游戲的突發(fā)事件有數(shù)十種,有仰慕你的人才加入,也有天上掉餡餅的好事。當(dāng)然也有一些壞消息,如因治安不好,遇到賊搶劫身上的財(cái)物的。
計(jì)謀在游戲中有不小的作用。在游戲后期,由于敵方的城兵較多,很難攻下敵人的城池,這時(shí)可用“反間計(jì)”將敵城的兵力收編成自己的部隊(duì),或用“反客為主”的計(jì)謀不費(fèi)一兵一卒,攻取敵城,不戰(zhàn)而屈敵之兵。當(dāng)使用“反間計(jì)”、“偷龍轉(zhuǎn)鳳”等獲取敵城兵或錢(qián)財(cái)?shù)挠?jì)謀時(shí),最好向大城用計(jì),因?yàn)榇蟪潜X(qián)自然多,所以在這里使用獲取的得益也更多一些。軍師每使用一個(gè)計(jì)謀都要耗費(fèi)一些體力,要注意一下軍師的體力值,不要讓他操勞過(guò)度而死去。游戲中計(jì)謀可在錦囊鋪中買(mǎi)到
游戲中的兵力多寡、手下將領(lǐng)的多少是游戲致勝的關(guān)鍵。招募大將有3個(gè)渠道,一是到一定的歷史時(shí)期有些大將會(huì)自動(dòng)投奔到麾下。二是到招賢館中花錢(qián)雇傭?qū)㈩I(lǐng)。三是當(dāng)對(duì)方路過(guò)你的城池時(shí)打了敗仗,卻沒(méi)有足夠的錢(qián)來(lái)交納稅款,就會(huì)有將領(lǐng)投降過(guò)來(lái)。在聚賢莊里
交戰(zhàn)分為武將單挑、野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)3種。單挑就是雙方各派一員武將,進(jìn)行一對(duì)一的對(duì)決。一般來(lái)講誰(shuí)的武力值高取勝的可能性就大。失敗的一方由于仰慕對(duì)方的武將,還會(huì)有一部分士兵投降過(guò)去。每次單挑完,雙方的體值都要下降。體力值下降到一定程度,即使武力值高也不能取勝,而體力值的恢復(fù)是很緩慢的。因此要合理地安排戰(zhàn)斗,保存手下大將的體力,是游戲一項(xiàng)很重要的活動(dòng)。游戲中有經(jīng)驗(yàn)值這個(gè)屬性。通過(guò)交戰(zhàn)可獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值上升到一定程度,武將就會(huì)升級(jí)。武將升級(jí)后,各方面的屬性都會(huì)提高。除了在戰(zhàn)斗中鍛煉提升武將的能力值外,也可以到武館去學(xué)習(xí)和到藏經(jīng)閣中修行,都能提高武將的各項(xiàng)屬性。 本文轉(zhuǎn) 野戰(zhàn)是雙方各派一員大將,每員戰(zhàn)將各帶500名士兵,戰(zhàn)斗結(jié)束后,損失兵力少的一方獲勝。每一員大將的能力值都包括陸戰(zhàn)、林戰(zhàn)和水戰(zhàn)3項(xiàng)指標(biāo),取勝的關(guān)鍵在于當(dāng)時(shí)所處的地勢(shì)和武將在這方面的能力值。
攻城戰(zhàn)就是率領(lǐng)手下的所有士兵向?qū)Ψ降某浅匕l(fā)動(dòng)進(jìn)攻,當(dāng)對(duì)方城中的兵力較少時(shí)可采用這種方法。如果戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)敵人的兵力變?yōu)榱悖瑒t可以占領(lǐng)這座城池。要取得攻城戰(zhàn)的勝利首先要有足夠的兵力。另外在機(jī)關(guān)店中購(gòu)買(mǎi)沖車(chē)一類的攻城武器,能夠增強(qiáng)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,對(duì)攻城戰(zhàn)大有裨益。
角色扮演
2.34MMB
休閑益智
104MB
MB
3.1MB
65.5MB
飛行射擊
84.41MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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重溫經(jīng)典游戲之(十一)富甲天下系列分享
游戲的突發(fā)事件有數(shù)十種,有仰慕你的人才加入,也有天上掉餡餅的好事。當(dāng)然也有一些壞消息,如因治安不好,遇到賊搶劫身上的財(cái)物的。
計(jì)謀在游戲中有不小的作用。在游戲后期,由于敵方的城兵較多,很難攻下敵人的城池,這時(shí)可用“反間計(jì)”將敵城的兵力收編成自己的部隊(duì),或用“反客為主”的計(jì)謀不費(fèi)一兵一卒,攻取敵城,不戰(zhàn)而屈敵之兵。當(dāng)使用“反間計(jì)”、“偷龍轉(zhuǎn)鳳”等獲取敵城兵或錢(qián)財(cái)?shù)挠?jì)謀時(shí),最好向大城用計(jì),因?yàn)榇蟪潜X(qián)自然多,所以在這里使用獲取的得益也更多一些。軍師每使用一個(gè)計(jì)謀都要耗費(fèi)一些體力,要注意一下軍師的體力值,不要讓他操勞過(guò)度而死去。游戲中計(jì)謀可在錦囊鋪中買(mǎi)到
游戲中的兵力多寡、手下將領(lǐng)的多少是游戲致勝的關(guān)鍵。招募大將有3個(gè)渠道,一是到一定的歷史時(shí)期有些大將會(huì)自動(dòng)投奔到麾下。二是到招賢館中花錢(qián)雇傭?qū)㈩I(lǐng)。三是當(dāng)對(duì)方路過(guò)你的城池時(shí)打了敗仗,卻沒(méi)有足夠的錢(qián)來(lái)交納稅款,就會(huì)有將領(lǐng)投降過(guò)來(lái)。在聚賢莊里
交戰(zhàn)分為武將單挑、野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)3種。單挑就是雙方各派一員武將,進(jìn)行一對(duì)一的對(duì)決。一般來(lái)講誰(shuí)的武力值高取勝的可能性就大。失敗的一方由于仰慕對(duì)方的武將,還會(huì)有一部分士兵投降過(guò)去。每次單挑完,雙方的體值都要下降。體力值下降到一定程度,即使武力值高也不能取勝,而體力值的恢復(fù)是很緩慢的。因此要合理地安排戰(zhàn)斗,保存手下大將的體力,是游戲一項(xiàng)很重要的活動(dòng)。游戲中有經(jīng)驗(yàn)值這個(gè)屬性。通過(guò)交戰(zhàn)可獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值上升到一定程度,武將就會(huì)升級(jí)。武將升級(jí)后,各方面的屬性都會(huì)提高。除了在戰(zhàn)斗中鍛煉提升武將的能力值外,也可以到武館去學(xué)習(xí)和到藏經(jīng)閣中修行,都能提高武將的各項(xiàng)屬性。 本文轉(zhuǎn) 野戰(zhàn)是雙方各派一員大將,每員戰(zhàn)將各帶500名士兵,戰(zhàn)斗結(jié)束后,損失兵力少的一方獲勝。每一員大將的能力值都包括陸戰(zhàn)、林戰(zhàn)和水戰(zhàn)3項(xiàng)指標(biāo),取勝的關(guān)鍵在于當(dāng)時(shí)所處的地勢(shì)和武將在這方面的能力值。
攻城戰(zhàn)就是率領(lǐng)手下的所有士兵向?qū)Ψ降某浅匕l(fā)動(dòng)進(jìn)攻,當(dāng)對(duì)方城中的兵力較少時(shí)可采用這種方法。如果戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)敵人的兵力變?yōu)榱悖瑒t可以占領(lǐng)這座城池。要取得攻城戰(zhàn)的勝利首先要有足夠的兵力。另外在機(jī)關(guān)店中購(gòu)買(mǎi)沖車(chē)一類的攻城武器,能夠增強(qiáng)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,對(duì)攻城戰(zhàn)大有裨益。
角色扮演
2.34MMB
休閑益智
104MB
角色扮演
MB
休閑益智
3.1MB
休閑益智
65.5MB
飛行射擊
84.41MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB