上圖是WCL記錄的太陽井單個BOSS的擊殺率,其計算方式是擊殺數(shù)和嘗試次數(shù)的比例。藍色進度條越長的BOSS,說明擊殺率越高,嘗試次數(shù)越少,難度自然就比較低,比如卡雷茍斯是數(shù)據(jù)是10.8%,這是一號BOSS,難度相對較低。
PS:這些都是已經(jīng)嘗試的次數(shù)和擊殺次數(shù)的統(tǒng)計,越往后的BOSS越少隊伍嘗試,但隊伍的實力會越大,因為只有硬核隊伍才能有更好的進度。
基于當前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,太陽井的BOSS難度等級如下:
這兩個BOSS的數(shù)據(jù)相似,卡雷茍斯的擊殺率是10.8%,菲米絲的是9.8%,其中卡雷茍斯多達20W的嘗試次數(shù),菲米絲的只有13W的嘗試次數(shù)。但兩個BOSS的平均嘗試次數(shù)很接近,只要滅團10次就能順利擊敗BOSS。如果算入PTR的數(shù)據(jù),大概需要嘗試12次才能進入下一個BOSS。
雙子的擊殺率為6.9%,其實嘗試次數(shù)和菲米絲接近,只是真正擊敗雙子的次數(shù)只有9300個,平均嘗試14次。在原版SW的開荒,是在擊敗布胖兩周后才誕生雙子的首殺,難度其實高于布胖,在懷舊服的嘗試次數(shù)僅高于菲米絲和卡雷茍斯,原因是雙子在布胖之后,能擊敗布胖的隊伍說明硬件達標,硬核隊伍的配合自然會更快地擊敗雙子。
布魯塔盧斯俗稱“布胖”,原版太陽井是在團本解鎖的第一天,就誕生了“布胖”的首殺,懷舊服的“布胖”平均嘗試次數(shù)是16次,擊殺率為6.1%。
這是團本的二號BOSS,沒什么特別的機制,單純的硬件檢測BOSS,一般能擊敗布胖的隊伍,裝備來說都能足夠應付穆魯了,只是急劇增加的難度,還讓很多普通玩家沒有適應,嘗試次數(shù)自然會比較多。
基爾加丹是太陽井團本的尾王,也是TBC的最終BOSS,擊殺率很低,只有3.6%,平均嘗試次數(shù)為27次!
隨著時間的推移,基爾加丹的嘗試次數(shù)在急劇增加,擊殺率則在下降,不到24小時,平均嘗試次數(shù)就從25次上升到了27次,從數(shù)據(jù)可見,基爾加丹絕對是個不容輕視的BOSS。
很多老玩家對原版TBC的印象,太陽井團本應該就是止步于穆魯。懷舊服的穆魯依然沒讓玩家失望,平均嘗試次數(shù)多達50次,擊殺率更是只有可憐的2%!
這是一場真正的戰(zhàn)斗,隊伍配合必須達到完美,對職業(yè)技能的使用也必須利用到極致。團本第一周能擊敗穆魯?shù)年犖槎际菍嵵撩麣w的硬核玩家,止步于穆魯?shù)年犖橐膊粊G人,穆魯就是守關BOSS。
生存冒險
21.8MB
休閑益智
60.53MB
95MB
角色扮演
555MB
賽車競速
50MB
84MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸TBC:太陽井BOSS的難度等級,穆魯擊殺率僅2%,平均嘗試50次
上圖是WCL記錄的太陽井單個BOSS的擊殺率,其計算方式是擊殺數(shù)和嘗試次數(shù)的比例。藍色進度條越長的BOSS,說明擊殺率越高,嘗試次數(shù)越少,難度自然就比較低,比如卡雷茍斯是數(shù)據(jù)是10.8%,這是一號BOSS,難度相對較低。
PS:這些都是已經(jīng)嘗試的次數(shù)和擊殺次數(shù)的統(tǒng)計,越往后的BOSS越少隊伍嘗試,但隊伍的實力會越大,因為只有硬核隊伍才能有更好的進度。
基于當前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,太陽井的BOSS難度等級如下:
卡雷茍斯和菲米絲
這兩個BOSS的數(shù)據(jù)相似,卡雷茍斯的擊殺率是10.8%,菲米絲的是9.8%,其中卡雷茍斯多達20W的嘗試次數(shù),菲米絲的只有13W的嘗試次數(shù)。但兩個BOSS的平均嘗試次數(shù)很接近,只要滅團10次就能順利擊敗BOSS。如果算入PTR的數(shù)據(jù),大概需要嘗試12次才能進入下一個BOSS。
艾瑞達雙子
雙子的擊殺率為6.9%,其實嘗試次數(shù)和菲米絲接近,只是真正擊敗雙子的次數(shù)只有9300個,平均嘗試14次。在原版SW的開荒,是在擊敗布胖兩周后才誕生雙子的首殺,難度其實高于布胖,在懷舊服的嘗試次數(shù)僅高于菲米絲和卡雷茍斯,原因是雙子在布胖之后,能擊敗布胖的隊伍說明硬件達標,硬核隊伍的配合自然會更快地擊敗雙子。
布魯塔盧斯
布魯塔盧斯俗稱“布胖”,原版太陽井是在團本解鎖的第一天,就誕生了“布胖”的首殺,懷舊服的“布胖”平均嘗試次數(shù)是16次,擊殺率為6.1%。
這是團本的二號BOSS,沒什么特別的機制,單純的硬件檢測BOSS,一般能擊敗布胖的隊伍,裝備來說都能足夠應付穆魯了,只是急劇增加的難度,還讓很多普通玩家沒有適應,嘗試次數(shù)自然會比較多。
基爾加丹
基爾加丹是太陽井團本的尾王,也是TBC的最終BOSS,擊殺率很低,只有3.6%,平均嘗試次數(shù)為27次!
隨著時間的推移,基爾加丹的嘗試次數(shù)在急劇增加,擊殺率則在下降,不到24小時,平均嘗試次數(shù)就從25次上升到了27次,從數(shù)據(jù)可見,基爾加丹絕對是個不容輕視的BOSS。
穆魯
很多老玩家對原版TBC的印象,太陽井團本應該就是止步于穆魯。懷舊服的穆魯依然沒讓玩家失望,平均嘗試次數(shù)多達50次,擊殺率更是只有可憐的2%!
這是一場真正的戰(zhàn)斗,隊伍配合必須達到完美,對職業(yè)技能的使用也必須利用到極致。團本第一周能擊敗穆魯?shù)年犖槎际菍嵵撩麣w的硬核玩家,止步于穆魯?shù)年犖橐膊粊G人,穆魯就是守關BOSS。
生存冒險
21.8MB
休閑益智
60.53MB
休閑益智
95MB
角色扮演
555MB
賽車競速
50MB
休閑益智
84MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB