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魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?

時(shí)間:2023-08-05 20:41:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:2

魔獸爭(zhēng)霸3重制版:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能打得過(guò)職業(yè)選手嗎?

這個(gè)命題有意思,囧王者之前寫(xiě)過(guò)一篇文章《魔獸爭(zhēng)霸中,兩個(gè)職業(yè)選手能否戰(zhàn)勝三個(gè)路人玩家》的文章。今天我們繼續(xù)根據(jù)這個(gè)命題來(lái)分析一波。

魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?

魔獸爭(zhēng)霸屬于典型的RTS(即時(shí)戰(zhàn)略游戲),這種類型的游戲,對(duì)玩家的意識(shí),技術(shù),套路和手速的要求非常高。因?yàn)檫@些原因,RTS游戲中路人選手和職業(yè)選手的差距遠(yuǎn)比其他游戲要大得多。但是,如果我們給路人玩家開(kāi)個(gè)地圖全亮的高科技呢?路人玩家有可能打贏職業(yè)選手嗎?

首先,我們將對(duì)陣雙方水平確認(rèn)一下

魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?

這種假設(shè)性的命題,如果沒(méi)有將雙方的實(shí)力做一個(gè)大致的限定,那后面的各種分析就是胡J8亂扯,毫無(wú)意義。首先職業(yè)選手,我們大致限定一下是WCG這個(gè)水準(zhǔn)吧,以SKY,MOON和Grubby三人為例子吧;而業(yè)余玩家的話,我們挑選天梯排行榜前10名(剔除職業(yè)選手),天梯排名前十的業(yè)余玩家,在技術(shù)上應(yīng)該是不差于普通的職業(yè)選手的,這點(diǎn)相信大家是沒(méi)有問(wèn)題的吧。

給業(yè)余玩家開(kāi)地圖全亮的高科技,囧王者認(rèn)為業(yè)余玩家依然是打不過(guò)職業(yè)選手的

魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?

囧王者上面說(shuō)了,也許玩家和職業(yè)選手最大的差距不是在個(gè)人技術(shù)上,而是在意識(shí),套路和手速上。業(yè)余玩家挑戰(zhàn)職業(yè)選手,是用自己的娛樂(lè)方式去挑戰(zhàn)職業(yè)選手吃飯的工具,成功的可能性不大。具體到RTS的《魔獸爭(zhēng)霸3》上就更明顯了(含星際爭(zhēng)霸),一般的資深玩家都知道但凡是競(jìng)技類游戲,包括不限于《魔獸爭(zhēng)霸》《星際爭(zhēng)霸》《DOTA》和《英雄聯(lián)盟》,偵查都是必不可少的。偵查和反偵查,也是業(yè)余玩家和職業(yè)選手的差距之一,由于競(jìng)技游戲是職業(yè)選手賴以為生的工具,他們肯定是經(jīng)過(guò)了非常多艱苦的訓(xùn)練。他們對(duì)于各個(gè)種族在各個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),可以產(chǎn)出多少經(jīng)濟(jì),大致可以出到什么兵種,出到多少人口,都了然于心。

魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?

對(duì)于他們來(lái)說(shuō),只要保持一定強(qiáng)度的偵查和騷擾,就可以知道業(yè)余玩家這一局的戰(zhàn)術(shù)體系是什么,業(yè)余玩家的地圖對(duì)于他們來(lái)說(shuō),基本上就屬于“全亮”了。這樣就算給業(yè)余玩家開(kāi)地圖全亮的高科技,其實(shí)雙方在地圖上,其實(shí)還是維持在一個(gè)對(duì)等的水平—大家都是亮的。

魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?