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英雄無(wú)敵3技術(shù)資料技能全解析

時(shí)間:2023-08-06 20:51:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:8

游戲設(shè)定,有的種族不能學(xué)習(xí)某項(xiàng)技能。(但可以通過(guò)學(xué)者,技能小屋偷偷學(xué)到)
鬼族英雄不能學(xué)習(xí)領(lǐng)導(dǎo)術(shù)。其他8族不能學(xué)習(xí)招魂術(shù)。
要塞沼澤族英雄,物理系職業(yè)馴獸師不能學(xué)習(xí)火系魔法。(就因?yàn)檫@事,末日之刃還有個(gè)子戰(zhàn)役:烽火連天。埃德妮在外面學(xué)會(huì)火系魔法回到沼澤地區(qū)對(duì)抗死亡騎士羅德哈特)補(bǔ)充一句,注意啊,魔法系職業(yè)女巫是可以學(xué)習(xí)的。
據(jù)點(diǎn)野蠻族物理系職業(yè)野蠻人、地獄魔鬼族物理系職業(yè)魔鬼,英雄不能學(xué)習(xí)水系魔法。補(bǔ)充一句,注意啊,都是物理系不能學(xué),魔法系職業(yè)都是可以學(xué)的。


智慧術(shù)

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游戲的魔法分5級(jí),1-2級(jí)是任何英雄都能學(xué)會(huì)的,只要找魔法行會(huì)買(mǎi)本魔法書(shū)(500金購(gòu)買(mǎi),有的英雄招募的時(shí)候自帶),就能釋放1-2級(jí)魔法了。(按c,在冒險(xiǎn)地圖施放的是冒險(xiǎn)類(lèi)魔法,在戰(zhàn)斗界面施放的是戰(zhàn)斗魔法)

3-5級(jí)魔法就需要英雄學(xué)習(xí)智慧術(shù)才能學(xué)習(xí)和使用了。從上圖可以看到智慧術(shù)滿級(jí)就可以學(xué)習(xí)和使用5級(jí)魔法了。

如果沒(méi)有學(xué)習(xí)智慧術(shù),但又想放高級(jí)魔法,游戲提供了幾個(gè)方法。
1、找到寶物:4系魔法書(shū),一共4個(gè)寶物,每個(gè)寶物都記載了本系全部魔法,你唯一需要的是英雄帶上魔法行會(huì)買(mǎi)的魔法,就可以釋放該系的全部魔法了。

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4系魔法書(shū)

2、寶物:魔法師之帽。帶上以后能夠釋放所有5級(jí)魔法。其中包含了各種威力巨大的法術(shù):氣系的2個(gè)冒險(xiǎn)類(lèi)魔法,飛行奇術(shù),異次元之門(mén),4個(gè)系的召喚4種元素。土系的雷鳴爆彈(最強(qiáng)單體傷害魔法),火系的犧牲,氣系的魔法神鏡。

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魔法師之帽魔法

3、魔法卷軸:理論上講所有魔法都可以封裝進(jìn)魔法卷軸,拿到魔法卷軸,就能使用這個(gè)魔法。(沒(méi)有魔法行會(huì)提供的魔法書(shū)是不行的,沒(méi)魔法書(shū),打不開(kāi)施法界面,有魔法也放不出來(lái))

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由于高級(jí)魔法有很多都有逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗勝負(fù)的能力,所以,要想打造一個(gè)強(qiáng)大的英雄,智慧術(shù)基本是要學(xué)習(xí)。只有在一些特定的局面,比如雙方都沒(méi)有高級(jí)魔法行會(huì)可以造,或者速攻,沒(méi)資源出高級(jí)魔法行會(huì),物理系英雄才考慮不學(xué)習(xí)智慧術(shù)。


四系魔法

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1、氣系魔法。非常重要。盡量學(xué)。(高級(jí)后,下面很多魔法都將變成群體作用效果)
介紹下常用的魔法:
加速:重要!很多戰(zhàn)術(shù)都圍繞加速減速展開(kāi)。
霹靂閃電:耗魔低,傷害高,中期極為實(shí)用魔法。
毀滅之光:降低敵人防御,常見(jiàn)于盲目某個(gè)目標(biāo)后,反復(fù)使用降低對(duì)方防御力。
百發(fā)百中:增加我方遠(yuǎn)程傷害輸出。常用于多遠(yuǎn)程部隊(duì)打?qū)Ψ浇鼞?zhàn)(群體減速對(duì)方近戰(zhàn))。
大氣神盾:降低敵方遠(yuǎn)程傷害輸出。常用于與敵方多遠(yuǎn)程部隊(duì)對(duì)抗。
蠱惑人心:控制敵人一支部隊(duì)。詳見(jiàn)英雄無(wú)敵3技術(shù)資料蠱惑人心詳解
連鎖閃電:輸出極為舒適。英雄無(wú)敵3最強(qiáng)多目標(biāo)傷害魔法。塔樓的索拉姆特長(zhǎng)有加成。

2、水系魔法。非常重要,盡量學(xué)(高級(jí)后,下面很多魔法都將變成群體作用效果)
介紹下常用的魔法:
圣靈佑佐:增加隊(duì)伍物理輸出,極為常用??!
療傷:能治療部隊(duì),能解除部分負(fù)面效果。
驅(qū)魔大法:學(xué)水系的重要理由。對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,隊(duì)伍經(jīng)常被對(duì)方施放各種負(fù)面效果,敵人部隊(duì)往往加了很多增益效果,此時(shí)高水的驅(qū)魔大法,全部清理干凈。甚至驅(qū)除戰(zhàn)場(chǎng)上的地雷、流沙、力盾、火墻等戰(zhàn)場(chǎng)魔法。
失憶大法:對(duì)抗遠(yuǎn)程部隊(duì)的重要魔法。能讓對(duì)方遠(yuǎn)程部隊(duì)只能近戰(zhàn)攻擊。
寒冰魔環(huán):我方部隊(duì)被敵人多個(gè)部隊(duì)圍攻,最好用的魔法。
瞬間移動(dòng):俗稱(chēng)傳送,破壞對(duì)方陣型的必備手段。
鏡像大法:可以復(fù)制場(chǎng)上一支部隊(duì),經(jīng)常可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
祈禱:常用輔助魔法!很重要。

3、土系魔法。非常重要,盡量學(xué)(高級(jí)后,下面很多魔法都將變成群體作用效果)

介紹下常用的魔法:
遲緩大法:極為常用,與氣系的加速對(duì)應(yīng),互相覆蓋。
聚靈奇術(shù):能復(fù)活死去的亡靈生物。墓園鬼族的最?lèi)?ài)魔法。
抗魔大法:對(duì)抗魔法的重要利器魔法
大力神盾:泰坦力盾,就是說(shuō)的這個(gè)打法。
流星火雨:僅次于連鎖閃電的多目標(biāo)傷害魔法。經(jīng)常引起舒適。
轉(zhuǎn)世重生:能復(fù)活死去的部隊(duì)。(中級(jí),高級(jí)土系才是真正的復(fù)活,戰(zhàn)后依然活著)
時(shí)空之門(mén):俗稱(chēng)回城術(shù)。(中級(jí)、高級(jí)土系,才能選城進(jìn)入)
召喚土元素:最常用的召喚元素,皮糙肉厚,血厚抗打,便宜實(shí)惠。
雷鳴爆彈:最強(qiáng)單體輸出魔法。

4、火系魔法。非常重要,盡量學(xué)(高級(jí)后,下面很多魔法都將變成群體作用效果)

介紹下常用的魔法:
嗜血奇術(shù):增加隊(duì)伍攻擊力,常用
惡咒附身:減少敵人傷害,常用。
雙目失明:非常常用?。。?!最常見(jiàn)控制魔法!
烈火魔墻:露娜把這個(gè)魔法變得不平凡。詳見(jiàn)我寫(xiě)的文章燒烤攻略。
連珠火球:常見(jiàn)多目標(biāo)輸出魔法。
末日審判:可怕的全戰(zhàn)場(chǎng)傷害魔法。圍繞這個(gè)魔法,產(chǎn)生了末日之刃的戰(zhàn)役,玩家也開(kāi)發(fā)了n多用法。
喪心病狂:火系最核心的魔法,不客氣的說(shuō),學(xué)高火就是為了他的。高級(jí)火系魔法能讓最多19個(gè)格子內(nèi)的部隊(duì)發(fā)狂,不分?jǐn)澄襾y砍。
烈火神盾:特定局面非常厲害??上нm配性還是偏低。
孤注一擲:常用輔助魔法,能提高很大的傷害。但降低防御為0的副作用很強(qiáng),要注意合理規(guī)避。
犧牲:非常賴皮的魔法。


魔力和智力

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一個(gè)增加魔法傷害,一個(gè)增加法力上限??粗孟穸加袔椭?,實(shí)際作用天差地別。

對(duì)于智力來(lái)說(shuō),哪怕是一個(gè)物理系的英雄,有時(shí)候也是有意義的,決戰(zhàn)的后期多一點(diǎn)魔法有時(shí)候就是決定勝負(fù)。魔法英雄,智力幾乎是必須的。
智力達(dá)到高級(jí)的情況下,訪問(wèn)地下城的魔力旋渦,或者野外的魔法泉水,最終能拿到40倍的知識(shí)的法力。例如40點(diǎn)知識(shí),最終能拿到1600點(diǎn)法力,非常舒適。

對(duì)于魔力來(lái)說(shuō),就算是魔法英雄也不是特別喜歡學(xué)習(xí)的,首先很多決戰(zhàn)中有重大意義的魔法,都是輔助性和控制性的,魔力對(duì)他們沒(méi)任何意義。其次,決戰(zhàn)的時(shí)候前期要考慮控制,反控制和輔助,后期如果控制住局面,才會(huì)考慮使用傷害魔法輸出的問(wèn)題。到了這個(gè)階段,一個(gè)魔法是打500傷害還是打575傷害,根本不重要。
可能就一些種族的魔法快攻中,略微有意義,可以提高閃電或連鎖閃電、流星火雨的輸出。


抗魔、學(xué)者、鷹眼、神秘

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抗魔適配性并不高,在某些局面有用,但更多的局面沒(méi)用,主要是因?yàn)?br />1、如果雙方有禁魔球一類(lèi)的,肯定物理系英雄為主流,抗魔沒(méi)任何意義。
2、小地圖快攻,由于魔法行會(huì)建設(shè)速度的問(wèn)題,往往沒(méi)有五花八門(mén)的魔法的對(duì)抗。
3、對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,優(yōu)先考慮控制、反控制、輔助,后期才考慮傷害性魔法??鼓н@個(gè)時(shí)候才有用,基本大局都定了.
4、如果敵人知道你有抗魔就不會(huì)傻傻的繼續(xù)放傷害魔法了。

學(xué)者:交易雙方自動(dòng)學(xué)習(xí)魔法。非常實(shí)用,推薦輔助英雄學(xué)習(xí)。簡(jiǎn)單易行。

鷹眼:垃圾,任何時(shí)候都不學(xué)。

神秘:早期略微有點(diǎn)用,后期沒(méi)用。強(qiáng)烈不推薦學(xué)習(xí)。


炮術(shù)和彈道

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炮術(shù)好技能。
如果英雄攻擊力高,比如類(lèi)似野蠻族的格尼森,那是非常好用。引起各種舒適,后期射死幾只天使都是輕松愉快。平白無(wú)故相當(dāng)于戰(zhàn)場(chǎng)多了半隊(duì)遠(yuǎn)程兵。
如果英雄攻擊力低,就算了,還是不要浪費(fèi)技能欄了。

彈道。平淡無(wú)奇,不推薦學(xué)習(xí)。攻城更多的依賴飛兵,遠(yuǎn)程,魔法等互相配合。


領(lǐng)導(dǎo)和幸運(yùn)

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領(lǐng)導(dǎo)是物理系英雄強(qiáng)烈推薦學(xué)習(xí)??!對(duì)戰(zhàn)早期的核心兵種的士氣大振,戰(zhàn)斗就結(jié)束了。不過(guò)寶物:禁錮之靈挺克制這個(gè)技能的。

幸運(yùn),不推薦學(xué)習(xí)。對(duì)于物理系英雄,用寶物或者各種臨時(shí)設(shè)施增加幸運(yùn)就行了。


航海、后勤、探路

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后勤是神技中的神技。不管什么英雄,學(xué)就對(duì)了。

航海,海面即使很大,也不是所有英雄都要在上面溜達(dá)的。就算是海圖,主力英雄學(xué)習(xí)的意義也不大(又不增加海面戰(zhàn)斗的能力),終歸要落到陸地的野戰(zhàn)攻城戰(zhàn)。
就算海面地圖很大也是推薦輔助英雄學(xué)習(xí)。

探路。除非確定這個(gè)地圖路面地形極差,甚至大量是沼澤,才有學(xué)習(xí)的意義。


箭術(shù)、攻擊、防御

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物理系英雄推薦全學(xué)。魔法系英雄。。。。勉勉勉勉強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)考慮下防御吧。

學(xué)會(huì)攻擊、防御才是一個(gè)合格的物理系主力英雄!~oyeah

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急救和招魂

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急救是一個(gè)很爛的技能。強(qiáng)烈建議不要學(xué)。

招魂是墓園鬼族英雄的招牌技能,全部都招募就帶。其他族英雄都是不能學(xué)習(xí)。但也有特殊方法可以學(xué)到。(比如通過(guò)學(xué)者,技能小屋)但學(xué)了其實(shí)意義并不大。

對(duì)于墓園鬼族來(lái)說(shuō),招魂是神技中的神技,是整個(gè)種族的靈魂。但其他英雄沒(méi)什么學(xué)習(xí)的欲望。


戰(zhàn)術(shù)與外交

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戰(zhàn)術(shù)是與人對(duì)戰(zhàn)的神技。必學(xué)。如果和電腦打,有好處,但沒(méi)那么強(qiáng)烈。

外交是神技!如果不禁止,肯定要學(xué)。


理財(cái)、學(xué)習(xí)、偵查

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醬油英雄是可以學(xué)習(xí)理財(cái)?shù)摹?/p>

學(xué)習(xí)沒(méi)任何用,不建議學(xué)。

偵查、與人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候有點(diǎn)用,但也不建議主力英雄學(xué)習(xí),醬油英雄可以學(xué)習(xí)。