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那些讓人記憶深刻的即時(shí)戰(zhàn)略游戲 | 帝國時(shí)代

時(shí)間:2023-08-20 22:06:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:9

講到即使戰(zhàn)略游戲,更多的游戲玩家想到的都是帶兵打仗,在防守的同時(shí)進(jìn)行進(jìn)攻。沒錯(cuò),但目前大多數(shù)的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲并不能達(dá)到我們所想象的那樣優(yōu)秀,反而是對(duì)于很早之前便發(fā)行的游戲,有著強(qiáng)烈的回憶感和向往感。

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《帝國時(shí)代 羅馬復(fù)興》作為1997年第一部開發(fā)的帝國時(shí)代系列作品,其經(jīng)典程度相信讓無數(shù)玩家有著深刻的記憶,在當(dāng)時(shí)那個(gè)計(jì)算機(jī)功能不是很全面,而自己又希望進(jìn)行一個(gè)比較真實(shí)的場(chǎng)景游戲,帝國時(shí)代無疑是一款十分優(yōu)秀的作品。玩家通過操作,進(jìn)行家園的建造以及軍隊(duì)的建造,通過軍事戰(zhàn)爭(zhēng)或者通過奇跡建造取得游戲的勝利。

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當(dāng)然游戲的節(jié)奏也是這款游戲的一大特色,相比較于其他戰(zhàn)略游戲節(jié)奏速度快來說,帝國時(shí)代更注重長期的發(fā)展,這也是一場(chǎng)隨機(jī)戰(zhàn)役可以玩上一個(gè)多小時(shí),也讓不少喜歡緩慢經(jīng)營的玩家青睞于這部作品。

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按畫面來說,《帝國時(shí)代》作為早期游戲作品,其人物建筑模型符合各個(gè)民族的特征,單個(gè)個(gè)體的運(yùn)動(dòng)畫面也制作的較為精細(xì),每個(gè)時(shí)代的各個(gè)特征也經(jīng)過了大量的考察,具備有濃厚的歷史性和價(jià)值。(當(dāng)然這款游戲最讓人記憶深刻的可能還是游戲剛打開時(shí)的那段GIF)

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《帝國時(shí)代二》作為第一部的續(xù)作,時(shí)代選擇了中世紀(jì),有了更多的游戲玩法以及戰(zhàn)略特色,同時(shí)也修改了第一部作品控制多軍隊(duì)無法進(jìn)行整隊(duì)的缺陷,同時(shí)畫面也進(jìn)行了修改和調(diào)整。第二代作品分為四個(gè)系列,1999年的原版,也就是大陸玩家常說的紅版,也是最為經(jīng)典的一代作品,堪稱帝國時(shí)代的巔峰作品,其次是征服者,也就是常說的藍(lán)版,2013年的失落帝國(高清重置版)以及2015年的非洲王朝。每一系列作品都加入了新的文明,新的戰(zhàn)役,以及全新的科技和平衡性的加強(qiáng),同時(shí)也伴隨著AI的增強(qiáng)。讓很多玩家更多的有了陣型以及時(shí)間的掌控和把握,而不是進(jìn)行大規(guī)模的進(jìn)攻。

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《帝國時(shí)代三》作為將帝國時(shí)代進(jìn)行3D化的游戲,從1500年-1850年結(jié)束的時(shí)間階段,相繼發(fā)布了三個(gè)系列作品原版、酋長、亞洲王朝,雖然是3D化的作品,相比較第一第二部有著質(zhì)的提升,但是其影響力并沒有前作大,因此,本作也沒有將帝國時(shí)代推向一個(gè)更高峰。

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2018年微軟由推出了帝國時(shí)代高清重置版,在技術(shù)上的改進(jìn)十分龐大,游戲的支持也由第一部的小分辨率一躍成為4K高清分辨率大游戲,很多細(xì)節(jié)刻畫的十分到位,也是給了很多老玩家一個(gè)交代。

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