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《虛擬人生》懷舊文:我的人生逐夢模擬器

時間:2023-08-26 22:41:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

《虛擬人生》懷舊文:我的人生逐夢模擬器

一、來自朋友的游戲光盤

小學(xué)時期,我們愛玩電腦游戲的同學(xué)、朋友之間有一條不成文的小規(guī)定:自己玩完玩夠的游戲光盤會互相傳閱。所以,初次接觸到虛擬人生,是有一次朋友來我家,他帶著正是他已經(jīng)玩了好幾個周目的虛擬人生光盤。

當(dāng)時令我費解的是,虛擬人生1如果不插著光盤的話連游戲都進(jìn)不去。后來發(fā)現(xiàn)了虛擬光驅(qū),這種“玩游戲必須要插光盤”的情況才消失。

多虧了虛擬光驅(qū),如果是插盤玩的話,家里那臺奔騰3大頭顯示器的電腦光驅(qū)很老舊,光驅(qū)讀盤時的聲音好像老黃牛哞哞叫,實在是煩得不行~

《虛擬人生》懷舊文:我的人生逐夢模擬器

虛擬人生光盤

二、救世主

虛擬人生,顧名思義,虛擬的一生。

在這部游戲中,我們需要操作主角從舞勺之年開始再到知非之年,從青澀懵懂到結(jié)婚生子,從走出校園到找到工作,人在現(xiàn)實中需要經(jīng)歷的幾個重要節(jié)點,在虛擬人生中同樣經(jīng)歷得到。

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工作后,遇到的一些突發(fā)小事件

當(dāng)然,在游戲里,我們不單單是以自己的人生終點作為游戲的目標(biāo),這個虛擬人生的世界里還有一個設(shè)定,就是在我們的人物成長時,還會有很多的小鬼、小惡魔伴隨著我們,周目的最后,我們還需要抵抗這個世界的大魔王阿修羅。

恩,我們可以把這款游戲的背景故事定義為:拯救世界。

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最終BOSS阿修羅,卡牌式的打斗系統(tǒng),還帶組合技~

二、完成度很高的作品

明日工作室的虛擬人生的完成度真的很高,無論是從游戲畫面、PK場面的動作設(shè)計,還是說游戲中的各類玩法,就那個階段的游戲來講,虛擬人生的品質(zhì)非常高。

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游戲內(nèi)的道具商店

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游戲里的裝備系統(tǒng),帶BUFF

上圖是游戲里的商店,在商店里可以購買各式各樣的裝備和道具,回血的、精致的家具、增強自己的PK裝備等等,通過道具還可以讓自己的成長數(shù)值變高,比如智力、道德、魅力等等,從而觸發(fā)不同的劇情、發(fā)展不同的職業(yè)以及撩到不同的妹子…

如果沒記錯的話,玩了幾個周目之后,初始屬性就會非常高,在畢業(yè)之后就可以去速速的轉(zhuǎn)職稱勇士、超人這種超強職業(yè),工資高、技能好,基本無敵~

所以,我更喜歡把虛擬人生稱之為“逐夢模擬器”,在游戲里,我可以做各式各樣的工作…

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晉級證書,最終級別是超人,屬性要求非常高!

在走棋的過程中,還有小熊抓魚啊、打地鼠啊小游戲事件,這類事件可以增加人物屬性,小游戲玩起來還十分歡樂~

《虛擬人生》懷舊文:我的人生逐夢模擬器

《虛擬人生》懷舊文:我的人生逐夢模擬器

增加屬性的小游戲

綜合起來看,虛擬人生的各項內(nèi)容設(shè)定可玩性很高,游戲內(nèi)容足夠“寬”也足夠“深”。得益于此,我們小團(tuán)體會用了虛擬光驅(qū)并把光盤傳閱一圈之后,有一大段時間幾乎每個人都在玩虛擬人生,每逢課間或者放課的回家路上,就會討論虛擬人生不同職業(yè)的特點、技巧玩法,真的很懷念那段時光…

三、不是太給力的續(xù)作

是的,明日工作室看1代的勢頭很大,于是便順理成章的推出了修羅戰(zhàn)紀(jì)、2代及3代。

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歷代虛擬人生作品

其他作品固然優(yōu)秀,每部作品都有各自的特點,也都沒有跳入1代固有的模式,但后來的續(xù)作,玩起來總是感覺怪怪的… 可能是1代太深入人心了吧。

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玩家的評價

有上圖這種評價的玩家不止我一個,特別是第三代,不會觸發(fā)任何劇情類的東西,讓我在當(dāng)時像一個無頭蒼蠅一樣一直重復(fù)的搖色子走棋,也不敢草率的關(guān)掉游戲,生怕下一回合才是END。

后來才知道,好像是因為系統(tǒng)簡中的問題,需要切刀繁中才可以,或者是換一個帶完整劇情的客戶端…

至此,我與虛擬人生的故事就到這里就結(jié)束了,在小學(xué)時期結(jié)束后,我沒有再打開這個系列的任何一部游戲,可能是因為他略顯幼稚了,也可能是因為越來越多好玩的游戲出現(xiàn)了,無論如何,虛擬人生這個系列游戲,同樣是我童年最美好記憶的一部分。