無論電腦對手的種族是哪一個,在沒有足夠戰(zhàn)斗力時,都會在家中掛機。一般來說,在游戲開局后的很長一段時間中,電腦都會在家中掛機,在練完一些點位,回家升級科技的那段時間中,電腦也會在家中掛機很長一段時間。
針對思路:又有電腦掛機時間非常多的原因,實際對局中我們完全可以針對這點,我們可以考慮下去練掉一些電腦附近的野怪,或者采用劍圣偷寶的方式,在電腦掛機的時候去拿掉一些點位的寶物。
掛機一段時間,擁有了首發(fā)英雄和一定兵力后的電腦會選擇開始練級。而練級過程中,除了門口最小的點位之外,電腦首先考慮的必然是距離自己近一些的分礦點位。在練完分礦點位后,電腦就會開始開設(shè)分礦。
針對思路:無論是電腦還是正常玩家,開設(shè)分礦都需要開好并且順利運作后才能發(fā)揮出足夠的效果。與玩家相比起來,電腦的分礦開好之后,即使需要承受的壓力極大,甚至?xí)?dǎo)致自己入不敷出,只要分礦還可以運作都不會放棄。針對這點,我們完全可以選擇強勢壓制電腦分礦,在不摧毀的情況下,盡量多擊殺單位,慢慢就能直接拖垮電腦。
在擁有了一定的經(jīng)濟來源和戰(zhàn)斗力后,電腦會開始進攻敵人。需要注意的是,在所有路徑都能正常通行的情況下,電腦具體攻擊哪一個目標(biāo)是有隨機性的。只要在開始進攻的時候,沒有遭遇到其他對手,電腦都會隨機選擇一個目標(biāo)攻擊。當(dāng)然,進攻目標(biāo)會因為偶然的遭遇和資源爭奪在近點敵人之間展開,并且進攻一旦開始后,基本都是不死不休的局面,基本都得等到其中一方失去大部分戰(zhàn)斗力后,進攻才會停止。
針對思路:既然電腦和別人打起來之后,基本都是不死不休的局面,在地圖上有多個不同陣營的電腦敵人存在時,我們完全可以想辦法將兩個電腦的部隊拉到一起強行遭遇,之后使用特殊技能或者回城卷逃離,讓電腦之間互相打起來自己慢慢發(fā)展并尋找機會。如果地圖上的電腦敵人都在同一個陣營當(dāng)中,我們可以在基地中多修建一些防御工事,讓電腦前來進攻,之后慢慢讓電腦的經(jīng)濟和資源崩潰。
模擬經(jīng)營
36MB
41MB
休閑益智
41.7MB
飛行射擊
226MB
角色扮演
351.3MB
129.26MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭霸3:想打贏瘋狂電腦,可以從它們做的事情入手
掛機
無論電腦對手的種族是哪一個,在沒有足夠戰(zhàn)斗力時,都會在家中掛機。一般來說,在游戲開局后的很長一段時間中,電腦都會在家中掛機,在練完一些點位,回家升級科技的那段時間中,電腦也會在家中掛機很長一段時間。
針對思路:又有電腦掛機時間非常多的原因,實際對局中我們完全可以針對這點,我們可以考慮下去練掉一些電腦附近的野怪,或者采用劍圣偷寶的方式,在電腦掛機的時候去拿掉一些點位的寶物。
開礦
掛機一段時間,擁有了首發(fā)英雄和一定兵力后的電腦會選擇開始練級。而練級過程中,除了門口最小的點位之外,電腦首先考慮的必然是距離自己近一些的分礦點位。在練完分礦點位后,電腦就會開始開設(shè)分礦。
針對思路:無論是電腦還是正常玩家,開設(shè)分礦都需要開好并且順利運作后才能發(fā)揮出足夠的效果。與玩家相比起來,電腦的分礦開好之后,即使需要承受的壓力極大,甚至?xí)?dǎo)致自己入不敷出,只要分礦還可以運作都不會放棄。針對這點,我們完全可以選擇強勢壓制電腦分礦,在不摧毀的情況下,盡量多擊殺單位,慢慢就能直接拖垮電腦。
打架
在擁有了一定的經(jīng)濟來源和戰(zhàn)斗力后,電腦會開始進攻敵人。需要注意的是,在所有路徑都能正常通行的情況下,電腦具體攻擊哪一個目標(biāo)是有隨機性的。只要在開始進攻的時候,沒有遭遇到其他對手,電腦都會隨機選擇一個目標(biāo)攻擊。當(dāng)然,進攻目標(biāo)會因為偶然的遭遇和資源爭奪在近點敵人之間展開,并且進攻一旦開始后,基本都是不死不休的局面,基本都得等到其中一方失去大部分戰(zhàn)斗力后,進攻才會停止。
針對思路:既然電腦和別人打起來之后,基本都是不死不休的局面,在地圖上有多個不同陣營的電腦敵人存在時,我們完全可以想辦法將兩個電腦的部隊拉到一起強行遭遇,之后使用特殊技能或者回城卷逃離,讓電腦之間互相打起來自己慢慢發(fā)展并尋找機會。如果地圖上的電腦敵人都在同一個陣營當(dāng)中,我們可以在基地中多修建一些防御工事,讓電腦前來進攻,之后慢慢讓電腦的經(jīng)濟和資源崩潰。
模擬經(jīng)營
36MB
模擬經(jīng)營
41MB
休閑益智
41.7MB
飛行射擊
226MB
角色扮演
351.3MB
休閑益智
129.26MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB