今年考研,下半年基本上就沒(méi)法碰電腦了,不得不告別我的阿貍了,在全身心投入學(xué)習(xí)之前想寫(xiě)點(diǎn)心得,給我最愛(ài)的阿貍交一份答卷,順便暫時(shí)為我的英雄聯(lián)盟畫(huà)上一個(gè)句號(hào)。也希望能幫到同樣熱愛(ài)阿貍的朋友們。
先說(shuō)我自己,這賽季220多場(chǎng)阿貍65勝率,單排基本只玩阿貍200場(chǎng)也差不多60勝率打到鉆3,雖然不算太高,也沒(méi)機(jī)會(huì)打下去了,但也多少是有一些心得的。當(dāng)然每個(gè)人都有自己的理解,我只是拋磚引玉。
最符合阿貍定位的不是爆發(fā)刺客,而是拉扯型法師。順風(fēng)的阿貍要秒脆皮固然很輕松,說(shuō)什么順風(fēng)阿貍一套帶不走脆皮、刮痧的純粹是扯淡。
然而阿貍的技能組和裝備決定了她最適合的打法還是拉扯。若即若離、飄忽不定也是阿貍的魅力所在。所以也別在拿阿貍?cè)ジ恋吕⒀儽攘?,阿貍有自己的特色,她的技能組決定了她是獨(dú)一無(wú)二的。
下面說(shuō)正題,首先是天賦方面,我用的是通用的主宰+啟迪
對(duì)線高爆發(fā)英雄時(shí)可以把餅干換秒表,如果對(duì)線辛德拉之類的高爆發(fā)法師可以副系帶巫術(shù)點(diǎn)無(wú)效化法球,對(duì)線推線快的可以換去質(zhì)器,總之不固定,看局勢(shì)而變。
出門裝水晶瓶,帶巫術(shù)的話就多蘭戒。不要出女神淚。盡早做出章節(jié)保證藍(lán)量。鞋子順風(fēng)且對(duì)面偏脆選擇法穿鞋,否則出cd鞋,鞋子可以盡量早出,收益很高。
神話裝看局勢(shì)選擇永霜或者盧登。如果隊(duì)伍不缺輸出,但是需要一定的保護(hù),并且不太需要你去c的話選擇永霜;隊(duì)伍傷害不算很高,且需要你去c的話就選擇盧登。
但是當(dāng)前版本永霜系的核心裝永霜和星界驅(qū)弛都被削過(guò),并且盧登加強(qiáng),所以現(xiàn)在我個(gè)人更喜歡盧登。盧登系三件套盧登鬼書(shū)沙漏,實(shí)在順風(fēng)可以出星界洞悉。永霜三件套永霜驅(qū)弛沙漏。兩套的第四件基本都是補(bǔ)帽子,顯著提高傷害。
阿貍常用的一些小連招、小技巧也很實(shí)用。對(duì)線近戰(zhàn)我個(gè)人喜歡一級(jí)學(xué)w,他只要敢上來(lái)吃兵基本都會(huì)被awa打下半血。對(duì)線期打近戰(zhàn)一定要多平a消耗,掐著他每一次a兵的時(shí)候去平a,他一進(jìn)入你的平a范圍就要給他壓力,玩阿貍一定要非常熟悉長(zhǎng)手打短手。
最常用的awa觸發(fā)電刑,這是短手英雄的噩夢(mèng)。另外極限距離q也十分實(shí)用,卡著距離在對(duì)面補(bǔ)刀的時(shí)候q他。還有e閃、q閃也是玩好阿貍的必修課,側(cè)向e閃往往能達(dá)成對(duì)方意想不到的單殺。對(duì)線期要利用好w的加速去拉扯,不起眼的w技能其實(shí)非常好用。
前期對(duì)線盡量積極去打傷害、換血,操作不拉胯的話憑借水晶瓶和被動(dòng)我們基本都能打出血量?jī)?yōu)勢(shì)。有線權(quán)之后多去配合打野做入侵,或者去游走邊路。一定要有大局觀,把線上的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換成全局的優(yōu)勢(shì),輻射邊路和野區(qū)。
就算打不出優(yōu)勢(shì),我們也具備不俗的清線能力,發(fā)育到做出神話裝之后阿貍的戰(zhàn)斗力依然會(huì)有質(zhì)變。
中期我們可以更多的嘗試去先手開(kāi)團(tuán)(出永霜的話)r+永霜+e容錯(cuò)率十分高。e到之后配合隊(duì)友基本是必殺的。如果是盧登的話跟團(tuán)走作為主輸出手則更合適,除非有很好的機(jī)會(huì),否則沒(méi)必要去冒e歪的風(fēng)險(xiǎn)先手開(kāi)團(tuán),留著e在團(tuán)戰(zhàn)中拉扯、防突進(jìn)更好。
團(tuán)戰(zhàn)中阿貍需要作為一個(gè)持續(xù)輸出的機(jī)器,不斷用r和閃現(xiàn)為自己尋找輸出機(jī)會(huì),e要捏的稍微緊一點(diǎn),盡量讓每一個(gè)e都是致命的。千萬(wàn)不能站樁打,一定要?jiǎng)悠饋?lái),去拉扯。
阿貍的輸出是建立在e的基礎(chǔ)上,e是永遠(yuǎn)的神技,是具備逆天改命的能力的,所以玩好阿貍一定要技能命中率高。小技巧是要學(xué)會(huì)去預(yù)測(cè)對(duì)方的走位,觀察對(duì)方的行動(dòng),去放帶有提前量的e,而不是直勾勾的魅惑。
另外在嘗試擊殺時(shí),r近身之后可以先不第一時(shí)間出e,打一個(gè)aw,等待對(duì)方做出走位反應(yīng)或交位移之后再e,能顯著提高命中率。另外,一定要熟練掌握e閃。
再說(shuō)說(shuō)我個(gè)人喜歡的對(duì)線?;旧辖鼞?zhàn)英雄,尤其是戰(zhàn)士類的都是阿貍能穩(wěn)吃的,幾個(gè)典型就是永恩、佛耶戈、男刀、瞎子、潘森、刀妹、卡特,我對(duì)線這些基本是把把爆線,要點(diǎn)就是充分利用長(zhǎng)手打短手去消耗,再找機(jī)會(huì)擊殺。
難打的英雄也有不少,比如小魚(yú)人、奇亞娜、皎月、安妮、辛德拉、蛇女之類的,總的來(lái)說(shuō)就是不講道理突進(jìn)的高爆發(fā)刺客或者有控制能力的高爆發(fā)法師。
至于亞索和劫這兩兄弟,還是得看雙方的熟練度和技術(shù),我對(duì)線亞索沒(méi)啥壓力,但是劫的話如果不小心就有可能被單殺。
其他方面一時(shí)也想不出還有啥好寫(xiě)的,大半夜的也困了,大家有想問(wèn)的就問(wèn)吧。
對(duì)了,皮膚方面綜合手感和美,t0靈魂蓮華,t1永恒之森、二代kda、一代至臻,t2一代kda、星守。其他的都差不多,看個(gè)人喜好。但是電玩的手感是真的差,不建議用,收藏即可。
模擬經(jīng)營(yíng)
117.8MB
找物解謎
31.59MB
休閑益智
67.6MB
飛行射擊
1.5MB
78.8MB
卡牌策略
172.66MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄聯(lián)盟阿貍怎么玩-阿貍技能詳情解析
今年考研,下半年基本上就沒(méi)法碰電腦了,不得不告別我的阿貍了,在全身心投入學(xué)習(xí)之前想寫(xiě)點(diǎn)心得,給我最愛(ài)的阿貍交一份答卷,順便暫時(shí)為我的英雄聯(lián)盟畫(huà)上一個(gè)句號(hào)。也希望能幫到同樣熱愛(ài)阿貍的朋友們。
先說(shuō)我自己,這賽季220多場(chǎng)阿貍65勝率,單排基本只玩阿貍200場(chǎng)也差不多60勝率打到鉆3,雖然不算太高,也沒(méi)機(jī)會(huì)打下去了,但也多少是有一些心得的。當(dāng)然每個(gè)人都有自己的理解,我只是拋磚引玉。
最符合阿貍定位的不是爆發(fā)刺客,而是拉扯型法師。順風(fēng)的阿貍要秒脆皮固然很輕松,說(shuō)什么順風(fēng)阿貍一套帶不走脆皮、刮痧的純粹是扯淡。
然而阿貍的技能組和裝備決定了她最適合的打法還是拉扯。若即若離、飄忽不定也是阿貍的魅力所在。所以也別在拿阿貍?cè)ジ恋吕⒀儽攘?,阿貍有自己的特色,她的技能組決定了她是獨(dú)一無(wú)二的。
下面說(shuō)正題,首先是天賦方面,我用的是通用的主宰+啟迪
對(duì)線高爆發(fā)英雄時(shí)可以把餅干換秒表,如果對(duì)線辛德拉之類的高爆發(fā)法師可以副系帶巫術(shù)點(diǎn)無(wú)效化法球,對(duì)線推線快的可以換去質(zhì)器,總之不固定,看局勢(shì)而變。
出門裝水晶瓶,帶巫術(shù)的話就多蘭戒。不要出女神淚。盡早做出章節(jié)保證藍(lán)量。鞋子順風(fēng)且對(duì)面偏脆選擇法穿鞋,否則出cd鞋,鞋子可以盡量早出,收益很高。
神話裝看局勢(shì)選擇永霜或者盧登。如果隊(duì)伍不缺輸出,但是需要一定的保護(hù),并且不太需要你去c的話選擇永霜;隊(duì)伍傷害不算很高,且需要你去c的話就選擇盧登。
但是當(dāng)前版本永霜系的核心裝永霜和星界驅(qū)弛都被削過(guò),并且盧登加強(qiáng),所以現(xiàn)在我個(gè)人更喜歡盧登。盧登系三件套盧登鬼書(shū)沙漏,實(shí)在順風(fēng)可以出星界洞悉。永霜三件套永霜驅(qū)弛沙漏。兩套的第四件基本都是補(bǔ)帽子,顯著提高傷害。
阿貍常用的一些小連招、小技巧也很實(shí)用。對(duì)線近戰(zhàn)我個(gè)人喜歡一級(jí)學(xué)w,他只要敢上來(lái)吃兵基本都會(huì)被awa打下半血。對(duì)線期打近戰(zhàn)一定要多平a消耗,掐著他每一次a兵的時(shí)候去平a,他一進(jìn)入你的平a范圍就要給他壓力,玩阿貍一定要非常熟悉長(zhǎng)手打短手。
最常用的awa觸發(fā)電刑,這是短手英雄的噩夢(mèng)。另外極限距離q也十分實(shí)用,卡著距離在對(duì)面補(bǔ)刀的時(shí)候q他。還有e閃、q閃也是玩好阿貍的必修課,側(cè)向e閃往往能達(dá)成對(duì)方意想不到的單殺。對(duì)線期要利用好w的加速去拉扯,不起眼的w技能其實(shí)非常好用。
前期對(duì)線盡量積極去打傷害、換血,操作不拉胯的話憑借水晶瓶和被動(dòng)我們基本都能打出血量?jī)?yōu)勢(shì)。有線權(quán)之后多去配合打野做入侵,或者去游走邊路。一定要有大局觀,把線上的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換成全局的優(yōu)勢(shì),輻射邊路和野區(qū)。
就算打不出優(yōu)勢(shì),我們也具備不俗的清線能力,發(fā)育到做出神話裝之后阿貍的戰(zhàn)斗力依然會(huì)有質(zhì)變。
中期我們可以更多的嘗試去先手開(kāi)團(tuán)(出永霜的話)r+永霜+e容錯(cuò)率十分高。e到之后配合隊(duì)友基本是必殺的。如果是盧登的話跟團(tuán)走作為主輸出手則更合適,除非有很好的機(jī)會(huì),否則沒(méi)必要去冒e歪的風(fēng)險(xiǎn)先手開(kāi)團(tuán),留著e在團(tuán)戰(zhàn)中拉扯、防突進(jìn)更好。
團(tuán)戰(zhàn)中阿貍需要作為一個(gè)持續(xù)輸出的機(jī)器,不斷用r和閃現(xiàn)為自己尋找輸出機(jī)會(huì),e要捏的稍微緊一點(diǎn),盡量讓每一個(gè)e都是致命的。千萬(wàn)不能站樁打,一定要?jiǎng)悠饋?lái),去拉扯。
阿貍的輸出是建立在e的基礎(chǔ)上,e是永遠(yuǎn)的神技,是具備逆天改命的能力的,所以玩好阿貍一定要技能命中率高。小技巧是要學(xué)會(huì)去預(yù)測(cè)對(duì)方的走位,觀察對(duì)方的行動(dòng),去放帶有提前量的e,而不是直勾勾的魅惑。
另外在嘗試擊殺時(shí),r近身之后可以先不第一時(shí)間出e,打一個(gè)aw,等待對(duì)方做出走位反應(yīng)或交位移之后再e,能顯著提高命中率。另外,一定要熟練掌握e閃。
再說(shuō)說(shuō)我個(gè)人喜歡的對(duì)線?;旧辖鼞?zhàn)英雄,尤其是戰(zhàn)士類的都是阿貍能穩(wěn)吃的,幾個(gè)典型就是永恩、佛耶戈、男刀、瞎子、潘森、刀妹、卡特,我對(duì)線這些基本是把把爆線,要點(diǎn)就是充分利用長(zhǎng)手打短手去消耗,再找機(jī)會(huì)擊殺。
難打的英雄也有不少,比如小魚(yú)人、奇亞娜、皎月、安妮、辛德拉、蛇女之類的,總的來(lái)說(shuō)就是不講道理突進(jìn)的高爆發(fā)刺客或者有控制能力的高爆發(fā)法師。
至于亞索和劫這兩兄弟,還是得看雙方的熟練度和技術(shù),我對(duì)線亞索沒(méi)啥壓力,但是劫的話如果不小心就有可能被單殺。
其他方面一時(shí)也想不出還有啥好寫(xiě)的,大半夜的也困了,大家有想問(wèn)的就問(wèn)吧。
對(duì)了,皮膚方面綜合手感和美,t0靈魂蓮華,t1永恒之森、二代kda、一代至臻,t2一代kda、星守。其他的都差不多,看個(gè)人喜好。但是電玩的手感是真的差,不建議用,收藏即可。
模擬經(jīng)營(yíng)
117.8MB
找物解謎
31.59MB
休閑益智
67.6MB
飛行射擊
1.5MB
休閑益智
78.8MB
卡牌策略
172.66MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB