當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 圖文攻略 > 魔獸爭(zhēng)霸3:為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而設(shè)定的100人口上限,也有4大缺陷

魔獸爭(zhēng)霸3:為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而設(shè)定的100人口上限,也有4大缺陷

時(shí)間:2023-08-05 20:39:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:3

魔獸爭(zhēng)霸3:為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而設(shè)定的100人口上限,也有4大缺陷

無法體驗(yàn)大型戰(zhàn)術(shù)

魔獸爭(zhēng)霸3:為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而設(shè)定的100人口上限,也有4大缺陷

100的人口上限,加上強(qiáng)力兵種占用人口普遍較多的設(shè)定,讓我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,難以體驗(yàn)到大型戰(zhàn)術(shù)。真的想要體驗(yàn)到數(shù)百甚至上千人口大戰(zhàn)的樂趣,只有在某些特定的地圖和多人對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中。當(dāng)然,日常對(duì)局中,獅鷲騎士、人族騎士、牧師、女巫這些單位每樣數(shù)十個(gè)可玩性和容錯(cuò)率雖然都很高,可需要的資源并不是所有人都能接受的。

大型地圖極易僵持

魔獸爭(zhēng)霸3:為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而設(shè)定的100人口上限,也有4大缺陷

如果僅僅是娛樂,那些有著十?dāng)?shù)個(gè)礦點(diǎn)的超大型地圖,樂趣必然要超越常用的對(duì)戰(zhàn)地圖??上?,100人口上限的存在,讓我們難以在這種超大型地圖上體驗(yàn)到應(yīng)有的樂趣。雙方實(shí)力差距不大的情況下,能夠感受到的甚至只有拖沓和無聊。

畢竟,地圖大了之后,交戰(zhàn)雙方能夠獲得的資源數(shù)量都非常多。資源多、地圖大了之后,部隊(duì)補(bǔ)給會(huì)變得更加輕松不說,防御塔的數(shù)量也會(huì)大大增加。打到后期,往往都是彼此拆塔的緩慢過程,即使偶爾團(tuán)滅了對(duì)手,等趕到對(duì)手家中時(shí),其英雄和部隊(duì)早已補(bǔ)給完成,反而是剛剛團(tuán)滅了對(duì)手的我們戰(zhàn)斗力反而變低了。

難以慢節(jié)奏游玩

魔獸爭(zhēng)霸3:為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而設(shè)定的100人口上限,也有4大缺陷

人口上限的存在,會(huì)讓游戲節(jié)奏變快是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。這也是為什么早期的版本中,大多數(shù)比賽都能在半小時(shí)之內(nèi)結(jié)束,如今的版本中更是每每都是20分鐘之內(nèi)結(jié)束比賽的關(guān)鍵原因所在。對(duì)于喜歡天梯上分的玩家而言,節(jié)奏變快確實(shí)是一件好事,可對(duì)于那些喜歡慢節(jié)奏游玩的玩家來說,這個(gè)不高的人口上限,卻會(huì)讓玩家的游戲樂趣降低不少。

難以體驗(yàn)高等級(jí)英雄

魔獸爭(zhēng)霸3:為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)而設(shè)定的100人口上限,也有4大缺陷

雖說如今的游戲中,英雄基本都不是對(duì)戰(zhàn)中的唯一戰(zhàn)斗力,游戲進(jìn)入大后期時(shí),甚至可能出現(xiàn)英雄被秒殺的情況。但是,大多數(shù)玩家對(duì)高等級(jí)英雄的喜愛程度都不低,甚至還可以說非常之高??稍?00人口上限的影響之下,雙方對(duì)部隊(duì)的保護(hù)都非常高,5級(jí)之后只能通過擊殺敵方單位獲取經(jīng)驗(yàn)值的英雄,到達(dá)較高等級(jí)的難度自然隨之提升了不少。