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三國(guó)游戲的啟蒙作—《三國(guó)霸業(yè)》

時(shí)間:2023-08-19 22:32:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:4

三國(guó)游戲的啟蒙作—《三國(guó)霸業(yè)》

人設(shè)非常精美,也很邪道

這款游戲分為群雄自傳和統(tǒng)一天下兩種模式,在群雄自傳模式中,玩家可以選擇扮演劉備、曹操或是孫權(quán),從默默無名的小角色開始,最后發(fā)展成三國(guó)鼎立的局面為止。

三國(guó)游戲的啟蒙作—《三國(guó)霸業(yè)》

群雄自傳中我最愛玩的是曹操傳,經(jīng)歷了挾天子以令諸侯,典韋之死,官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn)等等經(jīng)典戰(zhàn)役,至今記憶尤深。

典韋之死讓我痛心,我辛苦練級(jí)的角色直接沒了;官渡之戰(zhàn)的難度之高,我就像曹操一樣舉步維艱,后來突破險(xiǎn)境,大勝而歸,一舉奠定北方的局勢(shì);赤壁之戰(zhàn)八十萬大軍一瞬間化為灰燼,狼狽逃跑的曹操讓人覺得心疼??梢哉f游戲?qū)ρ萘x的精確還原不僅帶給我非常多的快樂,也帶給我非常多的知識(shí)。

游戲過場(chǎng)會(huì)有這樣的插畫,非常有味道。

三國(guó)游戲的啟蒙作—《三國(guó)霸業(yè)》

經(jīng)典劉關(guān)張

群雄自傳中還有幾個(gè)趣味關(guān)卡,可以操縱貂蟬,也可以操作恐龍,非常之有趣。

三國(guó)游戲的啟蒙作—《三國(guó)霸業(yè)》

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看圖中的恐龍

在統(tǒng)一天下模式中,你可以選擇一位君主在亂世中招兵買馬,指揮作戰(zhàn),最后一統(tǒng)天下。

最開始我們可以選擇各個(gè)年代,再選擇我們勢(shì)力,以開始我們的游戲。

三國(guó)游戲的啟蒙作—《三國(guó)霸業(yè)》

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可以說這部游戲的系統(tǒng)非常有意思,游戲中所有的行動(dòng)都是即時(shí)的,抓到名將并招降是我最愛做的事情,小時(shí)候玩不太懂,基本上就是靠武將無雙砍過去的,小兵也沒怎么生產(chǎn),但也玩的特別有意思。

三國(guó)游戲的啟蒙作—《三國(guó)霸業(yè)》

我非常喜歡游戲的人設(shè),除了主公外,很多名將都有專屬的頭像立繪,特別好看。

我還記得游戲有一個(gè)bug,殘血的武將可以無限遠(yuǎn)程對(duì)敵人的城門釋放必殺技,一來二往就能輕易攻下城池。最后我只需要組成名將隊(duì)伍,不需要兵卒就可以攻下一個(gè)個(gè)城池一統(tǒng)天下。

在續(xù)作《三國(guó)霸業(yè)2》中還會(huì)出現(xiàn)突發(fā)事件,比如南蠻入侵等,非常有歷史大事件的意味,對(duì)童年的我?guī)順O大的觸動(dòng),那時(shí)候基本上下午一玩就是一個(gè)午休,下午上課差點(diǎn)遲到才關(guān)掉游戲去上課。

不過由于《三國(guó)霸業(yè)2》換成了Q版畫風(fēng),總感覺少了點(diǎn)味道,應(yīng)該口碑也不怎么樣了,后來也沒有聽說過再有續(xù)作了,慢慢的這個(gè)游戲系列就這么淡出了玩家的視野,不過現(xiàn)在回想起來真的懷念的。

三國(guó)游戲的啟蒙作—《三國(guó)霸業(yè)》

三國(guó)霸業(yè)2

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三國(guó)霸業(yè)2