo)槍之前掛傷害加深可以提供標(biāo)槍傷害。
2、開(kāi)荒時(shí)單機(jī)可以開(kāi)8PP(單機(jī)模式下控制臺(tái)輸入/players 8 這樣可以單人打8人難度的怪,享受額外經(jīng)驗(yàn)),慢慢打到打不動(dòng)了再降低難度,戰(zhàn)網(wǎng)可以找房間混隊(duì)伍,總之游戲人數(shù)越多給的經(jīng)驗(yàn)也越多。
3、石塊曠野拯救凱恩的支線(xiàn)任務(wù),可以在拉卡尼休的石柱處使用回城卷軸,然后進(jìn)地下通道前往黑暗森林,找到樹(shù)獲取卷軸之后找傳送點(diǎn)回城,之后從之前留下的傳送點(diǎn)回去,點(diǎn)柱子解開(kāi)封印救凱恩,這樣可以大幅減少趕路時(shí)間,在之后A2、A3的許多殺怪/收集物品任務(wù)也可以靠這個(gè)技巧解決。
4、A1需要多打幾次黑色荒地的女伯爵,刷5號(hào)7號(hào)符文做隱秘。打到A1軍營(yíng)的時(shí)候可以順手做一下支線(xiàn)任務(wù),把錘子拿給恰西,她給你的注入可以用在前期直接注入普通的死靈專(zhuān)屬副手,運(yùn)氣好可以出加骷髏技能的副手。如果不打算前期用,就在后期注入白色的頭環(huán)/寶冠,有可能出+死靈技能/召喚技能的頭環(huán)。
5、練級(jí)途中碎裂寶石留著。通關(guān)A1前往A2后,可以買(mǎi)便宜的藍(lán)色法杖,利用三碎裂寶石+1藍(lán)色武器生成隨機(jī)同種藍(lán)色武器的赫拉迪克方塊配方賺錢(qián),12級(jí)之后在A2可以靠這個(gè)方式刷到賣(mài)1萬(wàn)的仗,當(dāng)然本身練級(jí)的時(shí)候也要多注意拾取盔甲、法師和圣騎士裝備等方式賣(mài)錢(qián),存到6-10萬(wàn)就可以開(kāi)小號(hào)去刷33仗了(前面提過(guò))。之后也可以利用這個(gè)方式賺錢(qián),每過(guò)一幕可以買(mǎi)出物品的上限都會(huì)提升5000,噩夢(mèng)之后上限統(tǒng)一為35000。
6、如果之前沒(méi)開(kāi)高難度打到督瑞爾低級(jí)骷髏和傭兵扛不住,可以用前面提過(guò)的土魔+反傷詛咒解決。
7、提供額外屬性的支線(xiàn)任務(wù):
A1清空邪惡洞窟,與NPC對(duì)話(huà)獲取1點(diǎn)技能點(diǎn)
A2擊殺下水道三層的精英獲取1點(diǎn)技能點(diǎn)
A3黃金鳥(niǎo)的支線(xiàn)最終可以提供20生命值,藍(lán)-伊森古書(shū)支線(xiàn)最終提供5點(diǎn)屬性點(diǎn)。
A4擊敗衣卒爾后與泰瑞爾對(duì)話(huà)可以獲得2點(diǎn)技能點(diǎn)。
A5救出安雅可以獲得抗性卷軸,提供10點(diǎn)全抗。