大部隊(duì)+1/2路偷塔
一般擁有魅魔或影舞者的隊(duì)伍才可以偷塔,通常省心省力的人喜歡用這種路線。大部隊(duì)通常走中路,這已經(jīng)成了一個(gè)約定俗成的規(guī)則,雖然中路的距離最短,但是沒有人愿意讓自己的偷塔英雄走中路冒險(xiǎn),不過這類也最好對(duì)付,在《城堡爭(zhēng)霸》的競(jìng)技場(chǎng)中,英雄的拆塔速度區(qū)別超級(jí)明顯,大部隊(duì)的拆塔速度略高于影舞者,而魅魔的拆塔速度遠(yuǎn)高于影舞者。對(duì)于對(duì)方的偷塔英雄,用大部隊(duì)去擋,而敵人的大部隊(duì)則不用去管,反正它們拆的慢。
如果對(duì)面有兩個(gè)偷塔的就比較麻煩了,但是擋魅魔的優(yōu)先級(jí)要高于影舞者,事實(shí)上,魅魔單挑的情況下打不過影舞者,所以用影舞者去單對(duì)魅魔,另一路的偷塔英雄則用大部隊(duì)去擋。
圣騎士戰(zhàn)術(shù)
圣騎士這個(gè)英雄到后期以后抗打能力完全無解,70級(jí)的圣騎士去掠奪的時(shí)候可以頂住5個(gè)英雄和一大堆獅鷲兵的轟炸長(zhǎng)達(dá)5秒鐘,這是其他任何一個(gè)英雄都難以想象的,所以圣騎士單人一路的拖延效果很好,敵人的大部隊(duì)輸出不高,圣騎士單人可以擋10秒不是問題。
競(jìng)技場(chǎng)tips:
1、在競(jìng)技場(chǎng)中技能都是全屏,比如山丘的錘子可以暈到其他路的人;
2、不要盯著一個(gè)人打,也許他兩邊的人很水;
3、記名字挑戰(zhàn)兩次必勝,尤其是對(duì)于同級(jí)別的人,只要稍微針對(duì)的調(diào)整陣型,肯定行;
4、沒有萬能的防守陣型,要經(jīng)常調(diào)整;
5、猴子在競(jìng)技場(chǎng)很水;
6、競(jìng)技場(chǎng)出發(fā)光圈上的站位也有前后之分。
模擬經(jīng)營(yíng)
48.62MB
休閑益智
45.00MMB
236.04MB
角色扮演
201.18 MB
47.47MB
26.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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城堡爭(zhēng)霸新手競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)解析攻略
大部隊(duì)+1/2路偷塔
一般擁有魅魔或影舞者的隊(duì)伍才可以偷塔,通常省心省力的人喜歡用這種路線。大部隊(duì)通常走中路,這已經(jīng)成了一個(gè)約定俗成的規(guī)則,雖然中路的距離最短,但是沒有人愿意讓自己的偷塔英雄走中路冒險(xiǎn),不過這類也最好對(duì)付,在《城堡爭(zhēng)霸》的競(jìng)技場(chǎng)中,英雄的拆塔速度區(qū)別超級(jí)明顯,大部隊(duì)的拆塔速度略高于影舞者,而魅魔的拆塔速度遠(yuǎn)高于影舞者。對(duì)于對(duì)方的偷塔英雄,用大部隊(duì)去擋,而敵人的大部隊(duì)則不用去管,反正它們拆的慢。
如果對(duì)面有兩個(gè)偷塔的就比較麻煩了,但是擋魅魔的優(yōu)先級(jí)要高于影舞者,事實(shí)上,魅魔單挑的情況下打不過影舞者,所以用影舞者去單對(duì)魅魔,另一路的偷塔英雄則用大部隊(duì)去擋。
圣騎士戰(zhàn)術(shù)
圣騎士這個(gè)英雄到后期以后抗打能力完全無解,70級(jí)的圣騎士去掠奪的時(shí)候可以頂住5個(gè)英雄和一大堆獅鷲兵的轟炸長(zhǎng)達(dá)5秒鐘,這是其他任何一個(gè)英雄都難以想象的,所以圣騎士單人一路的拖延效果很好,敵人的大部隊(duì)輸出不高,圣騎士單人可以擋10秒不是問題。
競(jìng)技場(chǎng)tips:
1、在競(jìng)技場(chǎng)中技能都是全屏,比如山丘的錘子可以暈到其他路的人;
2、不要盯著一個(gè)人打,也許他兩邊的人很水;
3、記名字挑戰(zhàn)兩次必勝,尤其是對(duì)于同級(jí)別的人,只要稍微針對(duì)的調(diào)整陣型,肯定行;
4、沒有萬能的防守陣型,要經(jīng)常調(diào)整;
5、猴子在競(jìng)技場(chǎng)很水;
6、競(jìng)技場(chǎng)出發(fā)光圈上的站位也有前后之分。
模擬經(jīng)營(yíng)
48.62MB
休閑益智
45.00MMB
休閑益智
236.04MB
角色扮演
201.18 MB
休閑益智
47.47MB
休閑益智
26.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB