今天小編就帶大家分析一下富甲天下4的武將數(shù)值并進(jìn)行評(píng)價(jià),由于武將較多,我們今天先從大家最熟悉的蜀國(guó)武將開(kāi)始分析。
富甲天下4的武將數(shù)值非常多,不過(guò)我們需要挑一些比較重要的數(shù)值來(lái)分析。重要的數(shù)值有:體力值,武力值,體力增量,武力增量,智力和智力增量,三戰(zhàn)能力值(陸戰(zhàn)水戰(zhàn)和林戰(zhàn))以及其增量。除此之外單挑的招式分為大招中招和鳥(niǎo)招,只有部分武將擁有大招,每個(gè)招式都是有固定的概率出現(xiàn)。本期文章暫不討論。
評(píng)價(jià):劉備的初始值還算正常,不過(guò)武力增量令人失望,雖然出場(chǎng)血量較少,但是增量不錯(cuò),憑借著不錯(cuò)的智力以及陸戰(zhàn)數(shù)值,后期可以用運(yùn)籌帷幄出戰(zhàn)陸戰(zhàn)。林戰(zhàn)在某些關(guān)卡也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
評(píng)價(jià):蜀國(guó)第一人,無(wú)論是單挑還是3戰(zhàn)可以說(shuō)是整個(gè)富甲天下中排在最高的那一檔。雖然前期有些貧血,但是11的體力增量讓二爺武圣的稱號(hào)當(dāng)之無(wú)愧,后期單挑幾乎無(wú)對(duì)手。不過(guò)二爺?shù)镍B(niǎo)招率較高,有時(shí)讓人頭疼。不過(guò)瑕不掩瑜,3戰(zhàn)中除了水戰(zhàn)略低,配上滿級(jí)117的智力只要加一把芭蕉扇就可以橫掃全場(chǎng)。即使劉備只帶關(guān)羽在身邊也毫無(wú)畏懼。但是不知道為什么,小編每次玩游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)關(guān)羽經(jīng)常被安排在城里??赡芤哺P(guān)羽后期一直鎮(zhèn)守荊州的歷史定位有關(guān)。
評(píng)價(jià):三爺?shù)某跏紨?shù)值還不錯(cuò),除了智力。但是三爺?shù)捏w力增量并不樂(lè)觀,導(dǎo)致后期非常貧血。智力在后期也很低,不過(guò)特技?xì)鈮炎屓隣斣趩翁魰r(shí)彌補(bǔ)了血量不足的特點(diǎn),作為斗將要配加智力的武器。3戰(zhàn)中水戰(zhàn)數(shù)值稍低,但是等級(jí)上來(lái)之后也是夠用的,陸戰(zhàn)林戰(zhàn)都很優(yōu)秀,可以跟在主公身邊,或守主要城池的主將。
評(píng)價(jià): 趙云在富甲天下4里可以說(shuō)存在感略低,相較于其他游戲里數(shù)值,富甲這里面給的略微有些平庸。武力和體力增量讓趙云在后期單挑中可以列在頂級(jí)梯隊(duì)里,但是智力增量只有1,實(shí)在讓人難以接受,好在三戰(zhàn)都還合格,林戰(zhàn)突出,不過(guò)相較于二爺還是差了一些。定位為守城主將
評(píng)價(jià):五虎將之一的馬超,擁有著不錯(cuò)的武力和體力,不過(guò)需要升幾級(jí)才能體現(xiàn)出來(lái)。陸戰(zhàn)118+5的戰(zhàn)斗值,讓馬超在陸戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)中所向披靡。林戰(zhàn)104+3的數(shù)值也相當(dāng)不錯(cuò)。不過(guò)智力是個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致馬超在單挑中集氣較慢。需要配合加智力的武器使用
評(píng)價(jià):五虎將的最后一位,黃老將軍。黃老將軍的特點(diǎn)非常明顯,武力和體力的優(yōu)勢(shì)決定了他斗將的特性。不過(guò)智力還是偏低,需要配加智力的武器。三戰(zhàn)有點(diǎn)拉胯,林戰(zhàn)勉強(qiáng)能看,作為林戰(zhàn)守城主將非常合適。
評(píng)價(jià):作為三國(guó)中后期的名將,魏延的初始值還不錯(cuò),但是武力2點(diǎn)的增量讓人實(shí)在不放心。如果作為守城主將的話需要配加武力的武器。后期可以在陸戰(zhàn)林戰(zhàn)中大顯身手。
評(píng)價(jià):馬超的弟弟,不過(guò)這個(gè)體力增量讓人頭疼,加上智力1的增量,馬岱的定位有些困難,當(dāng)守城主將有些能力不住,當(dāng)副將還有點(diǎn)可惜了陸戰(zhàn)和林戰(zhàn)的增量。跟在主公身邊也沒(méi)有什么用,如果想培養(yǎng)馬岱的話,那么一定要裝備加體力的武器。
評(píng)價(jià):關(guān)平繼承了他爹的優(yōu)良傳統(tǒng):貧血。啊不是,血量和武力成長(zhǎng)值夠看,三戰(zhàn)中除了林戰(zhàn)都有一戰(zhàn)之力。后期比他三叔張飛還好用。定位為守主要城池的主將。
評(píng)價(jià):作為關(guān)羽的有一個(gè)兒子,關(guān)興和關(guān)平兩兄弟都遺傳了他爹的優(yōu)良基因。武力增量和體力增量決定了他作為斗將的存在。10點(diǎn)的體力增量讓他在后期的單挑中占有很大優(yōu)勢(shì),除此之外,林戰(zhàn)也是關(guān)興的主戰(zhàn)場(chǎng),102+4的林戰(zhàn)值在前期和后期都是夠看的。配上他詐財(cái)?shù)奶丶?,定位為林城守城主將?/p>
飛行射擊
173MB
賽車競(jìng)速
98.75MB
50.6MB
50.5MB
角色扮演
119.97MB
922.28MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號(hào)-4
富甲天下4:蜀國(guó)的那些猛將數(shù)值真的合理嗎?誰(shuí)才是最猛的?
今天小編就帶大家分析一下富甲天下4的武將數(shù)值并進(jìn)行評(píng)價(jià),由于武將較多,我們今天先從大家最熟悉的蜀國(guó)武將開(kāi)始分析。
富甲天下4的武將數(shù)值非常多,不過(guò)我們需要挑一些比較重要的數(shù)值來(lái)分析。重要的數(shù)值有:體力值,武力值,體力增量,武力增量,智力和智力增量,三戰(zhàn)能力值(陸戰(zhàn)水戰(zhàn)和林戰(zhàn))以及其增量。除此之外單挑的招式分為大招中招和鳥(niǎo)招,只有部分武將擁有大招,每個(gè)招式都是有固定的概率出現(xiàn)。本期文章暫不討論。
評(píng)價(jià):劉備的初始值還算正常,不過(guò)武力增量令人失望,雖然出場(chǎng)血量較少,但是增量不錯(cuò),憑借著不錯(cuò)的智力以及陸戰(zhàn)數(shù)值,后期可以用運(yùn)籌帷幄出戰(zhàn)陸戰(zhàn)。林戰(zhàn)在某些關(guān)卡也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
評(píng)價(jià):蜀國(guó)第一人,無(wú)論是單挑還是3戰(zhàn)可以說(shuō)是整個(gè)富甲天下中排在最高的那一檔。雖然前期有些貧血,但是11的體力增量讓二爺武圣的稱號(hào)當(dāng)之無(wú)愧,后期單挑幾乎無(wú)對(duì)手。不過(guò)二爺?shù)镍B(niǎo)招率較高,有時(shí)讓人頭疼。不過(guò)瑕不掩瑜,3戰(zhàn)中除了水戰(zhàn)略低,配上滿級(jí)117的智力只要加一把芭蕉扇就可以橫掃全場(chǎng)。即使劉備只帶關(guān)羽在身邊也毫無(wú)畏懼。但是不知道為什么,小編每次玩游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)關(guān)羽經(jīng)常被安排在城里??赡芤哺P(guān)羽后期一直鎮(zhèn)守荊州的歷史定位有關(guān)。
評(píng)價(jià):三爺?shù)某跏紨?shù)值還不錯(cuò),除了智力。但是三爺?shù)捏w力增量并不樂(lè)觀,導(dǎo)致后期非常貧血。智力在后期也很低,不過(guò)特技?xì)鈮炎屓隣斣趩翁魰r(shí)彌補(bǔ)了血量不足的特點(diǎn),作為斗將要配加智力的武器。3戰(zhàn)中水戰(zhàn)數(shù)值稍低,但是等級(jí)上來(lái)之后也是夠用的,陸戰(zhàn)林戰(zhàn)都很優(yōu)秀,可以跟在主公身邊,或守主要城池的主將。
評(píng)價(jià): 趙云在富甲天下4里可以說(shuō)存在感略低,相較于其他游戲里數(shù)值,富甲這里面給的略微有些平庸。武力和體力增量讓趙云在后期單挑中可以列在頂級(jí)梯隊(duì)里,但是智力增量只有1,實(shí)在讓人難以接受,好在三戰(zhàn)都還合格,林戰(zhàn)突出,不過(guò)相較于二爺還是差了一些。定位為守城主將
評(píng)價(jià):五虎將之一的馬超,擁有著不錯(cuò)的武力和體力,不過(guò)需要升幾級(jí)才能體現(xiàn)出來(lái)。陸戰(zhàn)118+5的戰(zhàn)斗值,讓馬超在陸戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)中所向披靡。林戰(zhàn)104+3的數(shù)值也相當(dāng)不錯(cuò)。不過(guò)智力是個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致馬超在單挑中集氣較慢。需要配合加智力的武器使用
評(píng)價(jià):五虎將的最后一位,黃老將軍。黃老將軍的特點(diǎn)非常明顯,武力和體力的優(yōu)勢(shì)決定了他斗將的特性。不過(guò)智力還是偏低,需要配加智力的武器。三戰(zhàn)有點(diǎn)拉胯,林戰(zhàn)勉強(qiáng)能看,作為林戰(zhàn)守城主將非常合適。
評(píng)價(jià):作為三國(guó)中后期的名將,魏延的初始值還不錯(cuò),但是武力2點(diǎn)的增量讓人實(shí)在不放心。如果作為守城主將的話需要配加武力的武器。后期可以在陸戰(zhàn)林戰(zhàn)中大顯身手。
評(píng)價(jià):馬超的弟弟,不過(guò)這個(gè)體力增量讓人頭疼,加上智力1的增量,馬岱的定位有些困難,當(dāng)守城主將有些能力不住,當(dāng)副將還有點(diǎn)可惜了陸戰(zhàn)和林戰(zhàn)的增量。跟在主公身邊也沒(méi)有什么用,如果想培養(yǎng)馬岱的話,那么一定要裝備加體力的武器。
評(píng)價(jià):關(guān)平繼承了他爹的優(yōu)良傳統(tǒng):貧血。啊不是,血量和武力成長(zhǎng)值夠看,三戰(zhàn)中除了林戰(zhàn)都有一戰(zhàn)之力。后期比他三叔張飛還好用。定位為守主要城池的主將。
評(píng)價(jià):作為關(guān)羽的有一個(gè)兒子,關(guān)興和關(guān)平兩兄弟都遺傳了他爹的優(yōu)良基因。武力增量和體力增量決定了他作為斗將的存在。10點(diǎn)的體力增量讓他在后期的單挑中占有很大優(yōu)勢(shì),除此之外,林戰(zhàn)也是關(guān)興的主戰(zhàn)場(chǎng),102+4的林戰(zhàn)值在前期和后期都是夠看的。配上他詐財(cái)?shù)奶丶?,定位為林城守城主將?/p>
飛行射擊
173MB
賽車競(jìng)速
98.75MB
賽車競(jìng)速
50.6MB
飛行射擊
50.5MB
角色扮演
119.97MB
飛行射擊
922.28MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB