斗獸棋是一款非常熱門又好玩的棋牌游戲,玩法是按照獸的戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱,強(qiáng)者可以吃弱者,唯一例外的是老鼠可以“捕食”大象,斗 獸棋擁有多種玩法規(guī)則,要取得勝利就必須占領(lǐng)那一邊動物的巢穴。那么斗獸棋具體要怎么玩呢?下面就來一起詳細(xì)了解下。
1、開局為玩家隨機(jī)分配紅藍(lán)方,藍(lán)色方為先手。斗獸棋棋子共十六個,分為紅藍(lán)雙方,雙方各有八只一樣的棋子。游戲開始時,紅方先走,然后輪流走棋。
2、每個玩家每回合控制一顆棋子只能移動一個格子,只有老鼠可以進(jìn)入河里,老鼠在河內(nèi)時不能吃陸地上的象,陸地上任何動物也不可以吃河內(nèi)的老鼠,當(dāng)老鼠和老鼠在河內(nèi)相遇時,可以互相吃。除非動物跳河,否則所有動物只能移動一步。移動方式是上下左右移動,在陸地和在水中都一樣。
3、并且只有獅子和老虎可以橫縱跳河。如果跳河的路線中間有老鼠阻擋路線,則獅虎不可跳過;如果跳河時對面格子有可吃的動物,則可以跳河吃掉對面的動物。若對岸是對方比自己戰(zhàn)斗力強(qiáng)的獸,也不可以跳過小河。
4、棋子大小順序:象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠,鼠能吃象,同類棋子可以互吃,比如獅子可以吃掉對面的獅子,自己的獅子也會被對面獅子吃掉。
5、雙方都有三個陷阱,陷阱會限制對方戰(zhàn)斗力,對己方則無影響。當(dāng)對方棋子進(jìn)入陷阱時,2方的任意棋子均可以吃掉對方棋子。比如本來老虎可以吃貓,但是一旦進(jìn)入陷阱,老虎會被貓吃掉,不過老虎當(dāng)然也可以從陷阱出來吃掉外面的貓,主要看輪到誰下。但是,要想取得勝利進(jìn)入巢穴,就必須進(jìn)入陷阱。
6、最后己方棋子進(jìn)入對方獸穴時取得勝利。勝負(fù)判定:任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;任何一方中途離開游戲,就算逃跑,對方獲勝;在雙方同意的情況下可和棋;在連續(xù)100回合內(nèi),雙方均無動物被吃,就算和棋。
動作格斗
67MB
休閑益智
107.23MB
47.47MB
飛行射擊
1.5MB
26.8MB
角色扮演
85.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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斗獸棋怎么玩-斗獸棋玩法規(guī)則介紹
斗獸棋是一款非常熱門又好玩的棋牌游戲,玩法是按照獸的戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱,強(qiáng)者可以吃弱者,唯一例外的是老鼠可以“捕食”大象,斗 獸棋擁有多種玩法規(guī)則,要取得勝利就必須占領(lǐng)那一邊動物的巢穴。那么斗獸棋具體要怎么玩呢?下面就來一起詳細(xì)了解下。
1、開局為玩家隨機(jī)分配紅藍(lán)方,藍(lán)色方為先手。斗獸棋棋子共十六個,分為紅藍(lán)雙方,雙方各有八只一樣的棋子。游戲開始時,紅方先走,然后輪流走棋。
2、每個玩家每回合控制一顆棋子只能移動一個格子,只有老鼠可以進(jìn)入河里,老鼠在河內(nèi)時不能吃陸地上的象,陸地上任何動物也不可以吃河內(nèi)的老鼠,當(dāng)老鼠和老鼠在河內(nèi)相遇時,可以互相吃。除非動物跳河,否則所有動物只能移動一步。移動方式是上下左右移動,在陸地和在水中都一樣。
3、并且只有獅子和老虎可以橫縱跳河。如果跳河的路線中間有老鼠阻擋路線,則獅虎不可跳過;如果跳河時對面格子有可吃的動物,則可以跳河吃掉對面的動物。若對岸是對方比自己戰(zhàn)斗力強(qiáng)的獸,也不可以跳過小河。
4、棋子大小順序:象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠,鼠能吃象,同類棋子可以互吃,比如獅子可以吃掉對面的獅子,自己的獅子也會被對面獅子吃掉。
5、雙方都有三個陷阱,陷阱會限制對方戰(zhàn)斗力,對己方則無影響。當(dāng)對方棋子進(jìn)入陷阱時,2方的任意棋子均可以吃掉對方棋子。比如本來老虎可以吃貓,但是一旦進(jìn)入陷阱,老虎會被貓吃掉,不過老虎當(dāng)然也可以從陷阱出來吃掉外面的貓,主要看輪到誰下。但是,要想取得勝利進(jìn)入巢穴,就必須進(jìn)入陷阱。
6、最后己方棋子進(jìn)入對方獸穴時取得勝利。勝負(fù)判定:任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;任何一方中途離開游戲,就算逃跑,對方獲勝;在雙方同意的情況下可和棋;在連續(xù)100回合內(nèi),雙方均無動物被吃,就算和棋。
動作格斗
67MB
休閑益智
107.23MB
休閑益智
47.47MB
飛行射擊
1.5MB
休閑益智
26.8MB
角色扮演
85.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB