小時候玩富甲天下4,很少用吳國,因為總覺得吳國的武將和軍師數(shù)值都很低,然而通過上期的分析后,發(fā)現(xiàn)吳國的武將絲毫不遜于蜀魏。今天繼續(xù)為大家?guī)韰菄熊娛碌姆治?,下面就跟隨小編來看看吧!
富甲天下4的武將數(shù)值非常多,不過我們需要挑一些比較重要的數(shù)值來分析。重要的數(shù)值有:體力值,武力值,體力增量,武力增量,智力和智力增量,三戰(zhàn)能力值(陸戰(zhàn)水戰(zhàn)和林戰(zhàn))以及其增量。除此之外單挑的招式分為大招中招和鳥招,只有部分武將擁有大招,每個招式都是有固定的概率出現(xiàn)。本期文章暫不討論。
首先登場的是孫權(quán)的兒子孫登。
評價:作為主公的孫權(quán)的兒子,數(shù)值上來看還算可以,優(yōu)秀的智力配合不錯的體力,可以保證孫登在使用錦囊方面盡其所能。不過水戰(zhàn)初始值97卻只配上1點的增量讓人難以接受,幸好林戰(zhàn)92+5的數(shù)值在后期非常優(yōu)秀,可以作為林戰(zhàn)守城的副將,配合斗將可以盡情的打敗來犯之敵。
評價:作為吳國的代表人物,大都督周瑜的數(shù)值可以說非常均衡,91+10的體力值可以保證他在后期無論是單挑還是野戰(zhàn),均可以所向披靡。很多玩家后期只帶周瑜一個武將在身邊,足可以看出周瑜的能力。最高的水戰(zhàn)初始值配合還不錯的智力增量,以及后期合格的陸戰(zhàn)和林戰(zhàn),讓周瑜在吳國第一武將的地位不可動搖。唯一要注意的點就是讓周瑜盡快升到3級,保證他的血量,如果佩戴武器記得佩戴加武力及林戰(zhàn)的武器。
評價:作為第二代大都督的魯肅,剛寫前3個數(shù)值的時候我感到有些悲傷,體力武力智力的增量全是2,特別是95的初始體力值,讓魯肅差點成為廢將。然而104+5的陸戰(zhàn)拯救了魯肅在吳國的位置。畢竟吳國的陸戰(zhàn)好手不是很多,104+5的數(shù)值足以讓魯肅在后期作為陸戰(zhàn)守城的主將,配合斗將即可。
評價:作為吳國的第4代大都督,陸遜的數(shù)值特點非常明顯:優(yōu)秀的智力和智力增量,配合優(yōu)秀的水戰(zhàn)和林戰(zhàn),可以說將他在夷陵之戰(zhàn)的表現(xiàn)完全的體現(xiàn)了出來。不過體力值堪憂,如果讓陸遜守城的話一定要配合斗將。而且最適合陸遜的是主要城池中的林城,116+3的林戰(zhàn)數(shù)值讓他有足夠大的發(fā)揮空間。
評價:作為諸葛亮的大哥,諸葛瑾的數(shù)值略顯尷尬,除了106+9的體力值可以說沒什么亮點,陸戰(zhàn)水戰(zhàn)數(shù)值平庸,在吳國水戰(zhàn)猛將如云的背景下,諸葛瑾可以說毫無作用,除了勉強用用錦囊,欺負水戰(zhàn)低的武將,其他情況下讓他去占城吧。
評價:張昭可以說是前期單挑陣亡概率比較高的武將了,看了他的數(shù)值,我也明白是為什么了,雖然體力值和智力還不錯,但是這三戰(zhàn)真的是白瞎了545的增量了。而且你總不能指望張昭升到滿級吧?不過這個智力和體力可以讓張昭前期用用錦囊,升幾級后放到城池里當副將吧
評價:張纮的數(shù)值可以說白瞎了他的體力和智力,3戰(zhàn)甚至還不如張昭,武力更別提了,前期用用錦囊,后期隨便放個城里吧,實在難頂。
評價:這位和上面的張纮一樣,白瞎了體力和智力,這三戰(zhàn)….算了,看看武力吧。62+2…好吧,跟張纮一樣,放城里當副將吧。
休閑益智
86.4MB
飛行射擊
76.68MB
75.3MB
卡牌策略
672.8MB
賽車競速
60.4MB
23.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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富甲天下4:吳國的軍師怎么樣?看看就知道了
小時候玩富甲天下4,很少用吳國,因為總覺得吳國的武將和軍師數(shù)值都很低,然而通過上期的分析后,發(fā)現(xiàn)吳國的武將絲毫不遜于蜀魏。今天繼續(xù)為大家?guī)韰菄熊娛碌姆治?,下面就跟隨小編來看看吧!
富甲天下4的武將數(shù)值非常多,不過我們需要挑一些比較重要的數(shù)值來分析。重要的數(shù)值有:體力值,武力值,體力增量,武力增量,智力和智力增量,三戰(zhàn)能力值(陸戰(zhàn)水戰(zhàn)和林戰(zhàn))以及其增量。除此之外單挑的招式分為大招中招和鳥招,只有部分武將擁有大招,每個招式都是有固定的概率出現(xiàn)。本期文章暫不討論。
首先登場的是孫權(quán)的兒子孫登。
評價:作為主公的孫權(quán)的兒子,數(shù)值上來看還算可以,優(yōu)秀的智力配合不錯的體力,可以保證孫登在使用錦囊方面盡其所能。不過水戰(zhàn)初始值97卻只配上1點的增量讓人難以接受,幸好林戰(zhàn)92+5的數(shù)值在后期非常優(yōu)秀,可以作為林戰(zhàn)守城的副將,配合斗將可以盡情的打敗來犯之敵。
評價:作為吳國的代表人物,大都督周瑜的數(shù)值可以說非常均衡,91+10的體力值可以保證他在后期無論是單挑還是野戰(zhàn),均可以所向披靡。很多玩家后期只帶周瑜一個武將在身邊,足可以看出周瑜的能力。最高的水戰(zhàn)初始值配合還不錯的智力增量,以及后期合格的陸戰(zhàn)和林戰(zhàn),讓周瑜在吳國第一武將的地位不可動搖。唯一要注意的點就是讓周瑜盡快升到3級,保證他的血量,如果佩戴武器記得佩戴加武力及林戰(zhàn)的武器。
評價:作為第二代大都督的魯肅,剛寫前3個數(shù)值的時候我感到有些悲傷,體力武力智力的增量全是2,特別是95的初始體力值,讓魯肅差點成為廢將。然而104+5的陸戰(zhàn)拯救了魯肅在吳國的位置。畢竟吳國的陸戰(zhàn)好手不是很多,104+5的數(shù)值足以讓魯肅在后期作為陸戰(zhàn)守城的主將,配合斗將即可。
評價:作為吳國的第4代大都督,陸遜的數(shù)值特點非常明顯:優(yōu)秀的智力和智力增量,配合優(yōu)秀的水戰(zhàn)和林戰(zhàn),可以說將他在夷陵之戰(zhàn)的表現(xiàn)完全的體現(xiàn)了出來。不過體力值堪憂,如果讓陸遜守城的話一定要配合斗將。而且最適合陸遜的是主要城池中的林城,116+3的林戰(zhàn)數(shù)值讓他有足夠大的發(fā)揮空間。
評價:作為諸葛亮的大哥,諸葛瑾的數(shù)值略顯尷尬,除了106+9的體力值可以說沒什么亮點,陸戰(zhàn)水戰(zhàn)數(shù)值平庸,在吳國水戰(zhàn)猛將如云的背景下,諸葛瑾可以說毫無作用,除了勉強用用錦囊,欺負水戰(zhàn)低的武將,其他情況下讓他去占城吧。
評價:張昭可以說是前期單挑陣亡概率比較高的武將了,看了他的數(shù)值,我也明白是為什么了,雖然體力值和智力還不錯,但是這三戰(zhàn)真的是白瞎了545的增量了。而且你總不能指望張昭升到滿級吧?不過這個智力和體力可以讓張昭前期用用錦囊,升幾級后放到城池里當副將吧
評價:張纮的數(shù)值可以說白瞎了他的體力和智力,3戰(zhàn)甚至還不如張昭,武力更別提了,前期用用錦囊,后期隨便放個城里吧,實在難頂。
評價:這位和上面的張纮一樣,白瞎了體力和智力,這三戰(zhàn)….算了,看看武力吧。62+2…好吧,跟張纮一樣,放城里當副將吧。
休閑益智
86.4MB
飛行射擊
76.68MB
休閑益智
75.3MB
卡牌策略
672.8MB
賽車競速
60.4MB
休閑益智
23.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
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