作者:秋仲琉璃子不語
觀前提示:
本文較長,閱讀花費時間在20-30分鐘左右,適合0基礎(chǔ)玩家觀看,如果你是暗黑2老玩家,那可能對你幫助很小。本文的技能/裝備選擇均為作者個人理解,非常主觀。本文使用的部分技能/裝備翻譯文本為暗黑2重置A測期間提取出的簡體版本,可能會出現(xiàn)部分技能/裝備的翻譯和大家常用的不一致,請以技能/裝備的實際效果為準(zhǔn),我也會盡量注明常見的其他名稱。大部分裝備/技能截圖選用舊版/A測版本,等正式版上線再更新。
目錄前言純召特點技能點法隊伍構(gòu)成實戰(zhàn)操作裝備選擇傭兵/傭兵裝備選擇升級區(qū)域/怪物MF場景結(jié)尾
前言死靈法師的純召喚玩法(后文均以“純召”簡稱)是暗黑2這款游戲最適合新人入門的玩法。它是一個裝備要求較低的法系玩法,輸出卻主要依賴小弟們的物理傷害,但同時有有著物理類玩法沒有的安全性和低操作,本文將為你帶來純召的0基礎(chǔ)入門教學(xué)。
純召特點1、非常安全,操作簡單純召死靈輸出主體為召喚骷髏和雇傭兵,本體游離在戰(zhàn)場外,又因為加點的方式有較高的血量,可以說是對新人最友好的開荒玩法。同時這一玩法對玩家的要求只有釋放詛咒調(diào)節(jié)戰(zhàn)場、尸爆清理群怪、釋放傳送調(diào)節(jié)召喚物位置三個,操作壓力幾乎沒有,體驗非常安逸。2、法系變種,裝備好湊純召死靈本質(zhì)上是一個法系玩法,任何提升技能等級的裝備/護身符都能顯著提升純召的強度。但同時純召并不急需常規(guī)法系玩法需要堆積到“上檔”的施法速度、藍量上限、回藍速率,換句話說就是裝備和變量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰帶裸體通地獄”。3、法系玩法,物理為主純召死靈作為法系玩法的變種,輸出的主要來源卻大部分是小弟們物理類傷害,本身又有傷害加深這一技能(減少怪物物抗100%,可以破除游戲大部分物理免疫效果),所以前期遇見的任何怪物都能打,不會和常規(guī)的法系一樣遇見免疫怪就沒有傷害了。
4、高難有壓力,推圖效率低(缺點)在普通和噩夢難度,純召死靈可以輕松實現(xiàn)傭兵殺怪產(chǎn)尸體,尸體召骷髏尸爆清場的良性循環(huán)。而到了地獄難度后,傭兵裝備不夠好的純召很容易陷入傭兵產(chǎn)尸慢,骷髏尸爆都缺資源的惡性循環(huán),召喚物數(shù)量多了之后輸出分散又會讓推圖效率變低(下面會提解決手段,但治標(biāo)不治本),基本上在通關(guān)地獄之后只能刷牛場、皮叔(A5紅門固定精英)和A1地穴三個地方,而且打得也都不算快。
技能點法
各個技能的功能都在前文有詳細描述,所以這里根據(jù)等級來詳細說一下技能的加點。注意這一加點只針對單人0基礎(chǔ)開荒且非常主觀,如果是組隊或者遺產(chǎn)開荒的話可以忽視順序,按照上圖的優(yōu)先級點就好。1級建亞馬遜小號,把職業(yè)附送的標(biāo)槍通過共享倉庫存起來,一般來說要存2-3把,覺得不夠就存4把。接著出門標(biāo)槍殺怪升級,注意是丟標(biāo)槍不是用標(biāo)槍戳怪。單機可以開高PP(在聊天框輸入/players X X代表數(shù)字,從1到8,分別是單人到8人的難度和經(jīng)驗掉落),前期標(biāo)槍哪怕是8PP怪物也能效率擊殺,戰(zhàn)網(wǎng)的話可以找多人房間,當(dāng)然一個人練級也沒問題。2級有一點技能點了,這里先學(xué)傷害加深,它同樣可以增幅丟標(biāo)槍的傷害。3-5級升級復(fù)生骷髏,點到3級。6級學(xué)習(xí)一級土魔。6-11級技能點優(yōu)先投入骷髏精通(支配骷髏),12級學(xué)習(xí)1級魔像精通(支配魔像)。這里說一下為什么前期3級骷髏復(fù)生后優(yōu)先點骷髏精通(支配骷髏),主要原因是我們在第二幕會經(jīng)歷【蛆蟲洞窟】和【神秘避難所】兩張地圖,這兩個區(qū)域有非常多的狹窄地形,怪物在這里是一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,如果你不想頻繁的解散召喚物重新召喚的話,多加骷髏精通提高單只骷髏的傷害會是不錯的選擇。
當(dāng)然你也可以選擇解散骷髏和魔像靠米山戳過去,這個階段米山有武器的話輸出應(yīng)該比骷髏高。
12-23級開始補骷髏復(fù)生等級,這時候應(yīng)該還在普通難度,所以尸爆、微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引這四個技能可以先不點,因為尸爆要牙前置可以省下5點技能點,但在21-22需要把衰老前置的兩個詛咒(削弱和恐懼)點出來。23級技能點留著,等到24級把衰老和召喚抗性(召喚抵抗)都點出來,有了這兩個技能再去挑戰(zhàn)A4的迪亞波羅,否則很可能花光A1的尸體都打不過。
24級時技能分配如下圖(額外獲取邪惡洞窟1點、下水道技能書1點、衣卒爾2點共4點額外技能點)
骷髏復(fù)生前三級每級+1骷髏數(shù)量,之后每升3級+1骷髏數(shù)量。14級骷髏復(fù)生能提供6只骷髏且正好處于等級分界線,只要你武器帶有骷髏復(fù)生等級提升,就能召喚7只。
如果實在打不過大菠蘿,就去阿卡拉處拿邪惡洞窟的通關(guān)獎勵洗點,然后點牙和骨矛,土魔和骨墻,用土魔骨墻聚怪,骨矛扎死。。。這樣就是純法系的玩法了,會非常缺藍,失去了我們安逸通關(guān)的目的,個人是不推薦的~
24級-32級,花2點技能點出牙和尸爆,點滿骷髏復(fù)生(有做噩夢A1/A2提供技能支線的話30級就可以點滿了)。之后優(yōu)先骷髏精通(骷髏支配),但要把微暗靈視和迷惑(迷亂)兩個技能點出來,如果覺得自己詛咒切換不熟練就不點吸引,這時候我們不是在刷牛就是已經(jīng)到噩夢了,這幾個詛咒在戰(zhàn)斗中對遠程怪直接放,骷髏和傭兵近身它們了再切換成傷害加深就好了。
在升滿骷髏精通(骷髏支配)的路上,如果感覺殺BOSS太慢,可以把鮮血魔像、鋼鐵魔像、骷髏法師三個前置技能點一下,然后升1級的重生(復(fù)生怪物),按照前文描述的方法召喚大笨獸協(xié)助處理BOSS。
點重生的情況下升滿骷髏精通(骷髏支配)需要人物48-50級,之后的技能點就用來點你黏土魔像和尸爆就好了,升級黏土魔像可以提升它的血量和減速效果,升級尸爆可以提升爆炸范圍,由于這時候肯定在噩夢階段,會有一點輸出壓力,所以推薦在土魔能扛住的情況下盡量優(yōu)先尸爆。
不考慮地獄A4衣卒爾任務(wù),按照尸爆土魔各自到10級,需要角色65級,這時我們的技能體系已經(jīng)基本成型了(如上圖)。
考慮做完地獄A4衣卒爾任務(wù),尸爆土魔加滿,需要角色82級,這時我們的技能體系已經(jīng)完全成型,之后升級獲取的技能點可以根據(jù)個人喜好處理,我一般會點一下魔像精通(支配魔像)。
補充:可以選擇的技能:詛咒類的各種詛咒,以及鐵魔(鐵魔的說明在下面)
隊伍構(gòu)成純召死靈的隊伍由召喚物、雇傭兵和死靈法師三者構(gòu)成。召喚物主要是骷髏和土魔,后期會包括一些復(fù)生的怪物。除此之外,雇傭兵也是隊伍的重要組成部分。而在這些小弟之外,死靈法師還擁有以各種詛咒調(diào)整戰(zhàn)場的能力,同時在怪物密集時還可以利用尸爆進行大范圍輸出。一、雇傭兵
雇傭兵主要的任務(wù)是制造尸體、提供光環(huán)、攻堅精英和BOSS。雇傭兵的輸出是純召輸出最重要的一環(huán),在純召死靈的隊伍中通常會雇傭A2的傭兵(這類傭兵俗稱米山,下文以此代替),米山擁有可以強化骷髏們的光環(huán)效果,同時還擔(dān)任了隊伍內(nèi)最高的單點傷害。
重置版的傭兵光環(huán)可以在雇傭時查看,普通難度選擇提供祝福瞄準(zhǔn)光環(huán)的進攻米山,到噩夢之后換成力量光環(huán)(增加物理傷害)的進攻米山。噩夢米山的力量光環(huán)對整個隊伍的提升非常大,所以一般噩夢才是純召騰飛的開始。
二、骷髏
骷髏的召喚需要尸體,所以在每場游戲的開始階段,我們要盡可能選擇游戲中較為簡單的地圖(比如A1的冰冷之原),讓傭兵來制造尸體,招滿之后在回城去戰(zhàn)斗地圖——如果你已經(jīng)完成了第五幕解救安雅的支線任務(wù),就可以直接從安雅身邊的紅門進尼拉塞克神殿外面,那里會有一堆僵尸,每局游戲初次見面以尸體狀態(tài)偽裝,可以在他們爬起來之前利用這些尸體直接召喚骷髏。骷髏們的主要任務(wù)是輔助輸出和充當(dāng)肉盾,開荒到中后期我們會擁有最少8只骷髏,這些骷髏集中起來的傷害可以超過米山,但骷髏本身容易分散,所以它們更多時候以肉盾和輔助輸出的形式存在,而在BOSS戰(zhàn)階段它們集火的輸出甚至可以超過米山。注意,骷髏的屬性在召喚時決定,如果你要頻繁切換主副手的話,記得在人物面板骷髏技能等級最高的時候召喚它們。
三、黏土魔像(下文簡稱土魔)和鋼鐵魔像(下文簡稱鐵魔)
土魔的主要任務(wù)是控場,被土魔攻擊的敵人會受到減速。前期等級低的時候土魔很脆容易死,死了就花費法力召喚就好。在一些情況下,土魔還可以配合攻擊反噬詛咒來處理一些難纏的近戰(zhàn)敵人,比如普通難度下的督瑞爾,就可以使用不停施加詛咒和召喚土魔作為肉盾來無傷擊殺,畢竟召喚它只需要法力。
鐵魔的召喚需要消耗一件金屬物品,作為代價鐵魔可以繼承這個裝備的一些屬性。對于一些符文之語(比如后面提到的“眼光”和“驕傲”)拿它們制作還可以讓鐵魔繼承這些符文之語的光環(huán)。由于鐵魔土魔只能同時存在一只,所以點鐵魔時更多在游戲中后期,為了多一個有效光環(huán),大部分情況都是眼光(提供回藍光環(huán)),土豪會用驕傲(提供增傷光環(huán))。
四、復(fù)生怪物
純召死靈隊伍中的復(fù)生怪物通常只有大笨獸(愚笨魔、血腹獸, 巨錘, 烏達爾獸)一種,不管它們叫啥,模型是固定的。它們在隊伍中的任務(wù)是加快擊殺BOSS和精英的速度。這種怪物在攻擊時有概率觸發(fā)壓碎性打擊(通常稱為CB)效果,觸發(fā)后會直接按照怪物當(dāng)前生命值百分比扣血(對普通怪物1/4,對精英類敵人1/8,傷害基于1人難度血量,多人難度下效果會變?nèi)酰?,由于?fù)生存在我們可以召喚復(fù)數(shù)的大笨獸,利用它們可以輕易將怪物血量壓低,然后讓骷髏和傭兵收尾。此怪物常出沒于A2皇室監(jiān)牢、A3憎恨大廳和A4火焰之河。
補充:傳送對小弟的集中效果
我們使用傳送技能和傳送門時,所有的小弟(召喚物和雇傭兵)都將以模型和人物重疊的形式聚團出現(xiàn)在落點,如果此時它們攻擊范圍內(nèi)有敵人存在,小弟們就不會移動散開,而是保持聚團狀態(tài)攻擊敵人,可以利用這個方式來達成“集火目標(biāo)”的效果。后期小弟數(shù)量過多打BOSS會互相擠開導(dǎo)致一部分小弟打不到BOSS,也可以用這個方法來解決。傳送技能需要聚氣傳送仗或者謎團符文之語,前者容易獲取,下文有詳細說明,后者就只能靠努(bao)力(gan)了。
五、死靈法師:尸爆
尸爆的實際效果是根據(jù)怪物尸體的最大生命值對周圍怪物造成傷害,由于升級只加范圍,所以前期稍微點幾點夠用就好,在骷髏類技能點滿之后可以和土魔混著加,如果土魔怎么都不死就優(yōu)先尸爆,反之點土魔。
尸爆在死靈的戰(zhàn)斗中通常是在召喚物擊殺怪物制造尸體之后使用,可以有效的清理集群敵人,只要尸體數(shù)量夠多甚至可以只靠尸爆技能本身清理怪堆。
圍繞這一技能死靈有純炸的刷牛玩法,大體思路就是利用傭兵制造尸體,然后靠高級尸爆在牛場進行連環(huán)爆破,和亞馬遜的閃電之怒玩法都是非常爽的刷牛方式。
尸爆傷害為普通怪物對應(yīng)級別的基礎(chǔ)平均生命值的60~100% (1.13c調(diào)整為70~120%) ,與游戲人數(shù)無關(guān),且不能被格擋,其中50%物理傷害會轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?/strong>,這意味著難度越高尸爆的傷害就越低,越需要大量的尸體。
減少怪物火抗詞條也可以提升尸爆傷害,但增加火焰?zhèn)υ~條和增加火焰技能等級的詞條均無法加成尸爆。
給怪物掛上傷害加深后尸爆可以達到最大傷害。六、死靈法師:詛咒死靈的詛咒類型很多,有用的不少,這里按照使用頻率介紹1)傷害加深
這一技能2級就可以學(xué)到,是純召最常用的詛咒技能,效果實際上是降低怪物100%物抗,對主要輸出為物理方式的純召而言提升巨大,因為升級不加效果只加范圍和持續(xù)時間,所以只點1級,可以多丟幾次提高覆蓋。
游戲難度到噩夢和地獄后,有些怪物會帶有“物理免疫”詞綴,大部分這類怪物都可以利用傷害加深進行“破除免疫”,讓它們可以受到物理傷害。對0物抗的怪物釋放可以讓怪物物抗變成-100%,此時怪物收到物理傷害翻倍。即使破除了物理免疫,怪物依舊會有較高的物理抗性,原因是暗黑2的“破免”技能在破除免疫時只按照1/5計算,傷害加深這里實際上只是讓物抗超過100%的怪物降低了20%物抗,怪物本身還有著超過80%的抗性,所以就算破免了依舊打的很慢。
由于尸爆是物理火焰混合傷害,所以傷害加深可以增幅尸爆。
2)衰老
這一技能需要24級才能學(xué)到,前置有傷害加深、削弱和恐懼三個,效果是降低怪物50%速度(包括攻速和移速,但不能減慢飛行道具的速度)、50%物抗和50%傷害。由于升級只加持續(xù)時間,所以只點1級,需要頻繁丟以提高覆蓋。通常情況下這一技能都是用來處理危險的怪物、難纏的精英和BOSS,配合土魔可以讓怪物動作極度緩慢,大幅提升安全性。不過由于降低物抗效果只有傷害加深的一半,所以在增傷力度上不如前者。
3)微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引這三個技能用途類似,都是用來處理危險怪物,所以放一起說。
首先是微暗靈視,這一技能可以讓降低怪物的視野,針對遠程怪物釋放,會導(dǎo)致它們失去目標(biāo)呆在原地。
接著是迷惑(迷亂),這一技能前置微暗靈視,效果是讓怪物陷入混亂狀態(tài),不分敵我攻擊最近的單位。對集群敵人更好用。
最后是吸引,這一技能前置迷亂,效果是強制一個怪物將目標(biāo)從死靈更換為其他怪物。
這三個技能都不能對暗金怪物和頭目生效。除迷亂外,都會被傷害加深和衰老覆蓋。此外,迷惑(迷亂)和吸引都有很強的聚怪效果,被掛上詛咒的怪物甚至可以吸引視野之外的怪物來打它們,在牛場特別好用。
4)傷害反噬/鐵處女
這一技能效果是讓近戰(zhàn)怪物在攻擊后受到基于此次攻擊傷害物理反傷,對死靈來說用處很少,大部分情況下都不如傷害加深,但可以利用這個技能配合土魔來無傷擊殺近戰(zhàn)類怪物,比如第二幕的關(guān)底BOSS督瑞爾、遠古之路的野蠻人。
5)偷取生命和降低抗性(降低抵抗)這兩個技能純召不點,但組隊用途很大,所以稍微提一下。
偷取生命這一詛咒可以讓玩家攻擊怪物時按照50%的比例治療自身,對物理類職業(yè)來說幫助很大,和這些職業(yè)組隊時偶爾需要。
降低抗性(降低抵抗)可以降低怪物的毒、火、電、冰4系抗性,可以極大增幅法系職業(yè),和這些職業(yè)組隊時經(jīng)常需要。
6)削弱和恐懼
這兩個技能都是衰老的前置技能,必須點了才能解鎖衰老,其中削弱只能減傷效果被衰老完爆,恐懼也不如前面提過的三個技能處理危險怪物時好用,還會讓怪堆分散不利于尸爆輸出,所以絕大多數(shù)情況是不用的。
屬性加點純召的屬性加點基本遵循血牛法,即力量足夠穿上裝備,剩下絕大部分屬性點都投入活力(體力)中,來獲得較高的耐力和生命值。在學(xué)習(xí)尸爆之后可以適當(dāng)點一些精力,撐一下藍量。
這里說一下暗黑2各個屬性點代表的功能:力量可以提升角色的物理傷害,但除了少部分玩法大家都是力量點到夠穿裝備為止。敏捷可以提升防御力、格擋幾率、攻擊準(zhǔn)確率。部分玩法需要依靠這個穿裝備。敏捷提供的格擋幾率和等級有關(guān),上限是75%。活力(體力)可以提升人物的血上限(1點活力=2點生命值)、耐力上限(跑步用的那個,后期不用管前期喝體力藥)。精力可以提升到人物的魔法值上限(1點精力=2點魔法值)。因為非常安全,所以純召玩法在擁有符文之語“精神”之前可以適當(dāng)點一下精力,有了撐藍的裝備之后就可以不點了,后續(xù)還可以洗點換成其他的屬性。操作技巧如果你詳細看完了上面的內(nèi)容,那你應(yīng)該已經(jīng)了解了純召的戰(zhàn)斗模式,接下來要說的是純召的操作技巧。
一、應(yīng)對普通小怪和怪堆帶齊小弟(骷髏、土魔、米山)直接掛傷害加深,然后看著小弟們毆打怪物就好,死靈法師本身不要上前線,在安全處遠程對怪物釋放傷害加深就好了,前期裝備差的時候傷害技能范圍小持續(xù)時間短,要多丟,怪頭上掛的沒了及時補。如果怪物密集成堆,就在召喚物打死怪物后利用怪物的尸體釋放尸爆,注意選中的尸體附近要有敵人,前期尸爆范圍小效果不明顯,到了中后期技能等級上來了就可以一片一片的清空怪堆。
二、應(yīng)對危險怪物對于死靈法師來說,只要自身牢記遠離戰(zhàn)斗一線的準(zhǔn)則,危險的怪物就只有遠程怪,包括不限于弓箭手、骷髏法師、薄暮之魂(俗稱電鬼),尤其是到了噩夢地獄抗性下降后,被大量怪物集火很可能出現(xiàn)被秒殺的情況,這時候就要利用到之前提過的微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引三個詛咒了,直接對遠程怪物釋放詛咒(通常是迷亂),就可以讓它們的目標(biāo)從死靈更換為其他單位。地獄遇見電鬼建議新手直接退出游戲。
三、應(yīng)對高血量精英和首領(lǐng)核心是土魔衰老雙減速,大幅降低怪物輸出,然后直接讓召喚物圍殺即可,想要打得快的話就利用復(fù)生出來帶有CB效果的大笨獸(前文提過)來快速削減精英/boss血量,達到快速擊殺的目的。具體操作為:見面丟衰老,然后在精英/BOSS腳下召喚土魔,雙重減速后召喚物和雇傭兵會貼上去攻擊怪物,這時候觀察一下圍攻情況,如果有較多的小弟因為卡位無法輸出到怪物,就對著怪物腳底釋放一次傳送,這樣可以達成集火的效果。
裝備選擇在開始進行裝備選擇的講解之前,我們需要了解刷商店和符文之語的基礎(chǔ)知識。
首先是刷商店,純召的主副手武器可以在A1和A3買到。通過前往野外再回城的方式可以刷新商店物品列表。
上圖是純召在游戲前期可以獲得的最好武器,自帶3級復(fù)生骷髏和3級骷髏精通的法杖,在A1的阿卡拉處就可以買到。推薦攢一定數(shù)量的金幣(5萬左右)后用1級小號刷,因為商店出售的裝備帶有的技能和人物等級有關(guān),1級小號可以買到的法杖可能帶的技能最少,最容易刷出上圖的法杖。一般情況下不追求極限,只要技能相加大于等于4就可以用了。戰(zhàn)網(wǎng)可以通過建密碼房大號丟錢小號拾取的方式轉(zhuǎn)移金幣,單機版也可以通過共享儲物箱來轉(zhuǎn)移裝備,小號拿去賣錢。
傳送的妙用前面已經(jīng)說過了,上圖是一般作為純召副手的充能(聚氣)傳送仗,裝備之后即使是死靈也可以使用法師的傳送技能,當(dāng)然這是有代價的,充能消耗之后只能通過鐵匠修理和赫拉迪克方塊配方(武器+符文9號“歐特”+任意碎裂寶石)進行修復(fù)。以金幣計算的話每次傳送需要消耗2200左右金幣,可以說是非常昂貴的道具了。
刷傳送仗一般在普通第三幕刷,有一個小技巧:盡量在24級之前去刷,因為帶充能(聚氣)傳送詞條的武器最低也要24級,此時由于等級不夠,你看見的傳送仗肯定是紅色背景的,可以大量減少搜尋時間。
刷商店需要錢,這里提供一個利用碎裂寶石賺錢的方法:在商店購買(打的時候注意撿)價格較低的藍色法杖/權(quán)杖等可能帶有角色技能的裝備。
使用3碎裂寶石+藍色裝備生成同種藍色裝備的方式,制作帶有死靈、法師、圣騎士職業(yè)技能的藍色武器。這些武器通常能在商店賣出不錯的價格。
接著是符文之語,游戲中我們可以通過將符文按照固定順序鑲嵌進特定的帶孔白色裝備(通常稱它們?yōu)榈撞模﹣碇谱鞣闹Z,制成的符文之語除了帶有符文本身的效果、底材的基礎(chǔ)屬性外,還會額外附帶一些強大的屬性。更詳細的介紹可以參考這個頁面基礎(chǔ)的符文可以通過擊殺女伯爵獲得,這一精英位于黑色荒地遺忘之塔的第五層,在單人難度每次擊殺幾乎都會給我們符文,不同難度掉落的符文也不一樣:普通難度: 最高8號 拉爾噩夢難度:最高18號 科(16號以上幾率很低)地獄難度:最高28號 羅(24號以上幾率很低)符文之語需要的底材為白色裝備,如果是給雇傭兵用的話,無形的屬性會更好一些,原因是無形的底材會在基礎(chǔ)的攻擊/防御上超過正常底材,裝備的要求也更低一些,當(dāng)然代價就是這些裝備不能通過修理來回復(fù)耐久,不過雇傭兵身上的裝備是不會消耗耐久的,所以同種底材無形優(yōu)先。每一幕通關(guān)之后的牛場都是刷底材的好去處,牛場相關(guān)知識見后文。
接下來就是具體的裝備配置了,作為一個法系職業(yè),純召的裝備遵循優(yōu)先技能,其次抗性,之后施法的順序。
一、初期配置開荒初期我們的裝備比較缺乏,但死靈在開荒階段表現(xiàn)優(yōu)秀,下面給出可以讓你通關(guān)地獄的裝備參考。
頭部
符文之語“知識”,底材為不限類型的二孔頭,配方為【9號“歐特”+12號“索爾”】全技能、電抗、殺怪回藍(EK)都是死靈喜歡的詞條,不過做知識需要12號,第一個12號一般給傭兵做眼光,第二個才做知識。
衣服
符文之語“隱秘”,底材為不限類型的二孔衣服,配方為【7號“塔爾”+5號“愛斯“】高速施法(FCR)、法力回復(fù)這兩個詞條對身為法系的純召幫助很大,25高跑能提高死靈緊缺的機動性,這件符文之語可以穿到通關(guān)地獄(或者是刷到更好的裝備)。普通難度其他的符文之語都可以不做,但隱秘最好優(yōu)先做出來,刷女伯爵可以獲得5號和7號,2孔衣服可以在商店買到。武器
前文提到的技能法杖,或者符文之語“精神”,底材通常為4孔的水晶劍/闊劍/長劍,配方為【7號“塔爾”+10號“書爾”+9號“歐特”+11號“安姆”】單純講究傷害,精神對死靈的提升并沒有3骷髏3精通的法杖強,但這一裝備還提供了高速施法(FCR)、活力(體力)、法力值等法系需求的詞條,在綜合性上會更強一些。這一符文之語還能制作一個盾牌版本,但死靈能拿的4孔盾是統(tǒng)治者大盾,這個底材要到地獄才能出,而且需求156點力量,所以前期不考慮。盾牌:死靈的專屬頭骨類副手,只要是加上文提到的核心類技能就行(骷髏、骷髏精通、尸爆這三個技能優(yōu)先)副手:前文提及的充能(聚氣)傳送仗。
腰帶:任意+3排腰帶,力量需求越低越好。項鏈/手套/戒指:帶有的抗性總和越高越好,單抗按照閃電>火焰>冰霜>毒素的順序。鞋子:優(yōu)先選擇+更快跑速/步行的鞋子,純召機動性很差大部分時間都靠走。地獄難度一切以抗性優(yōu)先。
二、成型配置能夠通關(guān)之后,純召可以刷一下牛場獲取底材,也可以刷一刷暴躁外皮(俗稱皮叔,擊殺暴躁外皮的行為稱為KP,下文同),以及墨菲斯托(俗稱勞模,擊殺墨菲斯托的行為稱為KM,下文同)來幫自己獲取一些實用的暗金裝備。戰(zhàn)網(wǎng)還可以通過交易份方式以物易物。當(dāng)然最效率的方式還是在純召通關(guān)之后建立一個法師來高效刷裝備。
頭盔
諧角之冠,俗稱軍帽、綠帽子。可以在A5任務(wù)打孔鑲嵌完美的黃寶石或8號“拉爾”或22號“烏姆”
蝮蛇法師之皮(蛇魔法師之皮),俗稱蛇皮(可用公式18號“科”+20號“藍姆”+完美的鉆石升級以提高防御力,非必須),打孔鑲嵌完美的黃寶石或8號“拉爾”或22號“烏姆”這邊是鑲黃寶石還是22號取決于你的總體抗性,如果抗性夠了就鑲黃寶石,不然就鑲8號或者22號,鑲8號的原因是死靈可能會帶精神盾,它會提供電冰毒3抗但是缺火抗
武器
死靈專屬暗金李奧瑞克的臂骨,又稱自殺仗,因為這武器施法的骨牢會把玩家給圍起來。。。比精神多加了3級的骷髏和精通,加起來多了6級技能,而且前面說過純召不太需要快速施法,所以降低一些也無傷大雅。這一裝備可以在噩夢墨菲斯托(簡稱勞模,下同)處掉落。
副手:前文提及的充能(聚氣)傳送仗。盾牌
死靈專屬暗金侏儒(魔胎),或者前面提過的精神盾,和李奧瑞克的臂骨一樣,這一暗金也能在噩夢勞模處掉落。
腰帶
蜘蛛之網(wǎng)(蜘蛛網(wǎng)紋),又名技能腰,又加技能又加快速施法的腰帶法系職業(yè)都愛,純召也不例外。
手套
塔格奧之爪,不追求快速施法也不想要詛咒等級的話可以換成別的高抗性手套。
鞋子
考慮刷裝備選戰(zhàn)爭旅者,否則選骨髓行走戒指
喬丹之石(也叫soj)/布爾凱索的婚戒,這是游戲中唯二加技能的戒指,喬丹更好一些。項鏈:+2死靈技能的黃項鏈/+3召喚技能的藍項鏈/馬拉的萬花筒(暗金項鏈,提供2技能和30全抗)
物品欄護身符:如果是戰(zhàn)網(wǎng)的話,可以通過交易方式拿到+3死靈法師技能的地獄火炬和+1召喚類技能的大護身符,屬性不太好的那種通常不貴,但是可以帶來巨大提升。毀滅小護身符則通常都比較貴,不強求。其他各種加生命/法力/抗性/力量/高跑的護身符有什么帶什么
傭兵和裝備選擇純召的傭兵選擇非常固定,普通難度選第二幕進攻傭兵(光環(huán)為額外準(zhǔn)確),噩夢第二幕之后換成噩夢難度的進攻槍兵(光環(huán)為額外傷害)。
到了噩夢之后進攻米山可以提供力量光環(huán),這個光環(huán)可以大幅增加小弟們的傷害,而且到了噩夢和地獄之后骷髏會得到難度補正,坦度提升,所以你會發(fā)現(xiàn)純召噩夢通關(guān)甚至比普通都輕松。
一、武器野蠻長柄——眼光(洞察)符文之語——無限符文之語米山一般拿長柄類武器,前期時推薦用下圖所示的【野蠻】長柄武器。
這類武器制作需要赫拉迪克方塊,配方為波形刃+腰帶+鉆石+長棍 合成之后可以得到固定帶有野蠻前綴的長柄武器,表現(xiàn)在具體詞綴上就是固定帶有一個極高+傷害%的長柄武器。這類武器制作時隨機生成,有可能是普通級別也可能是擴展級別,米山最低也要19級才能拿上普通的野蠻長柄,而擴展級別的野蠻長柄米山能帶上的時候我們往往都刷出眼光了。
有了4孔長柄武器底材之后,就可以著手制作符文之語眼光(洞察)了,這符文之語對米山和死靈來說都是質(zhì)變,對米山來說眼光(洞察)提供的致命攻擊(亞馬遜技能,效果為一定概率攻擊造成雙倍傷害,1級幾率16%,6級幾率46%)和額外強化傷害能讓他的對單傷害達到峰值,對死靈來說這眼光(洞察)提供的冥思光環(huán)(圣騎士技能,17級提升法力回復(fù)700%)可以大幅提升回藍速度,讓死靈可以一直尸爆一直爽了。
眼光(洞察)的配方為【8號“拉爾”+3號“特爾”+7號“塔爾”+12號“索爾”】,開荒時和知識都需要12號,優(yōu)先眼光。根據(jù)底材的不同,眼光(洞察)符文之語的傷害也不同,這一符文之語很“便宜”,只需要刷噩夢女伯爵就可以輕松湊齊,所以對純召來說,開荒階段有很長一段時間米山的武器都會是它,區(qū)別在于底材,能有擴展級底材的眼光就已經(jīng)足夠通關(guān)地獄了,后期的精英底材有的對等級要求較高有的對力量/敏捷要求較高。
需要注意的是,純召不太看重眼光(洞察)的冥思光環(huán)的等級,更看重致命攻擊等級,畢竟米山才是我們的大哥,所以當(dāng)你獲得好底材而又制作出了變量特別差的眼光(洞察)時,可以用15號“海爾”+1回城卷軸的魔盒配方把孔內(nèi)的符文洗掉重新鑲嵌。
天然4孔的底材比較難找,所以一般我們都是用赫拉迪克方塊公式打孔或者任務(wù)打孔來獲取4孔底材。公式打孔指的是【8號“拉爾”+ 11號“安姆”+ 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器】這一公式,這一方法可以不限次使用,但不能對有詞綴白色裝備(超強、損壞、劣質(zhì))使用。任務(wù)打孔指的是完成第五幕支線拯救野蠻人任務(wù)后,在拉蘇處可以給裝備打孔,這一方法可以給超強裝備打孔,但打出來的孔固定是物品最大數(shù)量,所以要做眼光的話一般都是前期拿普通底材去打孔,擴展和精英底材要么天然4孔要么公式打孔。
符文之語“無限”配方【30號“貝”+23號“馬爾”+30號“貝”+24號“伊思特”】是后期米山彩虹考慮攜帶會帶的武器,相比眼光(洞察)它的基礎(chǔ)傷害更高,還有CB詞綴,最重要的是自帶的定罪(審判)光環(huán),這是圣騎士的技能,可以讓附近怪物的防御力和抗性大幅度下降(12級減少怪物83%防御和85%全抗),減少防御可以讓骷髏和傭兵更容易擊中敵人,減少抗性則可以顯著提升死靈的尸爆傷害。
前期過渡頭盔/衣服雖然按shift+腰帶對應(yīng)位置可以給米山喝藥,但開荒期米山還是有可能會死,這里給出可以提升米山生存率的兩個赫拉迪克方塊公式。
吸血頭盔:【8號“拉爾”+ 1 完紅紫寶石 + 頭盔 = 自帶吸血和生命值詞綴的頭盔】
吸血衣服:【10號“圖爾”+ 1 完紅寶石 + 圣殿騎士鎧 = 自帶吸血和生命值詞綴的鎧甲】注意頭盔和衣服都必須是上圖所示的物品種類,其他類型的裝備無法使用這一公式。
有了吸血之后,米山就可以在攻擊怪物的時候為自己回復(fù)生命值,從而提升自己的安全性。
頭盔吸血頭——盜賊王冠/巖石制動器/吸血鬼的凝視/塔拉夏頭等過渡暗金——安達利爾的面貌——鰻魚頭純召死靈米山的頭盔部位一般都要承擔(dān)提供偷取生命詞綴的功能,除了前文提到過的吸血頭外,還有一些不錯的暗金裝備可以用來過渡。
上面三張圖片給出的是前期死靈米山過渡用的幾件暗金,它們要么有著不錯的減傷效果,要么有著吸血和攻速。
如果你想要更強的BOSS擊殺效率,也可以給米山帶威廉的威容,它可以讓米山獲得35%CB,這樣就算米沒有大笨獸也能效率殺BOSS了——當(dāng)然,這樣一來米山的安全性就會降低了。
塔拉夏套裝的頭部也是可選項目之一。
安達莉爾的的儀容(俗稱安頭)是純召米山的終極配置之一,并不是我們的目標(biāo)。這件裝備有攻速有吸血有生命有力量還有技能提升(可以提升米山的光環(huán)和戳刺等級),唯一的缺點就是-30%火抗,但也可以通過調(diào)整其他部位的裝備或者是鑲嵌符文來解決。
衣服吸血衣——符文之語“背信”——符文之語“剛毅”(堅定)
背信(背叛)的配方如上圖所示,底材推薦選精英級別的3孔盔甲,除了20號外都可以在噩夢女伯爵處獲取。它提供的攻速可以讓米山打出更多的輸出,5%概率觸發(fā)的能量消解是刺客的技能,觸發(fā)后可以提升米山的元素抗性和能量抗性(15級能量消解觸發(fā)后提升60抗性和15%物理抗性)
剛毅是純召米山的終極配置,配方見上圖,底材盡量用無形精英級別。相比背信,剛毅的有更高的傷害全抗防御,還能在米山挨打時20%幾率觸發(fā)寒冰裝甲,這是法師的技能,15級可以提升米山100%的防御力。
升級區(qū)域/怪物由于機動性不強,純召一般不會采用大部分職業(yè)選擇的擊殺第五幕最終BOSS巴爾(俗稱KB,巴爾BOSS戰(zhàn)前會召喚5波精英,給的經(jīng)驗非常多)來練級,而是會選擇擊殺固定精英和刷牛場的方式練級。固定精英:矯正者與皮叔
矯正者是A5第一個傳送點冰凍高地往上走后固定會遇見的一組精英,因為距離傳送點非常近,比較適合死靈這種沒有機動性的職業(yè)刷。
打完矯正者之后還可以往回走,下面就是督軍山克和他的部隊,這里打起來會麻煩一點,因為對方的小弟也很多,但尸爆很爽,所以值得。
在完成第五幕任務(wù)拯救安雅后,她會給你開啟一道傳送門,通完尼拉賽克的神廟。進門之后會先看見一地尸體,可以利用它們來快速召喚骷髏。
在往前走,就會碰見暴躁外皮了,一般打完它就走,不進下一層。一般把這種行為稱作KP。
純刷精英可以按照KP,冰冷之原先矯正者后督軍山克的順序進行,戰(zhàn)網(wǎng)建房間比較麻煩,所以盡量在一個房間多刷怪。
牛場在完成A1支線任務(wù)后石塊曠野通完崔斯特姆的傳送門會永久打開,我們可以進入其中,在左上角懷特的尸體處找到懷特之腿。
在擊殺對應(yīng)難度的巴爾之后,把懷特的腿和回城書放入赫拉迪姆魔盒進行轉(zhuǎn)換,就可以開啟奶牛關(guān)的大門了。
奶牛關(guān)里自然全是奶牛了,這里除了練級外還可以掉落游戲中所有符文之語底材和所有符文,死靈的尸爆很適合在這里進行戰(zhàn)斗。需要注意的是,原版的牛場在擊殺奶牛王之后就無法開啟了,不過重置版修改了這一設(shè)定,可以無限殺牛王了。
后期MF場景由于機動性的緣故,純召死靈的刷圖效率不高,雖然幾乎所有圖都能打,但打的太慢也不行,所以如果你不準(zhǔn)備練一個法師刷裝備的話,建議用純召刷牛場和地穴。牛場前面已經(jīng)提過了,這里說一下地穴在哪和為什么刷地穴。
地穴(深坑)位于泰摩高地,可以從外側(cè)回廊傳送點往回沿著道路走來尋找。
地穴的怪物只有沉淪魔、骷髏、羅格三種,密度較大實力很弱,對死靈來說造成威脅。幾乎沒有威脅。
刷地穴的原因除了安全外,還在于它的場景等級為85,可以掉落游戲中幾乎所有你需要的裝備和符文,第二層還有一個固定箱子,每次來還可以體驗一下開箱的快樂。
開荒小知識1、可以通過開局建立亞馬遜人物利用共享箱子白嫖標(biāo)槍,前期標(biāo)槍的傷害非常高,最少也能讓你升到6級。2級先點傷害加深,丟標(biāo)槍之前掛傷害加深可以提供標(biāo)槍傷害。2、開荒時單機可以開8PP(單機模式下控制臺輸入/players 8 這樣可以單人打8人難度的怪,享受額外經(jīng)驗),慢慢打到打不動了再降低難度,戰(zhàn)網(wǎng)可以找房間混隊伍,總之游戲人數(shù)越多給的經(jīng)驗也越多。3、石塊曠野拯救凱恩的支線任務(wù),可以在拉卡尼休的石柱處使用回城卷軸,然后進地下通道前往黑暗森林,找到樹獲取卷軸之后找傳送點回城,之后從之前留下的傳送點回去,點柱子解開封印救凱恩,這樣可以大幅減少趕路時間,在之后A2、A3的許多殺怪/收集物品任務(wù)也可以靠這個技巧解決。4、A1需要多打幾次黑色荒地的女伯爵,刷5號7號符文做隱秘。打到A1軍營的時候可以順手做一下支線任務(wù),把錘子拿給恰西,她給你的注入可以用在前期直接注入普通的死靈專屬副手,運氣好可以出加骷髏技能的副手。如果不打算前期用,就在后期注入白色的頭環(huán)/寶冠,有可能出+死靈技能/召喚技能的頭環(huán)。5、練級途中碎裂寶石留著。通關(guān)A1前往A2后,可以買便宜的藍色法杖,利用三碎裂寶石+1藍色武器生成隨機同種藍色武器的赫拉迪克方塊配方賺錢,12級之后在A2可以靠這個方式刷到賣1萬的仗,當(dāng)然本身練級的時候也要多注意拾取盔甲、法師和圣騎士裝備等方式賣錢,存到6-10萬就可以開小號去刷33仗了(前面提過)。之后也可以利用這個方式賺錢,每過一幕可以買出物品的上限都會提升5000,噩夢之后上限統(tǒng)一為35000。6、如果之前沒開高難度打到督瑞爾低級骷髏和傭兵扛不住,可以用前面提過的土魔+反傷詛咒解決。7、提供額外屬性的支線任務(wù):A1清空邪惡洞窟,與NPC對話獲取1點技能點A2擊殺下水道三層的精英獲取1點技能點A3黃金鳥的支線最終可以提供20生命值,藍-伊森古書支線最終提供5點屬性點。A4擊敗衣卒爾后與泰瑞爾對話可以獲得2點技能點。A5救出安雅可以獲得抗性卷軸,提供10點全抗。
休閑益智
317.73MB
74MB
44.44MB
48.08MB
動作格斗
82.3MB
3.1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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暗黑2死靈法師 攻略(游戲必備技巧)
作者:秋仲琉璃子不語
觀前提示:
本文較長,閱讀花費時間在20-30分鐘左右,適合0基礎(chǔ)玩家觀看,如果你是暗黑2老玩家,那可能對你幫助很小。本文的技能/裝備選擇均為作者個人理解,非常主觀。
本文使用的部分技能/裝備翻譯文本為暗黑2重置A測期間提取出的簡體版本,可能會出現(xiàn)部分技能/裝備的翻譯和大家常用的不一致,請以技能/裝備的實際效果為準(zhǔn),我也會盡量注明常見的其他名稱。
大部分裝備/技能截圖選用舊版/A測版本,等正式版上線再更新。
目錄
前言
純召特點技能點法
隊伍構(gòu)成
實戰(zhàn)操作
裝備選擇
傭兵/傭兵裝備選擇
升級區(qū)域/怪物
MF場景
結(jié)尾
前言
死靈法師的純召喚玩法(后文均以“純召”簡稱)是暗黑2這款游戲最適合新人入門的玩法。它是一個裝備要求較低的法系玩法,輸出卻主要依賴小弟們的物理傷害,但同時有有著物理類玩法沒有的安全性和低操作,本文將為你帶來純召的0基礎(chǔ)入門教學(xué)。
純召特點
1、非常安全,操作簡單
純召死靈輸出主體為召喚骷髏和雇傭兵,本體游離在戰(zhàn)場外,又因為加點的方式有較高的血量,可以說是對新人最友好的開荒玩法。同時這一玩法對玩家的要求只有釋放詛咒調(diào)節(jié)戰(zhàn)場、尸爆清理群怪、釋放傳送調(diào)節(jié)召喚物位置三個,操作壓力幾乎沒有,體驗非常安逸。
2、法系變種,裝備好湊
純召死靈本質(zhì)上是一個法系玩法,任何提升技能等級的裝備/護身符都能顯著提升純召的強度。但同時純召并不急需常規(guī)法系玩法需要堆積到“上檔”的施法速度、藍量上限、回藍速率,換句話說就是裝備和變量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰帶裸體通地獄”。
3、法系玩法,物理為主
純召死靈作為法系玩法的變種,輸出的主要來源卻大部分是小弟們物理類傷害,本身又有傷害加深這一技能(減少怪物物抗100%,可以破除游戲大部分物理免疫效果),所以前期遇見的任何怪物都能打,不會和常規(guī)的法系一樣遇見免疫怪就沒有傷害了。
4、高難有壓力,推圖效率低(缺點)
在普通和噩夢難度,純召死靈可以輕松實現(xiàn)傭兵殺怪產(chǎn)尸體,尸體召骷髏尸爆清場的良性循環(huán)。而到了地獄難度后,傭兵裝備不夠好的純召很容易陷入傭兵產(chǎn)尸慢,骷髏尸爆都缺資源的惡性循環(huán),召喚物數(shù)量多了之后輸出分散又會讓推圖效率變低(下面會提解決手段,但治標(biāo)不治本),基本上在通關(guān)地獄之后只能刷牛場、皮叔(A5紅門固定精英)和A1地穴三個地方,而且打得也都不算快。
技能點法
各個技能的功能都在前文有詳細描述,所以這里根據(jù)等級來詳細說一下技能的加點。注意這一加點只針對單人0基礎(chǔ)開荒且非常主觀,如果是組隊或者遺產(chǎn)開荒的話可以忽視順序,按照上圖的優(yōu)先級點就好。
1級建亞馬遜小號,把職業(yè)附送的標(biāo)槍通過共享倉庫存起來,一般來說要存2-3把,覺得不夠就存4把。
接著出門標(biāo)槍殺怪升級,注意是丟標(biāo)槍不是用標(biāo)槍戳怪。
單機可以開高PP(在聊天框輸入/players X X代表數(shù)字,從1到8,分別是單人到8人的難度和經(jīng)驗掉落),前期標(biāo)槍哪怕是8PP怪物也能效率擊殺,戰(zhàn)網(wǎng)的話可以找多人房間,當(dāng)然一個人練級也沒問題。
2級有一點技能點了,這里先學(xué)傷害加深,它同樣可以增幅丟標(biāo)槍的傷害。
3-5級升級復(fù)生骷髏,點到3級。
6級學(xué)習(xí)一級土魔。
6-11級技能點優(yōu)先投入骷髏精通(支配骷髏),12級學(xué)習(xí)1級魔像精通(支配魔像)。
這里說一下為什么前期3級骷髏復(fù)生后優(yōu)先點骷髏精通(支配骷髏),主要原因是我們在第二幕會經(jīng)歷【蛆蟲洞窟】和【神秘避難所】兩張地圖,這兩個區(qū)域有非常多的狹窄地形,怪物在這里是一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,如果你不想頻繁的解散召喚物重新召喚的話,多加骷髏精通提高單只骷髏的傷害會是不錯的選擇。
當(dāng)然你也可以選擇解散骷髏和魔像靠米山戳過去,這個階段米山有武器的話輸出應(yīng)該比骷髏高。
12-23級開始補骷髏復(fù)生等級,這時候應(yīng)該還在普通難度,所以尸爆、微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引這四個技能可以先不點,因為尸爆要牙前置可以省下5點技能點,但在21-22需要把衰老前置的兩個詛咒(削弱和恐懼)點出來。23級技能點留著,等到24級把衰老和召喚抗性(召喚抵抗)都點出來,有了這兩個技能再去挑戰(zhàn)A4的迪亞波羅,否則很可能花光A1的尸體都打不過。
24級時技能分配如下圖(額外獲取邪惡洞窟1點、下水道技能書1點、衣卒爾2點共4點額外技能點)
骷髏復(fù)生前三級每級+1骷髏數(shù)量,之后每升3級+1骷髏數(shù)量。14級骷髏復(fù)生能提供6只骷髏且正好處于等級分界線,只要你武器帶有骷髏復(fù)生等級提升,就能召喚7只。
如果實在打不過大菠蘿,就去阿卡拉處拿邪惡洞窟的通關(guān)獎勵洗點,然后點牙和骨矛,土魔和骨墻,用土魔骨墻聚怪,骨矛扎死。。。這樣就是純法系的玩法了,會非常缺藍,失去了我們安逸通關(guān)的目的,個人是不推薦的~
24級-32級,花2點技能點出牙和尸爆,點滿骷髏復(fù)生(有做噩夢A1/A2提供技能支線的話30級就可以點滿了)。
之后優(yōu)先骷髏精通(骷髏支配),但要把微暗靈視和迷惑(迷亂)兩個技能點出來,如果覺得自己詛咒切換不熟練就不點吸引,這時候我們不是在刷牛就是已經(jīng)到噩夢了,這幾個詛咒在戰(zhàn)斗中對遠程怪直接放,骷髏和傭兵近身它們了再切換成傷害加深就好了。
在升滿骷髏精通(骷髏支配)的路上,如果感覺殺BOSS太慢,可以把鮮血魔像、鋼鐵魔像、骷髏法師三個前置技能點一下,然后升1級的重生(復(fù)生怪物),按照前文描述的方法召喚大笨獸協(xié)助處理BOSS。
點重生的情況下升滿骷髏精通(骷髏支配)需要人物48-50級,之后的技能點就用來點你黏土魔像和尸爆就好了,升級黏土魔像可以提升它的血量和減速效果,升級尸爆可以提升爆炸范圍,由于這時候肯定在噩夢階段,會有一點輸出壓力,所以推薦在土魔能扛住的情況下盡量優(yōu)先尸爆。
不考慮地獄A4衣卒爾任務(wù),按照尸爆土魔各自到10級,需要角色65級,這時我們的技能體系已經(jīng)基本成型了(如上圖)。
考慮做完地獄A4衣卒爾任務(wù),尸爆土魔加滿,需要角色82級,這時我們的技能體系已經(jīng)完全成型,之后升級獲取的技能點可以根據(jù)個人喜好處理,我一般會點一下魔像精通(支配魔像)。
補充:可以選擇的技能:詛咒類的各種詛咒,以及鐵魔(鐵魔的說明在下面)
隊伍構(gòu)成
純召死靈的隊伍由召喚物、雇傭兵和死靈法師三者構(gòu)成。召喚物主要是骷髏和土魔,后期會包括一些復(fù)生的怪物。除此之外,雇傭兵也是隊伍的重要組成部分。
而在這些小弟之外,死靈法師還擁有以各種詛咒調(diào)整戰(zhàn)場的能力,同時在怪物密集時還可以利用尸爆進行大范圍輸出。
一、雇傭兵
雇傭兵主要的任務(wù)是制造尸體、提供光環(huán)、攻堅精英和BOSS。雇傭兵的輸出是純召輸出最重要的一環(huán),在純召死靈的隊伍中通常會雇傭A2的傭兵(這類傭兵俗稱米山,下文以此代替),米山擁有可以強化骷髏們的光環(huán)效果,同時還擔(dān)任了隊伍內(nèi)最高的單點傷害。
重置版的傭兵光環(huán)可以在雇傭時查看,普通難度選擇提供祝福瞄準(zhǔn)光環(huán)的進攻米山,到噩夢之后換成力量光環(huán)(增加物理傷害)的進攻米山。噩夢米山的力量光環(huán)對整個隊伍的提升非常大,所以一般噩夢才是純召騰飛的開始。
二、骷髏
骷髏的召喚需要尸體,所以在每場游戲的開始階段,我們要盡可能選擇游戲中較為簡單的地圖(比如A1的冰冷之原),讓傭兵來制造尸體,招滿之后在回城去戰(zhàn)斗地圖——如果你已經(jīng)完成了第五幕解救安雅的支線任務(wù),就可以直接從安雅身邊的紅門進尼拉塞克神殿外面,那里會有一堆僵尸,每局游戲初次見面以尸體狀態(tài)偽裝,可以在他們爬起來之前利用這些尸體直接召喚骷髏。
骷髏們的主要任務(wù)是輔助輸出和充當(dāng)肉盾,開荒到中后期我們會擁有最少8只骷髏,這些骷髏集中起來的傷害可以超過米山,但骷髏本身容易分散,所以它們更多時候以肉盾和輔助輸出的形式存在,而在BOSS戰(zhàn)階段它們集火的輸出甚至可以超過米山。
注意,骷髏的屬性在召喚時決定,如果你要頻繁切換主副手的話,記得在人物面板骷髏技能等級最高的時候召喚它們。
三、黏土魔像(下文簡稱土魔)和鋼鐵魔像(下文簡稱鐵魔)
土魔的主要任務(wù)是控場,被土魔攻擊的敵人會受到減速。前期等級低的時候土魔很脆容易死,死了就花費法力召喚就好。
在一些情況下,土魔還可以配合攻擊反噬詛咒來處理一些難纏的近戰(zhàn)敵人,比如普通難度下的督瑞爾,就可以使用不停施加詛咒和召喚土魔作為肉盾來無傷擊殺,畢竟召喚它只需要法力。
鐵魔的召喚需要消耗一件金屬物品,作為代價鐵魔可以繼承這個裝備的一些屬性。對于一些符文之語(比如后面提到的“眼光”和“驕傲”)拿它們制作還可以讓鐵魔繼承這些符文之語的光環(huán)。
由于鐵魔土魔只能同時存在一只,所以點鐵魔時更多在游戲中后期,為了多一個有效光環(huán),大部分情況都是眼光(提供回藍光環(huán)),土豪會用驕傲(提供增傷光環(huán))。
四、復(fù)生怪物
純召死靈隊伍中的復(fù)生怪物通常只有大笨獸(愚笨魔、血腹獸, 巨錘, 烏達爾獸)一種,不管它們叫啥,模型是固定的。它們在隊伍中的任務(wù)是加快擊殺BOSS和精英的速度。這種怪物在攻擊時有概率觸發(fā)壓碎性打擊(通常稱為CB)效果,觸發(fā)后會直接按照怪物當(dāng)前生命值百分比扣血(對普通怪物1/4,對精英類敵人1/8,傷害基于1人難度血量,多人難度下效果會變?nèi)酰?,由于?fù)生存在我們可以召喚復(fù)數(shù)的大笨獸,利用它們可以輕易將怪物血量壓低,然后讓骷髏和傭兵收尾。
此怪物常出沒于A2皇室監(jiān)牢、A3憎恨大廳和A4火焰之河。
補充:傳送對小弟的集中效果
我們使用傳送技能和傳送門時,所有的小弟(召喚物和雇傭兵)都將以模型和人物重疊的形式聚團出現(xiàn)在落點,如果此時它們攻擊范圍內(nèi)有敵人存在,小弟們就不會移動散開,而是保持聚團狀態(tài)攻擊敵人,可以利用這個方式來達成“集火目標(biāo)”的效果。
后期小弟數(shù)量過多打BOSS會互相擠開導(dǎo)致一部分小弟打不到BOSS,也可以用這個方法來解決。
傳送技能需要聚氣傳送仗或者謎團符文之語,前者容易獲取,下文有詳細說明,后者就只能靠努(bao)力(gan)了。
五、死靈法師:尸爆
尸爆的實際效果是根據(jù)怪物尸體的最大生命值對周圍怪物造成傷害,由于升級只加范圍,所以前期稍微點幾點夠用就好,在骷髏類技能點滿之后可以和土魔混著加,如果土魔怎么都不死就優(yōu)先尸爆,反之點土魔。
尸爆在死靈的戰(zhàn)斗中通常是在召喚物擊殺怪物制造尸體之后使用,可以有效的清理集群敵人,只要尸體數(shù)量夠多甚至可以只靠尸爆技能本身清理怪堆。
圍繞這一技能死靈有純炸的刷牛玩法,大體思路就是利用傭兵制造尸體,然后靠高級尸爆在牛場進行連環(huán)爆破,和亞馬遜的閃電之怒玩法都是非常爽的刷牛方式。
尸爆傷害為普通怪物對應(yīng)級別的基礎(chǔ)平均生命值的60~100% (1.13c調(diào)整為70~120%) ,與游戲人數(shù)無關(guān),且不能被格擋,其中50%物理傷害會轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?/strong>,這意味著難度越高尸爆的傷害就越低,越需要大量的尸體。
減少怪物火抗詞條也可以提升尸爆傷害,但增加火焰?zhèn)υ~條和增加火焰技能等級的詞條均無法加成尸爆。
給怪物掛上傷害加深后尸爆可以達到最大傷害。
六、死靈法師:詛咒
死靈的詛咒類型很多,有用的不少,這里按照使用頻率介紹
1)傷害加深
這一技能2級就可以學(xué)到,是純召最常用的詛咒技能,效果實際上是降低怪物100%物抗,對主要輸出為物理方式的純召而言提升巨大,因為升級不加效果只加范圍和持續(xù)時間,所以只點1級,可以多丟幾次提高覆蓋。
游戲難度到噩夢和地獄后,有些怪物會帶有“物理免疫”詞綴,大部分這類怪物都可以利用傷害加深進行“破除免疫”,讓它們可以受到物理傷害。
對0物抗的怪物釋放可以讓怪物物抗變成-100%,此時怪物收到物理傷害翻倍。
即使破除了物理免疫,怪物依舊會有較高的物理抗性,原因是暗黑2的“破免”技能在破除免疫時只按照1/5計算,傷害加深這里實際上只是讓物抗超過100%的怪物降低了20%物抗,怪物本身還有著超過80%的抗性,所以就算破免了依舊打的很慢。
由于尸爆是物理火焰混合傷害,所以傷害加深可以增幅尸爆。
2)衰老
這一技能需要24級才能學(xué)到,前置有傷害加深、削弱和恐懼三個,效果是降低怪物50%速度(包括攻速和移速,但不能減慢飛行道具的速度)、50%物抗和50%傷害。由于升級只加持續(xù)時間,所以只點1級,需要頻繁丟以提高覆蓋。
通常情況下這一技能都是用來處理危險的怪物、難纏的精英和BOSS,配合土魔可以讓怪物動作極度緩慢,大幅提升安全性。不過由于降低物抗效果只有傷害加深的一半,所以在增傷力度上不如前者。
3)微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引
這三個技能用途類似,都是用來處理危險怪物,所以放一起說。
首先是微暗靈視,這一技能可以讓降低怪物的視野,針對遠程怪物釋放,會導(dǎo)致它們失去目標(biāo)呆在原地。
接著是迷惑(迷亂),這一技能前置微暗靈視,效果是讓怪物陷入混亂狀態(tài),不分敵我攻擊最近的單位。對集群敵人更好用。
最后是吸引,這一技能前置迷亂,效果是強制一個怪物將目標(biāo)從死靈更換為其他怪物。
這三個技能都不能對暗金怪物和頭目生效。除迷亂外,都會被傷害加深和衰老覆蓋。此外,迷惑(迷亂)和吸引都有很強的聚怪效果,被掛上詛咒的怪物甚至可以吸引視野之外的怪物來打它們,在牛場特別好用。
4)傷害反噬/鐵處女
這一技能效果是讓近戰(zhàn)怪物在攻擊后受到基于此次攻擊傷害物理反傷,對死靈來說用處很少,大部分情況下都不如傷害加深,但可以利用這個技能配合土魔來無傷擊殺近戰(zhàn)類怪物,比如第二幕的關(guān)底BOSS督瑞爾、遠古之路的野蠻人。
5)偷取生命和降低抗性(降低抵抗)
這兩個技能純召不點,但組隊用途很大,所以稍微提一下。
偷取生命這一詛咒可以讓玩家攻擊怪物時按照50%的比例治療自身,對物理類職業(yè)來說幫助很大,和這些職業(yè)組隊時偶爾需要。
降低抗性(降低抵抗)可以降低怪物的毒、火、電、冰4系抗性,可以極大增幅法系職業(yè),和這些職業(yè)組隊時經(jīng)常需要。
6)削弱和恐懼
這兩個技能都是衰老的前置技能,必須點了才能解鎖衰老,其中削弱只能減傷效果被衰老完爆,恐懼也不如前面提過的三個技能處理危險怪物時好用,還會讓怪堆分散不利于尸爆輸出,所以絕大多數(shù)情況是不用的。
屬性加點
純召的屬性加點基本遵循血牛法,即力量足夠穿上裝備,剩下絕大部分屬性點都投入活力(體力)中,來獲得較高的耐力和生命值。在學(xué)習(xí)尸爆之后可以適當(dāng)點一些精力,撐一下藍量。
這里說一下暗黑2各個屬性點代表的功能:
力量可以提升角色的物理傷害,但除了少部分玩法大家都是力量點到夠穿裝備為止。
敏捷可以提升防御力、格擋幾率、攻擊準(zhǔn)確率。部分玩法需要依靠這個穿裝備。敏捷提供的格擋幾率和等級有關(guān),上限是75%。
活力(體力)可以提升人物的血上限(1點活力=2點生命值)、耐力上限(跑步用的那個,后期不用管前期喝體力藥)。
精力可以提升到人物的魔法值上限(1點精力=2點魔法值)。因為非常安全,所以純召玩法在擁有符文之語“精神”之前可以適當(dāng)點一下精力,有了撐藍的裝備之后就可以不點了,后續(xù)還可以洗點換成其他的屬性。
操作技巧
如果你詳細看完了上面的內(nèi)容,那你應(yīng)該已經(jīng)了解了純召的戰(zhàn)斗模式,接下來要說的是純召的操作技巧。
一、應(yīng)對普通小怪和怪堆
帶齊小弟(骷髏、土魔、米山)直接掛傷害加深,然后看著小弟們毆打怪物就好,死靈法師本身不要上前線,在安全處遠程對怪物釋放傷害加深就好了,前期裝備差的時候傷害技能范圍小持續(xù)時間短,要多丟,怪頭上掛的沒了及時補。
如果怪物密集成堆,就在召喚物打死怪物后利用怪物的尸體釋放尸爆,注意選中的尸體附近要有敵人,前期尸爆范圍小效果不明顯,到了中后期技能等級上來了就可以一片一片的清空怪堆。
二、應(yīng)對危險怪物
對于死靈法師來說,只要自身牢記遠離戰(zhàn)斗一線的準(zhǔn)則,危險的怪物就只有遠程怪,包括不限于弓箭手、骷髏法師、薄暮之魂(俗稱電鬼),尤其是到了噩夢地獄抗性下降后,被大量怪物集火很可能出現(xiàn)被秒殺的情況,這時候就要利用到之前提過的微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引三個詛咒了,直接對遠程怪物釋放詛咒(通常是迷亂),就可以讓它們的目標(biāo)從死靈更換為其他單位。
地獄遇見電鬼建議新手直接退出游戲。
三、應(yīng)對高血量精英和首領(lǐng)
核心是土魔衰老雙減速,大幅降低怪物輸出,然后直接讓召喚物圍殺即可,想要打得快的話就利用復(fù)生出來帶有CB效果的大笨獸(前文提過)來快速削減精英/boss血量,達到快速擊殺的目的。
具體操作為:見面丟衰老,然后在精英/BOSS腳下召喚土魔,雙重減速后召喚物和雇傭兵會貼上去攻擊怪物,這時候觀察一下圍攻情況,如果有較多的小弟因為卡位無法輸出到怪物,就對著怪物腳底釋放一次傳送,這樣可以達成集火的效果。
裝備選擇
在開始進行裝備選擇的講解之前,我們需要了解刷商店和符文之語的基礎(chǔ)知識。
首先是刷商店,純召的主副手武器可以在A1和A3買到。通過前往野外再回城的方式可以刷新商店物品列表。
上圖是純召在游戲前期可以獲得的最好武器,自帶3級復(fù)生骷髏和3級骷髏精通的法杖,在A1的阿卡拉處就可以買到。
推薦攢一定數(shù)量的金幣(5萬左右)后用1級小號刷,因為商店出售的裝備帶有的技能和人物等級有關(guān),1級小號可以買到的法杖可能帶的技能最少,最容易刷出上圖的法杖。
一般情況下不追求極限,只要技能相加大于等于4就可以用了。
戰(zhàn)網(wǎng)可以通過建密碼房大號丟錢小號拾取的方式轉(zhuǎn)移金幣,單機版也可以通過共享儲物箱來轉(zhuǎn)移裝備,小號拿去賣錢。
傳送的妙用前面已經(jīng)說過了,上圖是一般作為純召副手的充能(聚氣)傳送仗,裝備之后即使是死靈也可以使用法師的傳送技能,當(dāng)然這是有代價的,充能消耗之后只能通過鐵匠修理和赫拉迪克方塊配方(武器+符文9號“歐特”+任意碎裂寶石)進行修復(fù)。以金幣計算的話每次傳送需要消耗2200左右金幣,可以說是非常昂貴的道具了。
刷傳送仗一般在普通第三幕刷,有一個小技巧:盡量在24級之前去刷,因為帶充能(聚氣)傳送詞條的武器最低也要24級,此時由于等級不夠,你看見的傳送仗肯定是紅色背景的,可以大量減少搜尋時間。
刷商店需要錢,這里提供一個利用碎裂寶石賺錢的方法:
在商店購買(打的時候注意撿)價格較低的藍色法杖/權(quán)杖等可能帶有角色技能的裝備。
使用3碎裂寶石+藍色裝備生成同種藍色裝備的方式,制作帶有死靈、法師、圣騎士職業(yè)技能的藍色武器。這些武器通常能在商店賣出不錯的價格。
接著是符文之語,游戲中我們可以通過將符文按照固定順序鑲嵌進特定的帶孔白色裝備(通常稱它們?yōu)榈撞模﹣碇谱鞣闹Z,制成的符文之語除了帶有符文本身的效果、底材的基礎(chǔ)屬性外,還會額外附帶一些強大的屬性。更詳細的介紹可以參考這個頁面
基礎(chǔ)的符文可以通過擊殺女伯爵獲得,這一精英位于黑色荒地遺忘之塔的第五層,在單人難度每次擊殺幾乎都會給我們符文,不同難度掉落的符文也不一樣:
普通難度: 最高8號 拉爾
噩夢難度:最高18號 科(16號以上幾率很低)
地獄難度:最高28號 羅(24號以上幾率很低)
符文之語需要的底材為白色裝備,如果是給雇傭兵用的話,無形的屬性會更好一些,原因是無形的底材會在基礎(chǔ)的攻擊/防御上超過正常底材,裝備的要求也更低一些,當(dāng)然代價就是這些裝備不能通過修理來回復(fù)耐久,不過雇傭兵身上的裝備是不會消耗耐久的,所以同種底材無形優(yōu)先。
每一幕通關(guān)之后的牛場都是刷底材的好去處,牛場相關(guān)知識見后文。
接下來就是具體的裝備配置了,作為一個法系職業(yè),純召的裝備遵循優(yōu)先技能,其次抗性,之后施法的順序。
一、初期配置
開荒初期我們的裝備比較缺乏,但死靈在開荒階段表現(xiàn)優(yōu)秀,下面給出可以讓你通關(guān)地獄的裝備參考。
頭部
符文之語“知識”,底材為不限類型的二孔頭,配方為【9號“歐特”+12號“索爾”】
全技能、電抗、殺怪回藍(EK)都是死靈喜歡的詞條,不過做知識需要12號,第一個12號一般給傭兵做眼光,第二個才做知識。
衣服
符文之語“隱秘”,底材為不限類型的二孔衣服,配方為【7號“塔爾”+5號“愛斯“】
高速施法(FCR)、法力回復(fù)這兩個詞條對身為法系的純召幫助很大,25高跑能提高死靈緊缺的機動性,這件符文之語可以穿到通關(guān)地獄(或者是刷到更好的裝備)。
普通難度其他的符文之語都可以不做,但隱秘最好優(yōu)先做出來,刷女伯爵可以獲得5號和7號,2孔衣服可以在商店買到。
武器
前文提到的技能法杖,或者符文之語“精神”,底材通常為4孔的水晶劍/闊劍/長劍,配方為【7號“塔爾”+10號“書爾”+9號“歐特”+11號“安姆”】
單純講究傷害,精神對死靈的提升并沒有3骷髏3精通的法杖強,但這一裝備還提供了高速施法(FCR)、活力(體力)、法力值等法系需求的詞條,在綜合性上會更強一些。
這一符文之語還能制作一個盾牌版本,但死靈能拿的4孔盾是統(tǒng)治者大盾,這個底材要到地獄才能出,而且需求156點力量,所以前期不考慮。
盾牌:死靈的專屬頭骨類副手,只要是加上文提到的核心類技能就行(骷髏、骷髏精通、尸爆這三個技能優(yōu)先)
副手:前文提及的充能(聚氣)傳送仗。
腰帶:任意+3排腰帶,力量需求越低越好。
項鏈/手套/戒指:帶有的抗性總和越高越好,單抗按照閃電>火焰>冰霜>毒素的順序。
鞋子:優(yōu)先選擇+更快跑速/步行的鞋子,純召機動性很差大部分時間都靠走。地獄難度一切以抗性優(yōu)先。
二、成型配置
能夠通關(guān)之后,純召可以刷一下牛場獲取底材,也可以刷一刷暴躁外皮(俗稱皮叔,擊殺暴躁外皮的行為稱為KP,下文同),以及墨菲斯托(俗稱勞模,擊殺墨菲斯托的行為稱為KM,下文同)來幫自己獲取一些實用的暗金裝備。戰(zhàn)網(wǎng)還可以通過交易份方式以物易物。當(dāng)然最效率的方式還是在純召通關(guān)之后建立一個法師來高效刷裝備。
頭盔
諧角之冠,俗稱軍帽、綠帽子。
可以在A5任務(wù)打孔鑲嵌完美的黃寶石或8號“拉爾”或22號“烏姆”
衣服
蝮蛇法師之皮(蛇魔法師之皮),俗稱蛇皮(可用公式18號“科”+20號“藍姆”+完美的鉆石升級以提高防御力,非必須),打孔鑲嵌完美的黃寶石或8號“拉爾”或22號“烏姆”
這邊是鑲黃寶石還是22號取決于你的總體抗性,如果抗性夠了就鑲黃寶石,不然就鑲8號或者22號,鑲8號的原因是死靈可能會帶精神盾,它會提供電冰毒3抗但是缺火抗
武器
死靈專屬暗金李奧瑞克的臂骨,又稱自殺仗,因為這武器施法的骨牢會把玩家給圍起來。。。
比精神多加了3級的骷髏和精通,加起來多了6級技能,而且前面說過純召不太需要快速施法,所以降低一些也無傷大雅。這一裝備可以在噩夢墨菲斯托(簡稱勞模,下同)處掉落。
副手:前文提及的充能(聚氣)傳送仗。
盾牌
死靈專屬暗金侏儒(魔胎),或者前面提過的精神盾,和李奧瑞克的臂骨一樣,這一暗金也能在噩夢勞模處掉落。
腰帶
蜘蛛之網(wǎng)(蜘蛛網(wǎng)紋),又名技能腰,又加技能又加快速施法的腰帶法系職業(yè)都愛,純召也不例外。
手套
塔格奧之爪,不追求快速施法也不想要詛咒等級的話可以換成別的高抗性手套。
鞋子
考慮刷裝備選戰(zhàn)爭旅者,否則選骨髓行走
戒指
喬丹之石(也叫soj)/布爾凱索的婚戒,這是游戲中唯二加技能的戒指,喬丹更好一些。
項鏈:+2死靈技能的黃項鏈/+3召喚技能的藍項鏈/馬拉的萬花筒(暗金項鏈,提供2技能和30全抗)
物品欄護身符:如果是戰(zhàn)網(wǎng)的話,可以通過交易方式拿到+3死靈法師技能的地獄火炬和+1召喚類技能的大護身符,屬性不太好的那種通常不貴,但是可以帶來巨大提升。毀滅小護身符則通常都比較貴,不強求。其他各種加生命/法力/抗性/力量/高跑的護身符有什么帶什么
傭兵和裝備選擇
純召的傭兵選擇非常固定,普通難度選第二幕進攻傭兵(光環(huán)為額外準(zhǔn)確),噩夢第二幕之后換成噩夢難度的進攻槍兵(光環(huán)為額外傷害)。
到了噩夢之后進攻米山可以提供力量光環(huán),這個光環(huán)可以大幅增加小弟們的傷害,而且到了噩夢和地獄之后骷髏會得到難度補正,坦度提升,所以你會發(fā)現(xiàn)純召噩夢通關(guān)甚至比普通都輕松。
一、武器
野蠻長柄——眼光(洞察)符文之語——無限符文之語
米山一般拿長柄類武器,前期時推薦用下圖所示的【野蠻】長柄武器。
這類武器制作需要赫拉迪克方塊,配方為波形刃+腰帶+鉆石+長棍 合成之后可以得到固定帶有野蠻前綴的長柄武器,表現(xiàn)在具體詞綴上就是固定帶有一個極高+傷害%的長柄武器。
這類武器制作時隨機生成,有可能是普通級別也可能是擴展級別,米山最低也要19級才能拿上普通的野蠻長柄,而擴展級別的野蠻長柄米山能帶上的時候我們往往都刷出眼光了。
有了4孔長柄武器底材之后,就可以著手制作符文之語眼光(洞察)了,這符文之語對米山和死靈來說都是質(zhì)變,對米山來說眼光(洞察)提供的致命攻擊(亞馬遜技能,效果為一定概率攻擊造成雙倍傷害,1級幾率16%,6級幾率46%)和額外強化傷害能讓他的對單傷害達到峰值,對死靈來說這眼光(洞察)提供的冥思光環(huán)(圣騎士技能,17級提升法力回復(fù)700%)可以大幅提升回藍速度,讓死靈可以一直尸爆一直爽了。
眼光(洞察)的配方為【8號“拉爾”+3號“特爾”+7號“塔爾”+12號“索爾”】,開荒時和知識都需要12號,優(yōu)先眼光。
根據(jù)底材的不同,眼光(洞察)符文之語的傷害也不同,這一符文之語很“便宜”,只需要刷噩夢女伯爵就可以輕松湊齊,所以對純召來說,開荒階段有很長一段時間米山的武器都會是它,區(qū)別在于底材,能有擴展級底材的眼光就已經(jīng)足夠通關(guān)地獄了,后期的精英底材有的對等級要求較高有的對力量/敏捷要求較高。
需要注意的是,純召不太看重眼光(洞察)的冥思光環(huán)的等級,更看重致命攻擊等級,畢竟米山才是我們的大哥,所以當(dāng)你獲得好底材而又制作出了變量特別差的眼光(洞察)時,可以用15號“海爾”+1回城卷軸的魔盒配方把孔內(nèi)的符文洗掉重新鑲嵌。
天然4孔的底材比較難找,所以一般我們都是用赫拉迪克方塊公式打孔或者任務(wù)打孔來獲取4孔底材。
公式打孔指的是【8號“拉爾”+ 11號“安姆”+ 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器】這一公式,這一方法可以不限次使用,但不能對有詞綴白色裝備(超強、損壞、劣質(zhì))使用。
任務(wù)打孔指的是完成第五幕支線拯救野蠻人任務(wù)后,在拉蘇處可以給裝備打孔,這一方法可以給超強裝備打孔,但打出來的孔固定是物品最大數(shù)量,所以要做眼光的話一般都是前期拿普通底材去打孔,擴展和精英底材要么天然4孔要么公式打孔。
符文之語“無限”配方【30號“貝”+23號“馬爾”+30號“貝”+24號“伊思特”】是后期米山彩虹考慮攜帶會帶的武器,相比眼光(洞察)它的基礎(chǔ)傷害更高,還有CB詞綴,最重要的是自帶的定罪(審判)光環(huán),這是圣騎士的技能,可以讓附近怪物的防御力和抗性大幅度下降(12級減少怪物83%防御和85%全抗),減少防御可以讓骷髏和傭兵更容易擊中敵人,減少抗性則可以顯著提升死靈的尸爆傷害。
前期過渡頭盔/衣服
雖然按shift+腰帶對應(yīng)位置可以給米山喝藥,但開荒期米山還是有可能會死,這里給出可以提升米山生存率的兩個赫拉迪克方塊公式。
吸血頭盔:【8號“拉爾”+ 1 完紅紫寶石 + 頭盔 = 自帶吸血和生命值詞綴的頭盔】
吸血衣服:【10號“圖爾”+ 1 完紅寶石 + 圣殿騎士鎧 = 自帶吸血和生命值詞綴的鎧甲】
注意頭盔和衣服都必須是上圖所示的物品種類,其他類型的裝備無法使用這一公式。
有了吸血之后,米山就可以在攻擊怪物的時候為自己回復(fù)生命值,從而提升自己的安全性。
頭盔
吸血頭——盜賊王冠/巖石制動器/吸血鬼的凝視/塔拉夏頭等過渡暗金——安達利爾的面貌——鰻魚頭
純召死靈米山的頭盔部位一般都要承擔(dān)提供偷取生命詞綴的功能,除了前文提到過的吸血頭外,還有一些不錯的暗金裝備可以用來過渡。
上面三張圖片給出的是前期死靈米山過渡用的幾件暗金,它們要么有著不錯的減傷效果,要么有著吸血和攻速。
如果你想要更強的BOSS擊殺效率,也可以給米山帶威廉的威容,它可以讓米山獲得35%CB,這樣就算米沒有大笨獸也能效率殺BOSS了——當(dāng)然,這樣一來米山的安全性就會降低了。
塔拉夏套裝的頭部也是可選項目之一。
安達莉爾的的儀容(俗稱安頭)是純召米山的終極配置之一,并不是我們的目標(biāo)。這件裝備有攻速有吸血有生命有力量還有技能提升(可以提升米山的光環(huán)和戳刺等級),唯一的缺點就是-30%火抗,但也可以通過調(diào)整其他部位的裝備或者是鑲嵌符文來解決。
衣服
吸血衣——符文之語“背信”——符文之語“剛毅”(堅定)
背信(背叛)的配方如上圖所示,底材推薦選精英級別的3孔盔甲,除了20號外都可以在噩夢女伯爵處獲取。它提供的攻速可以讓米山打出更多的輸出,5%概率觸發(fā)的能量消解是刺客的技能,觸發(fā)后可以提升米山的元素抗性和能量抗性(15級能量消解觸發(fā)后提升60抗性和15%物理抗性)
剛毅是純召米山的終極配置,配方見上圖,底材盡量用無形精英級別。相比背信,剛毅的有更高的傷害全抗防御,還能在米山挨打時20%幾率觸發(fā)寒冰裝甲,這是法師的技能,15級可以提升米山100%的防御力。
升級區(qū)域/怪物
由于機動性不強,純召一般不會采用大部分職業(yè)選擇的擊殺第五幕最終BOSS巴爾(俗稱KB,巴爾BOSS戰(zhàn)前會召喚5波精英,給的經(jīng)驗非常多)來練級,而是會選擇擊殺固定精英和刷牛場的方式練級。
固定精英:矯正者與皮叔
矯正者是A5第一個傳送點冰凍高地往上走后固定會遇見的一組精英,因為距離傳送點非常近,比較適合死靈這種沒有機動性的職業(yè)刷。
打完矯正者之后還可以往回走,下面就是督軍山克和他的部隊,這里打起來會麻煩一點,因為對方的小弟也很多,但尸爆很爽,所以值得。
在完成第五幕任務(wù)拯救安雅后,她會給你開啟一道傳送門,通完尼拉賽克的神廟。
進門之后會先看見一地尸體,可以利用它們來快速召喚骷髏。
在往前走,就會碰見暴躁外皮了,一般打完它就走,不進下一層。一般把這種行為稱作KP。
純刷精英可以按照KP,冰冷之原先矯正者后督軍山克的順序進行,戰(zhàn)網(wǎng)建房間比較麻煩,所以盡量在一個房間多刷怪。
牛場
在完成A1支線任務(wù)后石塊曠野通完崔斯特姆的傳送門會永久打開,我們可以進入其中,在左上角懷特的尸體處找到懷特之腿。
在擊殺對應(yīng)難度的巴爾之后,把懷特的腿和回城書放入赫拉迪姆魔盒進行轉(zhuǎn)換,就可以開啟奶牛關(guān)的大門了。
奶牛關(guān)里自然全是奶牛了,這里除了練級外還可以掉落游戲中所有符文之語底材和所有符文,死靈的尸爆很適合在這里進行戰(zhàn)斗。
需要注意的是,原版的牛場在擊殺奶牛王之后就無法開啟了,不過重置版修改了這一設(shè)定,可以無限殺牛王了。
后期MF場景
由于機動性的緣故,純召死靈的刷圖效率不高,雖然幾乎所有圖都能打,但打的太慢也不行,所以如果你不準(zhǔn)備練一個法師刷裝備的話,建議用純召刷牛場和地穴。
牛場前面已經(jīng)提過了,這里說一下地穴在哪和為什么刷地穴。
地穴(深坑)位于泰摩高地,可以從外側(cè)回廊傳送點往回沿著道路走來尋找。
地穴的怪物只有沉淪魔、骷髏、羅格三種,密度較大實力很弱,對死靈來說造成威脅。幾乎沒有威脅。
刷地穴的原因除了安全外,還在于它的場景等級為85,可以掉落游戲中幾乎所有你需要的裝備和符文,第二層還有一個固定箱子,每次來還可以體驗一下開箱的快樂。
開荒小知識
1、可以通過開局建立亞馬遜人物利用共享箱子白嫖標(biāo)槍,前期標(biāo)槍的傷害非常高,最少也能讓你升到6級。2級先點傷害加深,丟標(biāo)槍之前掛傷害加深可以提供標(biāo)槍傷害。
2、開荒時單機可以開8PP(單機模式下控制臺輸入/players 8 這樣可以單人打8人難度的怪,享受額外經(jīng)驗),慢慢打到打不動了再降低難度,戰(zhàn)網(wǎng)可以找房間混隊伍,總之游戲人數(shù)越多給的經(jīng)驗也越多。
3、石塊曠野拯救凱恩的支線任務(wù),可以在拉卡尼休的石柱處使用回城卷軸,然后進地下通道前往黑暗森林,找到樹獲取卷軸之后找傳送點回城,之后從之前留下的傳送點回去,點柱子解開封印救凱恩,這樣可以大幅減少趕路時間,在之后A2、A3的許多殺怪/收集物品任務(wù)也可以靠這個技巧解決。
4、A1需要多打幾次黑色荒地的女伯爵,刷5號7號符文做隱秘。打到A1軍營的時候可以順手做一下支線任務(wù),把錘子拿給恰西,她給你的注入可以用在前期直接注入普通的死靈專屬副手,運氣好可以出加骷髏技能的副手。如果不打算前期用,就在后期注入白色的頭環(huán)/寶冠,有可能出+死靈技能/召喚技能的頭環(huán)。
5、練級途中碎裂寶石留著。通關(guān)A1前往A2后,可以買便宜的藍色法杖,利用三碎裂寶石+1藍色武器生成隨機同種藍色武器的赫拉迪克方塊配方賺錢,12級之后在A2可以靠這個方式刷到賣1萬的仗,當(dāng)然本身練級的時候也要多注意拾取盔甲、法師和圣騎士裝備等方式賣錢,存到6-10萬就可以開小號去刷33仗了(前面提過)。之后也可以利用這個方式賺錢,每過一幕可以買出物品的上限都會提升5000,噩夢之后上限統(tǒng)一為35000。
6、如果之前沒開高難度打到督瑞爾低級骷髏和傭兵扛不住,可以用前面提過的土魔+反傷詛咒解決。
7、提供額外屬性的支線任務(wù):
A1清空邪惡洞窟,與NPC對話獲取1點技能點
A2擊殺下水道三層的精英獲取1點技能點
A3黃金鳥的支線最終可以提供20生命值,藍-伊森古書支線最終提供5點屬性點。
A4擊敗衣卒爾后與泰瑞爾對話可以獲得2點技能點。
A5救出安雅可以獲得抗性卷軸,提供10點全抗。
休閑益智
317.73MB
休閑益智
74MB
休閑益智
44.44MB
休閑益智
48.08MB
動作格斗
82.3MB
休閑益智
3.1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB