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試水成功之作——三國(guó)群英傳5

時(shí)間:2023-08-06 20:49:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:10

試水成功之作——三國(guó)群英傳5

三國(guó)群英傳5在三國(guó)群英傳4的基礎(chǔ)上絕對(duì)可以說是革新之作,雖然能看到部分三國(guó)群英傳4的影子,但是在玩法上已經(jīng)做出了非常大的創(chuàng)新,軍師技在戰(zhàn)場(chǎng)的新表現(xiàn)十分亮眼,甚至可以左右整場(chǎng)戰(zhàn)局,相信很多朋友曾經(jīng)也是癡迷過此作。

試水成功之作——三國(guó)群英傳5

玩家在本作中,依然扮演君主角色,調(diào)度武將軍團(tuán)征戰(zhàn)南北、攻城略地,進(jìn)而擊敗其它勁敵,建立屬于自己的龍圖霸業(yè)。除了備受好評(píng)的既有特色全面升級(jí)強(qiáng)化外,三國(guó)群英傳5大幅增加的新系統(tǒng)、操控自如的游戲接口,加上近百種的各式事件,帶給玩家全新的游戲樂趣。

三國(guó)群英傳5是一款策略游戲,這是該系列的第五部作品相比前幾部這此又有了很大的提高,最明顯的體現(xiàn)在畫面跟戰(zhàn)斗模式上。

這次游戲頭一次使用了1024的分辨率使清晰度達(dá)到了非常理想的狀態(tài),將一場(chǎng)戰(zhàn)斗的總?cè)藬?shù)擴(kuò)充到了千人所以千人斬不再是夢(mèng)想,在這次的修改中本來一些低智力武將只有丟棄的份,現(xiàn)在也都有了用武之地, 這些武將有幾率精通一些特殊武將技玩家可要留心觀察,另外游戲的內(nèi)政系統(tǒng)也進(jìn)行了優(yōu)化改為了一月一次大大減輕了玩家的負(fù)擔(dān),喜歡該系列游戲的玩家一定要試試這一代作品。

經(jīng)典風(fēng)格

在本作中,游戲視覺效果提升至了1024×768的高解析度精細(xì)畫面,系列一貫的千人會(huì)戰(zhàn)也全面升級(jí),真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對(duì)戰(zhàn)1000兵,達(dá)成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最令人神往的三國(guó)武將也一口氣追加至800余名的龐大陣容,無論是猛將強(qiáng)人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。除了原有特色全面升級(jí)強(qiáng)化外,在本作中,游戲介面也徹底升級(jí),新的操作方式,大至調(diào)兵遣將,小至軍務(wù)管理,都能隨心所欲。

地圖系統(tǒng)

本作大地圖系統(tǒng)再度升級(jí)進(jìn)化,軍團(tuán)的移動(dòng)必須考慮地理形勢(shì),山脈、河流、海洋等天然障礙將實(shí)實(shí)在在的區(qū)隔地形,完整重現(xiàn)三國(guó)時(shí)代壯麗多變的山川地勢(shì),同時(shí)大地圖上也分布著易守難攻的城池、封鎖陸路的關(guān)卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其獨(dú)一無二的戰(zhàn)略地位,玩家將有機(jī)會(huì)一窺亂世三國(guó)各州郡城池間相互制衡的微妙局勢(shì)。玩家必須建立新的戰(zhàn)略思維,取下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險(xiǎn)境;攻城掠地間,何者該攻?何者該守?全賴玩家運(yùn)籌帷幄。另外,‘三國(guó)群英傳Ⅴ’與前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,軍隊(duì)須由各港口乘船出航,方可藉由水路進(jìn)行移動(dòng)。由于船只的航行速度遠(yuǎn)高于陸地行軍,并且可以藉由連接的水域到達(dá)陸路已遭封鎖的區(qū)域,所以本作中的港口也變得十分重要。

試水成功之作——三國(guó)群英傳5

內(nèi)政系統(tǒng)

即時(shí)內(nèi)政

三國(guó)群英傳5在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整。其中最大的改變?cè)谟诮ㄎ锬軌蛑概刹煌牟筷?duì),同時(shí)進(jìn)行開發(fā)、訓(xùn)練、征兵、治安等內(nèi)政工作。一如過去的群英傳系列,實(shí)施內(nèi)政的效果以及成功率,與執(zhí)行部隊(duì)所持有的能力成正比,執(zhí)行不同的內(nèi)政工作時(shí),所需要的能力也會(huì)有差異。指揮好能力各異的眾多部隊(duì),便可能使他們能夠發(fā)揮最大的工作效率。而且全新的自動(dòng)內(nèi)政使您即使完全不去指派各內(nèi)政工作的執(zhí)行部隊(duì),建物中的閑置部隊(duì)也會(huì)自動(dòng)自發(fā)的遞補(bǔ)無人負(fù)責(zé)的工作崗位(除征兵外)。

與前作不同的是,游戲中中每隔三個(gè)月將執(zhí)行一次季內(nèi)政,玩家可以在季內(nèi)政模式中統(tǒng)一處理諸如:官職冊(cè)封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等等軍務(wù)。在季內(nèi)政模式中提供了許多非常方便的自動(dòng)處理按鈕,玩家只要大略指示執(zhí)行原則,就可將大批的冊(cè)封、招降等軍務(wù)處理完畢。

千人會(huì)戰(zhàn)

本作依照慣例,再次提升了游戲中參戰(zhàn)士兵人數(shù)。每支部隊(duì)的最大士兵數(shù)由四代的500人,擴(kuò)充編制為1000人,兩軍對(duì)戰(zhàn)時(shí)將真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對(duì)戰(zhàn)1000兵的大陣仗,達(dá)成系列史上最為龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模。同時(shí)游戲也重新調(diào)整了千人戰(zhàn)的控制介面,除了能夠同時(shí)對(duì)全體兵將下達(dá)命令外,更能夠單獨(dú)指揮任何一個(gè)武將或小隊(duì),不只部隊(duì)?wèi)?zhàn)力的運(yùn)用更為靈活,各小隊(duì)兵種的聯(lián)合作戰(zhàn)方式也可以千變?nèi)f化。

事件系統(tǒng)

與之前的版本相比,本作大幅度的擴(kuò)充了游戲中的事件類型及數(shù)量。當(dāng)玩家在大地圖上行軍時(shí)路途上也可能出現(xiàn)山賊攔路打劫、或是猛虎阻礙要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人點(diǎn)化都可能發(fā)生。

地圖事件

同時(shí)在三國(guó)群英傳Ⅴ中,城池、關(guān)卡、港口也不只是單純的建筑物而已,所有的據(jù)點(diǎn)都有可能因玩家的所作所為而發(fā)生種種事件,強(qiáng)征重稅,就免不了發(fā)生暴民劫掠、人口外移等災(zāi)禍。相反的若是城內(nèi)治理得井井有條,城內(nèi)的人民就有可能主動(dòng)贈(zèng)送寶物。

而在軍隊(duì)中若是麾下武將的忠誠(chéng)過低,又得不到適當(dāng)?shù)馁p賜與安撫,可會(huì)大大增加他叛逃他國(guó)的念頭。當(dāng)然,如果玩家的聲勢(shì)壯大,甚至連敵軍的武將都有可能慕名來投。

武將技能

本作徹底改變了低智商武將也能使出超厲害武將技,甚至超過高智力武將的局面,他們?cè)谝酝欠N超厲害的武將計(jì)如:“神鬼亂舞”“井闌沖陣”“烈火旋燈”等,其威力被大大削弱,中、高等智力的武將作用也得到了充分體現(xiàn),如果趙云、關(guān)羽,雖然他們的武力被減少,但他們能封為大將軍,并獲得那招極厲害的”天崩地裂”,使得他們的作用異常突出。軍師技不再像3,給一本秘籍就能獲得很厲害的計(jì)謀,亦不像4代隨意冊(cè)封,超級(jí)的軍事技、武將計(jì)到處泛濫。

自動(dòng)內(nèi)政

相信此前依靠手動(dòng)的內(nèi)政,一定讓你無可奈何:為了得到有用的東西或人,你需要浪費(fèi)無數(shù)時(shí)間和精力去找,卻總是一無所獲。5代的內(nèi)政每天都在進(jìn)行,每天你都有收獲,每天都帶給你驚喜,“九牛二虎丸”“方天畫戟”等寶貝都有人幫你找到,讓你開心不已。每個(gè)季度內(nèi)政的時(shí)候倉(cāng)庫(kù)里的寶物可以讓你好好整理一番。

士兵作用

本作最大的創(chuàng)新之處,在于玩家自選的代表顏色將直接表現(xiàn)于士兵的外觀上。玩家熟知的前作兵種將完全保留,另外也新增了神秘的最強(qiáng)兵種,其威力之大,絕非尋常士兵能比。取得方法:撈船等

劇情懸念

地圖上的老神仙、神出鬼沒的山賊、牛逼的水妖都是你可以挑戰(zhàn)的對(duì)象,挑戰(zhàn)勝利后你會(huì)得到威力極大的寶貝,還可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)。每打一次就有一次收獲,傳說中的武器和寶馬,還有很多奇妙的道具,讓你興奮無比!何樂而不為呢?

寶物系統(tǒng)

珍貴的武器和寶貝都需要玩家細(xì)心尋找。

增加了許多絢麗的武器和寶馬。增加了弓系?!矮F皇破邪陣”這類最強(qiáng)的技能也只有收集齊相應(yīng)寶物才能釋放……

試水成功之作——三國(guó)群英傳5

千人會(huì)戰(zhàn)升級(jí)進(jìn)化

三國(guó)群英傳5不光只是單純的提拔參戰(zhàn)士兵數(shù),并重新調(diào)解了千人戰(zhàn)的控制介面,除了能大概同時(shí)對(duì)全體兵將下達(dá)下令外,更能大概單獨(dú)指揮任何1個(gè)武將或小隊(duì),不但步隊(duì)?wèi)?zhàn)力的應(yīng)用更為機(jī)動(dòng),各小隊(duì)兵種的團(tuán)結(jié)作戰(zhàn)要領(lǐng)也能變革多端。

城池關(guān)卡相互制衡

在這次三國(guó)群英傳5中,地圖體系最大的變化,在于山脈、河流、海洋等天然停滯,將真實(shí)區(qū)隔地形,以突顯出各關(guān)卡、據(jù)點(diǎn)與港口奇特的戰(zhàn)略緊張性。玩家必需創(chuàng)建新的戰(zhàn)略頭腦,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表現(xiàn)空門、自招險(xiǎn)境,攻城略地全賴玩家的運(yùn)籌帷幄。

游戲土地圖的另1個(gè)創(chuàng)新之處,在于大幅增長(zhǎng)了河流、湖泊、海洋等水域的散布,部隊(duì)須由各港口乘船出航,方可藉由水路舉行移動(dòng)。因?yàn)榇坏娘w行速度遠(yuǎn)高于陸地行軍,并且能藉由連接的水域到達(dá)陸路已遭封鎖的地區(qū),玩家在各城池、關(guān)卡屯駐重兵之時(shí),也莫忘防守本身的港口,以免陸路看似銅墻鐵壁,卻讓仇人藉由水路直搗黃龍。

內(nèi)政實(shí)行

為了使玩家能大概更輕松的指揮內(nèi)政施行,游戲在內(nèi)政上也舉行了全面的調(diào)解。此中最大的變化在于建物能大概指派差別的步隊(duì),同時(shí)舉行開辟、訓(xùn)練、征兵、征稅等事情。即使,一如已往,實(shí)施內(nèi)政的結(jié)果以及告成率,與實(shí)行步隊(duì)所持有的本領(lǐng)成正比,實(shí)行差別的內(nèi)政事情時(shí),所必要的本領(lǐng)也會(huì)有差異??v然玩家完全不去指派各內(nèi)政事情的實(shí)行步隊(duì),建物中的閑置步隊(duì)還是會(huì)自動(dòng)自覺的遞補(bǔ)無人認(rèn)真的事情崗位。

別的,三國(guó)群英傳5每隔3個(gè)月將實(shí)行1次季內(nèi)政,玩家能在此模式中統(tǒng)1處理懲罰官職冊(cè)封、裝備變更、物品交易、招降敵將等軍務(wù)。季內(nèi)政模式中提供許多自動(dòng)處理懲罰按鈕,玩家只要大抵指示實(shí)行原則,就能輕松指揮若定。

組合絕技

一除了個(gè)人私家武將技外,游戲更容許同步隊(duì)的武將合力施展“組合技”。組合技不光視覺結(jié)果更華麗,威力也加強(qiáng)許多,乃至足以在瞬間旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,并且結(jié)果也更多樣化,有的強(qiáng)調(diào)劇烈打擊,有的強(qiáng)調(diào)亦攻亦守,乃至另有集醫(yī)療、打擊、陷阱于一體的全方位組合技。

軍火、計(jì)策

三國(guó)群英傳5參加許多全新大型軍火,即使機(jī)動(dòng)性多數(shù)偏低,但其驚人的殺傷力絕非一樣平常士兵所能比擬,特別適相助為推進(jìn)戰(zhàn)線的前鋒攻堅(jiān)步隊(duì)。

游戲參加全新“軍師技”體系,讓玩家能以埋伏偷襲、防備工事、策反敵軍、構(gòu)造先鋒等百余種戰(zhàn)略為根本,交錯(cuò)搭配出差別的作戰(zhàn)要領(lǐng)。比方在敵軍皆為近戰(zhàn)兵種時(shí),就無需擺設(shè)“遮箭鐵牌”等防備弩箭的陣勢(shì),反倒要以“元戒箭樓”或“前鋒鐵獸”等構(gòu)造武器斲喪敵軍兵力;如果敵軍兵力單薄,則可設(shè)下“鹿角截?fù)簟敝?jì),事先于對(duì)方退路上埋伏拒鹿角,天然能大概一舉成擒。