黑道圣徒(Saints Row)系列
系列總銷量:超過1500萬份
黑道圣徒系列由美國的Volition工作室開發(fā),在2002年的紅色派系2發(fā)布之后,制作組開始了黑道圣徒的制作,黑道圣徒與紅色派系擁有同樣的反烏托邦世界觀,且劇情相互關聯(lián),2017年發(fā)布的混亂特工雖然并非系列的正式續(xù)作,但也擁有相同的世界觀,甚至一些相同的角色、
有黑道,有白道,但腳踩兩條道,才是更常見的狀態(tài),從1代的無意卷入黑道糾葛,到3代成為影響力巨大黑幫大佬,甚至于4代成為美國總統(tǒng),黑道圣徒系列的劇情用搞笑無厘頭的方式體現(xiàn)了這個過程,并給予玩家非常熱血刺激的戰(zhàn)斗體驗,刺激和宣泄,是黑道圣徒最大的賣點之一。
黑道圣徒(Saints Row)-2006年8月,無pc版
制作:Volition
銷量:超過200萬份(截止2008年6月),由THQ發(fā)行
地圖:Stillwater,原型是美國的芝加哥、底特律、克利夫蘭和巴爾的摩,背景是近未來,面積在30-40平方公里之間
黑道圣徒第一代的游戲畫面。
黑道圣徒1、2代中的虛構(gòu)城市Stilwater。
在制作完紅色派系2后,Volition希望制作一款具有非線性劇情的開放世界游戲,黑道圣徒的主要劇情分為三條故事線,可以同步或分別進行。玩家需要完成一系列的小游戲、隨機或支線任務提高尊重值以解鎖任務。
作為黑道圣徒一貫以來的特色,從1代開始,游戲就提供了方便的捏臉功能,玩家可以定制角色的種族、外形和發(fā)行,并且在游戲的服裝店、紋身店、理發(fā)店中改變外觀,甚至在整形醫(yī)院中改變外觀。黑道圣徒是第一批在開放世界游戲中引入手機作為任務管理裝置的游戲,此外游戲還提供了武器和車輛商店,以及個人車庫功能。
游戲的主角是一位莫名被卷入黑幫爭斗的普通人,作為黑幫火拼的幸存者,他被圣徒的成員拯救,為了體現(xiàn)幫派的爭斗,游戲地圖被劃為二十多個區(qū)域以及更多的街區(qū),在游戲過程中,玩家將會與其他圣徒成員一同打破其他幫派對城市的控制,逐步控制這些街區(qū)。
黑道圣徒發(fā)布后獲得了積極的評價,雖然很多評論者認為游戲缺乏獨創(chuàng)性,但對其物理引擎、音樂和圖像表現(xiàn)頗多稱道,游戲最終取得了81分的Metacritic評分。
黑道圣徒2(Saints Row 2)-2008年10月(主機板)\2009年1月(PC版)
制作:Volition(主)\CD Projekt Black(PC移植)
銷量:超過340萬份(截止2010年9月)\約480萬份(根據(jù)VGchartz)
地圖:依舊是Stillwater,但經(jīng)過重新設計,面積擴大了約50%,面積在30-40平方公里之間
黑道圣徒2,刺激的戰(zhàn)斗是黑道圣徒系列歷來的特色。
黑道圣徒2的劇情發(fā)生在前作的5年之后,是制作組三部曲計劃的第二部,游戲劇情深受昆汀塔倫蒂諾的電影影響。從這代開始,制作組在游戲中加入了大量喜劇元素,這奠定了黑道圣徒系列的基調(diào),也將其與GTA系列區(qū)分開來.
黑道圣徒2更新了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),加入了來自紅色派系:游擊隊的物理破壞元素,玩家可雙持手槍或沖鋒槍,劫持人質(zhì)作為肉盾,并且可以利用周遭物件進行環(huán)境攻擊。如果玩家中途死亡,將會扣除一部分收益,并在法院或醫(yī)院附近重生,游戲還加入了鏈鋸、導彈發(fā)射器等新武器,以及包括戰(zhàn)斗、賽車、打僵尸在內(nèi)的更多小游戲。
黑道圣徒2擴大了虛擬城市Stilwater的面積,整座城市分為20個區(qū),45個街區(qū),包括雅典衛(wèi)城風的博物館、科幻氣息濃重的高樓以及大學、監(jiān)獄、核電廠、機場等。在游戲開始階段,就可以看見地圖全圖,但商店和活動會以問號的形式,直到玩家發(fā)現(xiàn)他們。Stilwater擁有超過130間可進入的房屋以及90家商店,在玩家控制的地盤中,購物可享受9折的優(yōu)惠,并且可在廣告牌中看到玩家的身影。制作組希望通過廣告和音樂來展現(xiàn)游戲的幽默、惡搞氣氛。
黑道圣徒2設有完善的多人任務,玩家可與小伙伴一同探索城市、完成小游戲和故事情節(jié),此外還設有可供4-12位玩家進行的多人競技,玩家在多人游戲中可以解鎖徽章和專屬服裝。
黑道圣徒2獲得了普遍的好評,游戲的主機板得到了81-82分的Metacritic評分,PC版得到了71分的Metacritic評分。評論者們盛贊游戲的爽快及娛樂性,但也有部分媒體認為游戲粗俗不堪,充滿種族主義和厭惡女性等政治不正確因素。
和如龍相似,黑道圣徒2在營銷過程中也請到了情色演員,進行了不少打擦邊球的營銷活動,盡管黑道圣徒2的銷售業(yè)績不錯,但并沒有達到預期,發(fā)行商THQ依然無法擺脫虧損。
黑道圣徒3(Saints Row: The Third)-2011年11月
銷量:超過550萬份(截止2012年2月)
地圖:Steelport,原型是紐約和底特律,面積在10-20平方公里之間
捏人是黑道圣徒系列最有樂趣的玩法之一,黑道圣徒3自然不例外。
黑道圣徒3中的虛擬工業(yè)化都市-鋼埠,這地圖總是給我一種GTA4的感覺。
這是THQ破產(chǎn)前發(fā)布的最后一代黑道圣徒,隨后該系列的版權(quán)被Deep Silver夠得(不過后來黑道圣徒被借尸還魂的THQ-Nordic收購,THQ又重新?lián)碛辛撕诘朗ネ较盗械陌鏅?quán))。
黑道圣徒3的劇情發(fā)生在前作的5年之后,制作組曾計劃將游戲的主角設定成臥底特工,不過最終放棄了這一構(gòu)想。制作組希望在游戲上進行創(chuàng)新,使其進一步區(qū)別于其他開放世界游戲,于是黑道圣徒系列就繼續(xù)在搞笑、無厘頭和成人化的發(fā)展路線上一路前行。
黑道圣徒3使用了紅色派系系列使用的Geo-Mod 2引擎,為游戲帶來更進一步的物理和破壞效果。除了常見的武器之外,在黑道圣徒3中玩家還可以使用無人機,坦克、吸人炮甚至假陽具作為戰(zhàn)斗武器。游戲擁有非??鋸埖膭幼髟睾蛻?zhàn)斗氛圍,戰(zhàn)斗,玩家還可以在戰(zhàn)斗中呼叫同伴來協(xié)助(雖然主角一開始的能力,已經(jīng)接近其他游戲開掛后的能力了)。
有趣而荒謬,這是游戲評論者們對黑道圣徒3的普遍印象,黑道圣徒3在各平臺上獲得了82-84分之間的Metacritic評分,獲得了游戲開發(fā)者大會2012年最佳敘事游戲的提名,成為系列史上銷量最高的作品,黑道圣徒3的熱賣并沒有挽救發(fā)行商THQ,不久之后他就破產(chǎn)了。
黑道圣徒4(Saints Row IV)-2013年8月
銷量:制作方未公布,根據(jù)VGchartz的統(tǒng)計,銷量約為390萬份,由Deep Silver發(fā)行
地圖:依舊是Steelport,面積在10-20平方公里之間
黑道圣徒4,籠罩在外星人入侵陰云下的鋼埠。
黑道圣徒4的劇情發(fā)生在3代的幾個月之后,這是一部外傳性質(zhì)的續(xù)作,基于制作組2012年的愚人節(jié)DLC計劃發(fā)展而來,THQ鼓勵制作組將其發(fā)展為獨立游戲,于是就有了黑道圣徒4。黑道圣徒4延續(xù)著系列像無厘頭方向發(fā)展的態(tài)勢,制作組希望讓游戲變得有趣,而不是超越前作,因此本作并沒有帶來多大的技術(shù)升級,開發(fā)周期也較短。
本作融合了科幻游戲和電影的元素,玩家成為美國總統(tǒng),并面臨外星人入侵的考驗。作為科幻題材的續(xù)作,游戲系統(tǒng)基本和3代相似,但增加了更多的武器以及超能力。由于玩家的超能力過于bug,于是黑道圣徒4受到了不少老玩家批評。
黑道圣徒4發(fā)行后獲得了較為積極的評價,主機版本的Metacritic評分在73-81分之間,而PC版本則得到了86的Metacritic評分。盡管發(fā)行后第一周就售出了超過100萬份,但Volition并未公布本作的具體銷量。
此外,在2015年,制作組發(fā)布了黑道圣徒4的獨立資料片:黑道圣徒-逃出地獄,作為資料片,本作銷量一般,得到的評分也一般。
休閑益智
129.69MB
生存冒險
70MB
模擬經(jīng)營
162.1MB
卡牌策略
792.46MB
角色扮演
79.38MB
飛行射擊
116.64MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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「游戲檔案」開放世界游戲年鑒——黑道圣徒系列
黑道圣徒(Saints Row)系列
系列總銷量:超過1500萬份
黑道圣徒系列由美國的Volition工作室開發(fā),在2002年的紅色派系2發(fā)布之后,制作組開始了黑道圣徒的制作,黑道圣徒與紅色派系擁有同樣的反烏托邦世界觀,且劇情相互關聯(lián),2017年發(fā)布的混亂特工雖然并非系列的正式續(xù)作,但也擁有相同的世界觀,甚至一些相同的角色、
有黑道,有白道,但腳踩兩條道,才是更常見的狀態(tài),從1代的無意卷入黑道糾葛,到3代成為影響力巨大黑幫大佬,甚至于4代成為美國總統(tǒng),黑道圣徒系列的劇情用搞笑無厘頭的方式體現(xiàn)了這個過程,并給予玩家非常熱血刺激的戰(zhàn)斗體驗,刺激和宣泄,是黑道圣徒最大的賣點之一。
黑道圣徒(Saints Row)-2006年8月,無pc版
制作:Volition
銷量:超過200萬份(截止2008年6月),由THQ發(fā)行
地圖:Stillwater,原型是美國的芝加哥、底特律、克利夫蘭和巴爾的摩,背景是近未來,面積在30-40平方公里之間
黑道圣徒第一代的游戲畫面。
黑道圣徒1、2代中的虛構(gòu)城市Stilwater。
在制作完紅色派系2后,Volition希望制作一款具有非線性劇情的開放世界游戲,黑道圣徒的主要劇情分為三條故事線,可以同步或分別進行。玩家需要完成一系列的小游戲、隨機或支線任務提高尊重值以解鎖任務。
作為黑道圣徒一貫以來的特色,從1代開始,游戲就提供了方便的捏臉功能,玩家可以定制角色的種族、外形和發(fā)行,并且在游戲的服裝店、紋身店、理發(fā)店中改變外觀,甚至在整形醫(yī)院中改變外觀。黑道圣徒是第一批在開放世界游戲中引入手機作為任務管理裝置的游戲,此外游戲還提供了武器和車輛商店,以及個人車庫功能。
游戲的主角是一位莫名被卷入黑幫爭斗的普通人,作為黑幫火拼的幸存者,他被圣徒的成員拯救,為了體現(xiàn)幫派的爭斗,游戲地圖被劃為二十多個區(qū)域以及更多的街區(qū),在游戲過程中,玩家將會與其他圣徒成員一同打破其他幫派對城市的控制,逐步控制這些街區(qū)。
黑道圣徒發(fā)布后獲得了積極的評價,雖然很多評論者認為游戲缺乏獨創(chuàng)性,但對其物理引擎、音樂和圖像表現(xiàn)頗多稱道,游戲最終取得了81分的Metacritic評分。
黑道圣徒2(Saints Row 2)-2008年10月(主機板)\2009年1月(PC版)
制作:Volition(主)\CD Projekt Black(PC移植)
銷量:超過340萬份(截止2010年9月)\約480萬份(根據(jù)VGchartz)
地圖:依舊是Stillwater,但經(jīng)過重新設計,面積擴大了約50%,面積在30-40平方公里之間
黑道圣徒2,刺激的戰(zhàn)斗是黑道圣徒系列歷來的特色。
黑道圣徒2的劇情發(fā)生在前作的5年之后,是制作組三部曲計劃的第二部,游戲劇情深受昆汀塔倫蒂諾的電影影響。從這代開始,制作組在游戲中加入了大量喜劇元素,這奠定了黑道圣徒系列的基調(diào),也將其與GTA系列區(qū)分開來.
黑道圣徒2更新了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),加入了來自紅色派系:游擊隊的物理破壞元素,玩家可雙持手槍或沖鋒槍,劫持人質(zhì)作為肉盾,并且可以利用周遭物件進行環(huán)境攻擊。如果玩家中途死亡,將會扣除一部分收益,并在法院或醫(yī)院附近重生,游戲還加入了鏈鋸、導彈發(fā)射器等新武器,以及包括戰(zhàn)斗、賽車、打僵尸在內(nèi)的更多小游戲。
黑道圣徒2擴大了虛擬城市Stilwater的面積,整座城市分為20個區(qū),45個街區(qū),包括雅典衛(wèi)城風的博物館、科幻氣息濃重的高樓以及大學、監(jiān)獄、核電廠、機場等。在游戲開始階段,就可以看見地圖全圖,但商店和活動會以問號的形式,直到玩家發(fā)現(xiàn)他們。Stilwater擁有超過130間可進入的房屋以及90家商店,在玩家控制的地盤中,購物可享受9折的優(yōu)惠,并且可在廣告牌中看到玩家的身影。制作組希望通過廣告和音樂來展現(xiàn)游戲的幽默、惡搞氣氛。
黑道圣徒2設有完善的多人任務,玩家可與小伙伴一同探索城市、完成小游戲和故事情節(jié),此外還設有可供4-12位玩家進行的多人競技,玩家在多人游戲中可以解鎖徽章和專屬服裝。
黑道圣徒2獲得了普遍的好評,游戲的主機板得到了81-82分的Metacritic評分,PC版得到了71分的Metacritic評分。評論者們盛贊游戲的爽快及娛樂性,但也有部分媒體認為游戲粗俗不堪,充滿種族主義和厭惡女性等政治不正確因素。
和如龍相似,黑道圣徒2在營銷過程中也請到了情色演員,進行了不少打擦邊球的營銷活動,盡管黑道圣徒2的銷售業(yè)績不錯,但并沒有達到預期,發(fā)行商THQ依然無法擺脫虧損。
黑道圣徒3(Saints Row: The Third)-2011年11月
制作:Volition
銷量:超過550萬份(截止2012年2月)
地圖:Steelport,原型是紐約和底特律,面積在10-20平方公里之間
捏人是黑道圣徒系列最有樂趣的玩法之一,黑道圣徒3自然不例外。
黑道圣徒3中的虛擬工業(yè)化都市-鋼埠,這地圖總是給我一種GTA4的感覺。
這是THQ破產(chǎn)前發(fā)布的最后一代黑道圣徒,隨后該系列的版權(quán)被Deep Silver夠得(不過后來黑道圣徒被借尸還魂的THQ-Nordic收購,THQ又重新?lián)碛辛撕诘朗ネ较盗械陌鏅?quán))。
黑道圣徒3的劇情發(fā)生在前作的5年之后,制作組曾計劃將游戲的主角設定成臥底特工,不過最終放棄了這一構(gòu)想。制作組希望在游戲上進行創(chuàng)新,使其進一步區(qū)別于其他開放世界游戲,于是黑道圣徒系列就繼續(xù)在搞笑、無厘頭和成人化的發(fā)展路線上一路前行。
黑道圣徒3使用了紅色派系系列使用的Geo-Mod 2引擎,為游戲帶來更進一步的物理和破壞效果。除了常見的武器之外,在黑道圣徒3中玩家還可以使用無人機,坦克、吸人炮甚至假陽具作為戰(zhàn)斗武器。游戲擁有非??鋸埖膭幼髟睾蛻?zhàn)斗氛圍,戰(zhàn)斗,玩家還可以在戰(zhàn)斗中呼叫同伴來協(xié)助(雖然主角一開始的能力,已經(jīng)接近其他游戲開掛后的能力了)。
有趣而荒謬,這是游戲評論者們對黑道圣徒3的普遍印象,黑道圣徒3在各平臺上獲得了82-84分之間的Metacritic評分,獲得了游戲開發(fā)者大會2012年最佳敘事游戲的提名,成為系列史上銷量最高的作品,黑道圣徒3的熱賣并沒有挽救發(fā)行商THQ,不久之后他就破產(chǎn)了。
黑道圣徒4(Saints Row IV)-2013年8月
制作:Volition
銷量:制作方未公布,根據(jù)VGchartz的統(tǒng)計,銷量約為390萬份,由Deep Silver發(fā)行
地圖:依舊是Steelport,面積在10-20平方公里之間
黑道圣徒4,籠罩在外星人入侵陰云下的鋼埠。
黑道圣徒4的劇情發(fā)生在3代的幾個月之后,這是一部外傳性質(zhì)的續(xù)作,基于制作組2012年的愚人節(jié)DLC計劃發(fā)展而來,THQ鼓勵制作組將其發(fā)展為獨立游戲,于是就有了黑道圣徒4。黑道圣徒4延續(xù)著系列像無厘頭方向發(fā)展的態(tài)勢,制作組希望讓游戲變得有趣,而不是超越前作,因此本作并沒有帶來多大的技術(shù)升級,開發(fā)周期也較短。
本作融合了科幻游戲和電影的元素,玩家成為美國總統(tǒng),并面臨外星人入侵的考驗。作為科幻題材的續(xù)作,游戲系統(tǒng)基本和3代相似,但增加了更多的武器以及超能力。由于玩家的超能力過于bug,于是黑道圣徒4受到了不少老玩家批評。
黑道圣徒4發(fā)行后獲得了較為積極的評價,主機版本的Metacritic評分在73-81分之間,而PC版本則得到了86的Metacritic評分。盡管發(fā)行后第一周就售出了超過100萬份,但Volition并未公布本作的具體銷量。
此外,在2015年,制作組發(fā)布了黑道圣徒4的獨立資料片:黑道圣徒-逃出地獄,作為資料片,本作銷量一般,得到的評分也一般。
休閑益智
129.69MB
生存冒險
70MB
模擬經(jīng)營
162.1MB
卡牌策略
792.46MB
角色扮演
79.38MB
飛行射擊
116.64MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB