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英雄無(wú)敵5秘籍(游戲中的冷知識(shí))

時(shí)間:2023-09-03 21:24:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:2

接著上期的話題,我們繼續(xù)聊一聊英雄無(wú)敵冷知識(shí)。

196,騎士沖鋒

我們知道,城堡騎士沖鋒會(huì)給敵人造成更大的傷害。那這種傷害如何計(jì)算的呢?非常簡(jiǎn)單。就是騎士在攻擊對(duì)方之前每走一格傷害就遞增5%,比如騎士攻擊天使移動(dòng)了4格,那對(duì)天使的傷害就增加20%。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

197,勇氣勛章的發(fā)現(xiàn)

最初玩英雄無(wú)敵的時(shí)候,大家都不知道寶物免疫心智魔法的特性,但這個(gè)寶物因?yàn)槿菀撰@得,再加上特性士氣+1看上去不錯(cuò),所以還是收獲了一大群粉絲,直到一天有一個(gè)人發(fā)現(xiàn)帶上勛章后,自己的部隊(duì)不能加上孤注一擲的buff,(以降低防御力為代價(jià)提升攻擊力),覺(jué)得非常疑惑,后面才發(fā)現(xiàn)了這個(gè)驚天的冷知識(shí)(黑球不能克制勇氣勛章)。原來(lái),勇氣勛章還真是深藏不露啊。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

198,雙C回憶

有次筆者玩露娜的時(shí)候,有人感覺(jué)筆者使用了雙C大法,搞得很多人一臉懵逼:到底什么是雙C?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是玩家按住C鍵不要?jiǎng)?,然后用鼠?biāo)點(diǎn)擊放魔法的那個(gè)圖標(biāo)(或鼠標(biāo)點(diǎn)擊英雄),這樣就會(huì)在你放了一個(gè)魔法之后又彈出魔法界面讓你選擇再施展一次魔法。由于C鍵代表著英雄無(wú)敵魔法,而此法下,玩家可以在一回合內(nèi)使用兩次魔法,所以被人稱之為雙C大法。現(xiàn)在大家都明白這個(gè)名字的由來(lái)了吧。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

友情提醒:假如這個(gè)時(shí)候玩家選擇了取消,那么,雙C大法在這個(gè)回合就失效了。這個(gè)BUG在3.1版以前的版本里有效,在3.2以后的版本里就被修正了。雙C大法雖然勝之不武,但也代表了一些人的記憶,很多菜鳥(niǎo)在雙C的條件下戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的敵人,就在這個(gè)過(guò)程中摸索了很多出奇制勝的戰(zhàn)棋大法,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),雙C還是有它的價(jià)值的。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

199,做人留一線,日后好相見(jiàn)

毀滅之球可以毀滅掉獨(dú)角獸周邊的抗魔光環(huán),但無(wú)法去除掉獨(dú)角獸本身的抗魔特性,感覺(jué)還是給獨(dú)角獸留了一點(diǎn)面子的,沒(méi)有徹底趕盡殺絕。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

200,法師跪在那里

攻城戰(zhàn)中,法師攻擊所造成的傷害不會(huì)受城墻障礙而衰減,而且還可以讓自己的英雄施法消耗-2,從而提升英雄的續(xù)航能力??磥?lái)法師爺貴還是有理由的。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

201,泥菩薩過(guò)河

我們知道,在陸地上,兵種自身速度會(huì)影響英雄移動(dòng)力,比如你帶蒼蠅和帶強(qiáng)哥走的步數(shù)肯定不一樣,由此衍生出了養(yǎng)步戰(zhàn)術(shù),以提高英雄移動(dòng)力。但如果英雄在海上過(guò)夜則不必?fù)?dān)心這方面問(wèn)題,因?yàn)楸N的速度對(duì)船只移動(dòng)力沒(méi)有絲毫影響。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

202,養(yǎng)豬的補(bǔ)充

邪神王的特技為:讓友軍復(fù)活并變成惡鬼。其實(shí)這個(gè)說(shuō)法并不十分準(zhǔn)確。因?yàn)楸仨氝€得同時(shí)滿足以下條件:陣亡的友軍必須是有生命的,元素,喪尸,人偶這些都不能成為惡鬼,每個(gè)邪神王復(fù)活本領(lǐng)也是有限的,每次最多復(fù)活50血量。

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203,翻盤(pán)魔法

犧牲總體上算兩個(gè)魔法的結(jié)合體。犧牲的部分算五級(jí)魔法,復(fù)活的部分是四級(jí)魔法,所以金龍(免疫1-4級(jí)魔法)可以被犧牲,但不能被復(fù)活。真是個(gè)DT的兵種。但不能由金龍案例就給犧牲蓋棺定論。玩家平時(shí)千萬(wàn)別小看犧牲魔法的復(fù)活能力,在PVP當(dāng)中,靠它能犧牲炮灰復(fù)活主力翻盤(pán)。國(guó)王的恩賜里,犧牲還能增兵,如果英雄無(wú)敵里有這個(gè)功能就真的英雄無(wú)敵了。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

204,土豪落難者

如果在海上旅行的時(shí)候,碰到落難者,那就可以大書(shū)特書(shū)一番,因?yàn)樗麄兘?jīng)常會(huì)給你末日之刃,泰坦戰(zhàn)甲或者土系魔法書(shū)之類的寶物,但筆者心中始終有個(gè)疑問(wèn),有那么多牛逼的寶物,他們?yōu)槭裁床蛔跃饶兀?/strong>而且被玩家救下之后,就沒(méi)下文了,細(xì)思極恐啊~~

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

205,城防嗜好

如果英雄學(xué)會(huì)防御術(shù),或者施展了大氣神盾魔法,那么他帶領(lǐng)的兵種在攻城戰(zhàn)役中會(huì)承受更大的箭塔傷害,在hota中這個(gè)特性被設(shè)計(jì)者解除。

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206,小天使的亮點(diǎn)

小天使的文本介紹上只說(shuō)了是惡魔的死敵,其實(shí)還有一個(gè)不為人知的用處,就是本方士氣+1,玩家不必等到升級(jí)大天使后才能享用這個(gè)技能。而且升級(jí)前只占一格,升級(jí)后占有兩格,是所有生物中唯一一個(gè)升級(jí)前后格數(shù)增多的兵種,無(wú)獨(dú)有偶,烈火元素是所有生物中唯一一個(gè)升級(jí)前后走路變成飛行的兵種。

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207,摩擦油燈

有人覺(jué)得三代和四代的燈神很厲害,可以施展很多高級(jí)魔法,其實(shí)燈神的高光時(shí)刻在二代。在英雄無(wú)敵2里,燈神的特技為殺敵一半,正所謂十步送人頭,到死不回頭。足以傲視群雄。比如你有999條毒龍,被燈神一個(gè)先手,就剩下500條了,玩家估計(jì)想死的心都有。

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208,拍不死的蒼蠅

我們知道,要塞蒼蠅有個(gè)特技是驅(qū)散魔法,不管是負(fù)面的還是正面的魔法通通作廢。不幸的是有個(gè)前提,就是必須要被他咬上一口。其實(shí)蒼蠅還有一個(gè)看家本領(lǐng),就是免疫低級(jí)負(fù)面魔法影響。比如全兵決戰(zhàn)時(shí)期開(kāi)局大減,全體要塞成員能躲過(guò)這一劫難的恐怕就只有他了。一般人都明白不吃減速的戰(zhàn)略兵種蒼蠅意味著什么。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

值得一提的是,蒼蠅不是萬(wàn)能的,因?yàn)檫@個(gè)特技還是存在一定的幾率(這并不奇怪,整體要塞技能就是以幾率聞名天下的)。大家慢慢深入要塞就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)種族的兵種個(gè)個(gè)都是寶藏,那為什么他沒(méi)有蠻牛特技出名呢?因?yàn)?,上了?shù)量的蠻牛特技是必出的,而且專克boss,菜鳥(niǎo)熱度非常高;而蒼蠅特技存在一定幾率,打到后面蒼蠅最多起到一些戰(zhàn)略作用,所以就容易被忽視,但對(duì)于喜歡大吹大減的對(duì)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)就是個(gè)莫大的福音——好歹給蒼蠅加了一道可口的飯菜:總算嘗到了龍字號(hào)的甜頭。

英雄無(wú)敵冷知識(shí)13:大地神射可以偷箭,要塞毒蠅另有妙用

209,升級(jí)優(yōu)勢(shì)

元素升級(jí)后有什么優(yōu)勢(shì)?標(biāo)準(zhǔn)答案:四大元素升級(jí)后都能釋放3次御水(火土氣)奇術(shù)。

210,箭隱

正常情況下,射手射完箭的數(shù)目后就只能肉搏,但大地和神射的表現(xiàn)令人瞠目結(jié)舌。如果他們?cè)谥皇R患那闆r下仍然可以進(jìn)行兩次輸出,達(dá)到double kill。在常人看來(lái),這是不可能的事情,但經(jīng)常玩BT圖的伙伴就會(huì)發(fā)現(xiàn),這里面另有玄機(jī)。比如大地第一次攻擊就消滅了一隊(duì)敵人,這個(gè)時(shí)候他的箭數(shù)就變成單數(shù)了。在褻瀆,惡魔重生這類BT圖里,玩家需要精確的計(jì)算射手的箭術(shù),這個(gè)時(shí)候能夠連射兩次的選手就派上了用場(chǎng)。

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211,幽靈比蒙

原版比蒙受到步行的限制,導(dǎo)致很多戰(zhàn)術(shù)無(wú)法發(fā)揮,有人便將比蒙做了一些修改,變成了幽靈比蒙。它不僅無(wú)視對(duì)方防御,而且可以穿墻而入,完全不把城防放在眼里。比蒙終于在玩家手上牛逼了一把。

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212,如何選擇特殊英雄

很多玩家想多玩一玩特殊英雄,比如幻影射手格魯,惡魔特塞爾倫,比蒙特科爾格,魔幻法師特德肯等等。但只有少數(shù)英雄無(wú)敵官方地圖才能選擇他們出場(chǎng),那究竟如何才能扭轉(zhuǎn)乾坤呢?我們不妨打開(kāi)地圖編輯器,上面的菜單欄目中有一個(gè)工具(Tools)選項(xiàng),選取里面的詳細(xì)資料(Map Specifications,快捷鍵CTRL+ENTER)。(英雄無(wú)敵地圖編輯中的很多選擇基本都是在這里完成的)進(jìn)入詳細(xì)資料選項(xiàng)后,首先會(huì)看見(jiàn)常規(guī)(General)選擇中的地圖版本(Version)選擇地圖版本,要選特殊英雄的話就把地圖版本確定為末日之刃或死亡陰影。

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然后再選擇英雄(Heroes)的選項(xiàng),這樣在英雄無(wú)敵里所有的英雄都出現(xiàn)在你面前了。在這里你可以看到那些具有特殊能力的英雄都沒(méi)有打上勾,這樣的話這些英雄是無(wú)法出現(xiàn)在游戲中的,如果你把他們打上了勾,那么這些英雄就會(huì)出現(xiàn)在游戲中了,看上去還是挺好上手的。(注意:如果是SOD版本還是編輯英雄初始能力,雙擊或者選擇后點(diǎn)右下的按鈕) 每個(gè)種族在游戲開(kāi)始時(shí)的英雄選項(xiàng)中只會(huì)出現(xiàn)16個(gè)人,雖然后面加了特殊英雄,但因?yàn)檫x項(xiàng)已經(jīng)滿了,所以特殊英雄還是出不來(lái),解決的方法就是把一些老英雄給屏蔽掉,也就是把已經(jīng)打好的勾給消掉,(有點(diǎn)小殘忍)這樣就可以在游戲開(kāi)始選項(xiàng)中選擇特殊英雄了。

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213,雷鳥(niǎo)的憤怒

雷鳥(niǎo)在h3里的傷害并不是傳說(shuō)中的用閃電攻擊,而是雷鳥(niǎo)攻擊時(shí)帶有一定幾率的閃電傷害。四代及時(shí)糾正了這一點(diǎn)。除去黑龍這個(gè)老司機(jī)外,所有生物面對(duì)雷鳥(niǎo)時(shí)都必須嘗嘗閃電的味道。

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214,游戲秘籍

介紹游戲那么久了,如果不貼出秘籍,怎么算得上是老玩家呢?下面我們就一起來(lái)看看游戲里有什么不一樣的秘籍吧。

nwcagents = 在英雄部隊(duì)的空位里加上10個(gè)黑騎士
nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
nwcneo = 升一級(jí)
nwctrinity = 在英雄部隊(duì)的空位里加上5個(gè)天使長(zhǎng)

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nwcfollowthewhiterabbit = 幸運(yùn)最大

nwcnebuchadnezzar = 無(wú)限移動(dòng)
nwcmorpheus = 士氣最大
nwcoracle = 顯示藏寶圖

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nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
nwcbluepill = 立刻失敗

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nwcredpill = 立刻勝利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)
nwczion = 得到所有建筑

好了,以上就是英雄無(wú)敵冷知識(shí)介紹,歡迎關(guān)注,獲取更多游戲資訊。

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