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【使命召喚】手把手教你如何提升游戲的幀數(shù)與流暢度整理合集

時間:2023-08-09 21:49:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:18

正文

一.游戲顯示模式改為全屏

戰(zhàn)區(qū)很奇怪,經(jīng)常關閉游戲再打開就會自動變成全屏無邊框,而相信玩過R6的盒友們都知道,全屏無邊框實際上對幀數(shù)是有丟失的,所以我們每次進入游戲的第一件事,是去游戲的顯示選項看看是不是又被改為無邊框了,如果是,把無邊框改為全屏。

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改全屏

二.禁用全屏優(yōu)化

Win10的全屏優(yōu)化會使在游戲中的同時渲染桌面,可能會浪費GPU資源,所以建議關閉,操作步驟:

桌面找到戰(zhàn)區(qū)快捷圖標

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戰(zhàn)區(qū)圖標

右鍵打開文件所在的位置

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打開文件所在位置

找到文件夾中的戰(zhàn)區(qū)啟動程序

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戰(zhàn)區(qū)啟動程序

右鍵打開屬性

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打開屬性

勾選禁用全屏優(yōu)化,點擊確定

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禁用全屏優(yōu)化

回到游戲安裝文件夾,找到游戲主程序,重復步驟

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游戲主程序

右鍵打開屬性

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屬性

禁用全屏優(yōu)化

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禁用全屏優(yōu)化

三.修改游戲使用線程數(shù)和顯存使用比例參數(shù)

此方法源自貼吧,經(jīng)測試對幀數(shù)有提升,經(jīng)本人二次整理加工

首先查看線程數(shù),右鍵window任務欄區(qū)域打開任務管理器

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打開任務管理器

打開性能選項卡查看線程數(shù)

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查看線程數(shù)

打開我的電腦,點擊文檔大,打開Call of Duty Modern Warfare文件夾

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打開我的文檔戰(zhàn)區(qū)文件夾

打開players文件夾

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players文件夾

右鍵adv開頭的ini格式文件,選擇打開方式為記事本打開

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記事本打開

VideoMemoryScale后的數(shù)字修改為1,RendererWorkerCount后面的數(shù)字修改為你的線程數(shù)

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修改線程與現(xiàn)存使用率

右鍵adv文件,打開屬性,把adv開頭的ini設置文件修改為只讀屬性

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右鍵打開屬性

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文件屬性修改為只讀

四.增加虛擬內存

此方法取于小黑盒盒友:Wallflower 經(jīng)本人二次整理加工

修改后對幀數(shù)似乎沒有明顯提升,但是幀數(shù)穩(wěn)定性和流暢度似乎有所增加,不排除安慰劑效應

建議謹慎嘗試

右鍵左下角Windows10徽標,打開系統(tǒng)選項卡

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打開系統(tǒng)選項卡

拉到最下,打開系統(tǒng)信息

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打開系統(tǒng)信息

打開高級系統(tǒng)設置

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打開高級系統(tǒng)設置

打開性能設置

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性能設置

打開高級選項卡中的虛擬內存修改

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修改虛擬內存

取消自動管理,選擇裝游戲的盤,選擇自定義大小,設置虛擬內存大小

虛擬內存的兩個數(shù)值都得是1024的倍數(shù)

原作建議至少設置4個G的虛擬內存,我設置為8G,即1024的八倍 = 8192,最大值我設置為9G,即1024的九倍 = 9216。

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修改虛擬內存大小

回到虛擬內存修改頁,將除了系統(tǒng)盤與游戲盤外的所有盤符設置為無分頁文件

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設置無分頁文件

點擊確定

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確定

六.降低游戲內彩現(xiàn)分辨率后開啟A卡銳化技術(僅針對A卡用戶)

游戲內的彩現(xiàn)分辨率可能是游戲畫面設置中對幀數(shù)影響最大的一個,所以我們可以通過降低彩現(xiàn)分辨率提升幀數(shù),然后開啟對性能資源消耗較小的AMD RIS銳化技術提升清晰度,最大程度保留幀數(shù)與清晰度

首先進入游戲內,把彩現(xiàn)分辨率的數(shù)值調低【注意,彩現(xiàn)分辨率數(shù)值越低,畫面越糊】

最低為66,我設置為70,不必照搬,設置為你覺得能接受的畫面數(shù)值就好

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設置彩現(xiàn)分辨率

套用設定

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套用設定

回到桌面右鍵,打開A卡驅動

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打開Radeon

打開游戲選項卡,點擊戰(zhàn)區(qū)

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打開戰(zhàn)區(qū)畫面設置

打開Radeon 圖片銳化選項,把滑動條拉到100%

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打開RIS,滑動條拉滿

我的畫面如圖,僅供參考

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我的畫面

七.A卡驅動設置,解說都在圖中,不再贅述

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A卡驅動設置

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A卡驅動設置