羅馬2全面戰(zhàn)爭斯巴達如何開局?斯巴達開局難度小,第一回合集中人馬,直接攻打雅典,燒開城門之后,直接用斯巴達將軍衛(wèi)隊和重裝步兵沖城門,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),敵人所有的步兵全部集中在城門口,然后慢慢被斯巴達步兵和重裝步兵門砍死。
羅馬2全面戰(zhàn)爭斯巴達開局攻略
斯巴達開局難度小,第一回合集中人馬,直接攻打雅典,燒開城門之后,直接用斯巴達將軍衛(wèi)隊和重裝步兵沖城門,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),敵人所有的步兵全部集中在城門口,然后慢慢被斯巴達步兵和重裝步兵門砍死。
斯巴達建議別造貴的軍隊,因為經(jīng)濟不太好,走人海路線明顯劃算,別看投毛兵不起眼,你造個4,5隊跟對面對射,十有八九你會贏。
然后爆菊花吧。斯巴達能夠一直頂一下。直到對面被你爆菊花。
當然,雇傭兩隊騎兵很重要,追趕敵軍投矛全靠他。
羅馬2全面戰(zhàn)爭斯巴達建造經(jīng)驗
理論上,一個建筑格子(就是有建筑圖標的建筑),比如說軍事建筑,農(nóng)業(yè)建筑,一個格子只能造一種建筑。
比如說農(nóng)業(yè)方面,分為牧場-農(nóng)田兩種。
你造了牧場之后,發(fā)現(xiàn)可以點農(nóng)場,然后你點了
你SBD了,因為一個格子只能造一種建筑,所以農(nóng)場覆蓋了牧場。
兩者的效果并不疊加。想要疊加,就升級農(nóng)場二或者牧場二,最終你白花錢了。
那么,如何增加建筑格子呢?
這跟城池規(guī)模有關系,像雅典初期就可以直接增加一個格子,貌似需要5個回合或者5個人口什么的,用迦太基的時候就比較順利造了個。
以上就是關于羅馬2全面戰(zhàn)爭斯巴達開局的介紹了,想要了解更多資訊,可以關注本站。
休閑益智
46.3MB
角色扮演
372.08MB
賽車競速
94.6MB
206MB
模擬經(jīng)營
117.8MB
95.23MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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羅馬2全面戰(zhàn)爭斯巴達如何開局?斯巴達開局難度小,第一回合集中人馬,直接攻打雅典,燒開城門之后,直接用斯巴達將軍衛(wèi)隊和重裝步兵沖城門,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),敵人所有的步兵全部集中在城門口,然后慢慢被斯巴達步兵和重裝步兵門砍死。
羅馬2全面戰(zhàn)爭斯巴達開局攻略
斯巴達開局難度小,第一回合集中人馬,直接攻打雅典,燒開城門之后,直接用斯巴達將軍衛(wèi)隊和重裝步兵沖城門,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),敵人所有的步兵全部集中在城門口,然后慢慢被斯巴達步兵和重裝步兵門砍死。
斯巴達建議別造貴的軍隊,因為經(jīng)濟不太好,走人海路線明顯劃算,別看投毛兵不起眼,你造個4,5隊跟對面對射,十有八九你會贏。
然后爆菊花吧。斯巴達能夠一直頂一下。直到對面被你爆菊花。
當然,雇傭兩隊騎兵很重要,追趕敵軍投矛全靠他。
羅馬2全面戰(zhàn)爭斯巴達建造經(jīng)驗
理論上,一個建筑格子(就是有建筑圖標的建筑),比如說軍事建筑,農(nóng)業(yè)建筑,一個格子只能造一種建筑。
比如說農(nóng)業(yè)方面,分為牧場-農(nóng)田兩種。
你造了牧場之后,發(fā)現(xiàn)可以點農(nóng)場,然后你點了
你SBD了,因為一個格子只能造一種建筑,所以農(nóng)場覆蓋了牧場。
兩者的效果并不疊加。想要疊加,就升級農(nóng)場二或者牧場二,最終你白花錢了。
那么,如何增加建筑格子呢?
這跟城池規(guī)模有關系,像雅典初期就可以直接增加一個格子,貌似需要5個回合或者5個人口什么的,用迦太基的時候就比較順利造了個。
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休閑益智
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372.08MB
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模擬經(jīng)營
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生活服務 | 144.35MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
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