我們來看看約克的配置,不會(huì)魔法首先是個(gè)硬傷,雖然天生連鎖閃電,但連索姆拉的皮毛都沒學(xué)到,一心想成為野蠻人的他所帶的兵力也是少得可憐,只有24個(gè)丟丟,4個(gè)鐵人,3只蛇女,還是未升級的,12只蝙蝠俠倒是眼前一亮,有了蝙蝠俠的加入,攻城倒是可以一戰(zhàn)。
我們把蝙蝠俠分為三隊(duì),其中兩隊(duì)為炮灰,主力放在上側(cè);丟丟分為兩隊(duì),主力在上,炮灰在下,這樣一來第一回合丟丟炮灰還能吸收一輪火力。敵人方面,城池里有一個(gè)泰坦,和許多丟丟,外加地雷和一個(gè)法師箭塔。開始的約克并不咋地,要想在禁魔條件下拿下敵人,看上去不是一件容易的事。
好在約克會(huì)戰(zhàn)術(shù),待我們布置完戰(zhàn)局后,攻城開始。最下面的丟丟首先被祭棋,主力丟丟也損失了大半,這些都不影響戰(zhàn)局,因?yàn)槲覀兊闹髁敵鼍褪氰F人和蛇女,等待敵人攻擊后,炮灰蝙蝠躲在主力后面,主要是欺負(fù)敵人沒有地獄烈焰,不然這樣布局也非常危險(xiǎn)。等到炮灰蝙蝠踩了地雷后,大部隊(duì)就能順利進(jìn)城。如果大家沒有清理地雷,就難以過關(guān),要知道,一個(gè)地雷150點(diǎn)傷害,必須要炮灰來抵抗才行。
這里有一個(gè)值得注意的地方,主力蝙蝠一定要貼丟丟,泰坦交給蛇女即可。三只蛇女可對泰坦進(jìn)行反擊威懾,從而讓TT攻擊其他的友軍。因?yàn)樯吲當(dāng)?shù)量不足,要六下才能將TT消滅,如果在這個(gè)過程中被TT集火,很容易損失蛇女,至于鐵人和蝙蝠,就是拿來作炮灰用的。等友軍都被消滅后,泰坦終于反應(yīng)過來開始集火蛇女,最后等到蛇女只剩5滴血的時(shí)候,成功拿下泰坦,從而達(dá)到了開局占城的目的。
雖然可以這樣玩,但不建議新手嘗試,新手可以試一試自動(dòng)戰(zhàn)斗,約克會(huì)死得很慘。同理,左下角的英雄自動(dòng)法師同樣會(huì)被打得找不到北。這關(guān)正常玩法是約克不用攻城,迂回到敵人后方,伺機(jī)占城,這也是設(shè)計(jì)者的思路,所以開局城池才設(shè)計(jì)得如此強(qiáng)大,當(dāng)?shù)弥行┩婕彝瓿闪碎_局占城的壯舉時(shí),設(shè)計(jì)者一度很吃驚:他們是怎么辦到的?后來看了玩法后,不得不佩服玩家的神操作。其實(shí)不止勇者無敵,其他糟糕的局面,只要交給英雄無敵高手來玩,就沒有過不去的坎。筆者記得千里走單騎那一關(guān),開始也需要攻城,當(dāng)時(shí)很多人問設(shè)計(jì)者劉辟怎么過,設(shè)計(jì)者就一句話:如果連開局的城池都打不下來,就不要玩這一局了。
休閑益智
61.3MB
模擬經(jīng)營
71.3MB
賽車競速
219.59MB
飛行射擊
115.11MB
75.87MB
114MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄無敵奇思妙想:約克開局便攻城,不用魔法單臂擒方臘
我們來看看約克的配置,不會(huì)魔法首先是個(gè)硬傷,雖然天生連鎖閃電,但連索姆拉的皮毛都沒學(xué)到,一心想成為野蠻人的他所帶的兵力也是少得可憐,只有24個(gè)丟丟,4個(gè)鐵人,3只蛇女,還是未升級的,12只蝙蝠俠倒是眼前一亮,有了蝙蝠俠的加入,攻城倒是可以一戰(zhàn)。
我們把蝙蝠俠分為三隊(duì),其中兩隊(duì)為炮灰,主力放在上側(cè);丟丟分為兩隊(duì),主力在上,炮灰在下,這樣一來第一回合丟丟炮灰還能吸收一輪火力。敵人方面,城池里有一個(gè)泰坦,和許多丟丟,外加地雷和一個(gè)法師箭塔。開始的約克并不咋地,要想在禁魔條件下拿下敵人,看上去不是一件容易的事。
好在約克會(huì)戰(zhàn)術(shù),待我們布置完戰(zhàn)局后,攻城開始。最下面的丟丟首先被祭棋,主力丟丟也損失了大半,這些都不影響戰(zhàn)局,因?yàn)槲覀兊闹髁敵鼍褪氰F人和蛇女,等待敵人攻擊后,炮灰蝙蝠躲在主力后面,主要是欺負(fù)敵人沒有地獄烈焰,不然這樣布局也非常危險(xiǎn)。等到炮灰蝙蝠踩了地雷后,大部隊(duì)就能順利進(jìn)城。如果大家沒有清理地雷,就難以過關(guān),要知道,一個(gè)地雷150點(diǎn)傷害,必須要炮灰來抵抗才行。
這里有一個(gè)值得注意的地方,主力蝙蝠一定要貼丟丟,泰坦交給蛇女即可。三只蛇女可對泰坦進(jìn)行反擊威懾,從而讓TT攻擊其他的友軍。因?yàn)樯吲當(dāng)?shù)量不足,要六下才能將TT消滅,如果在這個(gè)過程中被TT集火,很容易損失蛇女,至于鐵人和蝙蝠,就是拿來作炮灰用的。等友軍都被消滅后,泰坦終于反應(yīng)過來開始集火蛇女,最后等到蛇女只剩5滴血的時(shí)候,成功拿下泰坦,從而達(dá)到了開局占城的目的。
雖然可以這樣玩,但不建議新手嘗試,新手可以試一試自動(dòng)戰(zhàn)斗,約克會(huì)死得很慘。同理,左下角的英雄自動(dòng)法師同樣會(huì)被打得找不到北。這關(guān)正常玩法是約克不用攻城,迂回到敵人后方,伺機(jī)占城,這也是設(shè)計(jì)者的思路,所以開局城池才設(shè)計(jì)得如此強(qiáng)大,當(dāng)?shù)弥行┩婕彝瓿闪碎_局占城的壯舉時(shí),設(shè)計(jì)者一度很吃驚:他們是怎么辦到的?后來看了玩法后,不得不佩服玩家的神操作。其實(shí)不止勇者無敵,其他糟糕的局面,只要交給英雄無敵高手來玩,就沒有過不去的坎。筆者記得千里走單騎那一關(guān),開始也需要攻城,當(dāng)時(shí)很多人問設(shè)計(jì)者劉辟怎么過,設(shè)計(jì)者就一句話:如果連開局的城池都打不下來,就不要玩這一局了。
休閑益智
61.3MB
模擬經(jīng)營
71.3MB
賽車競速
219.59MB
飛行射擊
115.11MB
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75.87MB
模擬經(jīng)營
114MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
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