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魔獸爭(zhēng)霸3:牛頭人酋長(zhǎng)——前排單位千千萬,后期老??挂话?/h1>
時(shí)間:2023-08-29 19:31:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

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屬性資料

魔獸爭(zhēng)霸3:牛頭人酋長(zhǎng)——前排單位千千萬,后期老牛抗一半

雖然經(jīng)常被放在二三發(fā)位置上,讓我們感覺老牛在等級(jí)不高的時(shí)候有些脆弱,可他的屬性真的不差。1級(jí)時(shí)就擁有27到37點(diǎn)攻擊力、2點(diǎn)護(hù)甲、725點(diǎn)生命值和225點(diǎn)魔法值;10級(jí)時(shí)更是擁有55到65點(diǎn)攻擊力、6點(diǎn)護(hù)甲、1425點(diǎn)生命值和390點(diǎn)魔法值。

三維屬性方面,1級(jí)老牛擁有25點(diǎn)力量、10點(diǎn)敏捷和15點(diǎn)智力;10級(jí)時(shí)擁有63點(diǎn)力量、23點(diǎn)敏捷和26點(diǎn)智力。屬性成長(zhǎng)約為:3.11力量、1.44敏捷和1.22智力。力量成長(zhǎng)非常之高,敏捷成長(zhǎng)比較一般,智力屬性和成長(zhǎng)就顯得有些低了。

技能詳情

魔獸爭(zhēng)霸3:牛頭人酋長(zhǎng)——前排單位千千萬,后期老牛抗一半

震蕩波(沖擊波):范圍傷害技能,消耗90點(diǎn)魔法值使用,向指定方向發(fā)射一道可飛行800距離的沖擊波,對(duì)沿途125范圍內(nèi)的敵人造成75/130/200點(diǎn)傷害。技能冷卻時(shí)間為8秒,可以對(duì)所有常規(guī)地面單位和建筑造成傷害,最大傷害數(shù)值為900/1560/2400。

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戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(踩地板):范圍控制技能,消耗90點(diǎn)魔法值對(duì)地面進(jìn)行猛烈踩踏,對(duì)周圍250/300/350范圍內(nèi)的敵人,造成30/60/90點(diǎn)傷害和3/4/5秒的眩暈。目標(biāo)單位是英雄時(shí),眩暈時(shí)間有所衰減,只有2/2.5/3秒,技能冷卻時(shí)間7秒。

堅(jiān)韌光環(huán)(耐久光環(huán)):范圍輔助類技能,學(xué)習(xí)后可以讓900范圍內(nèi)的友軍攻擊速度和移動(dòng)速度得到提升。提升比例為1級(jí)10%移速、5%攻速;2級(jí)20%移速、10%攻速;3級(jí)30%移速、15%移速。

重生:被動(dòng)生存技能,學(xué)習(xí)后老牛會(huì)在被擊殺后原地復(fù)活,冷卻時(shí)間240秒,復(fù)活后為滿狀態(tài)。

核心作用

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技能爆發(fā):沖擊波的單體傷害雖然不高,可波及范圍夠大的同時(shí),傷害上限也相對(duì)較高,讓老牛在面對(duì)脆皮單位時(shí)擁有了不錯(cuò)的技能爆發(fā)能力。值得一提的是,因?yàn)檫@個(gè)技能可以對(duì)建筑造成傷害的原因,技能爆發(fā)在拆塔時(shí)也有不錯(cuò)的效果。

控制:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏技能的傷害雖然遠(yuǎn)不如山丘之王的雷霆一擊,可在有一些傷害的同時(shí),還能起到不錯(cuò)的控制效果,日常對(duì)局中依靠加速卷軸或者后手控制,依舊可以將控制效果拉滿,實(shí)戰(zhàn)效果依舊不容小覷。

承受傷害:作為一個(gè)力量英雄,本身屬性成長(zhǎng)不低的同時(shí),還有強(qiáng)大的控制技能,6級(jí)后更是擁有死亡后原地復(fù)活的能力,讓老牛成為了不可多得的前排英雄。日常對(duì)局中,有了靈魂鏈和小歪的治療波加持,基本可以算是擁有不死之身。

優(yōu)劣勢(shì)解析

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僅從屬性和技能搭配上來看,老牛其實(shí)是一個(gè)比較完美的英雄,進(jìn)攻、防守和輔助能力都非常不錯(cuò)。只不過,眾多版本中,老牛都不是一個(gè)好的首發(fā)位英雄,日常對(duì)局中在二三發(fā)位置上登場(chǎng)后,會(huì)給人一種能力較弱的感覺。所以,除非你單純是為了他提供的光環(huán),不然走出祭壇后還是練下級(jí)再去參戰(zhàn)會(huì)更好一些。