這里先簡要介紹一下前期的拿城以及戰(zhàn)略布局,在開局的第一時間分析自己聯(lián)盟所在的位置,附近的勢力發(fā)展情況,確定好勢力發(fā)展方向,然后開始鋪路圍城。這個有兩天時間籌備,因為新手保護(hù)期是不允許進(jìn)攻其他玩家,所以鋪地越快優(yōu)勢越大。所以良好的組織策劃和執(zhí)行必不可少。觀察聯(lián)盟排行榜,根據(jù)各個排行榜分析哪些可以敵對,哪些可以抱大腿,遠(yuǎn)交近攻,一般后期州內(nèi)只會剩下3-5個聯(lián)盟,所以,作為盟主,為了生存下來,眼光也很重要哦。而作為一名狗頭軍師,一定要抱最粗的大腿,哈哈哈。(你問我是做啥的,我不說~啦啦啦)開服第五天,我聯(lián)盟勢力圖如下。
小技巧:開局每個聯(lián)盟地塊有限制,在達(dá)到限制以后需要盟主或官員放棄沒必要的空地,然后繼續(xù)鋪路圍城。并在每個被圍城正方向建立一個可以駐扎10個人的據(jù)點。下面說攻城策略一般來說,按上述的發(fā)展謀劃,一天至少已經(jīng)圍好五個城了(多的7個左右),進(jìn)攻第一個城,應(yīng)該在攻城前一天以聯(lián)盟玩家的主城包圍并駐扎。聯(lián)盟高戰(zhàn)一隊開始攻打守衛(wèi)隊伍,打完守衛(wèi)隊伍第一時間入駐要攻打的第二個城,高戰(zhàn)二隊和其余低戰(zhàn)隊伍在只剩城墻的情況下繼續(xù)進(jìn)攻,破城后迅速轉(zhuǎn)入第二個目標(biāo),依次推類第三第四。不要太珍惜鉆石,在購買體力達(dá)到200鉆5點的時候暫停購買,土豪可以無視,因為攻城首破提供的獎勵可以給整個聯(lián)盟實力很大的提高當(dāng)玩家達(dá)到47級以后,占領(lǐng)驛站,可以讓聯(lián)盟成員迅速聚集,進(jìn)入驛站后的成員立刻出來筑城或聯(lián)盟建筑以免人滿導(dǎo)致后續(xù)隊伍退回(其他建筑滿員后也一樣)。在更高等級以后,需要攻打的城池附近功能性建筑最好占據(jù),這里不再贅述。
小技巧:優(yōu)先占據(jù)城門正對著的建筑攻城,頻率會比其他盟友高,鼓舞全軍點滿,一般可以多打幾隊守城軍,這樣排名高了功勛和橙裝是不是拿的手軟?然后談?wù)凱K搶城搶城,首先要確定兩盟之間實力對比,對方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時間,用最小的代價拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢絕對大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒說)比如在上班等在線率較低的時間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏?,偷偷進(jìn)村,打槍滴不要,到接近目標(biāo)空地修建聯(lián)盟據(jù)點。當(dāng)然,上面情況也是看運氣的,大多數(shù),都是正對面的強(qiáng)攻。大多數(shù)進(jìn)攻方有天時優(yōu)勢,一般情況下都會成功。在敵方路段搶占一個缺口,由官員的三隊低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點和多個聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進(jìn)兩隊到五隊,守就行。低戰(zhàn)進(jìn)據(jù)點進(jìn)4隊左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營,每個行營分配一個高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進(jìn)。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時少進(jìn)攻,至于什么要這樣,在后面說。時刻關(guān)注對面?zhèn)€人主城或據(jù)點的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊,低戰(zhàn)打城墻。出征隊伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒有辦法一鍵補(bǔ)兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進(jìn)攻前有修筑完善的建筑。
小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準(zhǔn)他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來。敵方出征的隊伍在討伐的目標(biāo)地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊打地斷掉對方出征,到達(dá)目的地后無法進(jìn)攻原路返回,并且消耗了體力。
休閑益智
39MB
模擬經(jīng)營
343MB
92.63MB
卡牌策略
534MB
生存冒險
73MB
找物解謎
44MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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胡萊三國2初期發(fā)展策略及攻城搶城技巧
這里先簡要介紹一下前期的拿城以及戰(zhàn)略布局,在開局的第一時間分析自己聯(lián)盟所在的位置,附近的勢力發(fā)展情況,確定好勢力發(fā)展方向,然后開始鋪路圍城。這個有兩天時間籌備,因為新手保護(hù)期是不允許進(jìn)攻其他玩家,所以鋪地越快優(yōu)勢越大。所以良好的組織策劃和執(zhí)行必不可少。
觀察聯(lián)盟排行榜,根據(jù)各個排行榜分析哪些可以敵對,哪些可以抱大腿,遠(yuǎn)交近攻,一般后期州內(nèi)只會剩下3-5個聯(lián)盟,所以,作為盟主,為了生存下來,眼光也很重要哦。而作為一名狗頭軍師,一定要抱最粗的大腿,哈哈哈。(你問我是做啥的,我不說~啦啦啦)
開服第五天,我聯(lián)盟勢力圖如下。
小技巧:開局每個聯(lián)盟地塊有限制,在達(dá)到限制以后需要盟主或官員放棄沒必要的空地,然后繼續(xù)鋪路圍城。并在每個被圍城正方向建立一個可以駐扎10個人的據(jù)點。
下面說攻城策略
一般來說,按上述的發(fā)展謀劃,一天至少已經(jīng)圍好五個城了(多的7個左右),進(jìn)攻第一個城,應(yīng)該在攻城前一天以聯(lián)盟玩家的主城包圍并駐扎。聯(lián)盟高戰(zhàn)一隊開始攻打守衛(wèi)隊伍,打完守衛(wèi)隊伍第一時間入駐要攻打的第二個城,高戰(zhàn)二隊和其余低戰(zhàn)隊伍在只剩城墻的情況下繼續(xù)進(jìn)攻,破城后迅速轉(zhuǎn)入第二個目標(biāo),依次推類第三第四。不要太珍惜鉆石,在購買體力達(dá)到200鉆5點的時候暫停購買,土豪可以無視,因為攻城首破提供的獎勵可以給整個聯(lián)盟實力很大的提高
當(dāng)玩家達(dá)到47級以后,占領(lǐng)驛站,可以讓聯(lián)盟成員迅速聚集,進(jìn)入驛站后的成員立刻出來筑城或聯(lián)盟建筑以免人滿導(dǎo)致后續(xù)隊伍退回(其他建筑滿員后也一樣)。
在更高等級以后,需要攻打的城池附近功能性建筑最好占據(jù),這里不再贅述。
小技巧:優(yōu)先占據(jù)城門正對著的建筑攻城,頻率會比其他盟友高,鼓舞全軍點滿,一般可以多打幾隊守城軍,這樣排名高了功勛和橙裝是不是拿的手軟?
然后談?wù)凱K搶城
搶城,首先要確定兩盟之間實力對比,對方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時間,用最小的代價拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢絕對大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒說)
比如在上班等在線率較低的時間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏?,偷偷進(jìn)村,打槍滴不要,到接近目標(biāo)空地修建聯(lián)盟據(jù)點。
當(dāng)然,上面情況也是看運氣的,大多數(shù),都是正對面的強(qiáng)攻。大多數(shù)進(jìn)攻方有天時優(yōu)勢,一般情況下都會成功。
在敵方路段搶占一個缺口,由官員的三隊低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點和多個聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進(jìn)兩隊到五隊,守就行。
低戰(zhàn)進(jìn)據(jù)點進(jìn)4隊左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營,每個行營分配一個高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進(jìn)。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時少進(jìn)攻,至于什么要這樣,在后面說。
時刻關(guān)注對面?zhèn)€人主城或據(jù)點的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊,低戰(zhàn)打城墻。出征隊伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒有辦法一鍵補(bǔ)兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進(jìn)攻前有修筑完善的建筑。
小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準(zhǔn)他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來。
敵方出征的隊伍在討伐的目標(biāo)地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊打地斷掉對方出征,到達(dá)目的地后無法進(jìn)攻原路返回,并且消耗了體力。
休閑益智
39MB
模擬經(jīng)營
343MB
模擬經(jīng)營
92.63MB
卡牌策略
534MB
生存冒險
73MB
找物解謎
44MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB