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冒險(xiǎn)島2騎士暴力輸出型加點(diǎn) 冒險(xiǎn)島2騎士加點(diǎn)攻略

時(shí)間:2023-09-02 23:16:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:11

《冒險(xiǎn)島2》中的騎士一直是作為我們在團(tuán)隊(duì)副本時(shí)必備的團(tuán)隊(duì)輔助型職業(yè),其本身職業(yè)的各種攻防增益技能與全島唯一的全體無敵技能更是我們在副本通關(guān)中的殺手锏之一。雖然騎士在隊(duì)伍的貢獻(xiàn)上可圈可點(diǎn),但并不代表他本身的輸出能力就偏弱,相反只要我們稍加了解,就可以點(diǎn)出一套屬于騎士自己高輸出技能,至于這套技能加點(diǎn)是怎么一回事,就讓我們在今天的內(nèi)容中一同了解吧!

【主力輸出技能】

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在輸出版騎士的加點(diǎn)方案中,我們主要以三款主力輸出技能來作為騎士的輸出手段。首先我們從常規(guī)的輸出技能光速穿刺來說起,釋放光速穿刺并以電光石火般的速度連續(xù)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行刺擊,給正面的3米內(nèi)的3名敵人造成三段114%的傷害。若一直按住技能不放則可以進(jìn)入連續(xù)發(fā)動(dòng)的狀態(tài)。從輸出的角度來說,這樣一個(gè)只需要有能量就可以無限輸出的高頻率多段傷害的光速穿刺,無疑是我們作為輸出型騎士的首選技能,相對(duì)于其他的常規(guī)技能來說,光速穿刺也是總體傷害量最高的技能,所以對(duì)于這樣一個(gè)高輸出常規(guī)技能來說點(diǎn)滿是必須的。

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如果說光速穿刺是騎士的常規(guī)技能輸出手段,那么圣光斬就可以算的上是騎士的一個(gè)爆發(fā)型技能了。點(diǎn)滿圣光斬可以給我們帶來高達(dá)710%的傷害加成,并同時(shí)對(duì)前方扇形區(qū)域的8名敵人造成擊退2米的效果,并且技能的冷卻時(shí)間也只有短短的8秒而已,是一個(gè)無論清理小怪還是作為爆發(fā)傷害的不二之選,加點(diǎn)方面當(dāng)然也是加滿。

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十字?jǐn)刈鳛楣馑俅┐痰膫溆眉寄埽?/strong>一般在我們的能量消耗到所剩無幾時(shí)方可用來暫時(shí)頂替一下光速穿刺所帶來的傷害持續(xù)性,以免讓我們在等待能量之時(shí)出現(xiàn)的輸出真空期從而我影響我們作為輸出型騎士的整體傷害。

以上這三款主力輸出技能,基本上是我們作為輸出型騎士的主要輸出手段,在輸出手法上有圣光斬就用,技能冷卻時(shí)可以接光速穿刺來保證我們的持續(xù)輸出能力,當(dāng)能量不足時(shí)則可以用十字?jǐn)貋碜鳛闀簳r(shí)性的輸出手段來頂替,從而保證整個(gè)過程出不會(huì)出現(xiàn)輸出上的真空期。

【位移&生存技能】

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穿透之劍可以讓我們在移動(dòng)4.5米之后還將對(duì)穿過的8名敵人造成一定的傷害,冷卻時(shí)間與圣光斬相同,雖然傷害相對(duì)較低,但是靈活的位移效果給我們在很多時(shí)候來帶了一定的靈活性,對(duì)于加點(diǎn)方面,推薦2點(diǎn)之后出長劍被動(dòng)即可,畢竟傷害的加成有限這里也就不再推薦大家將穿透之劍點(diǎn)滿了。

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盾牌突擊作為初始的職業(yè)自帶天賦技能,不需要我們?nèi)?dān)心技能點(diǎn)投入的問題,作為消耗體力的位移技能總體上來說還是比較靠譜的。向前突進(jìn)4.5米并給路勁內(nèi)的5名敵人造成70%的傷害并擊退3米,雖然傷害上比較弱,但是搭配穿透之劍來使用可以讓我們的騎士在打法上邊的十分的靈活,打破傳統(tǒng)游戲?qū)τ隍T士定位的笨重理念。

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