自《文明六》發(fā)售以來,《文明五》變成了一款老游戲。但是他仍然在我的電腦里,相比《文明六》,我更喜歡玩《文明五》。
“文明”顧名思義,這款游戲的核心就是由你帶領(lǐng)你的人民,贏得這場(chǎng)游戲的勝利。玩家可以扮演很多歷史上有名角色。像是中國(guó)的女帝武則天,或者是美國(guó)的華盛頓,日本的織田信長(zhǎng),這款游戲中包含的文明一共有十幾個(gè)。
我們從遠(yuǎn)古時(shí)代,再到古典時(shí)代,再到中世紀(jì),甚至到現(xiàn)代,直至遙遠(yuǎn)的未來。
這款游戲?qū)τ谙矚g地緣政治的朋友應(yīng)該是非常具有吸引力的。今天我就帶大家來了解一下這款游戲。
①游戲采用的是順序回合制。即每個(gè)人每個(gè)玩家或電腦都有一回合的操作時(shí)間。輪流操作,不必?fù)?dān)心,嗯,自己的操作慢而影響游戲的進(jìn)程。
②性格多變的文明領(lǐng)袖和城邦。
就像是朝鮮的領(lǐng)主李裪一樣。他就比較喜歡贊助一些城邦,如果你贊助的城邦比他多,他甚至?xí)桓吲d。
每個(gè)文明的領(lǐng)主性格也不同,擁有一些特別的技能。
城邦分類也有很多,有商業(yè)型,宗教型航海型。與不同的類型城邦進(jìn)行交流,會(huì)獲得不同的加成,比如商業(yè)型城邦,通過增加友好度,會(huì)給你的首都提供一些金錢。
③復(fù)雜的參數(shù)。
以下是幾個(gè)參數(shù)的作用
食物影響人口的增長(zhǎng)速度。食物越多,人口增長(zhǎng)越快。食物可以通過修建糧倉(cāng)或者勞工進(jìn)行單元格改造獲得??拷?,還可用漁船打漁??傊鲩L(zhǎng)食物的方法有很多。
生產(chǎn)力。生產(chǎn)力決定了一個(gè)城市修建速度。
金幣,能夠購(gòu)買一些單位建筑。
科技決定科技攀升速度。
信仰值可以增加信仰,從而創(chuàng)立宗教,增加自己的軟實(shí)力。
旅游業(yè)績(jī)是文化勝利的最主要的一個(gè)攻略方向。
文化增加自己擴(kuò)展邊界的速度,還有政策的解鎖速率。
可見這款游戲十分復(fù)雜,想要弄通需要很多時(shí)間。
這個(gè)游戲最吸引我的還是他的科技樹。從遠(yuǎn)古時(shí)代一直到未來科技。從修建的第一個(gè)糧倉(cāng),到航空母艦,還有原子彈的形成。簡(jiǎn)直就是人類文明的精簡(jiǎn)史。在每一個(gè)時(shí)代都有符合它的特色。比如說在古代的時(shí)候,商隊(duì)可能騎的是駱駝。然而現(xiàn)代以后就開始開汽車。人們的穿著也發(fā)生了改變。
①耗費(fèi)時(shí)間。初期還好,電腦操作比較簡(jiǎn)單。如果到了后期,電腦的文明也形成了龐大的帝國(guó)。有時(shí)候還會(huì)和你互動(dòng)。12個(gè)文明年連續(xù)與你互動(dòng)。想想你就會(huì)為這其中的時(shí)間還感到害怕。
②十分依賴配置。這款游戲到后期對(duì)CPU的要求比較高??赡苁且?yàn)樾枰?jì)算龐大的數(shù)據(jù)。游戲會(huì)變得非常的卡頓。這樣消磨人的耐心和配置,不太好的機(jī)器會(huì)發(fā)生閃退和崩潰的情況。我認(rèn)為這是這個(gè)文明游戲中最大的缺點(diǎn)——越玩越卡。
《文明五》,是在2010年9月開始在北美地區(qū)發(fā)布,為Steam平臺(tái)獨(dú)占。他帶來了一個(gè)全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更加深層次的外交活動(dòng),一系列的新特征可以讓玩家沉浸在建立自己的王國(guó),和征服世界的喜悅中,游戲設(shè)計(jì)師是席德梅爾。
相比于《文明六》卡通風(fēng)格。文明5保持著他的寫實(shí)風(fēng)格,對(duì)于游戲來說,游戲越來越真實(shí),是整體市場(chǎng)的需求。
在有些策略游戲中,最終目的就是用武力來征服對(duì)方,而文明五不同,一個(gè)文明勝利的標(biāo)志是什么呢?縱觀整個(gè)人類的發(fā)展史,武力征服從來都是效率最低下困難度最高的一種勝利方式。
孫子兵法有言:“故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城?!?/p>
軍事征服雖然必不可少,但是我們還有其他的一些戰(zhàn)斗方式:宗教戰(zhàn)爭(zhēng)??萍紤?zhàn)爭(zhēng)。外交戰(zhàn)爭(zhēng)。間諜戰(zhàn)爭(zhēng)。
①軍事戰(zhàn)爭(zhēng)。單位一般分為進(jìn)程和遠(yuǎn)程,相關(guān)單位之間互相克制。比如長(zhǎng)矛手就克制騎兵。一開始戰(zhàn)斗還比較簡(jiǎn)單,到后期。出現(xiàn)坦克飛機(jī)護(hù)衛(wèi)艦潛艇傘兵航空母艦之后,會(huì)大大的加大玩家的統(tǒng)帥能力。
②宗教戰(zhàn)爭(zhēng)。防止被其他文明的宗教所侵蝕?;蛘郀?zhēng)奪某個(gè)城邦和文明的宗教主導(dǎo)權(quán)。常常需要購(gòu)買傳教士和審判官,這屬于另類的戰(zhàn)爭(zhēng)。
③科技戰(zhàn)爭(zhēng)??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。強(qiáng)大的科技能夠率先解鎖更加先進(jìn)的單位和設(shè)施。我們可以通過和其他文明簽訂科技協(xié)議來達(dá)到共同的增強(qiáng)。
④間諜戰(zhàn)爭(zhēng)。防止他國(guó)間諜對(duì)自己城市的經(jīng)濟(jì)破壞、科技破壞、生產(chǎn)力破壞的同時(shí)。我們還可以派遣間諜去其他文明城市偷竊金錢、偷竊技術(shù)、偷竊文物,影響城邦之間的選舉,破壞他國(guó)之間的關(guān)系。
①征服勝利。擊敗所有的文明即可獲得征服勝利的結(jié)局,不過在相同條件下,這個(gè)可能很難,因?yàn)橐坏┙?jīng)常參與戰(zhàn)斗,可能會(huì)被其他文明視為戰(zhàn)爭(zhēng)狂,幾乎每個(gè)文明都會(huì)針對(duì)你。
②外交勝利。在遇到全球所有的文明和城邦之后。會(huì)開啟世界議會(huì),這點(diǎn)有點(diǎn)像現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)合國(guó)大會(huì)。只要絕大多數(shù)的代表選擇你為世界領(lǐng)袖就會(huì)得到這個(gè)結(jié)局。
③科技勝利。通過進(jìn)行探月任務(wù)、發(fā)射火星住所、完成各種登陸火星的準(zhǔn)備,然后我們的飛船就會(huì)飛向半人馬座。獲得科技勝利的結(jié)局。
④文化勝利。旅游業(yè)績(jī)達(dá)到某值的時(shí)候,我們文明的文化就會(huì)進(jìn)入世界各個(gè)角落獲得文化勝利的結(jié)局。
①為城市改名。
②某些特殊地帶可以帶來加成。
③用錢和資源為條件,誘惑其他國(guó)家發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),成為戰(zhàn)爭(zhēng)狂(PS:心機(jī)boy)。
④《文明5》又稱:野蠻五。
總而言之,作為一款策略的游戲,《文明五》毫無疑問是一款里程碑式的游戲。復(fù)雜的變量,讓游戲充滿了各種不可預(yù)測(cè)性。通過這款游戲,我們可以了解人類文明的發(fā)展史。一步一步帶領(lǐng)我們的人民,從一隊(duì)落魄的移民發(fā)展,甚至能夠到達(dá)半人馬座的超級(jí)強(qiáng)大的人類文明,讓人有一種成就感。
休閑益智
66.8MB
26.3MB
62MB
39MB
動(dòng)作格斗
76.1MB
飛行射擊
3.22MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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欲罷不能的策略類游戲《文明5》
自《文明六》發(fā)售以來,《文明五》變成了一款老游戲。但是他仍然在我的電腦里,相比《文明六》,我更喜歡玩《文明五》。
“文明”顧名思義,這款游戲的核心就是由你帶領(lǐng)你的人民,贏得這場(chǎng)游戲的勝利。玩家可以扮演很多歷史上有名角色。像是中國(guó)的女帝武則天,或者是美國(guó)的華盛頓,日本的織田信長(zhǎng),這款游戲中包含的文明一共有十幾個(gè)。
我們從遠(yuǎn)古時(shí)代,再到古典時(shí)代,再到中世紀(jì),甚至到現(xiàn)代,直至遙遠(yuǎn)的未來。
這款游戲?qū)τ谙矚g地緣政治的朋友應(yīng)該是非常具有吸引力的。今天我就帶大家來了解一下這款游戲。
第一。游戲的特點(diǎn)。
①游戲采用的是順序回合制。即每個(gè)人每個(gè)玩家或電腦都有一回合的操作時(shí)間。輪流操作,不必?fù)?dān)心,嗯,自己的操作慢而影響游戲的進(jìn)程。
②性格多變的文明領(lǐng)袖和城邦。
就像是朝鮮的領(lǐng)主李裪一樣。他就比較喜歡贊助一些城邦,如果你贊助的城邦比他多,他甚至?xí)桓吲d。
每個(gè)文明的領(lǐng)主性格也不同,擁有一些特別的技能。
城邦分類也有很多,有商業(yè)型,宗教型航海型。與不同的類型城邦進(jìn)行交流,會(huì)獲得不同的加成,比如商業(yè)型城邦,通過增加友好度,會(huì)給你的首都提供一些金錢。
③復(fù)雜的參數(shù)。
以下是幾個(gè)參數(shù)的作用
食物影響人口的增長(zhǎng)速度。食物越多,人口增長(zhǎng)越快。食物可以通過修建糧倉(cāng)或者勞工進(jìn)行單元格改造獲得??拷?,還可用漁船打漁??傊鲩L(zhǎng)食物的方法有很多。
生產(chǎn)力。生產(chǎn)力決定了一個(gè)城市修建速度。
金幣,能夠購(gòu)買一些單位建筑。
科技決定科技攀升速度。
信仰值可以增加信仰,從而創(chuàng)立宗教,增加自己的軟實(shí)力。
旅游業(yè)績(jī)是文化勝利的最主要的一個(gè)攻略方向。
文化增加自己擴(kuò)展邊界的速度,還有政策的解鎖速率。
可見這款游戲十分復(fù)雜,想要弄通需要很多時(shí)間。
第二個(gè)。游戲優(yōu)點(diǎn)。
這個(gè)游戲最吸引我的還是他的科技樹。從遠(yuǎn)古時(shí)代一直到未來科技。從修建的第一個(gè)糧倉(cāng),到航空母艦,還有原子彈的形成。簡(jiǎn)直就是人類文明的精簡(jiǎn)史。在每一個(gè)時(shí)代都有符合它的特色。比如說在古代的時(shí)候,商隊(duì)可能騎的是駱駝。然而現(xiàn)代以后就開始開汽車。人們的穿著也發(fā)生了改變。
第三個(gè)。游戲不足。
①耗費(fèi)時(shí)間。初期還好,電腦操作比較簡(jiǎn)單。如果到了后期,電腦的文明也形成了龐大的帝國(guó)。有時(shí)候還會(huì)和你互動(dòng)。12個(gè)文明年連續(xù)與你互動(dòng)。想想你就會(huì)為這其中的時(shí)間還感到害怕。
②十分依賴配置。這款游戲到后期對(duì)CPU的要求比較高??赡苁且?yàn)樾枰?jì)算龐大的數(shù)據(jù)。游戲會(huì)變得非常的卡頓。這樣消磨人的耐心和配置,不太好的機(jī)器會(huì)發(fā)生閃退和崩潰的情況。我認(rèn)為這是這個(gè)文明游戲中最大的缺點(diǎn)——越玩越卡。
第四。背景。
《文明五》,是在2010年9月開始在北美地區(qū)發(fā)布,為Steam平臺(tái)獨(dú)占。他帶來了一個(gè)全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更加深層次的外交活動(dòng),一系列的新特征可以讓玩家沉浸在建立自己的王國(guó),和征服世界的喜悅中,游戲設(shè)計(jì)師是席德梅爾。
第五。畫面。
相比于《文明六》卡通風(fēng)格。文明5保持著他的寫實(shí)風(fēng)格,對(duì)于游戲來說,游戲越來越真實(shí),是整體市場(chǎng)的需求。
第六。戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
在有些策略游戲中,最終目的就是用武力來征服對(duì)方,而文明五不同,一個(gè)文明勝利的標(biāo)志是什么呢?縱觀整個(gè)人類的發(fā)展史,武力征服從來都是效率最低下困難度最高的一種勝利方式。
孫子兵法有言:“故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城?!?/p>
軍事征服雖然必不可少,但是我們還有其他的一些戰(zhàn)斗方式:宗教戰(zhàn)爭(zhēng)??萍紤?zhàn)爭(zhēng)。外交戰(zhàn)爭(zhēng)。間諜戰(zhàn)爭(zhēng)。
①軍事戰(zhàn)爭(zhēng)。單位一般分為進(jìn)程和遠(yuǎn)程,相關(guān)單位之間互相克制。比如長(zhǎng)矛手就克制騎兵。一開始戰(zhàn)斗還比較簡(jiǎn)單,到后期。出現(xiàn)坦克飛機(jī)護(hù)衛(wèi)艦潛艇傘兵航空母艦之后,會(huì)大大的加大玩家的統(tǒng)帥能力。
②宗教戰(zhàn)爭(zhēng)。防止被其他文明的宗教所侵蝕?;蛘郀?zhēng)奪某個(gè)城邦和文明的宗教主導(dǎo)權(quán)。常常需要購(gòu)買傳教士和審判官,這屬于另類的戰(zhàn)爭(zhēng)。
③科技戰(zhàn)爭(zhēng)??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。強(qiáng)大的科技能夠率先解鎖更加先進(jìn)的單位和設(shè)施。我們可以通過和其他文明簽訂科技協(xié)議來達(dá)到共同的增強(qiáng)。
④間諜戰(zhàn)爭(zhēng)。防止他國(guó)間諜對(duì)自己城市的經(jīng)濟(jì)破壞、科技破壞、生產(chǎn)力破壞的同時(shí)。我們還可以派遣間諜去其他文明城市偷竊金錢、偷竊技術(shù)、偷竊文物,影響城邦之間的選舉,破壞他國(guó)之間的關(guān)系。
第七。勝利方式。
①征服勝利。擊敗所有的文明即可獲得征服勝利的結(jié)局,不過在相同條件下,這個(gè)可能很難,因?yàn)橐坏┙?jīng)常參與戰(zhàn)斗,可能會(huì)被其他文明視為戰(zhàn)爭(zhēng)狂,幾乎每個(gè)文明都會(huì)針對(duì)你。
②外交勝利。在遇到全球所有的文明和城邦之后。會(huì)開啟世界議會(huì),這點(diǎn)有點(diǎn)像現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)合國(guó)大會(huì)。只要絕大多數(shù)的代表選擇你為世界領(lǐng)袖就會(huì)得到這個(gè)結(jié)局。
③科技勝利。通過進(jìn)行探月任務(wù)、發(fā)射火星住所、完成各種登陸火星的準(zhǔn)備,然后我們的飛船就會(huì)飛向半人馬座。獲得科技勝利的結(jié)局。
④文化勝利。旅游業(yè)績(jī)達(dá)到某值的時(shí)候,我們文明的文化就會(huì)進(jìn)入世界各個(gè)角落獲得文化勝利的結(jié)局。
第八。一些有趣的細(xì)節(jié)。
①為城市改名。
②某些特殊地帶可以帶來加成。
③用錢和資源為條件,誘惑其他國(guó)家發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),成為戰(zhàn)爭(zhēng)狂(PS:心機(jī)boy)。
④《文明5》又稱:野蠻五。
總而言之,作為一款策略的游戲,《文明五》毫無疑問是一款里程碑式的游戲。復(fù)雜的變量,讓游戲充滿了各種不可預(yù)測(cè)性。通過這款游戲,我們可以了解人類文明的發(fā)展史。一步一步帶領(lǐng)我們的人民,從一隊(duì)落魄的移民發(fā)展,甚至能夠到達(dá)半人馬座的超級(jí)強(qiáng)大的人類文明,讓人有一種成就感。
休閑益智
66.8MB
休閑益智
26.3MB
休閑益智
62MB
休閑益智
39MB
動(dòng)作格斗
76.1MB
飛行射擊
3.22MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB