地面紅色勢(shì)力和藍(lán)色勢(shì)力概覽
野蠻人的攻擊,別看是只一張雙層小地圖,在200%難度下,卻是官圖中最難的之一,因此非常著名。玩家可以選擇紅色或灰色勢(shì)力,分別位于上下兩層的中央;電腦是藍(lán)色和綠色的野蠻人,互相結(jié)盟,分別位于上下層的右上角和左下角。兩層的中央大陸,資源相對(duì)豐富,而角落的資源較為貧瘠,僅有石頭礦和木頭礦。因此電腦很快將進(jìn)軍中央,很大機(jī)率第一周就兵臨城下,玩家將面臨嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
地下灰色勢(shì)力和綠色勢(shì)力概覽
兩層的中央大陸,均有雙向碑和地道與外界相連,其中雙向碑通往本層的野蠻人地盤,地道通往另一層的野蠻人地盤。每個(gè)野蠻人地盤同樣有雙向碑和地道,分別通往本層和另一層的中央大陸。野蠻人的起始主力分別是藍(lán)色格尼森和綠色約克,分別具備高級(jí)弩車術(shù)和高級(jí)攻城術(shù),特別是攻城術(shù),往往一炮就轟開城門,對(duì)玩家威脅極大。至于初始兵力,玩家更是望塵莫及。
選擇地下灰色勢(shì)力的話,不用開戰(zhàn)即有1個(gè)錢箱可撿,打掉1級(jí)兵守衛(wèi)后,有2個(gè)錢箱,擊敗守衛(wèi)路口的2級(jí)兵,又有4個(gè)錢箱和1個(gè)3級(jí)寶。地上的紅色勢(shì)力,想要撿錢,最低要消滅3級(jí)兵。因此選擇灰色的話,難度上比紅色要小一大截。我們這里僅介紹難度較大的紅色玩家的一些玩法。
紅色勢(shì)力的主要問題,在于初期兵力不足且嚴(yán)重缺錢,因此建議選擇350金幣特技英雄首發(fā)。開局選擇錢,通常要求至少有800,這樣的話第三天剛好能招募出副英雄。若希望初始兵力盡量強(qiáng)大,不妨考慮黑龍城,副手英雄刷出瞎子王,初期兵力相當(dāng)可觀,當(dāng)然其它種族也能行,黑龍城并非唯一選擇。不用350英雄開局當(dāng)然也可,只是相對(duì)較難把控一些。本圖亦可考慮選擇只需木石資源和錢,前期較為強(qiáng)大的種族。
兩條行動(dòng)路線
起始行動(dòng)路線,大體有兩條:向左占木頭礦,然后訪問經(jīng)驗(yàn)碑升級(jí),第三天走到弓箭手巢穴,出副手英雄,副手英雄向右行進(jìn),第四天招募弓箭手。這樣的好處是將來主力攻取下方路口時(shí)較為容易。第二條路線是直接向右下方走,招募劍士去攻打路口的2級(jí)兵。其間注意石頭礦和加防御的建筑不能都訪問,否則移動(dòng)力不足以在第三天占領(lǐng)金礦,但由于招募了劍士,所以副英雄暫時(shí)是出不來了。兩條路線各有所長(zhǎng),玩家可根據(jù)喜好自行選擇。
通常在第一周,大概率會(huì)有一家野蠻人殺入我方地盤。此時(shí)有兩種選擇,偷城或死守。偷城就是集結(jié)兵力繞過電腦主力,殺入電腦地盤,和電腦換家,通常電腦的城池怎么都比玩家自己的修得好。死守就是砸鍋賣鐵建造大本營(yíng),利用城防擊敗電腦。具體選擇什么策略,視情況而定。比如有時(shí)可以先守住電腦主力英雄的進(jìn)攻,然后趁其相對(duì)虛弱立即轉(zhuǎn)入反攻,力爭(zhēng)在下周一攻下其主城,如此就能消滅這家電腦勢(shì)力。這張圖素有”守城必亡”之說,雖然并不絕對(duì),但是總體來看,偷城比死守要容易些。
從上而下可以繞過6級(jí)兵守衛(wèi)
原圖在左下方的地下通道處設(shè)置了6級(jí)兵守衛(wèi),但放得歪了點(diǎn),導(dǎo)致玩家從地面下來時(shí),可以不用戰(zhàn)斗而繞過去,這樣就大大提高了偷取綠色主城的可行性。但是,從地下若想回到地面,則必須戰(zhàn)斗了。高手往往在地下通道入口處留下一個(gè)英雄,可將有限的兵力根據(jù)需要在地上和地下間傳遞,是一個(gè)非常實(shí)用的技巧。
在最理想的情況下,兩家野蠻人都進(jìn)入地下攻打灰色去了,玩家開局后直接偷取綠色主城成功,然后利用城防耗死回援的約克并取得其寶物,綠色滅亡。玩家繼續(xù)進(jìn)攻灰色,灰色此時(shí)已經(jīng)元?dú)獯髠?,主城輕松拿下。繼續(xù)守城耗死灰色,并擊敗附近趕來攻城的格尼森,然后直奔藍(lán)色主城滅之。如此較為輕松即可取勝,時(shí)間也短,只需要10幾天。在最不利情況下,第一周兩家野蠻人同時(shí)進(jìn)攻玩家,又繞不過去,被迫死守,這種情況必?cái)o疑。
所以本圖還是很看人品的,并非每一把都能打過。實(shí)在沒辦法的話,只好采用作弊的方法了。因?yàn)橹醒雲(yún)^(qū)域面積大,神器有較大概率在玩家起始主城附近??刹捎么鏅n、秘籍查看、取檔的方法反復(fù)刷幾次,使得第一天就能到達(dá)神器上,第二天挖掘,如此取勝概率大增。最無恥的,是選擇元素開局并挖神器,然后招募大量英雄,使用無需法力的泰坦神雷狂虐電腦。
生存冒險(xiǎn)
70MB
角色扮演
578MB
飛行射擊
21.3MB
休閑益智
117.24MB
動(dòng)作格斗
36.3MB
模擬經(jīng)營(yíng)
55.9MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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英雄無敵3官圖 野蠻人的攻擊 菜鳥攻略
地面紅色勢(shì)力和藍(lán)色勢(shì)力概覽
野蠻人的攻擊,別看是只一張雙層小地圖,在200%難度下,卻是官圖中最難的之一,因此非常著名。玩家可以選擇紅色或灰色勢(shì)力,分別位于上下兩層的中央;電腦是藍(lán)色和綠色的野蠻人,互相結(jié)盟,分別位于上下層的右上角和左下角。兩層的中央大陸,資源相對(duì)豐富,而角落的資源較為貧瘠,僅有石頭礦和木頭礦。因此電腦很快將進(jìn)軍中央,很大機(jī)率第一周就兵臨城下,玩家將面臨嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
地下灰色勢(shì)力和綠色勢(shì)力概覽
兩層的中央大陸,均有雙向碑和地道與外界相連,其中雙向碑通往本層的野蠻人地盤,地道通往另一層的野蠻人地盤。每個(gè)野蠻人地盤同樣有雙向碑和地道,分別通往本層和另一層的中央大陸。野蠻人的起始主力分別是藍(lán)色格尼森和綠色約克,分別具備高級(jí)弩車術(shù)和高級(jí)攻城術(shù),特別是攻城術(shù),往往一炮就轟開城門,對(duì)玩家威脅極大。至于初始兵力,玩家更是望塵莫及。
選擇地下灰色勢(shì)力的話,不用開戰(zhàn)即有1個(gè)錢箱可撿,打掉1級(jí)兵守衛(wèi)后,有2個(gè)錢箱,擊敗守衛(wèi)路口的2級(jí)兵,又有4個(gè)錢箱和1個(gè)3級(jí)寶。地上的紅色勢(shì)力,想要撿錢,最低要消滅3級(jí)兵。因此選擇灰色的話,難度上比紅色要小一大截。我們這里僅介紹難度較大的紅色玩家的一些玩法。
紅色勢(shì)力的主要問題,在于初期兵力不足且嚴(yán)重缺錢,因此建議選擇350金幣特技英雄首發(fā)。開局選擇錢,通常要求至少有800,這樣的話第三天剛好能招募出副英雄。若希望初始兵力盡量強(qiáng)大,不妨考慮黑龍城,副手英雄刷出瞎子王,初期兵力相當(dāng)可觀,當(dāng)然其它種族也能行,黑龍城并非唯一選擇。不用350英雄開局當(dāng)然也可,只是相對(duì)較難把控一些。本圖亦可考慮選擇只需木石資源和錢,前期較為強(qiáng)大的種族。
兩條行動(dòng)路線
起始行動(dòng)路線,大體有兩條:向左占木頭礦,然后訪問經(jīng)驗(yàn)碑升級(jí),第三天走到弓箭手巢穴,出副手英雄,副手英雄向右行進(jìn),第四天招募弓箭手。這樣的好處是將來主力攻取下方路口時(shí)較為容易。第二條路線是直接向右下方走,招募劍士去攻打路口的2級(jí)兵。其間注意石頭礦和加防御的建筑不能都訪問,否則移動(dòng)力不足以在第三天占領(lǐng)金礦,但由于招募了劍士,所以副英雄暫時(shí)是出不來了。兩條路線各有所長(zhǎng),玩家可根據(jù)喜好自行選擇。
通常在第一周,大概率會(huì)有一家野蠻人殺入我方地盤。此時(shí)有兩種選擇,偷城或死守。偷城就是集結(jié)兵力繞過電腦主力,殺入電腦地盤,和電腦換家,通常電腦的城池怎么都比玩家自己的修得好。死守就是砸鍋賣鐵建造大本營(yíng),利用城防擊敗電腦。具體選擇什么策略,視情況而定。比如有時(shí)可以先守住電腦主力英雄的進(jìn)攻,然后趁其相對(duì)虛弱立即轉(zhuǎn)入反攻,力爭(zhēng)在下周一攻下其主城,如此就能消滅這家電腦勢(shì)力。這張圖素有”守城必亡”之說,雖然并不絕對(duì),但是總體來看,偷城比死守要容易些。
從上而下可以繞過6級(jí)兵守衛(wèi)
原圖在左下方的地下通道處設(shè)置了6級(jí)兵守衛(wèi),但放得歪了點(diǎn),導(dǎo)致玩家從地面下來時(shí),可以不用戰(zhàn)斗而繞過去,這樣就大大提高了偷取綠色主城的可行性。但是,從地下若想回到地面,則必須戰(zhàn)斗了。高手往往在地下通道入口處留下一個(gè)英雄,可將有限的兵力根據(jù)需要在地上和地下間傳遞,是一個(gè)非常實(shí)用的技巧。
在最理想的情況下,兩家野蠻人都進(jìn)入地下攻打灰色去了,玩家開局后直接偷取綠色主城成功,然后利用城防耗死回援的約克并取得其寶物,綠色滅亡。玩家繼續(xù)進(jìn)攻灰色,灰色此時(shí)已經(jīng)元?dú)獯髠?,主城輕松拿下。繼續(xù)守城耗死灰色,并擊敗附近趕來攻城的格尼森,然后直奔藍(lán)色主城滅之。如此較為輕松即可取勝,時(shí)間也短,只需要10幾天。在最不利情況下,第一周兩家野蠻人同時(shí)進(jìn)攻玩家,又繞不過去,被迫死守,這種情況必?cái)o疑。
所以本圖還是很看人品的,并非每一把都能打過。實(shí)在沒辦法的話,只好采用作弊的方法了。因?yàn)橹醒雲(yún)^(qū)域面積大,神器有較大概率在玩家起始主城附近??刹捎么鏅n、秘籍查看、取檔的方法反復(fù)刷幾次,使得第一天就能到達(dá)神器上,第二天挖掘,如此取勝概率大增。最無恥的,是選擇元素開局并挖神器,然后招募大量英雄,使用無需法力的泰坦神雷狂虐電腦。
生存冒險(xiǎn)
70MB
角色扮演
578MB
飛行射擊
21.3MB
休閑益智
117.24MB
動(dòng)作格斗
36.3MB
模擬經(jīng)營(yíng)
55.9MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB