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星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)役的感想

時(shí)間:2023-08-09 21:38:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:7

過(guò)年期間花了幾天總算是通關(guān)了星際2的所有戰(zhàn)役,這次打的是蟲(chóng)群之心和虛空之遺,自由之翼幾年前玩過(guò)劇情忘了,其中蟲(chóng)群之心以前也打過(guò),但可能是沒(méi)打完還是怎么樣忘了,就又打了一遍。

蟲(chóng)群之心和虛空之遺的劇情相對(duì)于自由之翼單薄了許多。

蟲(chóng)群之心一開(kāi)始就知道是女王對(duì)蒙斯克的復(fù)仇,我還以為會(huì)對(duì)埃蒙發(fā)動(dòng)攻擊,結(jié)果是在虛空之遺終章才有的,而虛空之遺基本講的就是星靈奪回他們艾爾的戰(zhàn)役,在終章則是在虛空消滅埃蒙。

星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)役的感想

蟲(chóng)群之心里凱瑞根簡(jiǎn)直不要太強(qiáng),手殘的我給她主點(diǎn)被動(dòng)后,她一個(gè)就基本是一個(gè)小隊(duì)的戰(zhàn)力,除了偶爾需要用下醫(yī)療技能外就是一路平推,雖然速度有些慢,但推敵人的基地是完全沒(méi)問(wèn)題。

虛空之遺的澤拉圖那么快領(lǐng)便當(dāng)讓我覺(jué)得無(wú)語(yǔ),一直被當(dāng)作梗的“我得重新集結(jié)部隊(duì)”我并沒(méi)有體會(huì)到(搜了下才知道是合作模式的),順帶一句神族的折躍是真的爽,造一堆星門(mén)然后折躍一堆航母F2A。

還有,阿拉納克的技能感覺(jué)好強(qiáng),可惜自己不能對(duì)空,這家伙我一直覺(jué)得可能是要反水什么的,他曾經(jīng)都要求大主教俯首稱臣效忠,結(jié)果到最后還算安分。

虛空之遺終章使用獲得資源的作弊碼太爽,造一堆基地后猛暴雷獸,對(duì)什么虛空裂隙就是推過(guò)來(lái)推過(guò)去,剛恢復(fù)就能把它們干趴下。

打那些需要保護(hù)人或者物件的關(guān)卡我有時(shí)候翻車多次,特別是虛空之遺保護(hù)神器那關(guān),我造了一堆虛空艦。

星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)役的感想

結(jié)果在最后關(guān)頭翻車無(wú)數(shù)次,神器總是被狂戰(zhàn)士干掉,虛空艦的攻擊速度慢了,又不能當(dāng)神器的肉盾擋地面單位。

那關(guān)我折躍門(mén)根本沒(méi)造,沒(méi)法折躍狂戰(zhàn)士和龍騎士,而且因?yàn)楦叩乜臻g太小的關(guān)系,根本沒(méi)地方造建筑,導(dǎo)致探機(jī)都沒(méi)地方出去。

敵人沖上來(lái)打爆外圍的水晶塔,直接導(dǎo)致掉人口上限,卡在兵力不足的死循環(huán)里。

最終還是又開(kāi)了無(wú)限人口秘籍猛折躍航母才撐過(guò)來(lái),所以在相似的保護(hù)凱瑞根吸收薩爾那加力量的關(guān)卡里我造了一堆雷神,能對(duì)空能當(dāng)肉盾。

星際2的關(guān)卡設(shè)計(jì)上十分巧妙有趣,而且大量的人物對(duì)話能夠一定程度地補(bǔ)充劇情。

自由之翼的UNN新聞特別搞笑,算是一種諷刺,美式文化的老傳統(tǒng)了,關(guān)卡里存在各種彩蛋,而且還能玩《失落的維京》這樣的射擊游戲,相比之下蟲(chóng)群之心和虛空之遺比它遜色許多,平鋪直敘,就沒(méi)有這種額外內(nèi)容。

星際2的CG動(dòng)畫(huà)和過(guò)場(chǎng)繼承了以往的高水準(zhǔn),無(wú)愧于暴雪電影制片廠的稱呼,相關(guān)的配樂(lè)或慷慨激昂,或感人肺腑,與劇情的搭配十分合適。

星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)役的感想

星際2的國(guó)服配音是我聽(tīng)過(guò)最符合人物的,雷諾的大叔音,凱瑞根的女王感,除了那個(gè)沃菲爾德將軍和幽靈特工托什。

可惜王權(quán)沒(méi)有永恒,星際2還是死在了形神不再的暴雪手里。