那么像這樣的兵種單位都有哪些呢?
天啟坦克長久以來一直是《紅警》系列的標志性單位,以皮糙肉厚,火力威猛而著稱。當年最喜歡做的事情就是在白令海峽斷橋后,囤積大量天啟坦克去平推6個冷酷電腦。
只可惜天啟坦克現(xiàn)如今也只能跟電腦過招了,在高手對決中,如果選擇用天啟坦克作為主力坦克,只能是自尋死路。
從重工建成到第一輛天啟坦克出廠,中間不僅要浪費大量時間,還要比犀牛坦克多花將近5000塊。
實戰(zhàn)中可能連天啟的影子還沒看到,對面的灰熊犀牛坦克就已經(jīng)攻過來了?,F(xiàn)如今《紅警2》一盤戰(zhàn)斗也就幾分鐘的事情,有誰敢去冒這個險呢?
自爆卡車也是長久以來自己認為比較強力的單位,套上鐵幕后可以直接沖敵方的基地家,開花的那一瞬間宛如一顆小型核彈。
然而在高手眼里,自爆卡車充其量也就是一個玩具,只能在娛樂局里活躍一下氣氛。
身板脆弱、防衛(wèi)能力低下,使其成為一個不可控的定時炸彈。且不說想要將它們歷經(jīng)千山萬水運到敵人家里有多么困難,單單放在自己家里也是一件極其危險的事情。
殺敵八百,自損一千,這就是現(xiàn)如今“我叫磁力棒”的真實寫照。
譚雅在單人戰(zhàn)役模式關卡有多么強,相信很多玩家都親身經(jīng)歷過。
在擁有雙基地的時候,自己最喜歡做的事情就是訓練無數(shù)的譚雅進入復制中心,這是刷錢的常見手段,那一陣陣魔性的笑聲自己畢生難忘。
不過壞就壞在譚雅的笑聲上,只要譚雅出場,他的聲音就能隔著老遠被對方玩家聽到。
敢在PVP對戰(zhàn)局里訓練譚雅,其目的自然是昭然若揭,到頭來在玩家的針對之下,也只能化為1000塊錢的炮灰。
在和電腦對戰(zhàn)的時候,光棱塔和磁暴線圈是展現(xiàn)自己建筑美學的絕佳工具。建造整整齊齊、密密麻麻的光棱塔,坐看電腦一個個過來送死,頗有一種玩塔防游戲的快感。
然而如此華麗的防守陣型背后,卻是由無數(shù)的發(fā)電場在苦苦支撐。
《紅警2》中一個電廠提供的電力是150,光棱塔和磁暴線圈各自占了75,是不折不扣的用電大戶。用他們當做主要防守單位,勢必會導致用電量大增,實在是太過奢侈了。
對方想要破解的方法也很簡單,直接沖著發(fā)電廠和核電站去就可以了,打掉一兩個后它們就全成了破銅爛鐵。
因此現(xiàn)如今不用耗電的碉堡要遠比光棱塔實用。
基洛夫飛艇是《紅警2》最抗揍的單位之一,它生命值有2000,是基地車和采礦車的兩倍。
在以往電腦對戰(zhàn)局里,它是對我方威脅性最大的單位,當它出現(xiàn)的時候,就意味需要有足夠的防空火力才能應付。
不過在高手對戰(zhàn)局里,基洛夫飛艇出場的機會并不多,除了造價昂貴,行動緩慢外,容易被察覺和針對外,它也極易成為對空火力的巨量經(jīng)驗包。
一旦導致大量飛行兵和多功能步兵車升到三星,結果可能得不償失。
航空母艦可以說是PVE的明星單位,喜歡海戰(zhàn)的玩家必備單位。一回想起無數(shù)航母停泊在海面上進行超遠距離打擊的畫面,便不禁感到?jīng)坝颗炫取?/p>
在PVP對戰(zhàn)局里,經(jīng)常會出現(xiàn)島嶼地圖,不過航空母艦卻很難在這種情況下發(fā)揮自己的優(yōu)勢。
在《紅警2》中,航空母艦的艦載機要遠比無畏號的巡航導彈容易攔截,再加上自身容易被各種針對,因此航母在實戰(zhàn)中并沒有無畏艦好用。
高手對戰(zhàn)局里,在資源極度有限的情況下,一艘航母意味著要有一個船廠,并且配備一整套護航編隊,否則只能成為活靶子。
如果一定需要海上支援力量的話,大多數(shù)玩家都會選擇無畏號,前提是要選擇蘇軍陣營。
尤里是尤里陣營的產(chǎn)物,不過在《紅警2》原版的蘇軍陣營里也可以作為兵種進行訓練。
PVE模式下,我方只需要在關鍵卡口位置擺上十幾個尤里,就能夠抵擋住無數(shù)電腦源源不絕的地面攻勢。只可惜尤里的強勢也僅限于電腦局,玩家對戰(zhàn)時,它的作用并不明顯。
首先他的價格非常昂貴,1200一個,一次只能控制一個敵人。其次在團戰(zhàn)的時候它容易被輻射工兵、飛行兵、恐怖機器人等單位針對。
最后一點,現(xiàn)如今坦克會戰(zhàn)的時候,前排都會讓動員兵和狗子去吸收傷害,尤里的變節(jié)效果并不明顯。況且他的行動速度非常慢,不太容易和坦克進行步伐協(xié)調。
射程超遠的V3火箭是打擊敵方防御建筑的有力武器,在面對巨炮、光棱塔的時候能夠做到定點清除。
然而在實戰(zhàn)中,V3火箭卻難以發(fā)揮其射程優(yōu)勢,玩家對戰(zhàn)中,雙方坦克始終處于運動狀態(tài),不可能停下來當靶子。
其次V3火箭本身極為脆弱,行動非常緩慢,使用的時候周圍需要有足夠的火力進行防衛(wèi),容易打亂整個隊伍的節(jié)奏。
對面坦克只需沖出來,簡單拉扯一下就能將V3暴露在火力之中,將其消滅。
眾所周知,用間諜去偷礦廠是《紅警2》刷錢最快的手段之一,尤其是在同電腦的對戰(zhàn)中,幾乎是所有電腦在供養(yǎng)自己這一家。
只是現(xiàn)如今在高手局里基本上看不到間諜的身影,其中原因也很簡單。
《紅警2》需要玩家高頻率的操作,一兵一卒都在自己的掌握之中,但凡地圖上出現(xiàn)不受自己控制的可疑目標,都能在第一時間發(fā)現(xiàn)。
想在高端局使用間諜,下場和送錢沒什么兩樣。
以上便是現(xiàn)在高端局很少看見兵種單位,造成這種結果的原因無外乎戰(zhàn)斗的節(jié)奏越來越快,一切以獲得勝利作為最終目標。
在這種情況下,一些萬金油、比較穩(wěn)妥的組合,譬如犀牛坦克配狗,更加受到玩家的喜愛。
不過事實也并非絕對,根據(jù)局勢的發(fā)展調整戰(zhàn)術,一些平時很少登場的單位說不定也能發(fā)揮出其致勝的效果。
休閑益智
271.95MB
角色扮演
102.41MB
動作格斗
290MB
生存冒險
126MB
94.16MB
卡牌策略
672.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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紅警2:曾經(jīng)覺得很厲害的兵種,在高手眼里卻連出場機會都沒有
那么像這樣的兵種單位都有哪些呢?
天啟坦克
天啟坦克長久以來一直是《紅警》系列的標志性單位,以皮糙肉厚,火力威猛而著稱。當年最喜歡做的事情就是在白令海峽斷橋后,囤積大量天啟坦克去平推6個冷酷電腦。
只可惜天啟坦克現(xiàn)如今也只能跟電腦過招了,在高手對決中,如果選擇用天啟坦克作為主力坦克,只能是自尋死路。
從重工建成到第一輛天啟坦克出廠,中間不僅要浪費大量時間,還要比犀牛坦克多花將近5000塊。
實戰(zhàn)中可能連天啟的影子還沒看到,對面的灰熊犀牛坦克就已經(jīng)攻過來了?,F(xiàn)如今《紅警2》一盤戰(zhàn)斗也就幾分鐘的事情,有誰敢去冒這個險呢?
自爆卡車
自爆卡車也是長久以來自己認為比較強力的單位,套上鐵幕后可以直接沖敵方的基地家,開花的那一瞬間宛如一顆小型核彈。
然而在高手眼里,自爆卡車充其量也就是一個玩具,只能在娛樂局里活躍一下氣氛。
身板脆弱、防衛(wèi)能力低下,使其成為一個不可控的定時炸彈。且不說想要將它們歷經(jīng)千山萬水運到敵人家里有多么困難,單單放在自己家里也是一件極其危險的事情。
殺敵八百,自損一千,這就是現(xiàn)如今“我叫磁力棒”的真實寫照。
譚雅
譚雅在單人戰(zhàn)役模式關卡有多么強,相信很多玩家都親身經(jīng)歷過。
在擁有雙基地的時候,自己最喜歡做的事情就是訓練無數(shù)的譚雅進入復制中心,這是刷錢的常見手段,那一陣陣魔性的笑聲自己畢生難忘。
不過壞就壞在譚雅的笑聲上,只要譚雅出場,他的聲音就能隔著老遠被對方玩家聽到。
敢在PVP對戰(zhàn)局里訓練譚雅,其目的自然是昭然若揭,到頭來在玩家的針對之下,也只能化為1000塊錢的炮灰。
光棱塔、磁暴線圈
在和電腦對戰(zhàn)的時候,光棱塔和磁暴線圈是展現(xiàn)自己建筑美學的絕佳工具。建造整整齊齊、密密麻麻的光棱塔,坐看電腦一個個過來送死,頗有一種玩塔防游戲的快感。
然而如此華麗的防守陣型背后,卻是由無數(shù)的發(fā)電場在苦苦支撐。
《紅警2》中一個電廠提供的電力是150,光棱塔和磁暴線圈各自占了75,是不折不扣的用電大戶。用他們當做主要防守單位,勢必會導致用電量大增,實在是太過奢侈了。
對方想要破解的方法也很簡單,直接沖著發(fā)電廠和核電站去就可以了,打掉一兩個后它們就全成了破銅爛鐵。
因此現(xiàn)如今不用耗電的碉堡要遠比光棱塔實用。
基洛夫飛艇
基洛夫飛艇是《紅警2》最抗揍的單位之一,它生命值有2000,是基地車和采礦車的兩倍。
在以往電腦對戰(zhàn)局里,它是對我方威脅性最大的單位,當它出現(xiàn)的時候,就意味需要有足夠的防空火力才能應付。
不過在高手對戰(zhàn)局里,基洛夫飛艇出場的機會并不多,除了造價昂貴,行動緩慢外,容易被察覺和針對外,它也極易成為對空火力的巨量經(jīng)驗包。
一旦導致大量飛行兵和多功能步兵車升到三星,結果可能得不償失。
航空母艦
航空母艦可以說是PVE的明星單位,喜歡海戰(zhàn)的玩家必備單位。一回想起無數(shù)航母停泊在海面上進行超遠距離打擊的畫面,便不禁感到?jīng)坝颗炫取?/p>
在PVP對戰(zhàn)局里,經(jīng)常會出現(xiàn)島嶼地圖,不過航空母艦卻很難在這種情況下發(fā)揮自己的優(yōu)勢。
在《紅警2》中,航空母艦的艦載機要遠比無畏號的巡航導彈容易攔截,再加上自身容易被各種針對,因此航母在實戰(zhàn)中并沒有無畏艦好用。
高手對戰(zhàn)局里,在資源極度有限的情況下,一艘航母意味著要有一個船廠,并且配備一整套護航編隊,否則只能成為活靶子。
如果一定需要海上支援力量的話,大多數(shù)玩家都會選擇無畏號,前提是要選擇蘇軍陣營。
尤里
尤里是尤里陣營的產(chǎn)物,不過在《紅警2》原版的蘇軍陣營里也可以作為兵種進行訓練。
PVE模式下,我方只需要在關鍵卡口位置擺上十幾個尤里,就能夠抵擋住無數(shù)電腦源源不絕的地面攻勢。只可惜尤里的強勢也僅限于電腦局,玩家對戰(zhàn)時,它的作用并不明顯。
首先他的價格非常昂貴,1200一個,一次只能控制一個敵人。其次在團戰(zhàn)的時候它容易被輻射工兵、飛行兵、恐怖機器人等單位針對。
最后一點,現(xiàn)如今坦克會戰(zhàn)的時候,前排都會讓動員兵和狗子去吸收傷害,尤里的變節(jié)效果并不明顯。況且他的行動速度非常慢,不太容易和坦克進行步伐協(xié)調。
V3-火箭
射程超遠的V3火箭是打擊敵方防御建筑的有力武器,在面對巨炮、光棱塔的時候能夠做到定點清除。
然而在實戰(zhàn)中,V3火箭卻難以發(fā)揮其射程優(yōu)勢,玩家對戰(zhàn)中,雙方坦克始終處于運動狀態(tài),不可能停下來當靶子。
其次V3火箭本身極為脆弱,行動非常緩慢,使用的時候周圍需要有足夠的火力進行防衛(wèi),容易打亂整個隊伍的節(jié)奏。
對面坦克只需沖出來,簡單拉扯一下就能將V3暴露在火力之中,將其消滅。
間諜
眾所周知,用間諜去偷礦廠是《紅警2》刷錢最快的手段之一,尤其是在同電腦的對戰(zhàn)中,幾乎是所有電腦在供養(yǎng)自己這一家。
只是現(xiàn)如今在高手局里基本上看不到間諜的身影,其中原因也很簡單。
《紅警2》需要玩家高頻率的操作,一兵一卒都在自己的掌握之中,但凡地圖上出現(xiàn)不受自己控制的可疑目標,都能在第一時間發(fā)現(xiàn)。
想在高端局使用間諜,下場和送錢沒什么兩樣。
結語
以上便是現(xiàn)在高端局很少看見兵種單位,造成這種結果的原因無外乎戰(zhàn)斗的節(jié)奏越來越快,一切以獲得勝利作為最終目標。
在這種情況下,一些萬金油、比較穩(wěn)妥的組合,譬如犀牛坦克配狗,更加受到玩家的喜愛。
不過事實也并非絕對,根據(jù)局勢的發(fā)展調整戰(zhàn)術,一些平時很少登場的單位說不定也能發(fā)揮出其致勝的效果。
休閑益智
271.95MB
角色扮演
102.41MB
動作格斗
290MB
生存冒險
126MB
角色扮演
94.16MB
卡牌策略
672.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB