講圣堂英雄肯定從伊薩貝爾講起,英雄無敵系列不知道為啥,總是喜歡搞個女皇的主角,3代埃拉西亞的光復講的就是遠嫁到恩洛斯大陸的凱瑟琳在危難之際受命,重新回到埃拉西亞拯救破碎的王國的故事,最終登基女皇。五代的女主角,又是這個套路,不過這回套路復雜。惡魔來殺女主,中途干掉了女主的未來老公,惡魔竟然愛上了女主,最后居然為了女主放棄了自己的惡魔身份,反而被惡魔追殺。韓劇都編不出來這么離譜的劇情。
伊莎貝爾
英雄特技評分:3.5分英雄顏值評分:5分
總評分:4.25分
特技:君王風范,2個效果a、訓練減少費用。這個小輝實測過,在上一篇文章里寫過,實際是從第二級開始,每級減少1%。 參考這篇文章:英雄無敵5圣堂族特色介紹 海量暴兵湮滅一切敵人
順便說下,如果有3個城,那么就需要這個英雄挨個城里去訓練部隊。。。等訓練完,下周又到了。。。。這個英雄特技,完全不適合當主力部隊。
b、每天加250金幣,這對于輔助英雄還行,圣堂尤其缺錢,有錢的話通過訓練可以搞出海量的部隊。但這對于主力英雄。。。。好尷尬??赡苡型瑢W不服氣,來做個對比,埃蘭妮帶著251個農民就比伊莎貝爾加錢加的多了。湊251個農民很難嗎?
雖然當年蝙蝠俠曾經自豪的說:自己的超能力就是有錢,但這個每天250無論如何也算不上有錢吧。
但是呢,雖然英雄特技不太適合當主力,但是顏值即正義,美女英雄就是靚,必須滿分,因此綜合評分4.25分。
第二個講講護花使者哥德里克。
英雄特技評分:5分英雄顏值評分:3.5分
英雄特技:完美騎士:也有2個效果。
a、增加騎士英雄最核心的技能:佑福儀式的效果,提升部隊4個主屬性:主動性、攻擊、防御,士氣,而且更猛的是變成了群體。相當兇狠的輔助效果,簡單的講,在越大規(guī)模的對決中,自己的部隊越多,這個技能的表現(xiàn)越變態(tài)。而且主動性可以通過群體加速繼續(xù)增強。。。想想吧。。。后期決戰(zhàn),圣堂的農民能加到多少主動性。
b、光明魔法的耗魔降低1。在早期相當給力,極大的提升了英雄的續(xù)航。
英雄自帶急救帳篷,能降低戰(zhàn)損,早期打野非常舒適。推薦使用。極度適合當主力英雄。
玫芙
英雄特技評分:3.5分英雄顏值評分:3.5分
總評分:3.5分
英雄特技:風舞者:雖然對加速有巨大加成,但是,這要看和誰比,和哥德里克的群體佑福+群體加速比,那就肯定不夠看了。
這個特技早期意義并不是很大,導致玫芙的升級速度其實也就是一般。實際打野,很快藍就不夠,要盡快點出光明的憤怒大師,讓急速行動變成群體效果。但是和哥德里克的0費釋放群體佑福比,人家還加攻防和士氣呢,眾所周知,士氣對圣堂的影響可不是一點半點,差距太大了。
更要命的是,實際使用,玫芙由于開局有3個初始技能,升級的時候,子技能選擇非?;靵y,就算運氣好,碰上機械學技能,學了以后,子技能更亂套,學會三連弩簡直是奢望。打野更舉步維艱。
顏值不行,我是特別不喜歡。
拉特格
英雄特技評分:4.5分英雄顏值評分:4分
英雄特技:英雄無敵3后勤是絕對的王者,到了五代,輕微下降,給個4.5分代表我的誠意。跑得快確實好用。五代地圖偏大,城鎮(zhèn)變少,想堵住敵人英雄變難了很多,此時移動力就是決定性的,不管是是追擊還是逃跑。
顏值我不是很喜歡,介紹里寫他是個浪子,我是持懷疑態(tài)度的。勉強給了4分。
埃蘭妮
英雄特技評分:4.5分英雄顏值評分:3分
總評分:3.75分
英雄特技:幾乎每盤圣堂都會找機會把她招募出來,由于自帶募兵術,第七天就趴在城里加產量就好了。有機會升級,點出訓練專家,點滿反擊,可以讓她主訓練,挨個城市溜達訓練。
顏值!?。∵@種面容,誰喜歡誰要吧。我認為埃蘭妮是一個能干的女人,也是一個不能干的女人。
拉茲羅
英雄特技評分:3分英雄顏值評分:2分
總評分:2.5分
英雄特技:步兵司令。有人玩圣堂主步兵輸出嗎?決戰(zhàn)的時候,由于仇恨的原因,敵人往往不打步兵,所以殘局剩下的大部分都是步兵,但這也不是用步兵特技當主力的好理由。。。。。。。用騎兵特技當主力可能早就殺光敵人了。
沒有人回答,顏值也不講了,我們繼續(xù)點評下一個英雄。
維托里奧
英雄特技評分:5分英雄顏值評分:4.5分
總評分:4.75分
英雄特技:攻城技師:太牛了,作為機械流的圣堂最佳人選。出生自帶弩車,優(yōu)秀?。。。。〕錾蛶椛?,升1級點高級機械學,再升1級就有機會學會三連射了,戰(zhàn)斗力基本成型,就這么簡單。俗稱:開荒之王。
后期主力對決可能稍微弱一點點,但畢竟早期開荒速度快,英雄等級多,技能多,寶物多,資源多,部隊多,已經足夠掩蓋天賦在決戰(zhàn)的羸弱了。
顏值,越看越喜歡,必須打高分。
艾蓮娜
英雄特技評分:4.5分英雄顏值評分:3.5分
總評分:4分
英雄特技:獅鷲訓師:挺好用的,獅鷲沒生就能俯沖。
打野期對付野外遠程非常舒適。
后期決戰(zhàn)主要看主戰(zhàn)兵種,如果獅鷲巢穴多,爆獅鷲也是一個思路。
顏值,一般,再見。
克勞斯
英雄特技評分:5分英雄顏值評分:3分
英雄特技:騎士統(tǒng)帥:我前幾篇寫過,圣堂主力部隊就是騎士,所以騎士特技必須滿分。這傷害公式和英雄等級掛鉤,最終決戰(zhàn)輸出簡直爆炸。
打野期由于暫時沒騎士,早期也可以走機械流過度。不過需要一點點運氣。畢竟出機械學,對圣堂來說有難度。
顏值,一般,捏著鼻子忍住吧,關了燈都一樣。
杜戈爾
英雄特技評分:5分英雄顏值評分:4分
總評分:4.5分
英雄特技:射手司令:非常適合前期的英雄。后期也不弱。如果早期走機械流,要盡快補出燃燒箭。
帶著弩兵打野心情愉快。
顏值嘛,過得去。
休閑益智
44.5MB
72MB
飛行射擊
65MB
118MB
角色扮演
395.66MB
3.22MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄無敵5圣堂族英雄全解析(上)最差的天賦竟然是女皇
講圣堂英雄肯定從伊薩貝爾講起,英雄無敵系列不知道為啥,總是喜歡搞個女皇的主角,3代埃拉西亞的光復講的就是遠嫁到恩洛斯大陸的凱瑟琳在危難之際受命,重新回到埃拉西亞拯救破碎的王國的故事,最終登基女皇。五代的女主角,又是這個套路,不過這回套路復雜。惡魔來殺女主,中途干掉了女主的未來老公,惡魔竟然愛上了女主,最后居然為了女主放棄了自己的惡魔身份,反而被惡魔追殺。韓劇都編不出來這么離譜的劇情。
伊莎貝爾
英雄特技評分:3.5分
英雄顏值評分:5分
總評分:4.25分
特技:君王風范,2個效果
a、訓練減少費用。這個小輝實測過,在上一篇文章里寫過,實際是從第二級開始,每級減少1%。 參考這篇文章:英雄無敵5圣堂族特色介紹 海量暴兵湮滅一切敵人
順便說下,如果有3個城,那么就需要這個英雄挨個城里去訓練部隊。。。等訓練完,下周又到了。。。。這個英雄特技,完全不適合當主力部隊。
b、每天加250金幣,這對于輔助英雄還行,圣堂尤其缺錢,有錢的話通過訓練可以搞出海量的部隊。但這對于主力英雄。。。。好尷尬??赡苡型瑢W不服氣,來做個對比,埃蘭妮帶著251個農民就比伊莎貝爾加錢加的多了。湊251個農民很難嗎?
雖然當年蝙蝠俠曾經自豪的說:自己的超能力就是有錢,但這個每天250無論如何也算不上有錢吧。
但是呢,雖然英雄特技不太適合當主力,但是顏值即正義,美女英雄就是靚,必須滿分,因此綜合評分4.25分。
第二個講講護花使者哥德里克。
英雄特技評分:5分
英雄顏值評分:3.5分
總評分:4.25分
英雄特技:完美騎士:也有2個效果。
a、增加騎士英雄最核心的技能:佑福儀式的效果,提升部隊4個主屬性:主動性、攻擊、防御,士氣,而且更猛的是變成了群體。相當兇狠的輔助效果,簡單的講,在越大規(guī)模的對決中,自己的部隊越多,這個技能的表現(xiàn)越變態(tài)。而且主動性可以通過群體加速繼續(xù)增強。。。想想吧。。。后期決戰(zhàn),圣堂的農民能加到多少主動性。
b、光明魔法的耗魔降低1。在早期相當給力,極大的提升了英雄的續(xù)航。
英雄自帶急救帳篷,能降低戰(zhàn)損,早期打野非常舒適。推薦使用。極度適合當主力英雄。
玫芙
英雄特技評分:3.5分
英雄顏值評分:3.5分
總評分:3.5分
英雄特技:風舞者:雖然對加速有巨大加成,但是,這要看和誰比,和哥德里克的群體佑福+群體加速比,那就肯定不夠看了。
這個特技早期意義并不是很大,導致玫芙的升級速度其實也就是一般。實際打野,很快藍就不夠,要盡快點出光明的憤怒大師,讓急速行動變成群體效果。但是和哥德里克的0費釋放群體佑福比,人家還加攻防和士氣呢,眾所周知,士氣對圣堂的影響可不是一點半點,差距太大了。
更要命的是,實際使用,玫芙由于開局有3個初始技能,升級的時候,子技能選擇非?;靵y,就算運氣好,碰上機械學技能,學了以后,子技能更亂套,學會三連弩簡直是奢望。打野更舉步維艱。
顏值不行,我是特別不喜歡。
拉特格
英雄特技評分:4.5分
英雄顏值評分:4分
總評分:3.5分
英雄特技:英雄無敵3后勤是絕對的王者,到了五代,輕微下降,給個4.5分代表我的誠意。跑得快確實好用。五代地圖偏大,城鎮(zhèn)變少,想堵住敵人英雄變難了很多,此時移動力就是決定性的,不管是是追擊還是逃跑。
顏值我不是很喜歡,介紹里寫他是個浪子,我是持懷疑態(tài)度的。勉強給了4分。
埃蘭妮
英雄特技評分:4.5分
英雄顏值評分:3分
總評分:3.75分
英雄特技:幾乎每盤圣堂都會找機會把她招募出來,由于自帶募兵術,第七天就趴在城里加產量就好了。有機會升級,點出訓練專家,點滿反擊,可以讓她主訓練,挨個城市溜達訓練。
顏值!?。∵@種面容,誰喜歡誰要吧。我認為埃蘭妮是一個能干的女人,也是一個不能干的女人。
拉茲羅
英雄特技評分:3分
英雄顏值評分:2分
總評分:2.5分
英雄特技:步兵司令。有人玩圣堂主步兵輸出嗎?決戰(zhàn)的時候,由于仇恨的原因,敵人往往不打步兵,所以殘局剩下的大部分都是步兵,但這也不是用步兵特技當主力的好理由。。。。。。。用騎兵特技當主力可能早就殺光敵人了。
沒有人回答,顏值也不講了,我們繼續(xù)點評下一個英雄。
維托里奧
英雄特技評分:5分
英雄顏值評分:4.5分
總評分:4.75分
英雄特技:攻城技師:太牛了,作為機械流的圣堂最佳人選。出生自帶弩車,優(yōu)秀?。。。。〕錾蛶椛?,升1級點高級機械學,再升1級就有機會學會三連射了,戰(zhàn)斗力基本成型,就這么簡單。俗稱:開荒之王。
后期主力對決可能稍微弱一點點,但畢竟早期開荒速度快,英雄等級多,技能多,寶物多,資源多,部隊多,已經足夠掩蓋天賦在決戰(zhàn)的羸弱了。
顏值,越看越喜歡,必須打高分。
艾蓮娜
英雄特技評分:4.5分
英雄顏值評分:3.5分
總評分:4分
英雄特技:獅鷲訓師:挺好用的,獅鷲沒生就能俯沖。
打野期對付野外遠程非常舒適。
后期決戰(zhàn)主要看主戰(zhàn)兵種,如果獅鷲巢穴多,爆獅鷲也是一個思路。
顏值,一般,再見。
克勞斯
英雄特技評分:5分
英雄顏值評分:3分
總評分:4分
英雄特技:騎士統(tǒng)帥:我前幾篇寫過,圣堂主力部隊就是騎士,所以騎士特技必須滿分。這傷害公式和英雄等級掛鉤,最終決戰(zhàn)輸出簡直爆炸。
打野期由于暫時沒騎士,早期也可以走機械流過度。不過需要一點點運氣。畢竟出機械學,對圣堂來說有難度。
顏值,一般,捏著鼻子忍住吧,關了燈都一樣。
杜戈爾
英雄特技評分:5分
英雄顏值評分:4分
總評分:4.5分
英雄特技:射手司令:非常適合前期的英雄。后期也不弱。如果早期走機械流,要盡快補出燃燒箭。
帶著弩兵打野心情愉快。
顏值嘛,過得去。
休閑益智
44.5MB
休閑益智
72MB
飛行射擊
65MB
飛行射擊
118MB
角色扮演
395.66MB
飛行射擊
3.22MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB