接著上期的話題,我們繼續(xù)聊一聊英雄無敵冷知識。
我們知道,城堡騎士沖鋒會給敵人造成更大的傷害。那這種傷害如何計(jì)算的呢?非常簡單。就是騎士在攻擊對方之前每走一格傷害就遞增5%,比如騎士攻擊天使移動了4格,那對天使的傷害就增加20%。
最初玩英雄無敵的時(shí)候,大家都不知道寶物免疫心智魔法的特性,但這個(gè)寶物因?yàn)槿菀撰@得,再加上特性士氣+1看上去不錯,所以還是收獲了一大群粉絲,直到一天有一個(gè)人發(fā)現(xiàn)帶上勛章后,自己的部隊(duì)不能加上孤注一擲的buff,(以降低防御力為代價(jià)提升攻擊力),覺得非常疑惑,后面才發(fā)現(xiàn)了這個(gè)驚天的冷知識(黑球不能克制勇氣勛章)。原來,勇氣勛章還真是深藏不露啊。
有次筆者玩露娜的時(shí)候,有人感覺筆者使用了雙C大法,搞得很多人一臉懵逼:到底什么是雙C?簡單來說,就是玩家按住C鍵不要動,然后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊放魔法的那個(gè)圖標(biāo)(或鼠標(biāo)點(diǎn)擊英雄),這樣就會在你放了一個(gè)魔法之后又彈出魔法界面讓你選擇再施展一次魔法。由于C鍵代表著英雄無敵魔法,而此法下,玩家可以在一回合內(nèi)使用兩次魔法,所以被人稱之為雙C大法。現(xiàn)在大家都明白這個(gè)名字的由來了吧。
友情提醒:假如這個(gè)時(shí)候玩家選擇了取消,那么,雙C大法在這個(gè)回合就失效了。這個(gè)BUG在3.1版以前的版本里有效,在3.2以后的版本里就被修正了。雙C大法雖然勝之不武,但也代表了一些人的記憶,很多菜鳥在雙C的條件下戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的敵人,就在這個(gè)過程中摸索了很多出奇制勝的戰(zhàn)棋大法,從這個(gè)角度來說,雙C還是有它的價(jià)值的。
毀滅之球可以毀滅掉獨(dú)角獸周邊的抗魔光環(huán),但無法去除掉獨(dú)角獸本身的抗魔特性,感覺還是給獨(dú)角獸留了一點(diǎn)面子的,沒有徹底趕盡殺絕。
攻城戰(zhàn)中,法師攻擊所造成的傷害不會受城墻障礙而衰減,而且還可以讓自己的英雄施法消耗-2,從而提升英雄的續(xù)航能力??磥矸◣煚斮F還是有理由的。
我們知道,在陸地上,兵種自身速度會影響英雄移動力,比如你帶蒼蠅和帶強(qiáng)哥走的步數(shù)肯定不一樣,由此衍生出了養(yǎng)步戰(zhàn)術(shù),以提高英雄移動力。但如果英雄在海上過夜則不必?fù)?dān)心這方面問題,因?yàn)楸N的速度對船只移動力沒有絲毫影響。
邪神王的特技為:讓友軍復(fù)活并變成惡鬼。其實(shí)這個(gè)說法并不十分準(zhǔn)確。因?yàn)楸仨氝€得同時(shí)滿足以下條件:陣亡的友軍必須是有生命的,元素,喪尸,人偶這些都不能成為惡鬼,每個(gè)邪神王復(fù)活本領(lǐng)也是有限的,每次最多復(fù)活50血量。
犧牲總體上算兩個(gè)魔法的結(jié)合體。犧牲的部分算五級魔法,復(fù)活的部分是四級魔法,所以金龍(免疫1-4級魔法)可以被犧牲,但不能被復(fù)活。真是個(gè)DT的兵種。但不能由金龍案例就給犧牲蓋棺定論。玩家平時(shí)千萬別小看犧牲魔法的復(fù)活能力,在PVP當(dāng)中,靠它能犧牲炮灰復(fù)活主力翻盤。國王的恩賜里,犧牲還能增兵,如果英雄無敵里有這個(gè)功能就真的英雄無敵了。
如果在海上旅行的時(shí)候,碰到落難者,那就可以大書特書一番,因?yàn)樗麄兘?jīng)常會給你末日之刃,泰坦戰(zhàn)甲或者土系魔法書之類的寶物,但筆者心中始終有個(gè)疑問,有那么多牛逼的寶物,他們?yōu)槭裁床蛔跃饶兀?/strong>而且被玩家救下之后,就沒下文了,細(xì)思極恐啊~~
如果英雄學(xué)會防御術(shù),或者施展了大氣神盾魔法,那么他帶領(lǐng)的兵種在攻城戰(zhàn)役中會承受更大的箭塔傷害,在hota中這個(gè)特性被設(shè)計(jì)者解除。
小天使的文本介紹上只說了是惡魔的死敵,其實(shí)還有一個(gè)不為人知的用處,就是本方士氣+1,玩家不必等到升級大天使后才能享用這個(gè)技能。而且升級前只占一格,升級后占有兩格,是所有生物中唯一一個(gè)升級前后格數(shù)增多的兵種,無獨(dú)有偶,烈火元素是所有生物中唯一一個(gè)升級前后走路變成飛行的兵種。
有人覺得三代和四代的燈神很厲害,可以施展很多高級魔法,其實(shí)燈神的高光時(shí)刻在二代。在英雄無敵2里,燈神的特技為殺敵一半,正所謂十步送人頭,到死不回頭。足以傲視群雄。比如你有999條毒龍,被燈神一個(gè)先手,就剩下500條了,玩家估計(jì)想死的心都有。
我們知道,要塞蒼蠅有個(gè)特技是驅(qū)散魔法,不管是負(fù)面的還是正面的魔法通通作廢。不幸的是有個(gè)前提,就是必須要被他咬上一口。其實(shí)蒼蠅還有一個(gè)看家本領(lǐng),就是免疫低級負(fù)面魔法影響。比如全兵決戰(zhàn)時(shí)期開局大減,全體要塞成員能躲過這一劫難的恐怕就只有他了。一般人都明白不吃減速的戰(zhàn)略兵種蒼蠅意味著什么。
值得一提的是,蒼蠅不是萬能的,因?yàn)檫@個(gè)特技還是存在一定的幾率(這并不奇怪,整體要塞技能就是以幾率聞名天下的)。大家慢慢深入要塞就會發(fā)現(xiàn),這個(gè)種族的兵種個(gè)個(gè)都是寶藏,那為什么他沒有蠻牛特技出名呢?因?yàn)?,上了?shù)量的蠻牛特技是必出的,而且??薭oss,菜鳥熱度非常高;而蒼蠅特技存在一定幾率,打到后面蒼蠅最多起到一些戰(zhàn)略作用,所以就容易被忽視,但對于喜歡大吹大減的對戰(zhàn)來說就是個(gè)莫大的福音——好歹給蒼蠅加了一道可口的飯菜:總算嘗到了龍字號的甜頭。
元素升級后有什么優(yōu)勢?標(biāo)準(zhǔn)答案:四大元素升級后都能釋放3次御水(火土氣)奇術(shù)。
正常情況下,射手射完箭的數(shù)目后就只能肉搏,但大地和神射的表現(xiàn)令人瞠目結(jié)舌。如果他們在只剩一箭的情況下仍然可以進(jìn)行兩次輸出,達(dá)到double kill。在常人看來,這是不可能的事情,但經(jīng)常玩BT圖的伙伴就會發(fā)現(xiàn),這里面另有玄機(jī)。比如大地第一次攻擊就消滅了一隊(duì)敵人,這個(gè)時(shí)候他的箭數(shù)就變成單數(shù)了。在褻瀆,惡魔重生這類BT圖里,玩家需要精確的計(jì)算射手的箭術(shù),這個(gè)時(shí)候能夠連射兩次的選手就派上了用場。
原版比蒙受到步行的限制,導(dǎo)致很多戰(zhàn)術(shù)無法發(fā)揮,有人便將比蒙做了一些修改,變成了幽靈比蒙。它不僅無視對方防御,而且可以穿墻而入,完全不把城防放在眼里。比蒙終于在玩家手上牛逼了一把。
很多玩家想多玩一玩特殊英雄,比如幻影射手格魯,惡魔特塞爾倫,比蒙特科爾格,魔幻法師特德肯等等。但只有少數(shù)英雄無敵官方地圖才能選擇他們出場,那究竟如何才能扭轉(zhuǎn)乾坤呢?我們不妨打開地圖編輯器,上面的菜單欄目中有一個(gè)工具(Tools)選項(xiàng),選取里面的詳細(xì)資料(Map Specifications,快捷鍵CTRL+ENTER)。(英雄無敵地圖編輯中的很多選擇基本都是在這里完成的)進(jìn)入詳細(xì)資料選項(xiàng)后,首先會看見常規(guī)(General)選擇中的地圖版本(Version)選擇地圖版本,要選特殊英雄的話就把地圖版本確定為末日之刃或死亡陰影。
然后再選擇英雄(Heroes)的選項(xiàng),這樣在英雄無敵里所有的英雄都出現(xiàn)在你面前了。在這里你可以看到那些具有特殊能力的英雄都沒有打上勾,這樣的話這些英雄是無法出現(xiàn)在游戲中的,如果你把他們打上了勾,那么這些英雄就會出現(xiàn)在游戲中了,看上去還是挺好上手的。(注意:如果是SOD版本還是編輯英雄初始能力,雙擊或者選擇后點(diǎn)右下的按鈕) 每個(gè)種族在游戲開始時(shí)的英雄選項(xiàng)中只會出現(xiàn)16個(gè)人,雖然后面加了特殊英雄,但因?yàn)檫x項(xiàng)已經(jīng)滿了,所以特殊英雄還是出不來,解決的方法就是把一些老英雄給屏蔽掉,也就是把已經(jīng)打好的勾給消掉,(有點(diǎn)小殘忍)這樣就可以在游戲開始選項(xiàng)中選擇特殊英雄了。
雷鳥在h3里的傷害并不是傳說中的用閃電攻擊,而是雷鳥攻擊時(shí)帶有一定幾率的閃電傷害。四代及時(shí)糾正了這一點(diǎn)。除去黑龍這個(gè)老司機(jī)外,所有生物面對雷鳥時(shí)都必須嘗嘗閃電的味道。
介紹游戲那么久了,如果不貼出秘籍,怎么算得上是老玩家呢?下面我們就一起來看看游戲里有什么不一樣的秘籍吧。
nwcagents = 在英雄部隊(duì)的空位里加上10個(gè)黑騎士nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器nwcneo = 升一級nwctrinity = 在英雄部隊(duì)的空位里加上5個(gè)天使長
nwcfollowthewhiterabbit = 幸運(yùn)最大
nwcnebuchadnezzar = 無限移動nwcmorpheus = 士氣最大nwcoracle = 顯示藏寶圖
nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源nwcbluepill = 立刻失敗
nwcredpill = 立刻勝利nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)nwczion = 得到所有建筑
好了,以上就是英雄無敵冷知識介紹,歡迎關(guān)注,獲取更多游戲資訊。
賽車競速
66.5MB
休閑益智
26MB
卡牌策略
30.39MB
動作格斗
173.0MMB
45.3MB
44.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄無敵5秘籍(游戲中的冷知識)
接著上期的話題,我們繼續(xù)聊一聊英雄無敵冷知識。
196,騎士沖鋒
我們知道,城堡騎士沖鋒會給敵人造成更大的傷害。那這種傷害如何計(jì)算的呢?非常簡單。就是騎士在攻擊對方之前每走一格傷害就遞增5%,比如騎士攻擊天使移動了4格,那對天使的傷害就增加20%。
197,勇氣勛章的發(fā)現(xiàn)
最初玩英雄無敵的時(shí)候,大家都不知道寶物免疫心智魔法的特性,但這個(gè)寶物因?yàn)槿菀撰@得,再加上特性士氣+1看上去不錯,所以還是收獲了一大群粉絲,直到一天有一個(gè)人發(fā)現(xiàn)帶上勛章后,自己的部隊(duì)不能加上孤注一擲的buff,(以降低防御力為代價(jià)提升攻擊力),覺得非常疑惑,后面才發(fā)現(xiàn)了這個(gè)驚天的冷知識(黑球不能克制勇氣勛章)。原來,勇氣勛章還真是深藏不露啊。
198,雙C回憶
有次筆者玩露娜的時(shí)候,有人感覺筆者使用了雙C大法,搞得很多人一臉懵逼:到底什么是雙C?簡單來說,就是玩家按住C鍵不要動,然后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊放魔法的那個(gè)圖標(biāo)(或鼠標(biāo)點(diǎn)擊英雄),這樣就會在你放了一個(gè)魔法之后又彈出魔法界面讓你選擇再施展一次魔法。由于C鍵代表著英雄無敵魔法,而此法下,玩家可以在一回合內(nèi)使用兩次魔法,所以被人稱之為雙C大法。現(xiàn)在大家都明白這個(gè)名字的由來了吧。
友情提醒:假如這個(gè)時(shí)候玩家選擇了取消,那么,雙C大法在這個(gè)回合就失效了。這個(gè)BUG在3.1版以前的版本里有效,在3.2以后的版本里就被修正了。雙C大法雖然勝之不武,但也代表了一些人的記憶,很多菜鳥在雙C的條件下戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的敵人,就在這個(gè)過程中摸索了很多出奇制勝的戰(zhàn)棋大法,從這個(gè)角度來說,雙C還是有它的價(jià)值的。
199,做人留一線,日后好相見
毀滅之球可以毀滅掉獨(dú)角獸周邊的抗魔光環(huán),但無法去除掉獨(dú)角獸本身的抗魔特性,感覺還是給獨(dú)角獸留了一點(diǎn)面子的,沒有徹底趕盡殺絕。
200,法師跪在那里
攻城戰(zhàn)中,法師攻擊所造成的傷害不會受城墻障礙而衰減,而且還可以讓自己的英雄施法消耗-2,從而提升英雄的續(xù)航能力??磥矸◣煚斮F還是有理由的。
201,泥菩薩過河
我們知道,在陸地上,兵種自身速度會影響英雄移動力,比如你帶蒼蠅和帶強(qiáng)哥走的步數(shù)肯定不一樣,由此衍生出了養(yǎng)步戰(zhàn)術(shù),以提高英雄移動力。但如果英雄在海上過夜則不必?fù)?dān)心這方面問題,因?yàn)楸N的速度對船只移動力沒有絲毫影響。
202,養(yǎng)豬的補(bǔ)充
邪神王的特技為:讓友軍復(fù)活并變成惡鬼。其實(shí)這個(gè)說法并不十分準(zhǔn)確。因?yàn)楸仨氝€得同時(shí)滿足以下條件:陣亡的友軍必須是有生命的,元素,喪尸,人偶這些都不能成為惡鬼,每個(gè)邪神王復(fù)活本領(lǐng)也是有限的,每次最多復(fù)活50血量。
203,翻盤魔法
犧牲總體上算兩個(gè)魔法的結(jié)合體。犧牲的部分算五級魔法,復(fù)活的部分是四級魔法,所以金龍(免疫1-4級魔法)可以被犧牲,但不能被復(fù)活。真是個(gè)DT的兵種。但不能由金龍案例就給犧牲蓋棺定論。玩家平時(shí)千萬別小看犧牲魔法的復(fù)活能力,在PVP當(dāng)中,靠它能犧牲炮灰復(fù)活主力翻盤。國王的恩賜里,犧牲還能增兵,如果英雄無敵里有這個(gè)功能就真的英雄無敵了。
204,土豪落難者
如果在海上旅行的時(shí)候,碰到落難者,那就可以大書特書一番,因?yàn)樗麄兘?jīng)常會給你末日之刃,泰坦戰(zhàn)甲或者土系魔法書之類的寶物,但筆者心中始終有個(gè)疑問,有那么多牛逼的寶物,他們?yōu)槭裁床蛔跃饶兀?/strong>而且被玩家救下之后,就沒下文了,細(xì)思極恐啊~~
205,城防嗜好
如果英雄學(xué)會防御術(shù),或者施展了大氣神盾魔法,那么他帶領(lǐng)的兵種在攻城戰(zhàn)役中會承受更大的箭塔傷害,在hota中這個(gè)特性被設(shè)計(jì)者解除。
206,小天使的亮點(diǎn)
小天使的文本介紹上只說了是惡魔的死敵,其實(shí)還有一個(gè)不為人知的用處,就是本方士氣+1,玩家不必等到升級大天使后才能享用這個(gè)技能。而且升級前只占一格,升級后占有兩格,是所有生物中唯一一個(gè)升級前后格數(shù)增多的兵種,無獨(dú)有偶,烈火元素是所有生物中唯一一個(gè)升級前后走路變成飛行的兵種。
207,摩擦油燈
有人覺得三代和四代的燈神很厲害,可以施展很多高級魔法,其實(shí)燈神的高光時(shí)刻在二代。在英雄無敵2里,燈神的特技為殺敵一半,正所謂十步送人頭,到死不回頭。足以傲視群雄。比如你有999條毒龍,被燈神一個(gè)先手,就剩下500條了,玩家估計(jì)想死的心都有。
208,拍不死的蒼蠅
我們知道,要塞蒼蠅有個(gè)特技是驅(qū)散魔法,不管是負(fù)面的還是正面的魔法通通作廢。不幸的是有個(gè)前提,就是必須要被他咬上一口。其實(shí)蒼蠅還有一個(gè)看家本領(lǐng),就是免疫低級負(fù)面魔法影響。比如全兵決戰(zhàn)時(shí)期開局大減,全體要塞成員能躲過這一劫難的恐怕就只有他了。一般人都明白不吃減速的戰(zhàn)略兵種蒼蠅意味著什么。
值得一提的是,蒼蠅不是萬能的,因?yàn)檫@個(gè)特技還是存在一定的幾率(這并不奇怪,整體要塞技能就是以幾率聞名天下的)。大家慢慢深入要塞就會發(fā)現(xiàn),這個(gè)種族的兵種個(gè)個(gè)都是寶藏,那為什么他沒有蠻牛特技出名呢?因?yàn)?,上了?shù)量的蠻牛特技是必出的,而且??薭oss,菜鳥熱度非常高;而蒼蠅特技存在一定幾率,打到后面蒼蠅最多起到一些戰(zhàn)略作用,所以就容易被忽視,但對于喜歡大吹大減的對戰(zhàn)來說就是個(gè)莫大的福音——好歹給蒼蠅加了一道可口的飯菜:總算嘗到了龍字號的甜頭。
209,升級優(yōu)勢
元素升級后有什么優(yōu)勢?標(biāo)準(zhǔn)答案:四大元素升級后都能釋放3次御水(火土氣)奇術(shù)。
210,箭隱
正常情況下,射手射完箭的數(shù)目后就只能肉搏,但大地和神射的表現(xiàn)令人瞠目結(jié)舌。如果他們在只剩一箭的情況下仍然可以進(jìn)行兩次輸出,達(dá)到double kill。在常人看來,這是不可能的事情,但經(jīng)常玩BT圖的伙伴就會發(fā)現(xiàn),這里面另有玄機(jī)。比如大地第一次攻擊就消滅了一隊(duì)敵人,這個(gè)時(shí)候他的箭數(shù)就變成單數(shù)了。在褻瀆,惡魔重生這類BT圖里,玩家需要精確的計(jì)算射手的箭術(shù),這個(gè)時(shí)候能夠連射兩次的選手就派上了用場。
211,幽靈比蒙
原版比蒙受到步行的限制,導(dǎo)致很多戰(zhàn)術(shù)無法發(fā)揮,有人便將比蒙做了一些修改,變成了幽靈比蒙。它不僅無視對方防御,而且可以穿墻而入,完全不把城防放在眼里。比蒙終于在玩家手上牛逼了一把。
212,如何選擇特殊英雄
很多玩家想多玩一玩特殊英雄,比如幻影射手格魯,惡魔特塞爾倫,比蒙特科爾格,魔幻法師特德肯等等。但只有少數(shù)英雄無敵官方地圖才能選擇他們出場,那究竟如何才能扭轉(zhuǎn)乾坤呢?我們不妨打開地圖編輯器,上面的菜單欄目中有一個(gè)工具(Tools)選項(xiàng),選取里面的詳細(xì)資料(Map Specifications,快捷鍵CTRL+ENTER)。(英雄無敵地圖編輯中的很多選擇基本都是在這里完成的)進(jìn)入詳細(xì)資料選項(xiàng)后,首先會看見常規(guī)(General)選擇中的地圖版本(Version)選擇地圖版本,要選特殊英雄的話就把地圖版本確定為末日之刃或死亡陰影。
然后再選擇英雄(Heroes)的選項(xiàng),這樣在英雄無敵里所有的英雄都出現(xiàn)在你面前了。在這里你可以看到那些具有特殊能力的英雄都沒有打上勾,這樣的話這些英雄是無法出現(xiàn)在游戲中的,如果你把他們打上了勾,那么這些英雄就會出現(xiàn)在游戲中了,看上去還是挺好上手的。(注意:如果是SOD版本還是編輯英雄初始能力,雙擊或者選擇后點(diǎn)右下的按鈕) 每個(gè)種族在游戲開始時(shí)的英雄選項(xiàng)中只會出現(xiàn)16個(gè)人,雖然后面加了特殊英雄,但因?yàn)檫x項(xiàng)已經(jīng)滿了,所以特殊英雄還是出不來,解決的方法就是把一些老英雄給屏蔽掉,也就是把已經(jīng)打好的勾給消掉,(有點(diǎn)小殘忍)這樣就可以在游戲開始選項(xiàng)中選擇特殊英雄了。
213,雷鳥的憤怒
雷鳥在h3里的傷害并不是傳說中的用閃電攻擊,而是雷鳥攻擊時(shí)帶有一定幾率的閃電傷害。四代及時(shí)糾正了這一點(diǎn)。除去黑龍這個(gè)老司機(jī)外,所有生物面對雷鳥時(shí)都必須嘗嘗閃電的味道。
214,游戲秘籍
介紹游戲那么久了,如果不貼出秘籍,怎么算得上是老玩家呢?下面我們就一起來看看游戲里有什么不一樣的秘籍吧。
nwcagents = 在英雄部隊(duì)的空位里加上10個(gè)黑騎士
nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器
nwcneo = 升一級
nwctrinity = 在英雄部隊(duì)的空位里加上5個(gè)天使長
nwcfollowthewhiterabbit = 幸運(yùn)最大
nwcnebuchadnezzar = 無限移動
nwcmorpheus = 士氣最大
nwcoracle = 顯示藏寶圖
nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
nwcbluepill = 立刻失敗
nwcredpill = 立刻勝利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)
nwczion = 得到所有建筑
好了,以上就是英雄無敵冷知識介紹,歡迎關(guān)注,獲取更多游戲資訊。
賽車競速
66.5MB
休閑益智
26MB
卡牌策略
30.39MB
動作格斗
173.0MMB
休閑益智
45.3MB
休閑益智
44.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB