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三國群英傳5:有猛將的君主開始最容易的破局,當年就是瞎折騰

時間:2023-08-02 19:19:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

三國群英傳5:有猛將的君主開始最容易的破局,當年就是瞎折騰

《三國群英傳》系列的第一部和第二部作品,只要不選那些非常非常弱的君主,開局都是很容易的,到了群英3中,就變樣了,即使手下有猛將,如果只有一座孤城,開局又是被圍的場面,那么破局還是需要廢一番功夫的,并且長時間不進攻,會發(fā)現(xiàn)敵方的等級比我方還要高出幾級,這樣就更難打了,想一直進攻又需要考慮一個東西,那就是金錢,孤城面臨的局面就是金錢不足,所以群英3的開局應該是最難整的。

到了群英5后,開局就相對容易了,但也是從群英5開始,攻城時會面臨城防,這對我方非常不利,開局兵少,如果敵方利用城防,還是不好進攻的。

三國群英傳5:有猛將的君主開始最容易的破局,當年就是瞎折騰

玩群英系列,最喜歡的還是前面幾個劇本,基本就是一個君主占據(jù)一座城,強一點占領幾座城,電腦之間互相攻伐,容易撿漏。

三國群英傳5:有猛將的君主開始最容易的破局,當年就是瞎折騰

因為城防關系,群英5開始開局想進攻不是那么容易,想贏沒有絕對的把握,沒武將技必殺技之前,將領的差距不會太大。并且我自己玩群英系列還有一個習慣,那就是喜歡的將領都要保持全勝,或者就是被我方俘虜后的那一敗,自己進攻喜歡的將領被打敗了那是不能接受的,有點強迫癥吧。

正因為如此,有時開局要折騰很久才行,只要敗一次就讀檔,反反復復確實非常麻煩。

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但有個方法卻非常簡單,適用于群英5、群英6、群英7,那就是選擇一個稍微強一點的君主,《三國演義》中手下有猛將的,開局后在城里什么都不用干,就是徹底躺平。

群英5開始,很多將領會自動加入,一般是根據(jù)《三國演義》中的勢力來加入,比如選劉備,那么黃忠、諸葛亮、徐庶、趙云等都會先后投奔劉備,即使什么都不干,也不用擔心將領不夠用,那種手下沒猛將的,就要悲催一些了。

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光有將領還不行,還需要有點等級和功勛,不然將領不能封官,那就沒有武將技。

武將技在整個系列游戲中都是非常重要的,前面的作品中更是憑武將技決定將領強弱。群英7的武將技相對不是那么重要,但那也是針對于游戲后期,在游戲前中期還是很重要的。

武將技放在群英5中,那就更重要了,可以說再強的武將不依靠武將技,都是走不遠的。我們常說的將領在后期有能力裸奔,那都是建立在有強大的武將技基礎上,不然在群英5中,不依靠武將技讓再猛的武將去裸奔都會被小兵亂刀砍死。

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群英5有很多強大的武將技,喜歡這款作品的玩家一定能記得不少,如果一定要說一個記憶最深的,對于我來說就是噬血。這武將技對于武將來說,比任何加血的武將技都有用,血量嚴重不足時,使用噬血,那么一個必殺可能就把血回滿了,這也是回血最快的方式。普通砍的話,一刀回10點,比較慢,所以噬血還是非常依賴必殺的,值得一說的就是,即使砍城防,也會回血。

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那么最安全的開局就是一開始什么都不干,等猛將加入或者自己手下的猛將自動升級升功勛,然后封官學武將技,只要學會一些比較強力的武將技就可以出山了,如果覺得還不夠,那就等學會噬血后再出山,那想敗都比較困難。

但也有個弊端,那就是開場需要等非常久的時間,一般這種方法是沒有玩家選擇的,還是開局瞎折騰才有意思。