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淺談?dòng)⑿蹮o敵九大種族的起源1

時(shí)間:2023-08-10 22:50:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

淺談?dòng)⑿蹮o敵九大種族的起源1

9,地下城

老規(guī)矩,還是從地下城說起。在老一輩玩家當(dāng)中,地下城居多。地下城的兵種多為希臘神話傳說中的生物,充滿著傳奇色彩。英雄集智慧與混亂于一身,不是武力超群的戰(zhàn)士就是鬼迷心竅的法師。雖然時(shí)隔多年,但我們還是能在地下領(lǐng)主鷹眼特羅勒雷(從小被女巫撫養(yǎng),長大后成為地下領(lǐng)主)和妖術(shù)師水晶女薩菲羅斯(國王私生女復(fù)仇之旅)等英雄身上找到雕刻在石碑上的印記。

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這個(gè)城市玩法多樣,玩家可以走莎克特式戰(zhàn)士強(qiáng)兵路線,也可以走馬爾克斯式法師強(qiáng)魔路線。它和英雄無敵另一種族塔樓的物理呈現(xiàn)正好相反,一個(gè)是深入地下,一個(gè)是獨(dú)上青云。兩個(gè)城池的老大黑龍?zhí)┨?,從英雄無敵二代起就結(jié)為死敵,兩族的矛盾,在三代不僅沒有減少,而且變得更加擴(kuò)大化。但無論如何變化,兩者始終是對立統(tǒng)一的。

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地牢和塔樓分別象征別墅的地窖和閣樓。一個(gè)陰暗潮濕,一個(gè)陽光明媚。一個(gè)象征光明,一個(gè)象征野性。談到實(shí)力方面,地牢可以跟塔樓分庭抗禮,大家可以把地下城理解為塔樓低于地平面的部分。

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通過地下城在英雄無敵里面的故事,大家可以感受到光明塔樓的嗖嗖涼風(fēng),不禁讓人聯(lián)想到設(shè)計(jì)者對于塔樓等族的辛辣諷刺。

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云殿就只剩幾根柱子,而黑龍掌握著大量財(cái)寶,正所謂人為財(cái)死鳥為食亡。其實(shí),每個(gè)社會都默默忍受著兩種對立的危險(xiǎn):一方面是過分紀(jì)律與推崇傳統(tǒng)而導(dǎo)致的僵化,另一方面是日益增長的個(gè)人主義與個(gè)人獨(dú)立,讓合作逐漸成為笑談,因而造成分崩離析或者對外短暫的屈從。

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關(guān)于地下城的影視作品,大家可以參考《黑暗侵襲》,講述的的一群喜歡冒險(xiǎn)的人類無意中進(jìn)入地下城,結(jié)果被洞穴人團(tuán)滅的故事。影片最后一個(gè)人終于逃出洞穴人的束縛,

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淡定地準(zhǔn)備前往下一個(gè)探索地點(diǎn),結(jié)果醒來發(fā)現(xiàn)居然是個(gè)夢,還是處于洞穴人的包圍之中。導(dǎo)演無非是想告訴大家:很多人可能覺得進(jìn)入地下城要和黑龍PK,實(shí)際情況很可能就交代在洞穴人這里了。

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講得再寬泛一些,地下城將人性中的黑暗的一面顯露了出來,讓人們明白,人性中的嫉妒,仇恨等心理活動(dòng)所造成的傷害比地下城本身更為可怕。地下城里的英雄通常情況下精力充沛,野心勃勃,精明強(qiáng)干,他們往往有具備神奇的魅力,讓地下城的生物顛倒黑白,心甘情愿地為其賣命。

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比掃清一切公開場合敵對勢力更加恐怖的地方在于,地下城絕對不允許任何威脅存在,哪怕這種威脅只是潛在的。在堆積如山的尸骨上,地下城甚至不會放過敵人的最后一滴血,它不惜以巨大的犧牲換取新時(shí)代的霸主地位。

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8,元素

元素這個(gè)族是后來添加進(jìn)去的,雖然經(jīng)典程度不如原始八族,但也有其獨(dú)到的風(fēng)味。很多玩家覺得元素就是英雄無敵世界的“未知領(lǐng)域”,這種說法有待商榷。元素城池里面有個(gè)叫魔法學(xué)院的建筑,就是按照印度的地水火風(fēng)設(shè)計(jì)的,那么就是印度的杰作嘍?細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn),元素建筑屋頂造型普遍采用穹窿頂,整體造型立意突出。

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色彩調(diào)控方面,既注意建筑整體的統(tǒng)一和諧,又注重建筑輪廓的變化,讓人看起來覺得內(nèi)外空間都挺好看,正所謂欲把西湖比西子,淡妝濃抹總相宜。這是典型的拜占庭東羅馬建筑風(fēng)格,這又是什么情況?

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原來,元素最早可以追溯到古希臘哲學(xué)家的一個(gè)思想,世界由水火土氣四種成分組成,后面發(fā)展為四種狀態(tài),即固態(tài),液態(tài),氣態(tài),等離子態(tài),當(dāng)然這些說法都不準(zhǔn)確,但算是找到了現(xiàn)代化學(xué)和英雄無敵元素族的溯源。

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英雄方面,元素都是來自五湖四海的豪杰。大家抱著對元素的未知,對魔法的向往,同聚一堂,指點(diǎn)江山,激揚(yáng)文字,揮斥方遒。比如元素火墻特英雄露娜,就是聽說元素挺牛逼就飄到元素城來了,其特技火墻讓人羨慕不已。

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元素由于有印度學(xué)院的存在,所以基本上不存在歪技能樹的問題,諸如玻璃絲,阿土伯,裸奔男等英雄發(fā)展得都不錯(cuò),這里面深深寄托著設(shè)計(jì)者對于烏托邦式魔法世界的向往。

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7,壁壘

壁壘包含著兩部分文化,一部分是歐洲文化,以蘇格蘭,愛爾蘭,威爾士德魯伊衍生為代表;一部分是亞太文化,以日本世界文化遺產(chǎn)白川鄉(xiāng)建筑為代表。到過白川鄉(xiāng)的同學(xué)就會發(fā)現(xiàn),到處都是壁壘的魔法行會和議會,真是肥的流油啊。

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不管怎么說,路過壁壘,人們總能聞到一股山清水秀式的鄉(xiāng)村氣息,在這里人與自然界達(dá)到了高度的和諧,自然的慷慨與人類的純真融為一體,不能自撥。如果在壁壘住上一段時(shí)間,玩家可能不再習(xí)慣城市里車水馬龍般的生活。

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除此返璞歸真之外,壁壘還有更加深層的含義。壁壘寄托著高度發(fā)達(dá)的人類文明對于最初原始生活的向往,如同工業(yè)革命時(shí)代城市文藝青年對田園生活的憧憬一樣。說得再直接一點(diǎn),就叫做念舊。

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值得一提的是,壁壘思想多集中發(fā)生在社會劇烈變革時(shí)期,比如英國的第一次工業(yè)革命時(shí)期,美國建國初期,二十世紀(jì)三十年代世界金融危機(jī)等等。但實(shí)際上,很多時(shí)候,農(nóng)夫們的生活可沒有那么美好,無憂無慮只是一廂情愿而已。新概念英語第三冊41課曾經(jīng)這樣記錄過壁壘的生活:“雖然周圍的朋友經(jīng)常稱贊鄉(xiāng)村生活的種種優(yōu)點(diǎn),但只有一人去過,而且不足半年就回來了。”正所謂“理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感?!?/p> 淺談?dòng)⑿蹮o敵九大種族的起源1