這個(gè)命題有意思,囧王者之前寫(xiě)過(guò)一篇文章《魔獸爭(zhēng)霸中,兩個(gè)職業(yè)選手能否戰(zhàn)勝三個(gè)路人玩家》的文章。今天我們繼續(xù)根據(jù)這個(gè)命題來(lái)分析一波。
魔獸爭(zhēng)霸屬于典型的RTS(即時(shí)戰(zhàn)略游戲),這種類型的游戲,對(duì)玩家的意識(shí),技術(shù),套路和手速的要求非常高。因?yàn)檫@些原因,RTS游戲中路人選手和職業(yè)選手的差距遠(yuǎn)比其他游戲要大得多。但是,如果我們給路人玩家開(kāi)個(gè)地圖全亮的高科技呢?路人玩家有可能打贏職業(yè)選手嗎?
這種假設(shè)性的命題,如果沒(méi)有將雙方的實(shí)力做一個(gè)大致的限定,那后面的各種分析就是胡J8亂扯,毫無(wú)意義。首先職業(yè)選手,我們大致限定一下是WCG這個(gè)水準(zhǔn)吧,以SKY,MOON和Grubby三人為例子吧;而業(yè)余玩家的話,我們挑選天梯排行榜前10名(剔除職業(yè)選手),天梯排名前十的業(yè)余玩家,在技術(shù)上應(yīng)該是不差于普通的職業(yè)選手的,這點(diǎn)相信大家是沒(méi)有問(wèn)題的吧。
囧王者上面說(shuō)了,也許玩家和職業(yè)選手最大的差距不是在個(gè)人技術(shù)上,而是在意識(shí),套路和手速上。業(yè)余玩家挑戰(zhàn)職業(yè)選手,是用自己的娛樂(lè)方式去挑戰(zhàn)職業(yè)選手吃飯的工具,成功的可能性不大。具體到RTS的《魔獸爭(zhēng)霸3》上就更明顯了(含星際爭(zhēng)霸),一般的資深玩家都知道但凡是競(jìng)技類游戲,包括不限于《魔獸爭(zhēng)霸》《星際爭(zhēng)霸》《DOTA》和《英雄聯(lián)盟》,偵查都是必不可少的。偵查和反偵查,也是業(yè)余玩家和職業(yè)選手的差距之一,由于競(jìng)技游戲是職業(yè)選手賴以為生的工具,他們肯定是經(jīng)過(guò)了非常多艱苦的訓(xùn)練。他們對(duì)于各個(gè)種族在各個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),可以產(chǎn)出多少經(jīng)濟(jì),大致可以出到什么兵種,出到多少人口,都了然于心。
對(duì)于他們來(lái)說(shuō),只要保持一定強(qiáng)度的偵查和騷擾,就可以知道業(yè)余玩家這一局的戰(zhàn)術(shù)體系是什么,業(yè)余玩家的地圖對(duì)于他們來(lái)說(shuō),基本上就屬于“全亮”了。這樣就算給業(yè)余玩家開(kāi)地圖全亮的高科技,其實(shí)雙方在地圖上,其實(shí)還是維持在一個(gè)對(duì)等的水平—大家都是亮的。
休閑益智
31.04MB
模擬經(jīng)營(yíng)
117.35MB
角色扮演
1400MB
音樂(lè)舞蹈
126MB
60.64MB
395.66MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭(zhēng)霸3:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能否打得過(guò)職業(yè)選手?
魔獸爭(zhēng)霸3重制版:如果讓業(yè)余玩家地圖全亮,能打得過(guò)職業(yè)選手嗎?
這個(gè)命題有意思,囧王者之前寫(xiě)過(guò)一篇文章《魔獸爭(zhēng)霸中,兩個(gè)職業(yè)選手能否戰(zhàn)勝三個(gè)路人玩家》的文章。今天我們繼續(xù)根據(jù)這個(gè)命題來(lái)分析一波。
魔獸爭(zhēng)霸屬于典型的RTS(即時(shí)戰(zhàn)略游戲),這種類型的游戲,對(duì)玩家的意識(shí),技術(shù),套路和手速的要求非常高。因?yàn)檫@些原因,RTS游戲中路人選手和職業(yè)選手的差距遠(yuǎn)比其他游戲要大得多。但是,如果我們給路人玩家開(kāi)個(gè)地圖全亮的高科技呢?路人玩家有可能打贏職業(yè)選手嗎?
首先,我們將對(duì)陣雙方水平確認(rèn)一下
這種假設(shè)性的命題,如果沒(méi)有將雙方的實(shí)力做一個(gè)大致的限定,那后面的各種分析就是胡J8亂扯,毫無(wú)意義。首先職業(yè)選手,我們大致限定一下是WCG這個(gè)水準(zhǔn)吧,以SKY,MOON和Grubby三人為例子吧;而業(yè)余玩家的話,我們挑選天梯排行榜前10名(剔除職業(yè)選手),天梯排名前十的業(yè)余玩家,在技術(shù)上應(yīng)該是不差于普通的職業(yè)選手的,這點(diǎn)相信大家是沒(méi)有問(wèn)題的吧。
給業(yè)余玩家開(kāi)地圖全亮的高科技,囧王者認(rèn)為業(yè)余玩家依然是打不過(guò)職業(yè)選手的
囧王者上面說(shuō)了,也許玩家和職業(yè)選手最大的差距不是在個(gè)人技術(shù)上,而是在意識(shí),套路和手速上。業(yè)余玩家挑戰(zhàn)職業(yè)選手,是用自己的娛樂(lè)方式去挑戰(zhàn)職業(yè)選手吃飯的工具,成功的可能性不大。具體到RTS的《魔獸爭(zhēng)霸3》上就更明顯了(含星際爭(zhēng)霸),一般的資深玩家都知道但凡是競(jìng)技類游戲,包括不限于《魔獸爭(zhēng)霸》《星際爭(zhēng)霸》《DOTA》和《英雄聯(lián)盟》,偵查都是必不可少的。偵查和反偵查,也是業(yè)余玩家和職業(yè)選手的差距之一,由于競(jìng)技游戲是職業(yè)選手賴以為生的工具,他們肯定是經(jīng)過(guò)了非常多艱苦的訓(xùn)練。他們對(duì)于各個(gè)種族在各個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),可以產(chǎn)出多少經(jīng)濟(jì),大致可以出到什么兵種,出到多少人口,都了然于心。
對(duì)于他們來(lái)說(shuō),只要保持一定強(qiáng)度的偵查和騷擾,就可以知道業(yè)余玩家這一局的戰(zhàn)術(shù)體系是什么,業(yè)余玩家的地圖對(duì)于他們來(lái)說(shuō),基本上就屬于“全亮”了。這樣就算給業(yè)余玩家開(kāi)地圖全亮的高科技,其實(shí)雙方在地圖上,其實(shí)還是維持在一個(gè)對(duì)等的水平—大家都是亮的。
休閑益智
31.04MB
模擬經(jīng)營(yíng)
117.35MB
角色扮演
1400MB
音樂(lè)舞蹈
126MB
休閑益智
60.64MB
角色扮演
395.66MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB