有很多新人開始玩城堡破壞者的時候,總是對如何加點充滿很多疑問,下面小編為大家講解下城堡破壞者加點指南,一起來看看是否能幫助到大家吧!
城堡破壞者加點一共有4種屬性,一次是:力量、魔法、防御、敏捷/箭術(shù)。
4種屬性鎮(zhèn)樓圖從上到下作用
力量:使你的近戰(zhàn)攻擊傷害更高
魔法:解鎖新魔法,提高魔法攻擊傷害,增加魔法+重擊的射程(攻擊距離),增加魔法上限和恢復(fù)速度(每個魔法亮點代表解鎖一個新的魔法技能)
防御:增加血量
敏捷/箭術(shù):增加移動速度,增加弓箭的射速和頻率以及距離
首先要明確一個概念:所有的角色除了外觀,初始武器,魔法之外,所有的屬性都是相同的。所以說CC城堡破壞者并沒有分職業(yè)一說,不存在某某是戰(zhàn)士適合加力量,某某是法師,適合加魔法,某某是箭手適合加敏捷這些說法,像小偷和粉騎士之所以常被說成2大弓箭手只是因為初始武器敏捷高,其實到后面是沒有影響的。所以說如果有人那么跟你說的話,要么他就是在裝逼,要么就是跟風,要么就單純的想忽悠你。
如何加點?通常情況下,我一般的加點順序都是先點輸出,點滿一項后開始點防御,因為在普通模式里,怪物血不厚,大多數(shù)攻擊可以通過玩家走位避免,那么趁早培養(yǎng)優(yōu)勢攻擊有助于快速通關(guān)。
更多相關(guān)討論請前往:城堡破壞者論壇
那么由力量魔法弓箭分別代表了3種不同的流派:力量流、魔法流、敏捷流。
力量流
優(yōu)點:
1、快!快!快!力量流主要是近戰(zhàn)輸出,打擊感好,連招傷害高,可以空中無限炒飯(空連),一般可以很快刷完小怪。
2、打擊感好,秀操作,更有打架的感覺。
3、男巫城堡無視小怪霸體,打男巫飛天形態(tài)傷害好。
4、攻擊頻率高,經(jīng)驗增加快。
缺點:
1.由于所有小兵都會近戰(zhàn),而玩家近戰(zhàn)需要貼上去打,所以失誤率比較高,遇到會魔法的小兵更是吃力,所以力量流一般配合點防御。
2.遇到壯漢容易被打,需要比較好的技術(shù)可以無視,但是新人一般都不大熟練,也可以吃三明治角力,但是比較費事。
3.遇到一些比較難纏的BOSS難以遠程攻擊、遇到無法浮空的小怪難打。
魔法流
1、不同職業(yè)魔法不同,可玩性高,更好體驗游戲樂趣。雖然很多人物的魔法只是換了個皮膚,但是任然有許多不同。
2、可以比較靈活的切換高傷害的單體攻擊和低傷害的群體攻擊,群體攻擊雖然傷害略低但是加滿后大攻擊范圍可以很好的解決許多問題,適應(yīng)大量敵人的情況。
3、攻擊方式靈活,后面解鎖的魔法跳可以使你在跳得更高的同時攻擊周圍敵人,空中向下的攻擊可以使你無傷刷怪,這兩點既可以打小怪,也可用于男巫城堡攻擊空中BOSS。
4、遠程猥瑣敵人,失誤率低,更加穩(wěn)妥,更易打擊快速移動的敵人。
5、解鎖AAAW魔法配合近戰(zhàn)高輸出。
6、個別魔法特殊效果效果好。
1、刷怪速度略低于其他兩種方法。
2、需要消耗藍條,在藍條不足時無法使用。
3、部分魔法受地形限制,在山坡等處會卡住。
4、遇到有些魔法免疫的敵人比較難。
5.攻擊頻率略慢,經(jīng)驗增加略慢。
敏捷流
1、對少量、中量小怪完美壓制非常穩(wěn)妥。
2、操作簡單,加滿后幾乎就是找一個點不停按D射擊,偶爾走幾步。
3、移動快,容易閃躲敵人的攻擊。
4、遠程攻擊,穩(wěn)。
5、攻擊頻率高,經(jīng)驗增加快。
1、前期比較弱,需要靠近戰(zhàn)刷經(jīng)驗。所以才有人說小偷和粉其實射箭比較好,因為他們初始敏捷比較高。
2、打擊空中敵人難度比較大,一般打最終BOSS都要加幾點力量輔助。
3、打男巫城堡小怪不能將其擊倒。
4、山坡問題同魔法。
所以以上就是各種輸出方法的主要優(yōu)缺點。而攻擊點滿了,一般就會把防御加上去,然后就一點也不虛了,稍微有點失誤也不怕了,當然瘋狂模式的話防御家的高也沒用,但不點上去又不行。
當然新手如果覺得經(jīng)常被小怪打到,因為血不夠而卡關(guān),可以提前適當加一點防御,想走位好點可以點點敏捷(不明顯),力量流也可以配合點出2魔法遠程、敏捷魔法流也可以點幾點力量來打男巫城堡。
一般來說這游戲玩久了會通關(guān)不止一遍各種流派都會嘗試,打瘋狂模式后期肯定也會全部加滿的,但是你如果只想通關(guān)一次,可以隨便均勻點點。
當然,以上只是參考,如果你愿意只加防御,3、4點攻擊力去打瘋狂模式幾千血的小怪也沒問題。
以上講的是一個角色如何加點,那么選擇那個角色好呢?開頭已經(jīng)講過所有的角色除了外觀,初始武器,魔法之外,所有的屬性都是相同的。
模擬經(jīng)營
92.63MB
休閑益智
19.5MMB
37.14MB
123MB
51.2MB
30MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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城堡破壞者攻略(加點指南技巧)
有很多新人開始玩城堡破壞者的時候,總是對如何加點充滿很多疑問,下面小編為大家講解下城堡破壞者加點指南,一起來看看是否能幫助到大家吧!
城堡破壞者加點一共有4種屬性,一次是:力量、魔法、防御、敏捷/箭術(shù)。
4種屬性鎮(zhèn)樓圖從上到下作用
力量:使你的近戰(zhàn)攻擊傷害更高
魔法:解鎖新魔法,提高魔法攻擊傷害,增加魔法+重擊的射程(攻擊距離),增加魔法上限和恢復(fù)速度(每個魔法亮點代表解鎖一個新的魔法技能)
防御:增加血量
敏捷/箭術(shù):增加移動速度,增加弓箭的射速和頻率以及距離
首先要明確一個概念:所有的角色除了外觀,初始武器,魔法之外,所有的屬性都是相同的。所以說CC城堡破壞者并沒有分職業(yè)一說,不存在某某是戰(zhàn)士適合加力量,某某是法師,適合加魔法,某某是箭手適合加敏捷這些說法,像小偷和粉騎士之所以常被說成2大弓箭手只是因為初始武器敏捷高,其實到后面是沒有影響的。所以說如果有人那么跟你說的話,要么他就是在裝逼,要么就是跟風,要么就單純的想忽悠你。
如何加點?通常情況下,我一般的加點順序都是先點輸出,點滿一項后開始點防御,因為在普通模式里,怪物血不厚,大多數(shù)攻擊可以通過玩家走位避免,那么趁早培養(yǎng)優(yōu)勢攻擊有助于快速通關(guān)。
更多相關(guān)討論請前往:城堡破壞者論壇
那么由力量魔法弓箭分別代表了3種不同的流派:力量流、魔法流、敏捷流。
力量流
優(yōu)點:
1、快!快!快!力量流主要是近戰(zhàn)輸出,打擊感好,連招傷害高,可以空中無限炒飯(空連),一般可以很快刷完小怪。
2、打擊感好,秀操作,更有打架的感覺。
3、男巫城堡無視小怪霸體,打男巫飛天形態(tài)傷害好。
4、攻擊頻率高,經(jīng)驗增加快。
缺點:
1.由于所有小兵都會近戰(zhàn),而玩家近戰(zhàn)需要貼上去打,所以失誤率比較高,遇到會魔法的小兵更是吃力,所以力量流一般配合點防御。
2.遇到壯漢容易被打,需要比較好的技術(shù)可以無視,但是新人一般都不大熟練,也可以吃三明治角力,但是比較費事。
3.遇到一些比較難纏的BOSS難以遠程攻擊、遇到無法浮空的小怪難打。
魔法流
1、不同職業(yè)魔法不同,可玩性高,更好體驗游戲樂趣。雖然很多人物的魔法只是換了個皮膚,但是任然有許多不同。
2、可以比較靈活的切換高傷害的單體攻擊和低傷害的群體攻擊,群體攻擊雖然傷害略低但是加滿后大攻擊范圍可以很好的解決許多問題,適應(yīng)大量敵人的情況。
3、攻擊方式靈活,后面解鎖的魔法跳可以使你在跳得更高的同時攻擊周圍敵人,空中向下的攻擊可以使你無傷刷怪,這兩點既可以打小怪,也可用于男巫城堡攻擊空中BOSS。
4、遠程猥瑣敵人,失誤率低,更加穩(wěn)妥,更易打擊快速移動的敵人。
5、解鎖AAAW魔法配合近戰(zhàn)高輸出。
6、個別魔法特殊效果效果好。
1、刷怪速度略低于其他兩種方法。
2、需要消耗藍條,在藍條不足時無法使用。
3、部分魔法受地形限制,在山坡等處會卡住。
4、遇到有些魔法免疫的敵人比較難。
5.攻擊頻率略慢,經(jīng)驗增加略慢。
敏捷流
1、對少量、中量小怪完美壓制非常穩(wěn)妥。
2、操作簡單,加滿后幾乎就是找一個點不停按D射擊,偶爾走幾步。
3、移動快,容易閃躲敵人的攻擊。
4、遠程攻擊,穩(wěn)。
5、攻擊頻率高,經(jīng)驗增加快。
1、前期比較弱,需要靠近戰(zhàn)刷經(jīng)驗。所以才有人說小偷和粉其實射箭比較好,因為他們初始敏捷比較高。
2、打擊空中敵人難度比較大,一般打最終BOSS都要加幾點力量輔助。
3、打男巫城堡小怪不能將其擊倒。
4、山坡問題同魔法。
所以以上就是各種輸出方法的主要優(yōu)缺點。而攻擊點滿了,一般就會把防御加上去,然后就一點也不虛了,稍微有點失誤也不怕了,當然瘋狂模式的話防御家的高也沒用,但不點上去又不行。
當然新手如果覺得經(jīng)常被小怪打到,因為血不夠而卡關(guān),可以提前適當加一點防御,想走位好點可以點點敏捷(不明顯),力量流也可以配合點出2魔法遠程、敏捷魔法流也可以點幾點力量來打男巫城堡。
一般來說這游戲玩久了會通關(guān)不止一遍各種流派都會嘗試,打瘋狂模式后期肯定也會全部加滿的,但是你如果只想通關(guān)一次,可以隨便均勻點點。
當然,以上只是參考,如果你愿意只加防御,3、4點攻擊力去打瘋狂模式幾千血的小怪也沒問題。
以上講的是一個角色如何加點,那么選擇那個角色好呢?開頭已經(jīng)講過所有的角色除了外觀,初始武器,魔法之外,所有的屬性都是相同的。
模擬經(jīng)營
92.63MB
休閑益智
19.5MMB
休閑益智
37.14MB
休閑益智
123MB
休閑益智
51.2MB
休閑益智
30MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB