100的人口上限,加上強(qiáng)力兵種占用人口普遍較多的設(shè)定,讓我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,難以體驗(yàn)到大型戰(zhàn)術(shù)。真的想要體驗(yàn)到數(shù)百甚至上千人口大戰(zhàn)的樂趣,只有在某些特定的地圖和多人對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中。當(dāng)然,日常對(duì)局中,獅鷲騎士、人族騎士、牧師、女巫這些單位每樣數(shù)十個(gè)可玩性和容錯(cuò)率雖然都很高,可需要的資源并不是所有人都能接受的。
如果僅僅是娛樂,那些有著十?dāng)?shù)個(gè)礦點(diǎn)的超大型地圖,樂趣必然要超越常用的對(duì)戰(zhàn)地圖??上?,100人口上限的存在,讓我們難以在這種超大型地圖上體驗(yàn)到應(yīng)有的樂趣。雙方實(shí)力差距不大的情況下,能夠感受到的甚至只有拖沓和無聊。
畢竟,地圖大了之后,交戰(zhàn)雙方能夠獲得的資源數(shù)量都非常多。資源多、地圖大了之后,部隊(duì)補(bǔ)給會(huì)變得更加輕松不說,防御塔的數(shù)量也會(huì)大大增加。打到后期,往往都是彼此拆塔的緩慢過程,即使偶爾團(tuán)滅了對(duì)手,等趕到對(duì)手家中時(shí),其英雄和部隊(duì)早已補(bǔ)給完成,反而是剛剛團(tuán)滅了對(duì)手的我們戰(zhàn)斗力反而變低了。
人口上限的存在,會(huì)讓游戲節(jié)奏變快是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。這也是為什么早期的版本中,大多數(shù)比賽都能在半小時(shí)之內(nèi)結(jié)束,如今的版本中更是每每都是20分鐘之內(nèi)結(jié)束比賽的關(guān)鍵原因所在。對(duì)于喜歡天梯上分的玩家而言,節(jié)奏變快確實(shí)是一件好事,可對(duì)于那些喜歡慢節(jié)奏游玩的玩家來說,這個(gè)不高的人口上限,卻會(huì)讓玩家的游戲樂趣降低不少。
雖說如今的游戲中,英雄基本都不是對(duì)戰(zhàn)中的唯一戰(zhàn)斗力,游戲進(jìn)入大后期時(shí),甚至可能出現(xiàn)英雄被秒殺的情況。但是,大多數(shù)玩家對(duì)高等級(jí)英雄的喜愛程度都不低,甚至還可以說非常之高??稍?00人口上限的影響之下,雙方對(duì)部隊(duì)的保護(hù)都非常高,5級(jí)之后只能通過擊殺敵方單位獲取經(jīng)驗(yàn)值的英雄,到達(dá)較高等級(jí)的難度自然隨之提升了不少。
飛行射擊
35.77MB
114.24MB
休閑益智
37.7MMB
17.7MB
模擬經(jīng)營(yíng)
56MB
動(dòng)作格斗
56.32MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭(zhēng)霸3:為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而設(shè)定的100人口上限,也有4大缺陷
無法體驗(yàn)大型戰(zhàn)術(shù)
100的人口上限,加上強(qiáng)力兵種占用人口普遍較多的設(shè)定,讓我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,難以體驗(yàn)到大型戰(zhàn)術(shù)。真的想要體驗(yàn)到數(shù)百甚至上千人口大戰(zhàn)的樂趣,只有在某些特定的地圖和多人對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中。當(dāng)然,日常對(duì)局中,獅鷲騎士、人族騎士、牧師、女巫這些單位每樣數(shù)十個(gè)可玩性和容錯(cuò)率雖然都很高,可需要的資源并不是所有人都能接受的。
大型地圖極易僵持
如果僅僅是娛樂,那些有著十?dāng)?shù)個(gè)礦點(diǎn)的超大型地圖,樂趣必然要超越常用的對(duì)戰(zhàn)地圖??上?,100人口上限的存在,讓我們難以在這種超大型地圖上體驗(yàn)到應(yīng)有的樂趣。雙方實(shí)力差距不大的情況下,能夠感受到的甚至只有拖沓和無聊。
畢竟,地圖大了之后,交戰(zhàn)雙方能夠獲得的資源數(shù)量都非常多。資源多、地圖大了之后,部隊(duì)補(bǔ)給會(huì)變得更加輕松不說,防御塔的數(shù)量也會(huì)大大增加。打到后期,往往都是彼此拆塔的緩慢過程,即使偶爾團(tuán)滅了對(duì)手,等趕到對(duì)手家中時(shí),其英雄和部隊(duì)早已補(bǔ)給完成,反而是剛剛團(tuán)滅了對(duì)手的我們戰(zhàn)斗力反而變低了。
難以慢節(jié)奏游玩
人口上限的存在,會(huì)讓游戲節(jié)奏變快是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。這也是為什么早期的版本中,大多數(shù)比賽都能在半小時(shí)之內(nèi)結(jié)束,如今的版本中更是每每都是20分鐘之內(nèi)結(jié)束比賽的關(guān)鍵原因所在。對(duì)于喜歡天梯上分的玩家而言,節(jié)奏變快確實(shí)是一件好事,可對(duì)于那些喜歡慢節(jié)奏游玩的玩家來說,這個(gè)不高的人口上限,卻會(huì)讓玩家的游戲樂趣降低不少。
難以體驗(yàn)高等級(jí)英雄
雖說如今的游戲中,英雄基本都不是對(duì)戰(zhàn)中的唯一戰(zhàn)斗力,游戲進(jìn)入大后期時(shí),甚至可能出現(xiàn)英雄被秒殺的情況。但是,大多數(shù)玩家對(duì)高等級(jí)英雄的喜愛程度都不低,甚至還可以說非常之高??稍?00人口上限的影響之下,雙方對(duì)部隊(duì)的保護(hù)都非常高,5級(jí)之后只能通過擊殺敵方單位獲取經(jīng)驗(yàn)值的英雄,到達(dá)較高等級(jí)的難度自然隨之提升了不少。
飛行射擊
35.77MB
飛行射擊
114.24MB
休閑益智
37.7MMB
休閑益智
17.7MB
模擬經(jīng)營(yíng)
56MB
動(dòng)作格斗
56.32MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB