《仙劍奇?zhèn)b傳4》不按套路的玩法:班長跳
早年我們玩《仙劍奇?zhèn)b傳4》都是循規(guī)蹈矩的,好在迷宮比較簡單,我們有更多的精力和心思去升級武器以及完成支線任務(wù)。游戲無論是玩法、系統(tǒng)還是劇情都能用完美來形容,也難怪多年后依然在仙迷心目中保持著崇高的地位。
誰曾想,多年后卻被玩家發(fā)現(xiàn)了新鮮玩法:“班長跳”,將游戲玩出了花。一款需要50個(gè)小時(shí)通關(guān)的游戲,現(xiàn)在幾個(gè)小時(shí)就能搞定了。
班長跳是什么?
說直白一點(diǎn),就是讓玩家在任何地方都能跳起來。原本不能跳躍的場景,只要你能跳,那就有可能到達(dá)另一個(gè)場景。
操作方法很簡單:在野外隨便找一個(gè)可以跳躍的地方,也就是有“跳躍箭頭”的位置。巢湖這里應(yīng)該是最初能跳躍的地方,在箭頭面前存?zhèn)€檔。如下圖:
然后再讀其他的檔,你會發(fā)現(xiàn)這個(gè)“跳躍箭頭”沒有消失,在這個(gè)檔中依然保持跳躍的狀態(tài)。即使是在平地上面也能做到。游戲中跳躍,隨時(shí)可能跳到其他地方去。
我們都知道《仙劍4》的場景建模其實(shí)就是一張紙,只要我們跳過這張紙就能進(jìn)入下一個(gè)場景了。如下圖:直接從野外跳進(jìn)了淮南王陵墓。
圖片截取于UP主“烏拉烏拉包子”
只要學(xué)會了班長跳,那你就可以為所欲為了。
不知道大家是否還記得游戲中第一位“不可戰(zhàn)勝”的BOSS:魁召。
他是最初出場的BOSS,戰(zhàn)斗力低、血量少,但我們偏偏打不死。主要還是因?yàn)槟壳皼]有學(xué)會什么法術(shù),他能免疫物理攻擊。
學(xué)會班長跳之后,我們可以跳出“牢籠”,直接下山去練級,或者去集市買道具。
“青鸞峰”這個(gè)瀑布可以跳下去。
下面就是紫云架,可以打怪練級,十幾級學(xué)會了飛羽箭再回來就能穩(wěn)贏,而且在練級的路上還能撿到不少毒蜂巢,在市集各處也有不少好東西可以撿。
覺得練級麻煩的話,就直接去市集先買一身的裝備,然后再買點(diǎn)暗器:梅花鏢、碧磷砂。此時(shí)云天河雖然沒什么錢,但集市東西都很便宜,2000文還是拿得出來的。
估計(jì)大家好奇怎么上山?
其實(shí)紫云架這里有藤蔓的,可以直接爬上去的。
此時(shí)我們再進(jìn)入墓穴“石沉溪洞”中觸發(fā)劇情,面對魁召的時(shí)候直接扔暗器就能直接打死,非常輕松。這可是原本不可戰(zhàn)勝的BOSS??!
不過經(jīng)驗(yàn)值為:0
另外,班長跳也是需要一定運(yùn)氣的。運(yùn)氣好可以跳過各種障礙,跳穿墻。但要是運(yùn)氣不好的話,跳到一個(gè)“死角”之中就會被卡住。
不過要是前面劇情沒有觸發(fā),跑到了下一場景也無濟(jì)于事,NPC不會搭理你,劇情無法開展。
為什么這個(gè)BUG跳躍被叫成“班長跳”呢?
就是因?yàn)樽畛醯陌l(fā)現(xiàn)者是仙劍奇?zhèn)b傳吧的“寶寶班長”。通過這個(gè)跳躍可以大大縮短游戲進(jìn)程,甚至很多需要特殊道具的地方都能一筆帶過,節(jié)省不少的時(shí)間。
誰會想到一款發(fā)行了十多年的游戲,還會被玩家們找到新的玩法。
其實(shí)在《仙劍奇?zhèn)b傳1》中也有類似的邪派玩法:穿墻
《仙劍1》能穿墻的地方比較少,只有初代中可以利用“引路蜂”觸發(fā)BUG穿墻。如今我們穿墻都是利用輔助器,另外也有一些版本是自帶穿墻功能的。
這里我們直接用穿墻版來試試。穿墻操作:連續(xù)點(diǎn)擊方向,就能一點(diǎn)一點(diǎn)移動,一直到移動出去為止。
穿墻直接改變劇情:
在游戲一開始,酒劍仙就會在大門口耍賴不走,此時(shí)我們無法出去。李大娘叫李逍遙將他趕走。此時(shí)通過穿墻,可以直接踩著他的身體出去。然后去菜市場逛逛,和商販們交流。劇情就被直接改變了。
準(zhǔn)備回客棧時(shí),剛剛走到菜市場門口就觸發(fā)了李大娘病危的劇情。香蘭表示李大娘已經(jīng)快不行了,讓李逍遙快點(diǎn)回去。
但是回到客棧之后,卻發(fā)現(xiàn)李大娘仍然龍精虎猛,而且交代兩句之后就去廚房了。
然而進(jìn)入嬸嬸的房間之后,卻發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)“病入膏肓”的嬸嬸。
兩個(gè)嬸嬸同時(shí)存在:
有意思的是,在病床旁邊點(diǎn)擊嬸嬸之后,居然還能拿到50文。
這不是之前跳過的嬸嬸讓我去買蝦的劇情嗎?沒想到此時(shí)還能把錢拿回來。
接下來的劇情基本上沒有什么變化,必須去仙靈島求丹藥。
也不需要砸雕像,直接就走過去了,然后在水池里面找到趙靈兒。威脅她帶我去拿丹藥,然后次日回家。
夜晚的時(shí)候,去十里坡找酒劍仙學(xué)劍。因?yàn)闆]有給他桂花酒,因此酒劍仙會一直賴在大門口。除非你拿酒給他,要不然永遠(yuǎn)堵在這里。但我們?nèi)ナ锲轮?,又會遇到酒劍仙,并且學(xué)會御劍術(shù)?;氐娇蜅V缶苿ο蛇€在門口。
看到這個(gè)對話,我笑噴了。酒劍仙:當(dāng)我不存在??!
在這里即將發(fā)生一件改變李逍遙命運(yùn)的事情,黑苗首領(lǐng)想強(qiáng)行帶走趙靈兒。
被李逍遙打敗之后,又被嬸嬸的穿云掌秒殺。而整個(gè)過程都是在酒劍仙眼皮子底下發(fā)生的,這家伙也沒想過幫忙。
在其他場景中,穿墻也是很有意思的。
我們可以直接穿過隱龍窟,在不殺蛇妖男的情況下進(jìn)入大堂。也可以在沒有拿到石鑰匙的情況下直接出去,這樣就可以不用殺狐妖女了,也不會和蘇媚結(jié)下梁子。
不知道大家是否還記得《仙劍95版》,在隱龍窟的背后有一堆寶箱,我們可以看到,但是拿不到。而《98柔情版》全都是小箱子,而且是可以走過去拾取的。
那么,這些箱子中有好東西嗎?穿墻過去之后發(fā)現(xiàn)全是貼圖,根本沒有東西。讓我們眼饞而已。
穿墻去未知的地方是最有趣的。
在白河村有一個(gè)村民攔住我們?nèi)ヂ?,其?shí)完全可以不用理她直接闖過去的,但這樣一來趙靈兒就不需要我們?nèi)フ宜幈Lチ?。但只要走到了玉佛寺門口,趙靈兒就會出現(xiàn),畢竟這里有她的特殊對話。
如果按照正常劇情去采藥的話,那就直接穿墻到河里,自己抓穩(wěn)當(dāng)一點(diǎn)。(抓不起來的,還得是釣)
在揚(yáng)州太守這里,抓住姬三娘之后其實(shí)可以找太守拿錢的。
但只有最初的版本才能做到,《98柔情版》已經(jīng)無法觸發(fā)了。要是你能穿墻直接走上去的話,一樣可以將錢要回來。不過雖然說的是50萬文,但是到手之后只有5000了。這貪官太狠了。
《仙劍》的迷宮是最最讓人煩躁的,穿墻的優(yōu)勢一下就體現(xiàn)出來了。
鎖妖塔這里是所有人最頭疼的地方,每一層都有大量的妖怪,要繞半天才能走到太極通道口。穿墻的話,就可以避免發(fā)生戰(zhàn)斗,一個(gè)彎路都不需要走,直接走到通道口這里。
神木林這里困住了多少小伙伴,甚至勸退了大量的玩家。就是因?yàn)檫@里的環(huán)境錯(cuò)綜復(fù)雜,樹木之間相互交織,走錯(cuò)一步就會繞一大圈。
其中還有一個(gè)必須經(jīng)過幾次才能觸發(fā)的關(guān)鍵點(diǎn)。很少有人可以一次性通過。
穿墻后的效果:
很多玩家在玩過《仙劍》一次之后就不愿意再玩了,就是因?yàn)槊詫m太過于繁瑣了。
休閑益智
54MB
28MB
角色扮演
142MB
20MB
195MB
23.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《仙劍奇?zhèn)b傳》打破常規(guī)的邪派玩法,NPC和BOSS都給整崩潰了
《仙劍奇?zhèn)b傳4》不按套路的玩法:班長跳
早年我們玩《仙劍奇?zhèn)b傳4》都是循規(guī)蹈矩的,好在迷宮比較簡單,我們有更多的精力和心思去升級武器以及完成支線任務(wù)。游戲無論是玩法、系統(tǒng)還是劇情都能用完美來形容,也難怪多年后依然在仙迷心目中保持著崇高的地位。
誰曾想,多年后卻被玩家發(fā)現(xiàn)了新鮮玩法:“班長跳”,將游戲玩出了花。一款需要50個(gè)小時(shí)通關(guān)的游戲,現(xiàn)在幾個(gè)小時(shí)就能搞定了。
班長跳是什么?
說直白一點(diǎn),就是讓玩家在任何地方都能跳起來。原本不能跳躍的場景,只要你能跳,那就有可能到達(dá)另一個(gè)場景。
操作方法很簡單:在野外隨便找一個(gè)可以跳躍的地方,也就是有“跳躍箭頭”的位置。巢湖這里應(yīng)該是最初能跳躍的地方,在箭頭面前存?zhèn)€檔。如下圖:
然后再讀其他的檔,你會發(fā)現(xiàn)這個(gè)“跳躍箭頭”沒有消失,在這個(gè)檔中依然保持跳躍的狀態(tài)。即使是在平地上面也能做到。游戲中跳躍,隨時(shí)可能跳到其他地方去。
我們都知道《仙劍4》的場景建模其實(shí)就是一張紙,只要我們跳過這張紙就能進(jìn)入下一個(gè)場景了。如下圖:直接從野外跳進(jìn)了淮南王陵墓。
圖片截取于UP主“烏拉烏拉包子”
只要學(xué)會了班長跳,那你就可以為所欲為了。
不知道大家是否還記得游戲中第一位“不可戰(zhàn)勝”的BOSS:魁召。
他是最初出場的BOSS,戰(zhàn)斗力低、血量少,但我們偏偏打不死。主要還是因?yàn)槟壳皼]有學(xué)會什么法術(shù),他能免疫物理攻擊。
學(xué)會班長跳之后,我們可以跳出“牢籠”,直接下山去練級,或者去集市買道具。
“青鸞峰”這個(gè)瀑布可以跳下去。
下面就是紫云架,可以打怪練級,十幾級學(xué)會了飛羽箭再回來就能穩(wěn)贏,而且在練級的路上還能撿到不少毒蜂巢,在市集各處也有不少好東西可以撿。
覺得練級麻煩的話,就直接去市集先買一身的裝備,然后再買點(diǎn)暗器:梅花鏢、碧磷砂。此時(shí)云天河雖然沒什么錢,但集市東西都很便宜,2000文還是拿得出來的。
估計(jì)大家好奇怎么上山?
其實(shí)紫云架這里有藤蔓的,可以直接爬上去的。
此時(shí)我們再進(jìn)入墓穴“石沉溪洞”中觸發(fā)劇情,面對魁召的時(shí)候直接扔暗器就能直接打死,非常輕松。這可是原本不可戰(zhàn)勝的BOSS??!
不過經(jīng)驗(yàn)值為:0
另外,班長跳也是需要一定運(yùn)氣的。運(yùn)氣好可以跳過各種障礙,跳穿墻。但要是運(yùn)氣不好的話,跳到一個(gè)“死角”之中就會被卡住。
不過要是前面劇情沒有觸發(fā),跑到了下一場景也無濟(jì)于事,NPC不會搭理你,劇情無法開展。
為什么這個(gè)BUG跳躍被叫成“班長跳”呢?
就是因?yàn)樽畛醯陌l(fā)現(xiàn)者是仙劍奇?zhèn)b傳吧的“寶寶班長”。通過這個(gè)跳躍可以大大縮短游戲進(jìn)程,甚至很多需要特殊道具的地方都能一筆帶過,節(jié)省不少的時(shí)間。
誰會想到一款發(fā)行了十多年的游戲,還會被玩家們找到新的玩法。
其實(shí)在《仙劍奇?zhèn)b傳1》中也有類似的邪派玩法:穿墻
《仙劍1》能穿墻的地方比較少,只有初代中可以利用“引路蜂”觸發(fā)BUG穿墻。如今我們穿墻都是利用輔助器,另外也有一些版本是自帶穿墻功能的。
這里我們直接用穿墻版來試試。穿墻操作:連續(xù)點(diǎn)擊方向,就能一點(diǎn)一點(diǎn)移動,一直到移動出去為止。
穿墻直接改變劇情:
在游戲一開始,酒劍仙就會在大門口耍賴不走,此時(shí)我們無法出去。李大娘叫李逍遙將他趕走。此時(shí)通過穿墻,可以直接踩著他的身體出去。然后去菜市場逛逛,和商販們交流。劇情就被直接改變了。
準(zhǔn)備回客棧時(shí),剛剛走到菜市場門口就觸發(fā)了李大娘病危的劇情。香蘭表示李大娘已經(jīng)快不行了,讓李逍遙快點(diǎn)回去。
但是回到客棧之后,卻發(fā)現(xiàn)李大娘仍然龍精虎猛,而且交代兩句之后就去廚房了。
然而進(jìn)入嬸嬸的房間之后,卻發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)“病入膏肓”的嬸嬸。
兩個(gè)嬸嬸同時(shí)存在:
有意思的是,在病床旁邊點(diǎn)擊嬸嬸之后,居然還能拿到50文。
這不是之前跳過的嬸嬸讓我去買蝦的劇情嗎?沒想到此時(shí)還能把錢拿回來。
接下來的劇情基本上沒有什么變化,必須去仙靈島求丹藥。
也不需要砸雕像,直接就走過去了,然后在水池里面找到趙靈兒。威脅她帶我去拿丹藥,然后次日回家。
夜晚的時(shí)候,去十里坡找酒劍仙學(xué)劍。因?yàn)闆]有給他桂花酒,因此酒劍仙會一直賴在大門口。除非你拿酒給他,要不然永遠(yuǎn)堵在這里。但我們?nèi)ナ锲轮?,又會遇到酒劍仙,并且學(xué)會御劍術(shù)?;氐娇蜅V缶苿ο蛇€在門口。
看到這個(gè)對話,我笑噴了。酒劍仙:當(dāng)我不存在??!
在這里即將發(fā)生一件改變李逍遙命運(yùn)的事情,黑苗首領(lǐng)想強(qiáng)行帶走趙靈兒。
被李逍遙打敗之后,又被嬸嬸的穿云掌秒殺。而整個(gè)過程都是在酒劍仙眼皮子底下發(fā)生的,這家伙也沒想過幫忙。
在其他場景中,穿墻也是很有意思的。
我們可以直接穿過隱龍窟,在不殺蛇妖男的情況下進(jìn)入大堂。也可以在沒有拿到石鑰匙的情況下直接出去,這樣就可以不用殺狐妖女了,也不會和蘇媚結(jié)下梁子。
不知道大家是否還記得《仙劍95版》,在隱龍窟的背后有一堆寶箱,我們可以看到,但是拿不到。而《98柔情版》全都是小箱子,而且是可以走過去拾取的。
那么,這些箱子中有好東西嗎?穿墻過去之后發(fā)現(xiàn)全是貼圖,根本沒有東西。讓我們眼饞而已。
穿墻去未知的地方是最有趣的。
在白河村有一個(gè)村民攔住我們?nèi)ヂ?,其?shí)完全可以不用理她直接闖過去的,但這樣一來趙靈兒就不需要我們?nèi)フ宜幈Lチ?。但只要走到了玉佛寺門口,趙靈兒就會出現(xiàn),畢竟這里有她的特殊對話。
如果按照正常劇情去采藥的話,那就直接穿墻到河里,自己抓穩(wěn)當(dāng)一點(diǎn)。(抓不起來的,還得是釣)
在揚(yáng)州太守這里,抓住姬三娘之后其實(shí)可以找太守拿錢的。
但只有最初的版本才能做到,《98柔情版》已經(jīng)無法觸發(fā)了。要是你能穿墻直接走上去的話,一樣可以將錢要回來。不過雖然說的是50萬文,但是到手之后只有5000了。這貪官太狠了。
《仙劍》的迷宮是最最讓人煩躁的,穿墻的優(yōu)勢一下就體現(xiàn)出來了。
鎖妖塔這里是所有人最頭疼的地方,每一層都有大量的妖怪,要繞半天才能走到太極通道口。穿墻的話,就可以避免發(fā)生戰(zhàn)斗,一個(gè)彎路都不需要走,直接走到通道口這里。
神木林這里困住了多少小伙伴,甚至勸退了大量的玩家。就是因?yàn)檫@里的環(huán)境錯(cuò)綜復(fù)雜,樹木之間相互交織,走錯(cuò)一步就會繞一大圈。
其中還有一個(gè)必須經(jīng)過幾次才能觸發(fā)的關(guān)鍵點(diǎn)。很少有人可以一次性通過。
穿墻后的效果:
很多玩家在玩過《仙劍》一次之后就不愿意再玩了,就是因?yàn)槊詫m太過于繁瑣了。
休閑益智
54MB
休閑益智
28MB
角色扮演
142MB
休閑益智
20MB
角色扮演
195MB
休閑益智
23.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB