改裝系統(tǒng)上線也快兩年了,雖說(shuō)只是調(diào)整手感,但是還有有很多人進(jìn)入誤區(qū),花了幾萬(wàn)酷比,最后得到的可能是負(fù)提升改了個(gè)寂寞,關(guān)于零件詞條描述這里放一個(gè)官方給出的解釋:
1【雙甩靈敏度+】:相同力度雙甩,雙甩的幅度增大。(不改變雙甩的判定機(jī)制)2【段位回正靈敏度+】:相同力度斷位漂移,車頭回正角度增大。3【斷飄補(bǔ)氣靈敏度+】:相同力度斷飄補(bǔ)氣,斷開(kāi)速度更快。(不影響斷飄角度)4【拖飄反向鍵靈敏度+】:拖飄過(guò)程中,相同力度按反向鍵,車頭轉(zhuǎn)向幅度增大。(僅使用方向鍵控制時(shí)生效)5【拖飄同向鍵靈敏度+】:拖飄過(guò)程中,相同力度按同向鍵,車頭轉(zhuǎn)向幅度增大。(僅使用方向鍵控制時(shí)生效)6【騰空落地漂移靈敏度+】:相同力度騰空落地漂移,漂移幅度增大。7【漂移轉(zhuǎn)向靈敏度+】:相同力度漂移,漂移的幅度增大。8【平跑轉(zhuǎn)向靈敏度+】:相同力度平跑轉(zhuǎn)向,幅度更大。9【連續(xù)漂移反漂靈敏度+】:相同力度連續(xù)漂移反漂,漂移的幅度更大。
這是以前官方客服回復(fù)我的,后續(xù)即使出新配件有一個(gè)核心規(guī)則是不變的,就是不會(huì)改變系統(tǒng)對(duì)于技巧的判定機(jī)制,其中有兩個(gè)重要的詞條亂改不僅手感變垃圾,而且降速嚴(yán)重,極易失誤。
一個(gè)是 【雙甩靈敏度+】,這個(gè)游戲規(guī)則是漂移幅度越大降速越多,加上這個(gè)詞條是不改判定,改幅度的,盲目增加降速的同時(shí)容易撞墻,僅對(duì)于城鎮(zhèn)手指這種圖可能有正面作用,但是對(duì)于大多數(shù)圖是負(fù)收益,不信可以綠色配件雙甩拉滿,去跑一下,海盜絕壁感受一下,
第二 【拖漂同反靈敏度+】,這個(gè)搭配的前提是要么 都加,要么都減,否則你拖漂做同反同,的時(shí)候是災(zāi)難性的,如果是你只加了一個(gè)反向拖漂+,同向不變,那么你做同反同,斷飄幾率大幅增長(zhǎng),而且手感很怪異。
目前的車輛手感大致分為兩種,一種手感偏滑,一種偏硬,這兩種車各有優(yōu),缺點(diǎn),具體就不多做贅述,往往手感適中的車就會(huì)很受追捧,比如地獄火,影刺,但是bingo車不一定每輛都能有很好的手感,比較極端的,滑車黑騎士,硬車合金戰(zhàn)艦,如果適應(yīng)起來(lái)很難,這時(shí)候就需要配件幫忙了。
第一套 滑車對(duì)應(yīng)改裝:騰空落地抵消了,主要在雙甩,和普通漂移做了減法,能更好的的控制起飄最佳化角度,和滑車雙甩幅偏大的問(wèn)題,同時(shí)增加了段位回正,和斷飄,改善漂移靈敏度減低帶來(lái)的遲鈍感。
黑騎士搭配
第二套 硬車對(duì)應(yīng)改裝:同反做了加法,手感更加柔和不易斷飄,騰空落地+這個(gè)很關(guān)鍵,能減少硬車容易鎖胎的問(wèn)題。合金這個(gè)車敏捷低手感偏沉重,同樣加個(gè)電腦來(lái)緩解。
合金戰(zhàn)艦
紅旗:這車屬于硬車手感,但是靈敏度很高,問(wèn)題是拖飄容易斷,段位容易鎖胎,簡(jiǎn)單的加法即可。
游俠:拖飄手感偏硬,靈敏度較高,同樣容易斷飄鎖胎,缺點(diǎn)車身較寬,反向集氣容易失誤。
影刺:這個(gè)車有點(diǎn)意思,剛上手總感覺(jué)怪怪的研究了下,發(fā)現(xiàn)這車雙甩,拖飄,靈敏度很高,但問(wèn)題是平跑轉(zhuǎn)向,回正,普通漂移靈敏度偏低,看雷達(dá)圖也是這個(gè)問(wèn)題,所以雙甩做個(gè)減法,其他的加法,拖飄不改,讓手感更加統(tǒng)一。
防滑版影刺,之前的改法是增加了基礎(chǔ)敏捷,降低了雙甩,讓整體手感更統(tǒng)一,跑計(jì)時(shí)可以,但是實(shí)戰(zhàn)還是容易打滑,影刺這個(gè)車子進(jìn)入拖飄狀態(tài)后發(fā)生對(duì)抗確實(shí)很容易打滑。這套是增加了基礎(chǔ)敏捷,降低了拖飄靈敏度,實(shí)戰(zhàn)能改善很多
黑色甲蟲(chóng),手感總體來(lái)說(shuō)屬于T0的,很不錯(cuò),但是基礎(chǔ)敏捷高,也就是平跑,平飄,很靈敏,但是托飄偏硬,反向差點(diǎn)意思,這個(gè)車的底子確實(shí)很好,很中性,不像有的車很極端。四指,二指改法不同,四指可以降敏,二指可以加敏,這里放一個(gè)二指的:
四指降敏版 甲蟲(chóng),四指操作優(yōu)勢(shì)不說(shuō)了,缺點(diǎn)就是輕重不好把握,因?yàn)殡p手都要懸空。尤其對(duì)于一些比較滑的車子,即使很熟練,失誤也會(huì)變多的,這個(gè)之前影刺出來(lái)的時(shí)候阿鑫直播說(shuō)過(guò)游俠手感比影刺好很多,因?yàn)橛按叹捅扔蝹b滑,所以四指操作低敏的車子失誤會(huì)減少很多,甲蟲(chóng)手感很中性,往兩邊改都可以,之前的改法是針對(duì)2指的,這里在放個(gè)4指的:
赤金魔怪,原生手感很一般,滑而且偏遲鈍,比赤炎魔怪差遠(yuǎn)了,這里根據(jù)赤炎魔怪手感來(lái)改,基本能還原80%左右。
游俠紀(jì)念版,HT的模型,早期內(nèi)測(cè)就有這車,這車,車體很小,這很難得。很有可能是bingo游俠的廢案版本,超頻以后潛力還是很不錯(cuò)的,整體手感而言很遲緩,確實(shí)不咋地,改法就是全方位加敏。
颶風(fēng): 這車靈敏度不低,但是奇葩的是平跑轉(zhuǎn)向不算靈敏,平飄確很靈敏,拖飄倒是適中的,平飄靈敏度高連鎖反應(yīng)雙甩一定會(huì)大,所以這兩項(xiàng)做了減法。
X9:這個(gè)車子單論手感而言是真的爛,和我記憶中端游一樣的爛,我特意下了端游,把老號(hào)找回來(lái)試了一下,怕我記錯(cuò)了,被噴云玩家,結(jié)果跟我想的一樣,這點(diǎn)倒是還原得很好, 端游手游的問(wèn)題一樣的,硬,拉車頭遲緩,斷位漂移,騰空漂移容易鎖胎,端游急彎 內(nèi)切內(nèi)降速明顯還會(huì)翻車翹底盤,手游物理引擎給簡(jiǎn)化了,不存在這問(wèn)題,這種手感的車子,優(yōu)點(diǎn)是實(shí)戰(zhàn)容錯(cuò)高,不容易打滑,相對(duì)來(lái)說(shuō)更穩(wěn)一些,4指玩家我覺(jué)得這反而是優(yōu)點(diǎn),可以不改。但是二指玩家不改跑起來(lái)很累,實(shí)在想不明白這車子為啥是情懷?當(dāng)時(shí)的尖峰地獄火,游俠,天浪,都不比這車差,當(dāng)年是1%概率開(kāi)箱子,無(wú)保底的…這有多可怕,抽過(guò)的都懂,現(xiàn)在賣1200勸退,反正我對(duì)這車沒(méi)啥好印象!不廢話了,具改法如下:
第二種改法:四指 二指通用的,我個(gè)人倒是喜歡用第二種,X9笨重,主要是基礎(chǔ)靈敏度,低,也就是平跑,平漂,不靈敏,但是拖飄狀態(tài)手感和薔薇很像,并不硬,反而偏柔,基礎(chǔ)敏捷做加法,拖飄做個(gè)減法,對(duì)最佳化有好處,能適應(yīng)的話能提高成績(jī)。當(dāng)然自己搭配也行,但是開(kāi)頭的原則還是要遵守,雙甩最好不加,最多不超過(guò)2,拖飄要么不加,要么對(duì)稱加減。
很不講道理的一輛車,端游等離子系列的邏輯是集氣慢,加速長(zhǎng),集氣快加速度短,告訴你魚(yú)和熊掌不可兼得。但是手游呢?集氣快,加速長(zhǎng),這是什么邏輯?這大概是成年人的邏輯,全都給你還不買?于是誕生了好評(píng)如潮的等離子GT(狗托)。雖然我不是GT這車還真得吹一波, 計(jì)時(shí)賽他真的是能改變格局。建模一般。當(dāng)然買不買見(jiàn)仁見(jiàn)智。
改裝:先看8維圖,影響手感的因素,敏捷偏低,其他的都不低,所以針對(duì)改法有兩種。
1 方向盤增加基礎(chǔ)敏捷,別的不動(dòng),這個(gè)車有點(diǎn)不好斷飄,所以加一個(gè)引力差速器。
2 如果覺(jué)得這車拖漂有點(diǎn)太靈敏,不好保持最佳化,爆沖出不來(lái),用第二種
這回轉(zhuǎn)盤還算有點(diǎn)誠(chéng)意,阿特我是沒(méi)買,確實(shí)是個(gè)大坑。本來(lái)說(shuō)借個(gè)號(hào)來(lái)試試,一拖再拖結(jié)果出尖峰了,這個(gè)車有點(diǎn)端游尖峰pro的手感,很穩(wěn)偏沉。比地獄火手感差,比其他的尖峰都好,這游戲我認(rèn)為手感最好的兩輛車,地獄火和赤炎魔怪,順帶一提,緋紅尖峰那個(gè)手感是真的差,又滑又飄,針對(duì)這個(gè)車有兩個(gè)版本大家可以自己嘗試。
前兩個(gè)是加敏捷的,往地獄火手感去靠,適合手機(jī)二指玩家,這個(gè)是四指降敏版本,適合ipad玩家,我自己用ipad玩,用的是這個(gè)改裝。
模擬經(jīng)營(yíng)
87.88MB
賽車競(jìng)速
65MB
102MB
110MB
找物解謎
74.7MB
卡牌策略
84.37MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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跑跑卡丁車攻略(主流競(jìng)速車改裝推薦)
改裝系統(tǒng)上線也快兩年了,雖說(shuō)只是調(diào)整手感,但是還有有很多人進(jìn)入誤區(qū),花了幾萬(wàn)酷比,最后得到的可能是負(fù)提升改了個(gè)寂寞,關(guān)于零件詞條描述這里放一個(gè)官方給出的解釋:
1【雙甩靈敏度+】:相同力度雙甩,雙甩的幅度增大。(不改變雙甩的判定機(jī)制)
2【段位回正靈敏度+】:相同力度斷位漂移,車頭回正角度增大。
3【斷飄補(bǔ)氣靈敏度+】:相同力度斷飄補(bǔ)氣,斷開(kāi)速度更快。(不影響斷飄角度)
4【拖飄反向鍵靈敏度+】:拖飄過(guò)程中,相同力度按反向鍵,車頭轉(zhuǎn)向幅度增大。(僅使用方向鍵控制時(shí)生效)
5【拖飄同向鍵靈敏度+】:拖飄過(guò)程中,相同力度按同向鍵,車頭轉(zhuǎn)向幅度增大。(僅使用方向鍵控制時(shí)生效)
6【騰空落地漂移靈敏度+】:相同力度騰空落地漂移,漂移幅度增大。
7【漂移轉(zhuǎn)向靈敏度+】:相同力度漂移,漂移的幅度增大。
8【平跑轉(zhuǎn)向靈敏度+】:相同力度平跑轉(zhuǎn)向,幅度更大。
9【連續(xù)漂移反漂靈敏度+】:相同力度連續(xù)漂移反漂,漂移的幅度更大。
這是以前官方客服回復(fù)我的,后續(xù)即使出新配件有一個(gè)核心規(guī)則是不變的,就是不會(huì)改變系統(tǒng)對(duì)于技巧的判定機(jī)制,其中有兩個(gè)重要的詞條亂改不僅手感變垃圾,而且降速嚴(yán)重,極易失誤。
一個(gè)是 【雙甩靈敏度+】,這個(gè)游戲規(guī)則是漂移幅度越大降速越多,加上這個(gè)詞條是不改判定,改幅度的,盲目增加降速的同時(shí)容易撞墻,僅對(duì)于城鎮(zhèn)手指這種圖可能有正面作用,但是對(duì)于大多數(shù)圖是負(fù)收益,不信可以綠色配件雙甩拉滿,去跑一下,海盜絕壁感受一下,
第二 【拖漂同反靈敏度+】,這個(gè)搭配的前提是要么 都加,要么都減,否則你拖漂做同反同,的時(shí)候是災(zāi)難性的,如果是你只加了一個(gè)反向拖漂+,同向不變,那么你做同反同,斷飄幾率大幅增長(zhǎng),而且手感很怪異。
目前的車輛手感大致分為兩種,一種手感偏滑,一種偏硬,這兩種車各有優(yōu),缺點(diǎn),具體就不多做贅述,往往手感適中的車就會(huì)很受追捧,比如地獄火,影刺,但是bingo車不一定每輛都能有很好的手感,比較極端的,滑車黑騎士,硬車合金戰(zhàn)艦,如果適應(yīng)起來(lái)很難,這時(shí)候就需要配件幫忙了。
第一套 滑車對(duì)應(yīng)改裝:騰空落地抵消了,主要在雙甩,和普通漂移做了減法,能更好的的控制起飄最佳化角度,和滑車雙甩幅偏大的問(wèn)題,同時(shí)增加了段位回正,和斷飄,改善漂移靈敏度減低帶來(lái)的遲鈍感。
黑騎士搭配
第二套 硬車對(duì)應(yīng)改裝:同反做了加法,手感更加柔和不易斷飄,騰空落地+這個(gè)很關(guān)鍵,能減少硬車容易鎖胎的問(wèn)題。合金這個(gè)車敏捷低手感偏沉重,同樣加個(gè)電腦來(lái)緩解。
合金戰(zhàn)艦
紅旗:這車屬于硬車手感,但是靈敏度很高,問(wèn)題是拖飄容易斷,段位容易鎖胎,簡(jiǎn)單的加法即可。
游俠:拖飄手感偏硬,靈敏度較高,同樣容易斷飄鎖胎,缺點(diǎn)車身較寬,反向集氣容易失誤。
影刺:這個(gè)車有點(diǎn)意思,剛上手總感覺(jué)怪怪的研究了下,發(fā)現(xiàn)這車雙甩,拖飄,靈敏度很高,但問(wèn)題是平跑轉(zhuǎn)向,回正,普通漂移靈敏度偏低,看雷達(dá)圖也是這個(gè)問(wèn)題,所以雙甩做個(gè)減法,其他的加法,拖飄不改,讓手感更加統(tǒng)一。
防滑版影刺,之前的改法是增加了基礎(chǔ)敏捷,降低了雙甩,讓整體手感更統(tǒng)一,跑計(jì)時(shí)可以,但是實(shí)戰(zhàn)還是容易打滑,影刺這個(gè)車子進(jìn)入拖飄狀態(tài)后發(fā)生對(duì)抗確實(shí)很容易打滑。這套是增加了基礎(chǔ)敏捷,降低了拖飄靈敏度,實(shí)戰(zhàn)能改善很多
黑色甲蟲(chóng),手感總體來(lái)說(shuō)屬于T0的,很不錯(cuò),但是基礎(chǔ)敏捷高,也就是平跑,平飄,很靈敏,但是托飄偏硬,反向差點(diǎn)意思,這個(gè)車的底子確實(shí)很好,很中性,不像有的車很極端。四指,二指改法不同,四指可以降敏,二指可以加敏,這里放一個(gè)二指的:
四指降敏版 甲蟲(chóng),四指操作優(yōu)勢(shì)不說(shuō)了,缺點(diǎn)就是輕重不好把握,因?yàn)殡p手都要懸空。尤其對(duì)于一些比較滑的車子,即使很熟練,失誤也會(huì)變多的,這個(gè)之前影刺出來(lái)的時(shí)候阿鑫直播說(shuō)過(guò)游俠手感比影刺好很多,因?yàn)橛按叹捅扔蝹b滑,所以四指操作低敏的車子失誤會(huì)減少很多,甲蟲(chóng)手感很中性,往兩邊改都可以,之前的改法是針對(duì)2指的,這里在放個(gè)4指的:
赤金魔怪,原生手感很一般,滑而且偏遲鈍,比赤炎魔怪差遠(yuǎn)了,這里根據(jù)赤炎魔怪手感來(lái)改,基本能還原80%左右。
游俠紀(jì)念版,HT的模型,早期內(nèi)測(cè)就有這車,這車,車體很小,這很難得。很有可能是bingo游俠的廢案版本,超頻以后潛力還是很不錯(cuò)的,整體手感而言很遲緩,確實(shí)不咋地,改法就是全方位加敏。
颶風(fēng): 這車靈敏度不低,但是奇葩的是平跑轉(zhuǎn)向不算靈敏,平飄確很靈敏,拖飄倒是適中的,平飄靈敏度高連鎖反應(yīng)雙甩一定會(huì)大,所以這兩項(xiàng)做了減法。
X9:這個(gè)車子單論手感而言是真的爛,和我記憶中端游一樣的爛,我特意下了端游,把老號(hào)找回來(lái)試了一下,怕我記錯(cuò)了,被噴云玩家,結(jié)果跟我想的一樣,這點(diǎn)倒是還原得很好, 端游手游的問(wèn)題一樣的,硬,拉車頭遲緩,斷位漂移,騰空漂移容易鎖胎,端游急彎 內(nèi)切內(nèi)降速明顯還會(huì)翻車翹底盤,手游物理引擎給簡(jiǎn)化了,不存在這問(wèn)題,這種手感的車子,優(yōu)點(diǎn)是實(shí)戰(zhàn)容錯(cuò)高,不容易打滑,相對(duì)來(lái)說(shuō)更穩(wěn)一些,4指玩家我覺(jué)得這反而是優(yōu)點(diǎn),可以不改。但是二指玩家不改跑起來(lái)很累,實(shí)在想不明白這車子為啥是情懷?當(dāng)時(shí)的尖峰地獄火,游俠,天浪,都不比這車差,當(dāng)年是1%概率開(kāi)箱子,無(wú)保底的…這有多可怕,抽過(guò)的都懂,現(xiàn)在賣1200勸退,反正我對(duì)這車沒(méi)啥好印象!不廢話了,具改法如下:
第二種改法:四指 二指通用的,我個(gè)人倒是喜歡用第二種,X9笨重,主要是基礎(chǔ)靈敏度,低,也就是平跑,平漂,不靈敏,但是拖飄狀態(tài)手感和薔薇很像,并不硬,反而偏柔,基礎(chǔ)敏捷做加法,拖飄做個(gè)減法,對(duì)最佳化有好處,能適應(yīng)的話能提高成績(jī)。當(dāng)然自己搭配也行,但是開(kāi)頭的原則還是要遵守,雙甩最好不加,最多不超過(guò)2,拖飄要么不加,要么對(duì)稱加減。
很不講道理的一輛車,端游等離子系列的邏輯是集氣慢,加速長(zhǎng),集氣快加速度短,告訴你魚(yú)和熊掌不可兼得。但是手游呢?集氣快,加速長(zhǎng),這是什么邏輯?這大概是成年人的邏輯,全都給你還不買?于是誕生了好評(píng)如潮的等離子GT(狗托)。雖然我不是GT這車還真得吹一波, 計(jì)時(shí)賽他真的是能改變格局。建模一般。當(dāng)然買不買見(jiàn)仁見(jiàn)智。
改裝:先看8維圖,影響手感的因素,敏捷偏低,其他的都不低,所以針對(duì)改法有兩種。
1 方向盤增加基礎(chǔ)敏捷,別的不動(dòng),這個(gè)車有點(diǎn)不好斷飄,所以加一個(gè)引力差速器。
2 如果覺(jué)得這車拖漂有點(diǎn)太靈敏,不好保持最佳化,爆沖出不來(lái),用第二種
這回轉(zhuǎn)盤還算有點(diǎn)誠(chéng)意,阿特我是沒(méi)買,確實(shí)是個(gè)大坑。本來(lái)說(shuō)借個(gè)號(hào)來(lái)試試,一拖再拖結(jié)果出尖峰了,這個(gè)車有點(diǎn)端游尖峰pro的手感,很穩(wěn)偏沉。比地獄火手感差,比其他的尖峰都好,這游戲我認(rèn)為手感最好的兩輛車,地獄火和赤炎魔怪,順帶一提,緋紅尖峰那個(gè)手感是真的差,又滑又飄,針對(duì)這個(gè)車有兩個(gè)版本大家可以自己嘗試。
前兩個(gè)是加敏捷的,往地獄火手感去靠,適合手機(jī)二指玩家,這個(gè)是四指降敏版本,適合ipad玩家,我自己用ipad玩,用的是這個(gè)改裝。
模擬經(jīng)營(yíng)
87.88MB
賽車競(jìng)速
65MB
模擬經(jīng)營(yíng)
102MB
模擬經(jīng)營(yíng)
110MB
找物解謎
74.7MB
卡牌策略
84.37MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB