首先在隊(duì)伍有前排和開(kāi)團(tuán)的陣容里蠻王承擔(dān)的就是切后排的責(zé)任,雖然蠻王沒(méi)有過(guò)硬的位移和限制技能,但是好在輸出較高,在接近C位的情況下一刀就是大殘血,所以在隊(duì)伍有開(kāi)團(tuán)的情況下,那么蠻王的責(zé)任就是進(jìn)場(chǎng)打輸出,有大招的存在也不會(huì)被輔助限制的時(shí)候被瞬秒,這也是蠻王打團(tuán)最優(yōu)勢(shì)的情況。
其次隊(duì)伍沒(méi)有開(kāi)團(tuán)英雄的陣容里,那么蠻王在隊(duì)伍有優(yōu)勢(shì)或者是團(tuán)戰(zhàn)抓機(jī)會(huì)的條件下選擇第一個(gè)進(jìn)場(chǎng),因?yàn)樾U王的大招可以保證自己即便被集火也不會(huì)被瞬秒,在隊(duì)伍沒(méi)有開(kāi)團(tuán)和前排的情況下只有蠻王的進(jìn)場(chǎng)可以給隊(duì)伍造成最小的損失,如果對(duì)方集火蠻王,那么蠻王開(kāi)了大招之后最少可以堅(jiān)持五秒而且還可以打輸出,等待隊(duì)友跟上之后開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)。如果對(duì)方不集火蠻王的話那么團(tuán)戰(zhàn)里開(kāi)啟疾跑有E的蠻王C位也就兩刀就沒(méi)了,對(duì)于后排的威脅一樣很大。
最后就是蠻王在應(yīng)對(duì)對(duì)方刺客較多的陣容里可以當(dāng)做保護(hù)后排用,因?yàn)樽陨砀咻敵龅脑?,而刺客又是屬于小脆皮,?dāng)蠻王的暴擊一刀砍到對(duì)方刺客身上時(shí)那感覺(jué)就像切斷了大動(dòng)脈,再配合ADC的輸出能力很容易就會(huì)秒掉對(duì)方刺客。
休閑益智
28.4MB
飛行射擊
10.2MB
37.14MB
10.8MB
59.97MB
角色扮演
112.46MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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LOL蠻王對(duì)線會(huì)玩但是不會(huì)打團(tuán)該怎么辦?
首先在隊(duì)伍有前排和開(kāi)團(tuán)的陣容里蠻王承擔(dān)的就是切后排的責(zé)任,雖然蠻王沒(méi)有過(guò)硬的位移和限制技能,但是好在輸出較高,在接近C位的情況下一刀就是大殘血,所以在隊(duì)伍有開(kāi)團(tuán)的情況下,那么蠻王的責(zé)任就是進(jìn)場(chǎng)打輸出,有大招的存在也不會(huì)被輔助限制的時(shí)候被瞬秒,這也是蠻王打團(tuán)最優(yōu)勢(shì)的情況。
其次隊(duì)伍沒(méi)有開(kāi)團(tuán)英雄的陣容里,那么蠻王在隊(duì)伍有優(yōu)勢(shì)或者是團(tuán)戰(zhàn)抓機(jī)會(huì)的條件下選擇第一個(gè)進(jìn)場(chǎng),因?yàn)樾U王的大招可以保證自己即便被集火也不會(huì)被瞬秒,在隊(duì)伍沒(méi)有開(kāi)團(tuán)和前排的情況下只有蠻王的進(jìn)場(chǎng)可以給隊(duì)伍造成最小的損失,如果對(duì)方集火蠻王,那么蠻王開(kāi)了大招之后最少可以堅(jiān)持五秒而且還可以打輸出,等待隊(duì)友跟上之后開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)。如果對(duì)方不集火蠻王的話那么團(tuán)戰(zhàn)里開(kāi)啟疾跑有E的蠻王C位也就兩刀就沒(méi)了,對(duì)于后排的威脅一樣很大。
最后就是蠻王在應(yīng)對(duì)對(duì)方刺客較多的陣容里可以當(dāng)做保護(hù)后排用,因?yàn)樽陨砀咻敵龅脑?,而刺客又是屬于小脆皮,?dāng)蠻王的暴擊一刀砍到對(duì)方刺客身上時(shí)那感覺(jué)就像切斷了大動(dòng)脈,再配合ADC的輸出能力很容易就會(huì)秒掉對(duì)方刺客。
休閑益智
28.4MB
飛行射擊
10.2MB
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角色扮演
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