前言:支線古墓一向是《古墓麗影》系列的精髓所在,主線上毫無(wú)難度的解謎肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿(mǎn)足玩家,但是有些支線古墓又頗具難度讓人望而生畏,因此卡比醬帶來(lái)《古墓麗影:暗影》全支線古墓完整過(guò)關(guān)圖文教學(xué)與破解思路分享。
位置:
古墓位置
從上圖面朝的方向一路進(jìn)去。古墓的第一部分無(wú)難度,后方有一條路能供勞拉上去,通過(guò)勞拉的重量使“天平”的右邊降下,左邊雕像升起,打開(kāi)門(mén)。這前一部分給了后面思路非常多的提示:
1.A是一個(gè)抓取器,重物被抓取后,勞拉走開(kāi)并不會(huì)使重物升回去。
2.B是個(gè)能攀爬的重物。
本關(guān)解謎要點(diǎn)就是“天平”系統(tǒng)。
進(jìn)入第二部分,首先要明確目標(biāo)。
觀察全場(chǎng),整個(gè)謎題其實(shí)是由三個(gè)系統(tǒng)組成,分別是左邊的天平,右邊的天平和中間的蹺板。
可以觀察到蹺板的尾端被石頭掩埋動(dòng)不了,而中段有兩個(gè)繩索固定位,因此,要到達(dá)目的地,就是根據(jù)“蹺板原理”將尾端作為支撐點(diǎn),翹起頭端搭建一個(gè)梯子爬上去。
左右兩邊雕像各有一個(gè)繩索固定點(diǎn),要讓蹺板翹起來(lái)則需要縮短雕像與蹺板間的繩索。左邊天平有兩個(gè)抓取器,分別可以走橫向和縱向路線:如果一開(kāi)始重物是由橫向抓取器抓取,則右邊重物將沒(méi)有抓取器使用,因此需先讓左邊重物用縱向抓取器抓取,從而不會(huì)擋住橫向抓取器移動(dòng)到右邊。
首先,推開(kāi)橫向抓取器,讓重物上升,天平平衡。
第二步,用繩索箭矢連接左邊雕像和蹺板左端。
第三步,把縱向抓取器放置到左邊重物底下,前往左邊高點(diǎn),用勞拉的重量使得重物落下被抓取。
這樣天平另一端的雕像自動(dòng)往上升的同時(shí)帶動(dòng)了蹺板的翹起。
接下來(lái)把縱向抓取器推到右邊,然后連接蹺板右端繩索固定點(diǎn)和右邊雕像,爬上右邊高處,同理用勞拉重量使得抓取器抓住右邊重物,天平另一端的雕像繼續(xù)帶動(dòng)蹺板翹起,最終在兩頭蹺板共同作用下,蹺板直立起來(lái)成為爬梯。
爬上蹺板梯子,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
這個(gè)技能在高難度下效果顯著
入口在營(yíng)火的正背后,一路攀爬小跑來(lái)到謎題。先轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪,通過(guò)繩索箭矢的連接去對(duì)面。
然后轉(zhuǎn)動(dòng)大石磨讓吊起的石頭轉(zhuǎn)回來(lái),跳到石頭上回去,切斷原先的線繩,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪,用繩索箭矢將石頭和轉(zhuǎn)輪連接上。此時(shí),通過(guò)石頭回到大石磨處推動(dòng)石磨,繩索斷開(kāi),石頭往回移動(dòng),需要抓住時(shí)機(jī)跳到石頭上面,石頭會(huì)帶著你到達(dá)過(guò)關(guān)地點(diǎn)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。轉(zhuǎn)輪連繩的目的是讓石頭回去時(shí)候有更長(zhǎng)時(shí)間給玩家跳躍。
前期跑酷沒(méi)啥難點(diǎn),到達(dá)古墓謎題,本關(guān)主要是風(fēng)向的利用,和當(dāng)年《古墓麗影9》的登基大殿原理一致,通過(guò)風(fēng)向的開(kāi)關(guān)來(lái)改變道路的通行。
首先到右手邊打開(kāi)風(fēng)向,借著第一個(gè)搖晃的垃圾堆來(lái)到左邊,打開(kāi)第二個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān)。此時(shí)中間的道路被廢墟擋住,因此需要到左邊下圖位置,用繩索箭矢綁住搖晃的垃圾堆,待垃圾堆擺動(dòng)到最高點(diǎn),射箭連接,勞拉會(huì)用力改變垃圾堆的回去方向。此時(shí),垃圾堆會(huì)撞擊廢墟,從而清理出一條道路。
回去關(guān)閉第二個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān),過(guò)獨(dú)木橋來(lái)到第三個(gè)開(kāi)關(guān)處,得知通風(fēng)板被卡主。此時(shí),需要從右手邊的位置爬過(guò)去,用繩索箭矢連接中間的垃圾堆,然后回去第二個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān)通風(fēng),垃圾堆會(huì)通過(guò)繩索帶動(dòng)清理第三個(gè)通風(fēng)板,之后關(guān)閉第二個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān)去打開(kāi)第三個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān)撲滅火焰,通關(guān)。
獎(jiǎng)勵(lì):
入口從這個(gè)位置進(jìn)入:
進(jìn)去后朝左邊走,跳入水中能找到雕像中間有個(gè)裂縫,從中進(jìn)去,接著一路游到古墓位置。
本關(guān)本質(zhì)上是個(gè)跑酷關(guān)卡,不要被過(guò)多的機(jī)關(guān)嚇到了。觀察機(jī)關(guān),中間大手臂帶著火盆轉(zhuǎn)動(dòng),碰到就GG,因此要利用時(shí)間差跑過(guò)。首先來(lái)到中心位置:
小心圖騰的手臂,用邊跑邊跳的方法去到左邊的通路。
一路跑到底,能看到一個(gè)開(kāi)關(guān),將開(kāi)關(guān)朝后拉,圖騰的手臂會(huì)收起來(lái)。
之后往回跑到底,另一邊有同樣的一個(gè)開(kāi)關(guān),朝后拉,圖騰會(huì)降低一層。路上注意隱蔽的陷阱,專(zhuān)注狀態(tài)下有提示。
之后是逆時(shí)針跑到右邊通道,同理跑到一端盡頭拉動(dòng)開(kāi)關(guān),圖騰手臂會(huì)收起來(lái)。之后跑到另一端的盡頭,拉動(dòng)開(kāi)關(guān),圖騰會(huì)完全停下,難點(diǎn)依舊是隱蔽的陷阱。
最后,從停止的圖騰手臂往圖騰頂部怕,取得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
方向:從此處進(jìn),右轉(zhuǎn),房間里有個(gè)小池子,跳進(jìn)去,一路游到底,到達(dá)螢火處,從旁邊的樓梯往高處走。
挖開(kāi)墻壁裂縫出去。
古墓開(kāi)頭是一段沒(méi)有難點(diǎn)的跑酷,徑直來(lái)到太陽(yáng)神廟即可。重點(diǎn)來(lái)了!
開(kāi)始解謎,首先依然是明確最終目的——通過(guò)中間的亭子到對(duì)面的祭壇上面。
嘗試轉(zhuǎn)動(dòng)面前的1號(hào)鏡子對(duì)準(zhǔn)綠色標(biāo)記物可以發(fā)現(xiàn)擺動(dòng)機(jī)器開(kāi)始運(yùn)動(dòng)并轉(zhuǎn)變方向,觀察后可以推斷:需要用光束使機(jī)器構(gòu)建出橋梁通向目的地,而此時(shí)亭子到達(dá)祭壇缺少了最后一段“橋”。
因此,首先將1號(hào)鏡子朝左邊轉(zhuǎn)滿(mǎn),使左邊的機(jī)器搭建為“橋”,這樣我們可以來(lái)到2號(hào)鏡子這里。此時(shí)如果將2號(hào)鏡子左打滿(mǎn)發(fā)現(xiàn)搭建的“橋”并不能使我們通向4號(hào)鏡子,中間差了一段距離。因此,我們需要將2號(hào)鏡子對(duì)準(zhǔn)正對(duì)角的綠色標(biāo)記物,回到1號(hào)鏡子處右轉(zhuǎn)滿(mǎn),搭建兩個(gè)“橋”前往3號(hào)鏡子的地方。
接下來(lái)的目的是打通2號(hào)鏡子通往4號(hào)鏡子的路,由此前1號(hào)鏡子到3號(hào)鏡子的路得知需要搭建兩座“橋”才能打通對(duì)向通路。因此,此時(shí)將3號(hào)鏡子左打滿(mǎn),構(gòu)建通往1號(hào)鏡子的回路,從左邊的石墻跳到橋上回到1號(hào)鏡子處。
將1號(hào)鏡子左打滿(mǎn)前往2號(hào)鏡子,再將2號(hào)鏡子右打滿(mǎn)構(gòu)建回1號(hào)鏡子的路。
回到1號(hào)鏡子,將1號(hào)鏡子對(duì)準(zhǔn)正對(duì)角的綠色標(biāo)記物,打通2號(hào)鏡子前往4號(hào)鏡子的后半段路,然后借由2號(hào)鏡子打回1號(hào)鏡子的回路回到2號(hào)鏡子,將2號(hào)鏡子左打滿(mǎn)前往4號(hào)鏡子。
到達(dá)4號(hào)鏡子,移動(dòng)鏡子對(duì)準(zhǔn)下圖綠色標(biāo)記物,構(gòu)建前往祭壇的最后一道橋。通過(guò)旁邊的墻壁可以爬到中央的亭子,最后到達(dá)祭壇,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
結(jié)語(yǔ):總體來(lái)說(shuō),本作的支線古墓還是很搭新玩法的特色,也不失前兩作的影子,前五個(gè)支線古墓難度不算太高,這種解謎主要還是通過(guò)觀察和多次嘗試理解它的設(shè)計(jì)思路從而達(dá)到破解目的,逆推法是個(gè)不錯(cuò)的解謎技巧。下期我會(huì)帶來(lái)游戲后半段支線古墓的解謎,本期有什么不理解或者找不到的可以留言回復(fù)。
角色扮演
54MB
休閑益智
58MB
動(dòng)作格斗
56.32MB
351.27MB
17.7MB
模擬經(jīng)營(yíng)
136MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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古墓麗影暗影攻略(全支線古墓破解攻略1)
前言:支線古墓一向是《古墓麗影》系列的精髓所在,主線上毫無(wú)難度的解謎肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿(mǎn)足玩家,但是有些支線古墓又頗具難度讓人望而生畏,因此卡比醬帶來(lái)《古墓麗影:暗影》全支線古墓完整過(guò)關(guān)圖文教學(xué)與破解思路分享。
目錄:
法官的凝視 冥界之門(mén) 呼嘯洞穴 戰(zhàn)斗之路 太陽(yáng)寺廟
1.法官的凝視(理解原理,多觀察多預(yù)演,難度3/5)
位置:
古墓位置
從上圖面朝的方向一路進(jìn)去。古墓的第一部分無(wú)難度,后方有一條路能供勞拉上去,通過(guò)勞拉的重量使“天平”的右邊降下,左邊雕像升起,打開(kāi)門(mén)。這前一部分給了后面思路非常多的提示:
1.A是一個(gè)抓取器,重物被抓取后,勞拉走開(kāi)并不會(huì)使重物升回去。
2.B是個(gè)能攀爬的重物。
本關(guān)解謎要點(diǎn)就是“天平”系統(tǒng)。
進(jìn)入第二部分,首先要明確目標(biāo)。
觀察全場(chǎng),整個(gè)謎題其實(shí)是由三個(gè)系統(tǒng)組成,分別是左邊的天平,右邊的天平和中間的蹺板。
可以觀察到蹺板的尾端被石頭掩埋動(dòng)不了,而中段有兩個(gè)繩索固定位,因此,要到達(dá)目的地,就是根據(jù)“蹺板原理”將尾端作為支撐點(diǎn),翹起頭端搭建一個(gè)梯子爬上去。
左右兩邊雕像各有一個(gè)繩索固定點(diǎn),要讓蹺板翹起來(lái)則需要縮短雕像與蹺板間的繩索。左邊天平有兩個(gè)抓取器,分別可以走橫向和縱向路線:如果一開(kāi)始重物是由橫向抓取器抓取,則右邊重物將沒(méi)有抓取器使用,因此需先讓左邊重物用縱向抓取器抓取,從而不會(huì)擋住橫向抓取器移動(dòng)到右邊。
首先,推開(kāi)橫向抓取器,讓重物上升,天平平衡。
第二步,用繩索箭矢連接左邊雕像和蹺板左端。
第三步,把縱向抓取器放置到左邊重物底下,前往左邊高點(diǎn),用勞拉的重量使得重物落下被抓取。
這樣天平另一端的雕像自動(dòng)往上升的同時(shí)帶動(dòng)了蹺板的翹起。
接下來(lái)把縱向抓取器推到右邊,然后連接蹺板右端繩索固定點(diǎn)和右邊雕像,爬上右邊高處,同理用勞拉重量使得抓取器抓住右邊重物,天平另一端的雕像繼續(xù)帶動(dòng)蹺板翹起,最終在兩頭蹺板共同作用下,蹺板直立起來(lái)成為爬梯。
爬上蹺板梯子,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
這個(gè)技能在高難度下效果顯著
2.冥界之門(mén)(跑酷關(guān),難度1/5)
古墓位置
入口在營(yíng)火的正背后,一路攀爬小跑來(lái)到謎題。先轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪,通過(guò)繩索箭矢的連接去對(duì)面。
然后轉(zhuǎn)動(dòng)大石磨讓吊起的石頭轉(zhuǎn)回來(lái),跳到石頭上回去,切斷原先的線繩,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪,用繩索箭矢將石頭和轉(zhuǎn)輪連接上。此時(shí),通過(guò)石頭回到大石磨處推動(dòng)石磨,繩索斷開(kāi),石頭往回移動(dòng),需要抓住時(shí)機(jī)跳到石頭上面,石頭會(huì)帶著你到達(dá)過(guò)關(guān)地點(diǎn)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。轉(zhuǎn)輪連繩的目的是讓石頭回去時(shí)候有更長(zhǎng)時(shí)間給玩家跳躍。
3.呼嘯洞穴(技巧關(guān),難度1/5)
前期跑酷沒(méi)啥難點(diǎn),到達(dá)古墓謎題,本關(guān)主要是風(fēng)向的利用,和當(dāng)年《古墓麗影9》的登基大殿原理一致,通過(guò)風(fēng)向的開(kāi)關(guān)來(lái)改變道路的通行。
古墓位置
首先到右手邊打開(kāi)風(fēng)向,借著第一個(gè)搖晃的垃圾堆來(lái)到左邊,打開(kāi)第二個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān)。此時(shí)中間的道路被廢墟擋住,因此需要到左邊下圖位置,用繩索箭矢綁住搖晃的垃圾堆,待垃圾堆擺動(dòng)到最高點(diǎn),射箭連接,勞拉會(huì)用力改變垃圾堆的回去方向。此時(shí),垃圾堆會(huì)撞擊廢墟,從而清理出一條道路。
回去關(guān)閉第二個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān),過(guò)獨(dú)木橋來(lái)到第三個(gè)開(kāi)關(guān)處,得知通風(fēng)板被卡主。此時(shí),需要從右手邊的位置爬過(guò)去,用繩索箭矢連接中間的垃圾堆,然后回去第二個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān)通風(fēng),垃圾堆會(huì)通過(guò)繩索帶動(dòng)清理第三個(gè)通風(fēng)板,之后關(guān)閉第二個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān)去打開(kāi)第三個(gè)風(fēng)向開(kāi)關(guān)撲滅火焰,通關(guān)。
獎(jiǎng)勵(lì):
4.戰(zhàn)斗之路(跑酷關(guān),注意陷阱即可,難度2/5)
古墓位置
入口從這個(gè)位置進(jìn)入:
進(jìn)去后朝左邊走,跳入水中能找到雕像中間有個(gè)裂縫,從中進(jìn)去,接著一路游到古墓位置。
本關(guān)本質(zhì)上是個(gè)跑酷關(guān)卡,不要被過(guò)多的機(jī)關(guān)嚇到了。觀察機(jī)關(guān),中間大手臂帶著火盆轉(zhuǎn)動(dòng),碰到就GG,因此要利用時(shí)間差跑過(guò)。首先來(lái)到中心位置:
小心圖騰的手臂,用邊跑邊跳的方法去到左邊的通路。
一路跑到底,能看到一個(gè)開(kāi)關(guān),將開(kāi)關(guān)朝后拉,圖騰的手臂會(huì)收起來(lái)。
之后往回跑到底,另一邊有同樣的一個(gè)開(kāi)關(guān),朝后拉,圖騰會(huì)降低一層。路上注意隱蔽的陷阱,專(zhuān)注狀態(tài)下有提示。
之后是逆時(shí)針跑到右邊通道,同理跑到一端盡頭拉動(dòng)開(kāi)關(guān),圖騰手臂會(huì)收起來(lái)。之后跑到另一端的盡頭,拉動(dòng)開(kāi)關(guān),圖騰會(huì)完全停下,難點(diǎn)依舊是隱蔽的陷阱。
最后,從停止的圖騰手臂往圖騰頂部怕,取得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
5.太陽(yáng)寺廟(邏輯關(guān),一定要明確思路,難度4/5)
古墓位置
方向:從此處進(jìn),右轉(zhuǎn),房間里有個(gè)小池子,跳進(jìn)去,一路游到底,到達(dá)螢火處,從旁邊的樓梯往高處走。
挖開(kāi)墻壁裂縫出去。
古墓開(kāi)頭是一段沒(méi)有難點(diǎn)的跑酷,徑直來(lái)到太陽(yáng)神廟即可。重點(diǎn)來(lái)了!
開(kāi)始解謎,首先依然是明確最終目的——通過(guò)中間的亭子到對(duì)面的祭壇上面。
嘗試轉(zhuǎn)動(dòng)面前的1號(hào)鏡子對(duì)準(zhǔn)綠色標(biāo)記物可以發(fā)現(xiàn)擺動(dòng)機(jī)器開(kāi)始運(yùn)動(dòng)并轉(zhuǎn)變方向,觀察后可以推斷:需要用光束使機(jī)器構(gòu)建出橋梁通向目的地,而此時(shí)亭子到達(dá)祭壇缺少了最后一段“橋”。
因此,首先將1號(hào)鏡子朝左邊轉(zhuǎn)滿(mǎn),使左邊的機(jī)器搭建為“橋”,這樣我們可以來(lái)到2號(hào)鏡子這里。此時(shí)如果將2號(hào)鏡子左打滿(mǎn)發(fā)現(xiàn)搭建的“橋”并不能使我們通向4號(hào)鏡子,中間差了一段距離。因此,我們需要將2號(hào)鏡子對(duì)準(zhǔn)正對(duì)角的綠色標(biāo)記物,回到1號(hào)鏡子處右轉(zhuǎn)滿(mǎn),搭建兩個(gè)“橋”前往3號(hào)鏡子的地方。
接下來(lái)的目的是打通2號(hào)鏡子通往4號(hào)鏡子的路,由此前1號(hào)鏡子到3號(hào)鏡子的路得知需要搭建兩座“橋”才能打通對(duì)向通路。因此,此時(shí)將3號(hào)鏡子左打滿(mǎn),構(gòu)建通往1號(hào)鏡子的回路,從左邊的石墻跳到橋上回到1號(hào)鏡子處。
將1號(hào)鏡子左打滿(mǎn)前往2號(hào)鏡子,再將2號(hào)鏡子右打滿(mǎn)構(gòu)建回1號(hào)鏡子的路。
回到1號(hào)鏡子,將1號(hào)鏡子對(duì)準(zhǔn)正對(duì)角的綠色標(biāo)記物,打通2號(hào)鏡子前往4號(hào)鏡子的后半段路,然后借由2號(hào)鏡子打回1號(hào)鏡子的回路回到2號(hào)鏡子,將2號(hào)鏡子左打滿(mǎn)前往4號(hào)鏡子。
到達(dá)4號(hào)鏡子,移動(dòng)鏡子對(duì)準(zhǔn)下圖綠色標(biāo)記物,構(gòu)建前往祭壇的最后一道橋。通過(guò)旁邊的墻壁可以爬到中央的亭子,最后到達(dá)祭壇,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
結(jié)語(yǔ):總體來(lái)說(shuō),本作的支線古墓還是很搭新玩法的特色,也不失前兩作的影子,前五個(gè)支線古墓難度不算太高,這種解謎主要還是通過(guò)觀察和多次嘗試理解它的設(shè)計(jì)思路從而達(dá)到破解目的,逆推法是個(gè)不錯(cuò)的解謎技巧。下期我會(huì)帶來(lái)游戲后半段支線古墓的解謎,本期有什么不理解或者找不到的可以留言回復(fù)。
角色扮演
54MB
休閑益智
58MB
動(dòng)作格斗
56.32MB
角色扮演
351.27MB
休閑益智
17.7MB
模擬經(jīng)營(yíng)
136MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB