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英雄無(wú)敵3:這才是魔法的克星,教那些魔法玩家分分鐘做人!

時(shí)間:2023-08-10 22:50:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:10

英雄無(wú)敵3這才是魔法的克星,教那些魔法玩家分分鐘做人!那就是高級(jí)進(jìn)攻,高級(jí)防御,高級(jí)布陣,高級(jí)后勤,高級(jí)尋路,高級(jí)領(lǐng)導(dǎo),禁魔披風(fēng),戰(zhàn)爭(zhēng)枷鎖,獸族,特長(zhǎng)進(jìn)攻術(shù)!

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還有人說(shuō)末日審判是觀賞性法術(shù)?你是沒(méi)遇到過(guò)即將攻城的時(shí)候,對(duì)面帶個(gè)火精靈,上去一發(fā)入魂然后逃跑,再然后被城里英雄帶著大部隊(duì)反殺的酸爽。不過(guò)pvp如果靠末日審判的話會(huì)輸?shù)暮軕K。

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現(xiàn)在又有了不少的era,英雄無(wú)敵最新的mod是封神之巔和它的魔改版,英雄第二特技+轉(zhuǎn)職,比如歐靈除開(kāi)原來(lái)的特技,還有遠(yuǎn)程無(wú)視距離,20級(jí)多射一箭。人族轉(zhuǎn)職有圣騎士,統(tǒng)帥,主教,海賊王等等。魔法現(xiàn)在按照魔力×系數(shù)+基礎(chǔ)傷害,還能多次使用后提升魔法效果。

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現(xiàn)在主流是1V1玩家對(duì)戰(zhàn),他們身上有很多你還沒(méi)有看到的,電腦畢竟智商有限只要掌握方法贏只是時(shí)間問(wèn)題,但是玩家就不一樣了,各式各樣的花式技巧和游戲理解讓游戲變得更加的生動(dòng)趣味,這才是這個(gè)游戲長(zhǎng)盛不衰的原因,我們這邊一到周末網(wǎng)吧總是十幾臺(tái)機(jī)子聯(lián)網(wǎng)打英雄無(wú)敵。

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現(xiàn)在都是選智慧,智力,土系,氣系,后勤,魔力,其他自選!每次玩都按這個(gè)節(jié)奏練。還有人說(shuō)后期只靠魔法就行了,敵人大軍靠近你的一個(gè)城時(shí),瞬移到該城,帶7小個(gè)兵,進(jìn)攻,雷鳴爆彈,逃跑買(mǎi)出英雄重復(fù),一個(gè)強(qiáng)大的軍隊(duì)就干掉了。但是如果電腦來(lái)個(gè)末日魔法,雖然自己也有損失,貴在把你干掉。大后期還是靠兵力啊,中期看誰(shuí)先獲得四五級(jí)強(qiáng)力魔法有決定性作用,但后期大家都精通45級(jí)魔法了,強(qiáng)力7級(jí)兵才是核心。

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還有玩家說(shuō)自己只用不死,英雄選山特,憋出吸血鬼后,誰(shuí)用誰(shuí)知道。聚靈只帶吸血鬼。數(shù)量攢夠懶得回主城。跑全圖都?jí)蛴?。山特帶鬼王浪費(fèi),一般愛(ài)莎,維德妮娜帶鬼王,山特骷髏十五單開(kāi)一路。

其實(shí)我覺(jué)得用鬼族開(kāi)局還是納格斯好一些,自帶每天加350,而且一般不會(huì)學(xué)壞技能。

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還有人說(shuō)現(xiàn)在電腦里還存了大概6,7盤(pán)的存檔。而且百分之80都沒(méi)學(xué)高級(jí)外交術(shù)。我玩了10多年了,現(xiàn)在真是孤獨(dú)求敗。魔法門(mén),魔法門(mén),戰(zhàn)術(shù),英雄,兵力,寶物,都不重要,最重要的是魔法!