當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 圖文攻略 > 太吾繪卷攻略(裝備裝備屬性及機制)

太吾繪卷攻略(裝備裝備屬性及機制)

時間:2023-09-02 23:12:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

在《太吾繪卷》中,玩家們在戰(zhàn)斗時,難免會缺少一把趁手的兵器,而商人賣的兵器又貴又不實用,打怪掉落的品質(zhì)又低,擁有好裝備的NPC又打不過。那么這時候就應(yīng)該自己鑄造裝備。下面小編就將帶來《太吾繪卷》裝備打造全攻略,希望對大家有所幫助。

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

前言

太吾的自由度很高,大家紛紛玩出花套路,而樓主選了一種比較常規(guī)的方式——打鐵:研究各種裝備。

經(jīng)過一星期的沉淀,自認(rèn)為有資格寫一篇科普貼。

作為一名無修改玩家,我首周爆肝170小時游戲困難通關(guān),不是我膨脹,我真的認(rèn)為貼吧很少有人達的到。所以丑話說在前面,我接受質(zhì)疑和不同意見,但麻煩你質(zhì)疑我之前心里有點數(shù),拿出點東西,我用數(shù)十小時總結(jié)的經(jīng)驗不是你用腦補就能否定的。

本篇暫不討論修改內(nèi)容,很多修改手段對于常規(guī)游戲并不適用,見諒。

1、太吾繪卷裝備綜述

太吾繪卷中,同一名稱的裝備屬性完全相同,即是:你打怪爆到的裝備、自己制作的裝備、商店買到的裝備,屬性分毫不差,一模一樣,只有兩個地方不同:

第一 耐久,裝備的耐久上限會有小幅度的波動。

第二 特殊詞條:這個對比人物來說,相當(dāng)于“裝備天賦”,常見的有“靈敏+10%”“減少破刃增加堅韌”“制木+5” 存在少數(shù)極品詞條,可遇不可求。

再重復(fù)一次:如果沒有特殊詞條,兩根燒火棍的屬性會絲毫不差。

不同的品階,只會影響屬性的數(shù)值,類型和比例不變,比如如果一件9品裝備是力道10迅疾5,那么6品的同類裝備可能是力道20迅疾10,不會出現(xiàn)屬性類型上的變化。

2、裝備屬性及機制

武器部分:

太吾繪卷中的武器攻擊屬性,其實可以視為一個技能,每次攻擊等于一次技能,武器屬性并不是直接的對攻擊技能加成,而是單獨記為一個攻擊技能。

所以有個根本的誤區(qū):其實拿九品武器使用高階武功,和用神品武器使用高階內(nèi)功,差距是很小的。武器大部分影響的是“平A”的傷害輸出。

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

拿一把武器出來做例子

你看到的所有武器上的屬性數(shù)值,都是經(jīng)過人物能力加算的,并不代表武器的基礎(chǔ)屬性

發(fā)揮:根據(jù)使用需求的不同,對該武器的使用效率

如圖,由于長兵資質(zhì)不足,僅能發(fā)揮該武器58%的效果

價值:商人買賣價格,基礎(chǔ)收貨價=50%道具價值 隨著商人好感度提高,比例會變高

耐久:唯一會浮動的數(shù)據(jù)項 攻擊小幅消耗耐久(琴類武器無消耗) 部分武學(xué)消耗耐久,可以用對應(yīng)道具隨地修復(fù)。令牌、符咒等武器耐久不可修復(fù),由于現(xiàn)在游戲是半成品,某些門派武學(xué)明顯消耗武器耐久過快,則需要準(zhǔn)備多個同種武器 這是后話

材質(zhì):重量:

影響裝備負重,裝備負重超過上限時,移動速度下降

臂力可以影響負重上限(裝備負重和背包負重是不同的概念,馬車無效)

簡單說就是,“布甲直接強行穿板甲會掉速度”的意思

破甲、堅韌:對應(yīng)防御裝備的破刃、堅韌

武器破甲高于防御堅韌,則有幾率破甲

防具破刃高于武器堅韌,則有幾率破刃

某些武器破甲、堅韌無效(例如琴)

招式:武器自帶的招式,只有使用對應(yīng)招式才能使用武學(xué)。 同種類武器招式相同。

命中:概念等于技能命中,分成紅紫綠(力道精妙迅疾)三個部分

穿透:就是內(nèi)外功穿透,注意穿透不等于傷害,穿透不等于傷害,穿透不等于傷害,低難度下,敵人防御有減弱,實際防御很低,高穿透的武器、技能未必傷害也高,有些時候甚至是個無用屬性,困難以上的難度則對輸出有至關(guān)重要的影響。

內(nèi)傷比:其實就是“內(nèi)功和外功傷害的比例”,內(nèi)功發(fā)揮越高,武器的內(nèi)傷越高,滿是100%,如圖,內(nèi)功10%,意思就是外功傷害90%,內(nèi)功傷害10%,如果武器打人一下是100血,就是90點外功傷害和10點內(nèi)功傷害,對于某些門派來說,有用的只有那90點,但是傷害總值是顯示100,讓你以為這把武器傷害更高,需要注意避免選擇不符合自己輸出能力的武器

裝備效果:只要穿上這個裝備,不用掏出來就會加的屬性,可以帶個高階的裝飾武器用于堆需要的屬性。

功法發(fā)揮:字面意思 功法使用武器時才生效

使用需求:影響發(fā)揮程度

總結(jié):常規(guī)游戲中的武器,應(yīng)該是總傷害=武器加攻擊*技能傷害比

但是太吾中的武器完全不同,武器是武器 技能是技能

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

再找個防具模板

防具:

同概念同武器,不重復(fù)介紹。

“護體”其實等于傳統(tǒng)游戲的“物理防御”

“御氣”則是“魔法防御”

這樣解釋就很容易懂了吧

頭部和鞋部會有各種奇奇怪怪的詞條,下面慢慢說,而衣服只有兩條詞條。

底下那個“金裝”就是特殊詞條,就是“裝備天賦”

包括靈敏+15% 悟性+5%這種都是特殊詞條

防具上的固定詞條是沒有悟性的,其他屬性同理。

關(guān)于頭、鞋、寶物,可能出現(xiàn)的詞條太多了,樓主決定在后面具體介紹里一起整理

這里只介紹常見的裝備概念。

3、裝備材料及傾向

這部分我認(rèn)為有95%以上的玩家都沒搞清關(guān)系

希望仔細閱讀

裝備材料:

所有的裝備都有其制作原材料,制作原材料分4大類,8小種

4大類:

布——織錦造詣——消耗織物

木——木工造詣——消耗木材

玉——巧匠造詣——消耗金石

鐵——鍛造造詣——消耗金石

普遍來說,布-木-玉-鐵的重量和效果是遞增的,無論是武器、防具,布更傾向內(nèi)功,鐵更傾向外功,而玉的堅韌比較低,破刃破甲比較高,各門派使用什么材質(zhì)的武器要看具體情況,設(shè)定上明顯是重裝戰(zhàn)士的某些門派就明顯要穿鐵刀、鐵甲,明顯是靈敏法師或者萌妹門派則是布甲、木/布武器(很多武器不能用布做)。

《太吾繪卷》裝備打造全攻略《太吾繪卷》裝備打造全攻略

同樣的8品布料,其實還分為兩小種:

其中秀文黃麻為內(nèi)功向布料、虎衣為外功向布料

因為沒有人提出過材料的概念,為了方便閱讀介紹,在下厚顏給材料命名一下

偏內(nèi)功的材料就稱為“軟”外功則稱為“硬”

希望多年以后貼吧討論這幾種類型的材料都用軟硬代稱

如何分辨軟硬呢?

布:內(nèi)功布料類型多為蠶絲、外功布料多為獸皮

木:內(nèi)功多為竹子、軟木,外功多為木材、硬木

玉:內(nèi)功多為水玉、墨玉,外功為瑪瑙、金剛石

鐵:內(nèi)功多為金、銅,外功為鋼鐵

最明顯的一點:同階級的外功材料,一定比內(nèi)功材料重量更重!

所以也可以稱為軟布-布,硬布-皮,軟木-竹,硬木-木,軟鐵-銅,硬鐵-鐵

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

做了一張圖方便直觀的看

可以看出,細分之后

軟布<硬布<軟木<硬木<軟玉<硬玉<軟鐵<硬鐵

重量遞增,內(nèi)功比遞減

對于武器,也是一樣的,按照此順序,軟材料內(nèi)功輸出比高,硬材料外功比高,同樣增加重量。

就像剛正到唯我的相性條,材料類型也有一個相性條

布的內(nèi)功發(fā)揮最高,鐵的最低,硬鐵武器多為0%內(nèi)功發(fā)揮,而軟布玄手套的內(nèi)功發(fā)揮高達75%(佩戴內(nèi)功發(fā)揮飾品即為100%)

純外功戰(zhàn)士莽夫門派可以根據(jù)這個原理直接選擇鑌鐵武器,而比如璇女就在相性條的最左端——純軟布

就以璇女做例子:

璇女可以直接選擇軟木琴(因為布做不了琴)、軟布防具

很多璇女做武器都是用硬木做的,其實這并不是最高傷害的武器,軟木比硬木高5%內(nèi)功發(fā)揮。

有人就會問了 我玩一些門派設(shè)定上在中游,即聽上去就像是用木、玉的,但我為了極限傷害,是否要選擇硬鐵和軟布?

答案是:不全是

玩鐵匠玩法深了就會發(fā)現(xiàn),這個游戲某些設(shè)定上真的細致到讓人嘆服

我舉個看得到的例子,另一個琴門派——百花

最適合的琴就不是軟木琴,而是硬木琴,因為硬木琴有一條加攻擊精妙的屬性

玩過琴的都知道,璇女琴是十紅,百花琴則是四綠六紫,硬木琴的精妙加成就是為百花準(zhǔn)備的,并且琴減紅,正好對百花沒有任何影響,還有界清、峨眉。。。很多地方都會發(fā)現(xiàn),武器屬性看上去都是簡簡單單的數(shù)值不同,實際上各個門派還真的有最適合自己而非極限的裝備配法。

再次向作者致敬。

4、具體部位效果及推薦

提前說明:短時間內(nèi)我無法玩完全部門派甚至混元打法,所以關(guān)于具體某個門派適合哪種裝備無法做出解答,但我會把所有類型的裝備屬性列出來,我相信能讀到這里的玩家看完表單之后會自己做出選擇

璇女裝備我肯定可以,在下璇女精通

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

一個個貼圖太麻煩了 反正你們想看的是結(jié)論 我就直接貼數(shù)字吧

這是4品頭的屬性

備注:頭部裝備的固有屬性是施展速度,所有帽子都有施展速度加成,其他屬性則看材料。

可以看出 鐵關(guān)聯(lián)力道系攻擊,玉關(guān)聯(lián)精妙系攻擊,木關(guān)聯(lián)迅疾系攻擊

布的提升則比較雜項,最明顯的就是施展速度明顯高于木玉鐵

結(jié)論很明顯了:力道系門派選擇鐵、精妙系職業(yè)選擇玉、迅疾系選擇木

有長讀條的職業(yè)選擇布甲

比如樓主玩的璇女,紅紫綠三項其實影響都不大,琴功的紅幾乎不會miss

這時選擇蠶絲做的布甲衛(wèi),40%施展速度,玩過璇女的都知道璇女讀條有多慢

其他職業(yè)以此類推,比如需要內(nèi)息能力的布甲就選擇內(nèi)息

問化解衛(wèi)沖是什么意思的。。。實際自己做一下裝備就知道了

衣服部分,前面貼過

衣服的偏差是最小的,所有的衣服加的都是內(nèi)外功防御(御氣護體)

硬材料加的更多

衣服是任何材料都可以自由選擇,差距不是特別大的部位

所以樓主這里有一個個人意見。。

你玩了一位道長,身著玉冠華帶,衣服穿了個鐵甲 不感覺違和嗎

就穿符合自己人物的衣服就好

玩游戲 開心就好

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

鞋的固有屬性是移動速度

可以看到 鞋子屬性和頭部屬性非常相似

但是玉系職業(yè)的移速要比頭部加的出招速度更快

比較符合玉系某些靈敏職業(yè)的特點

布鞋的架勢提氣比頭高一點

鞋子裝備與頭部基本相同!

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

終于碼好了 這部分比較復(fù)雜 我一個一個說

首先 布袋子和木飾品直接忽略了 毒抗這種東西正常情況沒有人會特意去堆的。

可以看到 優(yōu)秀飾品絕大多數(shù)都是玉制

這也比較符合實際。

我一個一個討論價值:

布飾-架勢提氣:提升很專并且沒有那么明顯,我玩的璇女琴,可以說是讀條最慢的門派了吧,這個屬性感覺作用也很一般,如果恰好暴到了這個可以用一下,主動打造的話大多數(shù)門派都完全不考慮。

軟玉-收:同上,提氣消耗8,實際效果和提氣速度12是差不多的,你問我為什么8和12差不多,建議仔細算算。。

力道、精妙、迅疾:有用,但是沒有其他的性價比更高,游戲中有非常多功法可以加紅紫綠,寶物位置可以加更多更有用的東西,輪不到用寶物堆紅藍綠,一般不考慮。

內(nèi)、外傷上限:注意!我沒打錯字,硬玉確實加內(nèi)傷HP,軟玉加外傷HP,游戲的設(shè)定我認(rèn)為也沒有錯,你可以這樣考慮,比如傳統(tǒng)網(wǎng)游,一個以體質(zhì)、或者耐力、dota的力量見長的職業(yè)/門派/英雄,一般堆HP都是直接堆體質(zhì)或其他屬性了,(太吾里也是)輪不到直接堆HP上限,直接堆HP的一般都是“法師”用裝備撐血,所以我覺得這個軟硬的規(guī)律并沒有反。

但是這樣就有一點。。內(nèi)功職業(yè)會瘋狂缺軟玉,給你硬玉 發(fā)現(xiàn)沒地方用。

六維屬性:這個是任何太吾必做的,里面的悟性,無修改的玩家100%要用到

做3個悟性換裝看書 和就那么隨意看書,完全是兩個難度級別。

我在個人干貨里面會詳細介紹悟性換裝的做法。

至于其他幾種屬性,也是第一梯隊的優(yōu)秀屬性

在功法需求達不到的情況下,做對應(yīng)的體質(zhì)、定力、根骨等等裝備,可以很大的提高功法及武功發(fā)揮

這種寶物是主要選項之一。