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「這不是中世紀(jì)3」榮譽(yù)騎士2游戲開發(fā)日志——5.元帥與軍隊(duì)

時間:2023-08-12 20:43:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:12

「這不是中世紀(jì)3」榮譽(yù)騎士2游戲開發(fā)日志——5.元帥與軍隊(duì)

作為榮譽(yù)騎士2的5種主要角色之一,元帥在游戲中扮演著非常重要而特殊的角色,也就是帶領(lǐng)軍隊(duì)長途行軍,與敵軍作戰(zhàn),并將地圖涂抹成自己王國的色彩。征服和擴(kuò)張可以說是原版游戲中最重要的內(nèi)容之一,所以我們必須明確元帥的角色,并進(jìn)一步拓展元帥這一概念。

宮廷中的每個騎士都可以根據(jù)自己的等級和專長帶領(lǐng)一些部隊(duì),與上一代相比,這是一個很大的變化,這意味著你可以把商人、間諜、外交官甚至是神職人員轉(zhuǎn)化成多少有些作用的指揮官。帶兵的能力是通過一定的技能——具體來說,就是所有軍事類的技能來解鎖的。比如說,如果你信得過的商人學(xué)習(xí)了步兵戰(zhàn)術(shù),他就可以集結(jié)起一支龐大的軍隊(duì),隨時用劍來代替自己的筆桿子。

盡管如此,和其他角色相比,元帥還是擁有著不可替代的優(yōu)勢,他能夠指揮更多的部隊(duì)(Squads,可以理解為全面戰(zhàn)爭系列中的單位unit)。目前來說,元帥最多可以指揮9支部隊(duì),比普通類型的角色多出3個。此外,國王和十字軍能夠多控制1支部隊(duì),這會讓兩者的交鋒變得更具挑戰(zhàn)性。

元帥的另一個軍事優(yōu)勢是他們可以獲得的技能。具體來說,元帥可以學(xué)習(xí)更多軍事方面的技能。軍事技能主要集中在攻城術(shù)、射術(shù)和領(lǐng)導(dǎo)力等方面,而元帥則能夠更容易的獲得其他騎士難以獲得的戰(zhàn)法和能力。另外,元帥是天生的領(lǐng)袖,他們能夠很好地激勵部隊(duì),從而獲得更高的士氣,贏取更多的史詩級戰(zhàn)役。

值得注意的是,這些(軍事)技能并不一定是元帥獨(dú)有的,其他騎士最終也可能會以這樣那樣的方式擁有這些技能。為了更好的理解這一點(diǎn),我們以射術(shù)為例。對于所有角色來說,擁有該技能意味著麾下遠(yuǎn)程部隊(duì)能獲得更高的攻擊值。不過,如果元帥擁有同樣的技能,他將可以招募規(guī)模更大的部隊(duì),這是他們作為元帥的特殊能力。更進(jìn)一步地說,其他種類的角色,例如間諜也會擁有獨(dú)特的技能加成,比如在戰(zhàn)場上更容易狙殺敵軍元帥,或者在異國遭遇“狩獵事件”,不經(jīng)意間提升兩國關(guān)系。技能系統(tǒng)是榮譽(yù)騎士2種飛叉引人入勝的一個方面,這只是技能系統(tǒng)的酷炫案例之一,今后的日志中我們會更多的談到這方面。

「這不是中世紀(jì)3」榮譽(yù)騎士2游戲開發(fā)日志——5.元帥與軍隊(duì)

正常情況下,你可以在王國中的任何城鎮(zhèn)招募部隊(duì)。通常,招募軍隊(duì)需要一定的糧食和人口資源,像1代一樣,你可以在各個城鎮(zhèn)中收集這些資源。另一些部隊(duì),像是騎兵,就可能需要特殊資源,比如馬匹,這可以通過自產(chǎn)或進(jìn)口來得到。

每支部隊(duì)的人數(shù)不盡相同,取決于歷史和游戲平衡的考慮。通常,我們傾向于維持和1代相近的部隊(duì)規(guī)模,以保持小隊(duì)規(guī)模的,有活力的戰(zhàn)斗。粗略地說,目前大多數(shù)步兵部隊(duì)的數(shù)量是30人,大部分騎兵部隊(duì)的數(shù)量是21人,民兵部隊(duì)的人數(shù)是最多的,他們的唯一優(yōu)勢也就是人多。不過,和1代相比,這代玩家可以控制更多的部隊(duì),和原版相比,規(guī)模將會顯著提升。

現(xiàn)在,讓我們來康康如何才能擁有一個帶著大量部隊(duì)的元帥。和游戲中的其他角色一樣,元帥也不是免費(fèi)工作的,需要花費(fèi)金幣才能被雇傭(唯一的例外是皇室成員,他們可以免費(fèi)進(jìn)入宮廷)。雇傭騎士后,玩家必須支付他的工資,工資會隨著宮廷內(nèi)騎士人數(shù)的增加而增加。換句話說,擁有過多同類型的騎士是要付出很大代價的。此外,維持軍隊(duì)也需要一定的開支,具體取決于取決于玩家的資源和招募策略。所有軍隊(duì)都需要消耗一定數(shù)量的糧草,不過雇傭兵會更喜歡金幣。

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和1代相比,一個顯著的不同是,現(xiàn)在每支部隊(duì)也會擁有自己的等級,隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的提升,等級也會增加。等級的提升將會增加部隊(duì)的攻擊、防御、體能和紀(jì)律。這意味著,你將會發(fā)現(xiàn)騎士技能和軍隊(duì)特性的契合,你會希望讓部隊(duì)存活的更久。在戰(zhàn)斗中,所有這些因素都起著重要的作用,你會發(fā)現(xiàn)人數(shù)并不是最重要的因素。

想要組建一支能夠?qū)Ω陡鞣N類型敵人的軍隊(duì),最好的方法是保持合適的兵種組合。舉個例子,你可能需要一堆長矛兵來保護(hù)弓箭手,維持步兵陣線,抵御騎兵沖擊,在側(cè)翼,你可能需要一些高機(jī)動性的弓騎兵,用來執(zhí)行包抄和騷擾任務(wù)。自然,專注于組建單一兵種的大部隊(duì)也是有用的,比如快速的騎兵部隊(duì)可以對付境內(nèi)散布的弱小叛軍,或者避開行動緩慢的大部隊(duì),騷擾、掠奪敵方省份。軍隊(duì)組成不僅影響他們戰(zhàn)斗中的速度,也影響著大地圖上的行軍速度。

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關(guān)于戰(zhàn)斗部分,我們還有很多想要分享的,不過這次的日志應(yīng)該已經(jīng)覆蓋了指揮軍隊(duì)的基本要素,一定要關(guān)注我們的開發(fā)視頻哦。(接下來是制作組Twitch交流的介紹,時間已過,不貼了)