《魔獸爭霸3冰封王座》常規(guī)對戰(zhàn)地圖最多可以容納十二人,假如同時(shí)面對11個(gè)令人發(fā)狂的電腦,而且這些敵人還都是同一小隊(duì),在這種情況下,玩家是否還有取勝的可能性呢?
這個(gè)問題光聽上去就十分無厘頭,如果這十一個(gè)發(fā)狂電腦分屬不同勢力的話,玩家或許可以渾水摸魚,坐收漁人之利,茍到最后贏得勝利。
可問題是,這十一個(gè)電腦屬于同一個(gè)小隊(duì),彼此結(jié)盟,面對密密麻麻、潮水般襲來的敵人,任何的戰(zhàn)術(shù)和操作都沒用武之地,最終只能眼睜睜看著自己的基地被對方茫茫的兵海吞噬。
難道在這個(gè)世界上真的沒有什么辦法,可以同時(shí)單挑取勝這11個(gè)令人發(fā)狂的電腦么?
俗話說得好,真男人就應(yīng)該去單挑11個(gè)發(fā)狂的電腦,方法還是有的,不過正面硬剛肯定是打不過的,只能用到一些騷套路。
經(jīng)常和電腦對戰(zhàn)的玩家,或許還記得“洛丹倫的夏天”這張地圖。這是一張可供12人對戰(zhàn)的超大地圖,沿著時(shí)針方位整齊分布著12個(gè)初始點(diǎn)位。
仔細(xì)觀察地圖,會發(fā)現(xiàn)有許多被茂密的森林環(huán)繞的金礦,從而形成了一個(gè)巨大的“安全區(qū)”。
擁有了這樣一塊區(qū)域后,便可以依托森林這道天然屏障,將敵方的地面部隊(duì)全部阻隔在外,瞬間化解了八成的進(jìn)攻壓力。
基本的戰(zhàn)術(shù)思想定型后,后續(xù)的操作也就十分明確了。游戲開局我方選擇暗夜精靈,千萬不要讓電腦選擇暗夜精靈,因?yàn)檫@一套打法對暗夜精靈無效,至于其中的原因會在后文進(jìn)行介紹。
前期單位不需要造太多的建筑,只用出英雄和若干AC即可,因?yàn)槌跏嫉幕厥强隙ū2蛔〉?,造多了也是浪費(fèi)。
接下來是比較關(guān)鍵的一步,那便是讓我方的小精靈進(jìn)入“安全區(qū)”去開拓基地。
想要讓地面部隊(duì)抵達(dá)這樣的區(qū)域,只能通過地精飛艇這樣的交通工具,或者是用投石車、血精靈火魔法、樹人召喚術(shù)等方式打通出一條路徑。
然而不湊巧的是這張地圖恰好沒有地精商店,無法購買飛艇。同時(shí)也不建議老鹿用召喚樹人的方法打通道路,因?yàn)闀粝乱粋€(gè)缺口,造成不必要的隱患。
那么除此之外,究竟還有沒有別的辦法,可以將地面部隊(duì)送到這個(gè)封閉的區(qū)域呢?
方法還是有的,只要將永恒之樹移動到樹林旁邊,然而點(diǎn)擊右側(cè)開闊地帶使用回城卷軸,那么便可以將地面部隊(duì)直接傳送到里面。
至于英雄選擇,無需過多考慮,只用老鹿和月騎二人即可。
兩人一個(gè)者可以大范圍群療,一者可以釋放滿天流星,附帶強(qiáng)擊光環(huán)。玩過《混亂之治》戰(zhàn)役模式最后一關(guān)“諸神的黃昏”的玩家,恐怕對這樣一幕場景記憶猶新,他們二人堪稱陣地戰(zhàn)的絕佳組合。
基地成型后,接下來就是防守的時(shí)刻了。電腦的AI是有限的,不會像玩家那樣用投石車、魔法毀壞樹林開拓道路。敵方能夠?qū)ξ曳皆斐赏{的只有空中部隊(duì)和攻城單位。
這里就要提一下,為何這套打法對暗夜精靈無效。因?yàn)榕C手會召喚貓頭鷹,我軍的一舉一動便全部暴露在敵方的視野之中,各種攻城單位一頓招呼,基地根本扛不住。
此外電腦一方的老鹿會召喚樹人攻擊我方,這樣一來樹林便會形成缺口,地面部隊(duì)瞬間涌入,我方同樣招架不住。所以說開戰(zhàn)前,電腦最好不要選擇暗夜精靈。
戰(zhàn)前工作準(zhǔn)備好了,當(dāng)敵方部隊(duì)洶涌而來時(shí),接下來你將會看到這樣的情形。密密麻麻的敵軍部隊(duì)將“安全區(qū)”團(tuán)團(tuán)包圍,可就是進(jìn)不去,只能站在外面干瞪眼。
至于敵方的獅鷲、蝙蝠、冰龍等空中單位在我方的AC面前,就跟紙糊的一樣,不堪一擊。
升滿三攻三防的弓箭手,在月騎光環(huán)以及德魯力吼聲的加持下,傷害是十分可怕的。
等到敵人空軍送完一波波人頭,老鹿和月騎一起升到六級后,攻守形勢便開始慢慢傾斜。月騎直接開大,漫天流星落下,屏幕中黑壓壓的敵人頓時(shí)一個(gè)個(gè)變成了任人宰割的經(jīng)驗(yàn)包。
老鹿則瞅準(zhǔn)時(shí)間群體治療,保證我方有生力量。畢竟是一礦打十幾礦,如果我方單位損失數(shù)量太多,資源耗盡的話,是撐不了多久的。
順便一提,老鹿的“治療雨”對弩車也是有效的,所以中后期無需小精靈耗費(fèi)資源去修復(fù)。
就這樣,在耗完了一波又一波的空軍單位后,敵方的資源逐漸枯竭,不會再繼續(xù)出兵了,這個(gè)時(shí)候就是我方反擊的時(shí)候了。
老鹿和月騎用之前講過的方法傳送出去,趁著月黑風(fēng)高,四處打游擊消耗敵方的有生力量。若是不小心被圍攻了,便隱身或者直接傳送回去。
復(fù)仇者瑪維是一個(gè)機(jī)動性十分強(qiáng)的英雄,可以考慮讓她作為第三英雄出場,四處收割敵方的殘余力量。
總而言之,是一個(gè)場極為漫長的消耗戰(zhàn),將敵人的資源和有生力量,用螞蟻啃大象的方法一點(diǎn)點(diǎn)吞噬殆盡,才是取勝的最終法門。
整場戰(zhàn)斗最大的難點(diǎn)在于老鹿升到6級前,敵方的那一波兇猛攻勢,如果扛不住很容易GG。這里可以考慮派出守望者,攻擊敵方基地,把敵軍的一部分部隊(duì)勾引回去,減輕正面壓力。
這便是使用暗夜精靈,單挑11個(gè)令人發(fā)狂的電腦的打法。除此之外,網(wǎng)上還有很多其它的打法,比如說人族的箭塔陣。
找物解謎
79MB
角色扮演
19.98MB
休閑益智
30.82MB
賽車競速
29MB
43.92MB
268MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《魔獸爭霸3》,使用這種方法,單挑11個(gè)令人發(fā)狂的電腦不在話下
《魔獸爭霸3冰封王座》常規(guī)對戰(zhàn)地圖最多可以容納十二人,假如同時(shí)面對11個(gè)令人發(fā)狂的電腦,而且這些敵人還都是同一小隊(duì),在這種情況下,玩家是否還有取勝的可能性呢?
這個(gè)問題光聽上去就十分無厘頭,如果這十一個(gè)發(fā)狂電腦分屬不同勢力的話,玩家或許可以渾水摸魚,坐收漁人之利,茍到最后贏得勝利。
可問題是,這十一個(gè)電腦屬于同一個(gè)小隊(duì),彼此結(jié)盟,面對密密麻麻、潮水般襲來的敵人,任何的戰(zhàn)術(shù)和操作都沒用武之地,最終只能眼睜睜看著自己的基地被對方茫茫的兵海吞噬。
難道在這個(gè)世界上真的沒有什么辦法,可以同時(shí)單挑取勝這11個(gè)令人發(fā)狂的電腦么?
俗話說得好,真男人就應(yīng)該去單挑11個(gè)發(fā)狂的電腦,方法還是有的,不過正面硬剛肯定是打不過的,只能用到一些騷套路。
經(jīng)常和電腦對戰(zhàn)的玩家,或許還記得“洛丹倫的夏天”這張地圖。這是一張可供12人對戰(zhàn)的超大地圖,沿著時(shí)針方位整齊分布著12個(gè)初始點(diǎn)位。
仔細(xì)觀察地圖,會發(fā)現(xiàn)有許多被茂密的森林環(huán)繞的金礦,從而形成了一個(gè)巨大的“安全區(qū)”。
擁有了這樣一塊區(qū)域后,便可以依托森林這道天然屏障,將敵方的地面部隊(duì)全部阻隔在外,瞬間化解了八成的進(jìn)攻壓力。
基本的戰(zhàn)術(shù)思想定型后,后續(xù)的操作也就十分明確了。游戲開局我方選擇暗夜精靈,千萬不要讓電腦選擇暗夜精靈,因?yàn)檫@一套打法對暗夜精靈無效,至于其中的原因會在后文進(jìn)行介紹。
前期單位不需要造太多的建筑,只用出英雄和若干AC即可,因?yàn)槌跏嫉幕厥强隙ū2蛔〉?,造多了也是浪費(fèi)。
接下來是比較關(guān)鍵的一步,那便是讓我方的小精靈進(jìn)入“安全區(qū)”去開拓基地。
想要讓地面部隊(duì)抵達(dá)這樣的區(qū)域,只能通過地精飛艇這樣的交通工具,或者是用投石車、血精靈火魔法、樹人召喚術(shù)等方式打通出一條路徑。
然而不湊巧的是這張地圖恰好沒有地精商店,無法購買飛艇。同時(shí)也不建議老鹿用召喚樹人的方法打通道路,因?yàn)闀粝乱粋€(gè)缺口,造成不必要的隱患。
那么除此之外,究竟還有沒有別的辦法,可以將地面部隊(duì)送到這個(gè)封閉的區(qū)域呢?
方法還是有的,只要將永恒之樹移動到樹林旁邊,然而點(diǎn)擊右側(cè)開闊地帶使用回城卷軸,那么便可以將地面部隊(duì)直接傳送到里面。
至于英雄選擇,無需過多考慮,只用老鹿和月騎二人即可。
兩人一個(gè)者可以大范圍群療,一者可以釋放滿天流星,附帶強(qiáng)擊光環(huán)。玩過《混亂之治》戰(zhàn)役模式最后一關(guān)“諸神的黃昏”的玩家,恐怕對這樣一幕場景記憶猶新,他們二人堪稱陣地戰(zhàn)的絕佳組合。
基地成型后,接下來就是防守的時(shí)刻了。電腦的AI是有限的,不會像玩家那樣用投石車、魔法毀壞樹林開拓道路。敵方能夠?qū)ξ曳皆斐赏{的只有空中部隊(duì)和攻城單位。
這里就要提一下,為何這套打法對暗夜精靈無效。因?yàn)榕C手會召喚貓頭鷹,我軍的一舉一動便全部暴露在敵方的視野之中,各種攻城單位一頓招呼,基地根本扛不住。
此外電腦一方的老鹿會召喚樹人攻擊我方,這樣一來樹林便會形成缺口,地面部隊(duì)瞬間涌入,我方同樣招架不住。所以說開戰(zhàn)前,電腦最好不要選擇暗夜精靈。
戰(zhàn)前工作準(zhǔn)備好了,當(dāng)敵方部隊(duì)洶涌而來時(shí),接下來你將會看到這樣的情形。密密麻麻的敵軍部隊(duì)將“安全區(qū)”團(tuán)團(tuán)包圍,可就是進(jìn)不去,只能站在外面干瞪眼。
至于敵方的獅鷲、蝙蝠、冰龍等空中單位在我方的AC面前,就跟紙糊的一樣,不堪一擊。
升滿三攻三防的弓箭手,在月騎光環(huán)以及德魯力吼聲的加持下,傷害是十分可怕的。
等到敵人空軍送完一波波人頭,老鹿和月騎一起升到六級后,攻守形勢便開始慢慢傾斜。月騎直接開大,漫天流星落下,屏幕中黑壓壓的敵人頓時(shí)一個(gè)個(gè)變成了任人宰割的經(jīng)驗(yàn)包。
老鹿則瞅準(zhǔn)時(shí)間群體治療,保證我方有生力量。畢竟是一礦打十幾礦,如果我方單位損失數(shù)量太多,資源耗盡的話,是撐不了多久的。
順便一提,老鹿的“治療雨”對弩車也是有效的,所以中后期無需小精靈耗費(fèi)資源去修復(fù)。
就這樣,在耗完了一波又一波的空軍單位后,敵方的資源逐漸枯竭,不會再繼續(xù)出兵了,這個(gè)時(shí)候就是我方反擊的時(shí)候了。
老鹿和月騎用之前講過的方法傳送出去,趁著月黑風(fēng)高,四處打游擊消耗敵方的有生力量。若是不小心被圍攻了,便隱身或者直接傳送回去。
復(fù)仇者瑪維是一個(gè)機(jī)動性十分強(qiáng)的英雄,可以考慮讓她作為第三英雄出場,四處收割敵方的殘余力量。
總而言之,是一個(gè)場極為漫長的消耗戰(zhàn),將敵人的資源和有生力量,用螞蟻啃大象的方法一點(diǎn)點(diǎn)吞噬殆盡,才是取勝的最終法門。
整場戰(zhàn)斗最大的難點(diǎn)在于老鹿升到6級前,敵方的那一波兇猛攻勢,如果扛不住很容易GG。這里可以考慮派出守望者,攻擊敵方基地,把敵軍的一部分部隊(duì)勾引回去,減輕正面壓力。
這便是使用暗夜精靈,單挑11個(gè)令人發(fā)狂的電腦的打法。除此之外,網(wǎng)上還有很多其它的打法,比如說人族的箭塔陣。
找物解謎
79MB
角色扮演
19.98MB
休閑益智
30.82MB
賽車競速
29MB
休閑益智
43.92MB
休閑益智
268MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB